
Garmin تطلق تحديث Beta 14.07 لإصلاح مشكلات Passcode في Venu 3 وvivoactive 5
أعلنت Garmin عن إصدار تحديث جديد Beta version 14.07 لساعاتها الذكية Venu 3، Venu 3s، وvivoactive 5، وفقًا لمنشور حديث على منتداها الرسمي. يهدف التحديث إلى حل مشكلات تتعلق بميزة Passcode التي أُضيفت مؤخرًا، إلى جانب تحسينات في تتبع تمارين Pilates وأداة مراقبة السعرات الحرارية.
يُعد Beta 14.07 الإصدار الأحدث ضمن دورة الاختبار 14.xx، التي قدمت سلسلة من الإصلاحات والتحسينات لميزة Passcode منذ إضافتها، كما أوضح موقع garminrumors.com. وفقًا لملاحظات الإصدار، يتضمن التحديث إصلاحين رئيسيين: الأول يعالج مشكلة طلب Passcode بعد إعادة تشغيل الساعة أثناء النشاط، والثاني يضمن توفر مقاطع فيديو التمارين المرتبطة بـ Pilates، وهي ميزة حظيت باهتمام المستخدمين منذ إضافتها.
يتضمن التحديث أيضًا تعديلًا طفيفًا في تصميم رسم بياني للسعرات الحرارية، مما يجعل قراءة البيانات أكثر وضوحًا للمستخدمين. إلى جانب ذلك، هناك إصلاحات وتحسينات طفيفة أخرى لم يتم تفصيلها، لكن لم تُبلغ عن أي أخطاء مرتبطة بـ Beta 14.07 حتى الآن، يمكن للمستخدمين تنزيل التحديث عبر القائمة الرئيسية > الإعدادات > النظام > تحديث البرنامج.
كما هو معتاد في التحديثات التجريبية، تم تعطيل تطبيق ECG لمستخدمي Venu 3، وفقًا لـ garmin.com. لم تُحدد Garmin موعد إصدار التحديث الثابت التالي لساعات Venu 3، Venu 3s، وvivoactive 5، لكن الشركة تواصل تحسين أداء أجهزتها، خاصة في ميزات اللياقة البدنية مثل تتبع معدل التنفس أثناء تمارين Pilates، التي أصبحت أكثر دقة منذ إصدارات سابقة مثل 14.06.
يُظهر هذا التحديث التزام Garmin بتحسين تجربة المستخدم في أجهزتها الذكية، خاصة في ظل المنافسة مع أجهزة مثل Huawei Watch Fit 4، التي أُشيد بتصميمها مؤخرًا على منصة X من قِبل @RODENT950، مما يعزز مكانة Garmin كخيار موثوق لعشاق اللياقة البدنية.
المصدر:

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا
اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:
التعليقات
لا يوجد تعليقات بعد...
