logo
#

أحدث الأخبار مع #TimeToLive

من الأمل إلى الإلغاء: القصة الكاملة لمشروع Blade Runner غير المعلن
من الأمل إلى الإلغاء: القصة الكاملة لمشروع Blade Runner غير المعلن

يلا كورة

time٢٨-٠٤-٢٠٢٥

  • ترفيه
  • يلا كورة

من الأمل إلى الإلغاء: القصة الكاملة لمشروع Blade Runner غير المعلن

في خبر محبط لعشاق ألعاب المغامرات والخيال العلمي، كشفت تقارير جديدة أن استوديو Supermassive Games، المعروف بتقديمه لألعاب رعب سينمائية مثل Until Dawn وThe Quarry. قد أوقف تطوير مشروع لعبة جديدة كانت مبنية على سلسلة Blade Runner الشهيرة. المشروع كان يحمل الاسم المؤقت Blade Runner: Time To Live، وكان من المتوقع أن يقدم تجربة مغامرة أكشن سينمائية تركز على الشخصيات، تدور أحداثها في عالم Blade Runner المستقبلي لعام 2065. بحسب تقرير موقع Insider Gaming، كان من المخطط أن تتبع اللعبة قصة نموذج Nexus-6 قديم يدعى So-Lange، والذي يتعرض للخيانة في عالم قاسي وعدائي، مع تنوع أسلوب اللعب بين التسلل، والقتال، والتحقيقات، والتفاعلات الدرامية مع الشخصيات الأخرى. بلغ حجم ميزانية المشروع قرابة 45 مليون دولار، بما في ذلك 9 ملايين دولار مخصصة لتقنيات التقاط الحركة وتوظيف مواهب تمثيلية محترفة، مما يعكس الطموحات العالية التي كان يضعها الاستوديو لهذا العنوان. يذكر أن تطوير Blade Runner: Time To Live بدأ بالفعل في مرحلة ما قبل الإنتاج خلال سبتمبر 2024، مع خطة لإطلاقها في سبتمبر 2027 لأجهزة الجيل الحالي والمقبل إلى جانب الحاسب الشخصي. ومع ذلك، يبدو أن المشروع قد انهار بسبب مشكلات مع شركة Alcon Entertainment، المالكة لحقوق سلسلة Blade Runner، مما أدى إلى إلغاء المشروع نهائيًا في نهاية عام 2024. جدير بالذكر أن صيف 2023 شهد إعلانًا آخر لعشاق السلسلة، حيث أعلنت Annapurna Interactive عن تطوير أول لعبة Blade Runner من إنتاج داخلي بعنوان Blade Runner 2033: Labyrinth. لكن منذ الإعلان، غابت أية تفاصيل أو تحديثات جديدة حول هذا المشروع أيضًا، مما يترك محبي Blade Runner في حالة ترقب وانتظار طويل لمستقبل الألعاب المستوحاة من هذا العالم الأيقوني.

إلغاء مشروع لعبة Blade Runner قبل الإعلان عنها
إلغاء مشروع لعبة Blade Runner قبل الإعلان عنها

VGA4A

time٢٤-٠٤-٢٠٢٥

  • ترفيه
  • VGA4A

إلغاء مشروع لعبة Blade Runner قبل الإعلان عنها

لا يكتب النجاح للكثير من ألعاب الفيديو بعد صدورها، لكن بعضها لا تصل حتى إلى مرحلة الإصدار وللأسف بعضها قد يكون واعدًا للغاية، ويبدو أن مشروع Blade Runner كان أخر هذه الأمثلة الذي قامت شركة Supermassive Games بإلغائه قبل الإعلان عنه. إذ بحسب معلومات حصل عليها موقع Insider Gaming، كانت لعبة Blade Runner: Time To Live قيد التطوير سرًا لدى شركة Supermassive Games، وهي عبارة عن مغامرة سينمائية تركز على بناء الشخصيات، وتدور أحداثها في عام 2065 حيث يتولى اللاعبون التحكم بشخصية 'بليد رانر' الوحيد في هذا العالم. كما كشفت المعلومات المسربة عن بعض تفاصيل القصة وطبيعة عالم اللعبة، أبرزها كان تقديم اللعبة لطور قصة فردي يمتد من 10 إلى 12 ساعة، وتدمج ما بين عناصر تاريخية مستوحاة من عالم Blade Runner وبين أسلوب لعب حركي ومغامرات سينمائية نوعًا ما، وقد وردت هذه التفاصيل في مستندات خاصة أُرسلت إلى Insider Gaming بشرط عدم نشرها بالكامل. لعبة Blade Runner كانت تحت التطوير على يد فريق مخضرم! من الجدير بالذكر أن اللعبة بدأت مرحلة ما قبل الإنتاج في سبتمبر 2024، مع فريق أساسي يضم مطورين عملوا على لعبة الرعب والخيارات The Quarry، وقد كان من المقرر أن تنتهي هذه المرحلة من التطوير في شهر مارس 2025، على أن ينتهي النموذج الأولي بحلول شهر سبتمبر من عام 2025. وكان لدى اللعبة كما تزعم هذه المعلومات نافذة إطلاق مخطط لها في شهر سبتمبر من عام 2027 على أجهزة PlayStation 5 و Xbox Series X|S و الحاسب الشخصي، وقد خصصت ميزانية إجمالية لها تقارب من 45 مليون دولار، من ضمنها 9 ملايين مخصصة لأداء الممثلين والتقاط الحركات. لكن لم تشمل الميزانية إنتاج الموسيقى الأصلية، أو حقوق الصور للممثلين، أو اختبارات الجودة أو الترجمة، أو حتى المحتويات الإضافية المستقبلية، ويمكن القول بأنه كان مشروعً ضخمًا، وكانت الميزانية قابلة للتغيير مع تقدّم مراحل التطوير وظهور متطلبات جديدة. تابعنا على

حمل التطبيق

حمّل التطبيق الآن وابدأ باستخدامه الآن

مستعد لاستكشاف الأخبار والأحداث العالمية؟ حمّل التطبيق الآن من متجر التطبيقات المفضل لديك وابدأ رحلتك لاكتشاف ما يجري حولك.
app-storeplay-store