logo
"ريوت جيم" تثري قائمة ألعاب 2025 لكأس العالم للرياضات الإلكترونية

"ريوت جيم" تثري قائمة ألعاب 2025 لكأس العالم للرياضات الإلكترونية

المدينة١٩-٠٢-٢٠٢٥

في خطوة تعزز مكانة كأس العالم للرياضات الإلكترونية كأحد أهم الأحداث في المشهد التنافسي العالمي، أعلنت كأس العالم للرياضات الإلكترونية و Riot Games عن شراكة استراتيجية تمتد لثلاث سنوات. وستشهد هذه الشراكة الظهور الأول المنتظر للعبة VALORANT، إحدى أبرز ألعاب التصويب التكتيكية 5 ضد 5 والحائزة على العديد من الجوائز، ضمن منافسات كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025. كما ستعود كل من League of Legends و Teamfight Tactics إلى البطولة، ما يعزز من مستوى المنافسة ويمنح عشاق الألعاب تجربة استثنائية.وباعتبارها من الأسماء الرائدة في فئاتها، ستجمع هذه الألعاب نخبة الأندية وألمع اللاعبين والمواهب في عالم الرياضات الإلكترونية، وذلك مع انطلاق المنافسات في الرياض هذا الصيف. وسيحظى عشاق League of Legends بفرصة متابعة بطولة دولية كبرى بمشاركة أقوى الفرق، التي ستتنافس على المجد العالمي وجوائز مالية ضخمة. بينما ستشهد بطولة VALORANT مواجهة بين نخبة لاعبيها في واحدة من أكبر البطولات خارج إطار جولة أبطال VALORANT. أما بالنسبة لعشاق Temafight Tactics، فسيكونون على موعد مع منافسات حماسية تتيح للمواهب العالمية التألق ضمن تشكيلة من الفرق المتميزة.وتعزز هذه الشراكة مكانة كأس العالم للرياضات الإلكترونية كمنصة عالمية لأهم الألعاب التنافسية، حيث تجمع بين أبرز الأسماء تحت مظلة واحدة، ما يعزز شعبيتها، ويستقطب جماهير جديدة، ويسهم في تشكيل ملامح مستقبل الرياضات الإلكترونية كرياضة مزدهرة ضمن المشهد العالمي. ويأتي انضمام VALORANT ليعزز هذا الهدف بشكل أكبر، باعتبارها واحدة من أبرز الألعاب وأكثرها شعبية في مجتمع الرياضات الإلكترونية خلال السنوات الأخيرة. وحتى الآن، تم الإعلان عن 23 بطولة عبر 22 لعبة لعام 2025، تشمل ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول، وألعاب القتال، وألعاب الباتل رويال، والألعاب الاستراتيجية، مع المزيد من الإعلانات قريباً.وبالإضافة إلى ذلك، تشمل الاتفاقية شراكة عالمية بين كأس العالم للرياضات الإلكترونية ومنافسات League of Legends العالمية وجولة أبطال VALORANT والدوري التنافسي للعبة Temafight Tactics لعام 2025. وستبدأ هذه الشراكة خلال جولة أبطال VALORANT ماسترز ببانكوك في 20 فبراير 2025، حيث سيتم تسليط الضوء على التجارب والأنشطة ضمن البث المباشر لفعاليات League of Legends وجولة أبطال VALORANT ومنافسات Temafight Tactics العالمية.ونجح أسطورة League of Legends، لي "Faker" سانغ-هيوك، في قيادة فريقه "T1" نحو منصة التتويج في بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2024. وحظيت المباراة النهائية بمتابعة واسعة من قبل عشاق اللعبة، حيث بلغ عدد المشاهدين عبر الإنترنت 12.5 مليون شخص، بالإضافة إلى آلاف المشجعين الذين حضروا الحدث من قلب العاصمة الرياض. والجدير بالذكر أن League of Legends هي واحدة من أكثر الألعاب شعبية في العالم، حيث يبلغ عدد لاعبيها النشطين شهرياً 100 مليون لاعب.وفي نهائي Temafight Tactics، كان "T1" قريباً من التتويج، لكنه لم يتمكن من حسم اللقب، حيث نجح فريق وولفز إي سبورتس، الممثل لنادي وولفرهامبتون في الدوري الإنجليزي الممتاز لكرة القدم، في اقتناص الفوز بنتيجة 3-1، بقيادة نجم البطولة لي تشينغيو، المعروف باسم "لي شاو".وتعود منافسات كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025 مجدداً إلى الرياض، لتوحيد مجتمعات الألعاب والرياضات الإلكترونية في احتفال عالمي ضخم. وستشهد البطولة منافسة قوية بين أفضل اللاعبين والفرق من جميع أنحاء العالم، للفوز بجوائز مالية هي الأكبر على الإطلاق. ويتميز الحدث بهيكلية فريدة تضم مجموعة متنوعة من الألعاب، ما يتيح للأندية واللاعبين فرصة التنافس بمختلف المنصات وأنواع الألعاب. وتتصدر العاصمة السعودية مشهد الرياضات الإلكترونية العالمي، ففيها ستجتمع أفضل الفرق واللاعبين والألعاب تحت راية واحدة في أضخم حدث للرياضات الإلكترونية على الإطلاق.

Orange background

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا

اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:

التعليقات

لا يوجد تعليقات بعد...

أخبار ذات صلة

لاعبو VALORANT يعبرون عن استيائهم من سوء ظروف VCT EMEA
لاعبو VALORANT يعبرون عن استيائهم من سوء ظروف VCT EMEA

عكاظ

timeمنذ 5 أيام

  • عكاظ

لاعبو VALORANT يعبرون عن استيائهم من سوء ظروف VCT EMEA

تابعوا عكاظ على تتصاعد المخاوف داخل مجتمع VALORANT مع استمرار اللاعبين في التعبير عن سوء الأوضاع خلال VCT EMEA Stage 1، الذي تأثر بشدة بالمشاكل التقنية المستمرة وفترات التوقف الطويلة. أكثر الانتقادات تفصيلًا جاءت من المخضرم في الرياضات الإلكترونية Nikita «Derke» Sirmitev، الذي سلط الضوء على رداءة جودة الأجهزة وبطء استجابة الطاقم فيRiotGames. عانى Stage 1 من انقطاعات تقنية متكررة على مدى عدة أسابيع، مما أثر على سير المنافسة وزاد الضغط على اللاعبين وفرق البث. بلغت المشاكل ذروتها الأسبوع الماضي خلال مباراة دور المجموعات بين Team Liquid وMovistar KOI، عندما تسبب توقف دام أكثر من 30 دقيقة في إجبار المسؤولين على نقل المباراة الجارية على خريطة Lotus إلى خادم جديد. في محاولة لمعالجة عدم استقرار الخوادم، قامت Riot مؤقتًا بنقل المباريات إلى خوادم عبر الإنترنت، لكن هذا التغيير أدى إلى ظهور مشكلات جديدة، منها ارتفاع ping للاعبين. شارك Daniel Ringland رئيس قسم VALORANT Esports, EMEA في RiotGames تصريحًا وقدم اعتذارًا موضحًا صعوبة معالجة هذه المشاكل أثناء الموسم. قال: «حل هذه المشكلة يمثل تحديًا معقدًا للغاية ونحن في منتصف الموسم العادي، لأن الاستوديو يُستخدم تقريبًا كل يوم، مما يترك لنا وقتًا ضئيلًا لتعطيل الأنظمة والتحقيق بشكل كامل». كما أكد Ringland أن تحقيقًا شاملًا سيُجرى بين نهاية الموسم العادي وبداية التصفيات، المقررة في مايو 8. رد Derke بشكل نقدي، مشيرًا إلى أن اللاعبين أشاروا إلى هذه المشاكل منذ بداية نظام الفرانشايز الخاص بـ VALORANT في 2023، لكن لم يتغير الكثير. وأوضح أن هناك مشاكل مستمرة مع تحسين أجهزة الكمبيوتر، واختلاف الإعدادات، ورداءة جودة الشاشات، وأن اللاعبين غالبًا ما يُطلب منهم «التحلي بالصبر» رغم عدم وجود تحسن ملموس. وقال: «أجهزة الكمبيوتر غير محسنة، الإعدادات تتغير باستمرار، ومعظم التوقفات التقنية بسبب تقطع اللعبة بشكل سيئ. يقوم فريق الدعم بفحص الوضع، سواء لاحظوا المشكلة أو لا، نواصل اللعب. لا توجد إصلاحات». أخبار ذات صلة كما أعرب عن خيبة أمله من قرار Riot بإلغاء الحضور الجماهيري لمباريات يوم الأربعاء، موضحًا أن هذا القرار يؤثر على اللاعبين الجدد الذين يظهرون لأول مرة في بطولات الدرجة الأولى، وعلى الجماهير التي سافرت لدعم فرقهم المفضلة. بعد تصريح Derke، ردد لاعبون آخرون مخاوف مماثلة. نجم Sentinels المعتزل Tyson «TenZ» Ngo أشار إلى أن تجاهل Riot لملاحظات اللاعبين كان أحد الأسباب الرئيسية وراء قراره بالاعتزال. من Gentle Mates اللاعب Thomas «kAdavra» Johner، انتقد جودة المعدات، بينما ألقى Kyrylo «ANGE1» Karasovلاعب NAVI، باللوم على التحديات اللوجستية الناتجة عن مشاركة الساحة مع فعاليات League of Legends، مما يقلل من فرص ضبط المعدات بشكل صحيح بين المنافسات. ومع اقتراب مرحلة التصفيات، أعلنت RiotGames عن إنشاء مجلس للاعبين لتحسين التواصل ومعالجة مخاوف الرياضيين. كما وعد Ringland بترقيات كبيرة للمعدات في وقت لاحق من هذا العام. في المقابل، اقترح المدرب السابق لفريق Team Liquidوالشخصية المعروفة Connor «Sliggy» Blomfield في مشهد VALORANT، حلاً أكثر فورية. خلال بث مشترك لبطولة VCT EMEA، اقترح Sliggy نقل مباريات دور المجموعات بالكامل إلى الإنترنت، مع تخصيص اللعب دون اتصال فقط لمباريات التصفيات. وأكد أن هذا من شأنه أن يوفر بيئة تنافسية أكثر استقرارًا ويقلل التكاليف المرتبطة بصيانة Riot Games Arenaخلال الموسم العادي. ومع تطور الوضع، تتجه الأنظار كلها إلى Riot Games لمراقبة كيفية تعاملها مع هذه القضايا الحاسمة في الأسابيع القادمة.

تم تأجيل VCT EMEA Stage 1 بسبب المشاكل التقنية المستمرة
تم تأجيل VCT EMEA Stage 1 بسبب المشاكل التقنية المستمرة

عكاظ

timeمنذ 5 أيام

  • عكاظ

تم تأجيل VCT EMEA Stage 1 بسبب المشاكل التقنية المستمرة

تابعوا عكاظ على تم تأجيل اليوم الأخير من دور المجموعات لبطولة VCT EMEA Stage 1 بعد أن جعلت المشاكل التقنية المتكررة من المستحيل استكمال المباريات المجدولة. اضطرت Riot Games إلى إلغاء الحدث بعد أن تسببت التوقفات التقنية المتكررة في تعطيل مجريات المنافسة. لم تتمكن الفرق سوى من إنهاء خريطة واحدة فقط، واستغرق ذلك أكثر من ثلاث ساعات بسبب المشاكل التي أثرت تقريبًا على كل جولة. استجابةً لهذه التجربة المحبطة، أعلنت Riot أن جميع حاملي تذاكر حدث أبريل 25 سيحصلون على استرداد كامل. لم يتم تأكيد جدول جديد للمباريات المتبقية بعد. وأوضحت Riot أنها ستشارك الخطط المحدثة بمجرد الانتهاء منها. وقالت Riot في بيان رسمي: «نعتذر بصدق عن الإزعاج الذي تسببنا به لجماهيرنا سواء الحاضرين شخصيًا أو المتابعين عبر الإنترنت». قبل التأجيل، كان فريق Team Liquid قد حقق تقدمًا بنتيجة 1-0 في سلسلته ضد Karmine Corp. ولا يزال من غير الواضح ما إذا كانت المباراة ستُستأنف من تلك النقطة أو سيتم إعادة لعبها بالكامل. أخبار ذات صلة كان عدد من اللاعبين المحترفين قد أعربوا بالفعل عن قلقهم بشأن ظروف الحدث، بما في ذلك Nikita «Derke» Sirmitev، وThomas «kAdavra» Johner، وTyson «TenZ» Ngo كما عبر المشجعون عن إحباطهم، خاصةً أولئك الذين سافروا لمسافات طويلة لحضور الحدث. قائد فريق Fnatic داخل اللعبة Jake «Boaster» Howlett قدم اعتذارًا علنيًا، مشيرًا إلى أن بعض المشجعين قد سافروا من أماكن بعيدة مثل اليابان لمشاهدة المباريات. وشارك أحد المشجعين قصته حيث سافر من أستراليا إلى برلين، فقط ليشهد إلغاء المباراة. من الواضح أن RiotGames بحاجة إلى أخذ الوقت اللازم لمعالجة هذه المشاكل التقنية بشكل صحيح. فهذه الأعطال، إلى جانب تأثيرها على نزاهة المنافسة، تؤثر بشكل خطير على تجربة اللاعبين والجماهير على حد سواء.

League of Legends تكشف شخصية Hall of Legends لعام 2025 في مايو
League of Legends تكشف شخصية Hall of Legends لعام 2025 في مايو

عكاظ

timeمنذ 6 أيام

  • عكاظ

League of Legends تكشف شخصية Hall of Legends لعام 2025 في مايو

تابعوا عكاظ على أكدت RiotGames أن شخصية Hall of Legends القادمة سيتم الإعلان عنها في مايو 2025، لتكون ثاني لاعب محترف يحصل على هذا التكريم الرفيع. تمت مشاركة الخبر خلال تحديث المطورين لموسم League of Legends Season 2، حيث اختتم العرض بمقطع تشويقي لما هو قادم. قال Andrei van Roon، رئيس League Studio في RiotGames في مايو: «سنحتفل بلاعب محترف آخر ترك بصمته في League. سينضم هذا اللاعب إلى Hall of Legends. لقد ألهم الجيل القادم من اللاعبين، ونتطلع إلى منحه التقدير الذي يستحقه». أخبار ذات صلة تم تقديم Hall of Legends في عام 2024 بالتعاون مع Mercedes-Benz، كمبادرة سنوية للاحتفال بأكثر اللاعبين تأثيراً وأيقونية في تاريخ League of Legends، وكان Lee 'Faker' Sang-hyeok أول من تم تكريمه، مع احتفال خاص تضمّن تذكرة حدث داخل اللعبة، ومظاهر مستوحاة من إرثه - بما في ذلك مظهر فاخر لشخصية Ahri - وحتى سيارة Mercedes-AMG SL 63 مخصصة. وتمت مشاركة جزء من عائدات المحتوى المرتبط بالاحتفال مع Faker. يمكن للجمهور توقع احتفال مشابه في 2025، رغم أن Riot لم تكشف بعد عن التفاصيل الدقيقة. ومثل السابق، سيتم اختيار الشخصية من خلال لجنة تحكيم تضم ممثلين من البطولات الإقليمية ومجتمع الرياضات الإلكترونية الأوسع، وذلك بناءً على إنجازات اللاعبين على المستويين الإقليمي والدولي، وتأثيرهم على المشهد العام، وأكثر من ذلك.

حمل التطبيق

حمّل التطبيق الآن وابدأ باستخدامه الآن

مستعد لاستكشاف الأخبار والأحداث العالمية؟ حمّل التطبيق الآن من متجر التطبيقات المفضل لديك وابدأ رحلتك لاكتشاف ما يجري حولك.
app-storeplay-store