أخبار ذات صلة


التقنية بلا حدود
منذ 10 ساعات
- التقنية بلا حدود
Activision تُنهي دعم Call of Duty: Warzone Mobile وتُزيلها من المتاجر
أعلنت Activision عبر حسابها الرسمي على X أنها ستوقف تحديثات Call of Duty: Warzone Mobile وتُزيلها من Google Play وApp Store بنهاية اليوم، مع تقديم مكافآت للاعبين للانتقال إلى Call of Duty: Mobile. أوضحت Activision أن لعبة Call of Duty: Warzone Mobile 'لم تُلبِّ توقعاتنا مع اللاعبين المتمركزين حول الأجهزة المحمولة، على عكس جمهور الحواسيب وأجهزة الكونسول'. هذا القرار لم يكن مفاجئًا للاعبين بعد إطلاق مضطرب في مارس 2024، بعد أكثر من عامين من الإعلان الأولي. انتظر عشاق اللعبة أكثر من عامين لتجربة استمرت حوالي عام فقط، عانت خلاله من مشاكل تحسين الأداء واستهلاك كبير للبطارية. إذا قمت بتثبيت Call of Duty: Warzone Mobile قبل 19 مايو 2025، ستظل قادرًا على الوصول إليها مع 'استمرار التقدم المشترك للمخزونات باستخدام المحتوى الحالي'، بحسب منشور Activision على X. كما أكدت الشركة بقاء الخوادم نشطة مع إشعار اللاعبين بأي تغييرات، لكن ذلك لا يُعتبر ضمانًا دائمًا لاستمرار تشغيل خوادم Warzone Mobile. لحث اللاعبين على الانتقال إلى ألعابها الأخرى، أعلنت Activision أنه يمكن تسجيل الدخول إلى Call of Duty: Mobile بحساب Activision للحصول على ضعف نقاط COD الموجودة في حساب Warzone Mobile، إلى جانب 'مكافآت رائعة أخرى'. لكنها أشارت إلى أن نقاط COD غير المستخدمة أو المشتريات داخل Warzone Mobile لن تُسترد. المصدر


التقنية بلا حدود
منذ 11 ساعات
- التقنية بلا حدود
أسوس تكشف عن شاشة الألعاب ROG Strix OLED XG32UCWMG بدقة 4K ومعدل تحديث 165 و330 هرتز
أعلنت أسوس عن إطلاق شاشتين جديدتين للألعاب ضمن سلسلة ROG Strix، ومن بينهما شاشة ROG Strix OLED XG32UCWMG التي تتميز بمواصفات متقدمة. من المتوقع إطلاق هذه الشاشة لاحقًا هذا العام، وهي تقدم تجربة بصرية بدقة 4K مع خيارين لمعدل التحديث: 165 هرتز أو 330 هرتز، بالإضافة إلى طلاء TrueBlack Glossy الجديد الذي يوفر صورًا خالية من التشويش البصري. سبق لأسوس أن أطلقت شاشة ROG Strix XG27UCDMG عالميًا، والتي تتميز بلوحة QD-OLED بقياس 27 بوصة ومعدل تحديث 240 هرتز. استنادًا إلى شاشة ROG Strix XG27AQDMG (المتوفرة حاليًا بسعر 649.99 دولار على Amazon)، تقدم XG27UCDMG دقة 4K كاملة مقارنة بدقة 1440p في الطراز السابق، مع الحفاظ على نفس معدل التحديث. أما الآن، فقد وسّعت أسوس سلسلة ROG Strix XG بإطلاق شاشة XG32UCWMG، التي تأتي إلى جانب شاشة XG32UCWG الأكثر تميزًا. تتميز XG32UCWMG بحجم 32 بوصة، وهي تستخدم لوحة WOLED من إنتاج LG Display، مما يتيح دعم تقنية Dual Mode من LG. تتيح هذه التقنية للشاشة العمل بتوليفتين من الدقة ومعدل التحديث: دقة 4K بمعدل 165 هرتز، أو دقة 1080p بمعدل 330 هرتز حسب الحاجة. توفر شاشة ROG Strix OLED XG32UCWMG ميزة التحكم في نسبة العرض إلى الارتفاع (Aspect Ratio Control) من أسوس، والتي تتيح تقليص حجم الشاشة بشكل فعال لمحاكاة شاشة بقياس 24.5 أو 27 بوصة. هذه الميزة مثالية للاعبين الذين يفضلون شاشات أصغر في الألعاب التنافسية السريعة. تُعد إحدى أبرز ميزات هذه الشاشة هي طلاء TrueBlack Glossy، وهو تطور عن الطلاء اللامع الذي قدمته أسوس سابقًا في شاشة XG27AQDMG. تصف أسوس هذا الطلاء بأنه يجمع بين طبقة بصرية خالية من التشويش وتكنولوجيا متقدمة مضادة للانعكاس، مما يحافظ على درجات اللون الأسود العميقة في أي ظروف إضاءة. يضمن هذا الطلاء تقديم صور ذات جودة عالية طوال اليوم، وليس فقط في الإضاءة المنخفضة، مما يجعل الشاشة خيارًا مثاليًا للاعبين الذين يبحثون عن تجربة بصرية متميزة. تأتي الشاشة مزودة بخيارات اتصال متنوعة تشمل منفذ DisplayPort 1.4، ومنفذي HDMI 2.1، ومنفذي USB Type-A، بالإضافة إلى منفذ USB Type-C يدعم الشحن بقوة 15 واط ووضع DisplayPort Alt Mode. كما تتميز الشاشة بسطوع يصل إلى 1300 شمعة في المتر المربع، مما يمنحها شهادة VESA DisplayHDR 400 True Black، مما يعزز من جودة الألوان والتباين في المشاهد المظلمة والمضيئة على حد سواء. لم تكشف أسوس بعد عن تفاصيل الأسعار أو موعد التوفر الرسمي لشاشة ROG Strix OLED XG32UCWMG، لكن من المتوقع أن تكون جزءًا من عروض أسوس في معرض Computex 2025، حيث ستُعلن المزيد من المعلومات. المصدر:


التقنية بلا حدود
منذ 14 ساعات
- التقنية بلا حدود
Nintendo Switch 2 يحتفظ بحد 30 ثانية لتسجيل الفيديو رغم كل التحسينات
كشف مقطع من Nintendo Today أن Nintendo Switch 2 سيبقي حد تسجيل الفيديو عند 30 ثانية فقط، رغم تحسينات المواصفات مثل ذاكرة 12 جيجابايت، مما يدفع اللاعبين لاستخدام بطاقات خارجية. يتمتع Nintendo Switch 2 بمواصفات محسّنة تُعزز أداء الألعاب، لكن بعض القدرات لم تتطور مقارنة بالجهاز الأصلي. أظهر مقطع فيديو جديد في تطبيق Nintendo Today أن تسجيل الفيديو لا يزال محدودًا بـ 30 ثانية، مما يُصعب إنشاء أدلة لعب للاعبين آخرين بسبب هذا التقييد. ركّز المقطع الأخير في تطبيق Nintendo Today على أصوات قائمة Home Menu، لكنه كشف أيضًا عن طريقة التقاط الصور ومقاطع الفيديو. من قائمة المساعدة المختصرة، يبدو أن العملية مشابهة تمامًا لتجربة Switch الأصلي: يضغط اللاعبون على زر الالتقاط في Joy-Con لأخذ لقطة شاشة، وبالضغط المطول يتم حفظ آخر 30 ثانية من اللعب. يمكن للاعبين تقصير الفيديو قبل حفظه في ألبوم Nintendo Switch. كان الجهاز السابق يخزن بشكل مستمر 30 ثانية من الفيديو في الخلفية باستخدام (ring buffer) في الذاكرة العشوائية. كثيرًا ما لجأ صانعو المحتوى إلى بطاقات التقاط Switch لتسجيل مقاطع أطول بسبب تقسيم Nintendo للموارد. مع مواصفات Switch 2 التي تشمل معالجًا أسرع وذاكرة أكبر، توقع البعض تجاوز هذه التكاليف الإضافية. أُعلن مؤخرًا أن Switch 2 سيأتي بذاكرة عشوائية 12 جيجابايت LPDDR5، وهي قفزة كبيرة من 4 جيجابايت في الجهاز الأصلي، لكن 3 جيجابايت مخصصة لنظام التشغيل، وربما تستهلك خاصية GameChat جزءًا كبيرًا من الذاكرة المتبقية. تسجيل الفيديو، وهي ميزة مفيدة لمشاركة تجارب اللعب، ستتنافس أيضًا على الموارد. لا يزال من غير الواضح جودة لقطات الشاشة ومقاطع الفيديو في Switch 2، لكن تحسينها عن حد 720p في الجهاز الأول قد يخفف من خيبة الأمل. المصدر: