
انضمام Grok AI من إيلون ماسك إلى منصة Azure AI Foundry من مايكروسوفت
خلال الأسابيع الماضية، عمل مهندسو مايكروسوفت على تجهيز منصة Azure AI Foundry لاستقبال نموذج الذكاء الاصطناعي Grok التابع لإيلون ماسك، وذلك وفقًا لما كشفه موقع The Verge.
ويُعتقد أن مطوري البرمجيات الذين يستخدمون Azure AI Foundry سيتمكنون في المستقبل من دمج Grok ضمن منتجاتهم، بالإضافة إلى إمكانية استخدامه مباشرة من خلال المنصة.
إذا تم دمج النموذج فعليًا في Azure، فسيكون متاحًا عبر أدوات مايكروسوفت ومُستضافًا على خوادمها، دون حاجة المطورين لتدريبه بأنفسهم.
ومع ذلك، لا تزال درجة تكامل Grok داخل المنصة غير واضحة حتى الآن. ومن المعروف أيضًا أن النموذج لا يتم تدريبه على خوادم مايكروسوفت، حيث قررت شركة xAI، بعد إلغاء اتفاقها السابق مع Oracle، بناء بنيتها التحتية الخاصة لتدريب النموذج.
تندرج هذه الخطوة ضمن استراتيجية مايكروسوفت الأوسع لتوفير وصول مرن إلى نماذج ذكاء اصطناعي متنوعة. فقد قامت الشركة في وقت سابق هذا العام بإدراج نموذج R1 من DeepSeek بسرعة ضمن منصتها، كما تستخدم نماذج أخرى أو تدرس استخدامها في تجاربها الداخلية، مثل نماذج Meta وAnthropic.
ويأتي Grok كجزء من هذه الاستراتيجية لتوسيع خيارات الذكاء الاصطناعي المتاحة عبر خدمات Azure السحابية. ويبدو توقيت هذا التوجه لافتًا في ظل الأنباء المتداولة حول توتر العلاقات بين مايكروسوفت وOpenAI.
وفي الوقت نفسه، تستمر الخلافات القانونية بين إيلون ماسك وOpenAI، ما يزيد من تعقيد المشهد. وعلى الرغم من استمرار التعاون الوثيق بين مايكروسوفت وOpenAI، إلا أن الشركة بدأت تولي اهتمامًا متزايدًا لنماذج ذكاء اصطناعي أخرى.
حتى الآن، لم تُعلن أي تفاصيل رسمية حول تعاون مباشر بين مايكروسوفت وxAI، لكن من المتوقع أن يتم الكشف عن مزيد من المعلومات حول هذه الشراكة المحتملة خلال مؤتمر Microsoft Build المقرر عقده في 19 مايو.
المصدر
هاشتاغز

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا
اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:
التعليقات
لا يوجد تعليقات بعد...
أخبار ذات صلة


VGA4A
منذ 12 ساعات
- VGA4A
PS5 أصبح أكثر أجهزة الألعاب ربحية في تاريخ شركة سوني
دخل جهاز PS5 النصف الثاني والأخير من عمره الافتراضي، الذي يتوقع ان يمتد ما بين 7 الى 8 سنوات. ورغم ذلك، فقد اصبح الجهاز في المرتبة الأولى بين أجيال أجهزة بلايستيشن السابقة جميعها من حيث جني الأرباح. من خلال احصائيات غير رسمية من شركات تحليل مالي مختصة، كشفت ان جهاز PS5 قد تمكن حتى الان من جمع اكثر من 12 مليار دولار. في حال اردنا ان نضع عوائد سوني من الجهاز في مقابل أجهزة PS1 و2 و3 و4 فيمكن القول ان جيل بلايستيشن الان هو في أفضل أحواله. مقارنة أرباح PS5 الأجيال الأخرى: بلايستيشن 1: 3 مليارات دولار بلايستيشن 2: 2 مليار دولار بلايستيشن 3: خسارة 4 مليارات دولار بلايستيشن 4: 9 مليارات دولار بلايستيشن 5: 12.72 مليار دولار بمعنى اخر، يمكن القول ان الأرباح التي حققها جهاز بلايستيشن 5 حتى الان تتفوق على مجموع أرباح أجيال بلايستيشن السابقة كلها. بالطبع جهاز بلايستيشن 3 كان الكابوس الذي جعل سوني تضع قدمها في مستنقع الخسائر الا ان بلايستيشن 4 نجح في إخراجها من هذا المستنقع بقوة. لكن في حال مقارنة مبيعات الأجهزة، فرغم ان الجهاز ما زال في منتصف عمره الافتراضي الا انه تمكن من الوصول الى رقم قياسي في المبيعات. ويمكن مقارنة مبيعات كل جيل كالتالي: بلايستيشن 1: اكثر من 102.4 مليون وحدة. بلايستيشن 2: اكثر من 160 مليون وحدة. بلايستيشن 3: اكثر من 87.4 مليون وحدة. بلايستيشن 4: اكثر من 117 مليون وحدة. بلايستيشن 5: اكثر من 77.8 مليون وحدة (حتى ديسمبر 2024). على الرغم من ان PS2 لا يزال يحتفظ بلقب اكثر أجهزة بلايستيشن مبيعًا، الا ان PS5 حقق أرباح اعلى بفضل استراتيجيات التسعير وتحسينات في سلسلة التوريد. مع استمرار سوني في دعم الجيل الحالي وتقديم محتوى حصري، من المتوقع ان تستمر الأرباح في الارتفاع. في عام 2024، حققت منصة PS5 مبيعات بلغت 18.5 مليون وحدة حول العالم، ويأتي هذا الرقم في الوقت الذي شهدت فيه المنصة افتقار اطلاق عناوين طرف أول عالية الجودة حيث اكتفت فيها سوني بعناوين الطرف الثالث التي كان معظمها يصدر على عدة منصات وليست حصرية مطلقة او جزئية. في المقابل، تمكنت مايكروسوفت من بيع 3 الى 4 مليون وحدة من أجهزة Xbox Series خلال نفس الفترة حول العالم. وفي حال مقارنتها مع مبيعات أجهزة بلايستيشن 5، فهذا يعني ما نسبته 5 الى 1. تابعنا على


VGA4A
منذ يوم واحد
- VGA4A
آبل تعرقل إطلاق متجر ألعاب Xbox على الهواتف المحمولة بعد الشروع في الاستئناف
أعلنت شركة مايكروسوفت دعمها لشركة Epic Games في نزاعها المستمر مع شركة آبل، مؤكدة أن محاولاتها لإطلاق متجر ألعاب Xbox على الهواتف المحمولة قد أُعيقت بسبب سياسات آبل الصارمة في متجر التطبيقات. هذا وأعلنت مايكروسوفت سابقًا في شهر مايو من العام الماضي عن خطتها لإطلاق متجر ألعاب خاص بها على الهواتف المحمولة، وكانت تتوقع أن يتم إطلاقه في صيف العام الحالي، إلا أن المشروع لم يرَ النور حتى الآن، لكن مايكروسوفت أوضحت المزيد من الأسباب التي أخرت إطلاق متجرها في إفادة قانونية جديدة دعماً لشركة Epic ضمن الاستئناف الذي قامت به شركة آبل للطعن في الحكم القضائي الأخير. صرحت مايكروسوفت مؤخرًا بأنها ترغب في تقديم حل عملي لزبائنها من خلال إطلاق متجرها الخاص للمحمول على الإنترنت، لكنها أكدت أن هذه الجهود تعرقلت بسبب سياسات آبل التي تمنع الإشارة إلى وسائل دفع بديلة خارج التطبيق 'anti-steering policies' وغيرها من الإجراءات والقيود الصارمة. كما أوضحت مايكروسوفت وفقًا لما نقلته مجلة The Verge أن الحكم القضائي كان من المفترض أن يسمح لها بتوفير متجر مستقل قابل للوصول عبر روابط مباشرة من داخل التطبيقات، مما يتيح للمستخدمين شراء عناصر الألعاب الداخلية دون التوجه إلى تطبيق App Store، ولكن للأسف لم تترك آبل مجالًا حتى لهذا الخيار. تجدر الإشارة إلى أن الحكم الأخير يفتح الباب أمام مايكروسوفت لإطلاق متجرها المحمول المستقل، إلا أنها تريد ضمان فشل عملية استئناف آبل القضائية أولًا على ما يبدو، حتى لا تضطر لاحقًا إلى إغلاق المتجر إن تم التراجع عن الحكم الحالي وفازت آبل في المواجهة. نذكر متابعينا أنه بعد صراع قانوني هو الأشهر في الصناعة واستمر خمس سنوات، وجهود متكررة وعناد من شركة Epic Games، انتهى الانتظار أخيراً، حيث أصبح بإمكان لاعبي Fortnite مرة أخرى الاستمتاع بلعبة الباتل رويال الشهيرة على أجهزة iOS.. لمعرفة المزيد اضغط هنا. تابعنا على


VGA4A
منذ يوم واحد
- VGA4A
رسمياً، لعبة Hellblade 2 قادمة لأجهزة PS5 هذا العام
أعلن فريق Ninja Theory رسمياً عن قدوم حصرية جهاز Xbox لعبة Hellblade 2 هذا العام لأجهزة PS5 مع تحسن كامل لنسخة جهاز PS5 Pro منها وأدناه سنطلعكم عن المزيد. مجتمع اللاعبين كان يعلم بأن مسألة إطلاق لعبة Hellblade 2 كحصرية من حصريات اكس بوكس على أجهزة PS5 تتعلق بالوقت فقط، خصوصاً مع التوجه الأخير لشركة مايكروسوفت في إطلاق حصرياتها للأجهزة الأخرى وتحولها إلى شركة منافسة. ستتمتع نسخة PS5 بخصائص جديدة كلياً حيث سيتم إطلاق هذه الخصائص كذلك لنسخة Xbox والحاسب الشخصي من اللعبة في نفس الوقت. اللعبة أتيحت حالياً عبر متجر بلايستيشن مع وصف يقول: 'ستصل لعبة Hellblade 2 بحلتها الجديدة إلى جهاز Playstation 5 وبطريقة محسنة إلى جهاز Playstation 5 Pro وستحتوي على مميزات جديدة مع دعم كامل لخصائص وحدة التحكم Dualsense لكي تختبر قصة سنوا بطريقة فريدة وترى ما يخبئه لها الفصل الثاني من قصتها'. الفريق أعلن عن هذا الخبر من خلال الفيديو أعلاه، ورغم أنه خبر مفرح الا انه لم يكشف بعد عن موعد إطلاق اللعبة التفصيلي، حيث اكتفى الفريق بقوله أن اللعبة قادمة فقط في صيف هذا العام أي خلال الأشهر الثلاثة القادمة. بهذا الخبر تكون اللعبة أحدث ألعاب شركة مايكروسوفت القادمة لمنصة بلايستيشن وبالتأكيد سننتظر الإعلان عن قدوم المزيد من الحصريات، ما هو رأيكم بهذا الإعلان متابعينا، شاركونا أدناه في قسم التعليقات. تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا