
تجديد ملعب أزتيكا تحدٍ جديد تواجهه المكسيك في استضافة كأس العالم
تواجه المكسيك، التي تستعد لاستضافة كأس العالم للمرة الثالثة، مجموعة من التحديات، أبرزها تجديد ملعب 'أزتيكا'، أحد أشهر الاستادات في العالم، لتزويده بأحدث التقنيات وتجهيزه لاستقبال الحدث الكروي الكبير.
وتتعاظم الرهانات حيث سيستضيف الملعب الواقع في ضاحية سانتا أورسولا المباراة الافتتاحية للبطولة التي ستركز عليها كل الأضواء.
وستؤدي التجديدات إلى زيادة سعة الاستاد من 87 ألف متفرج إلى 90 ألف متفرج مع تحديثات تركز على تلبية معايير الاتحاد الدولي لكرة القدم (فيفا) من خلال غرف تغيير ملابس جديدة، ومناطق ضيافة محسنة، ومقاعد لكبار الشخصيات وغيرها.
في حين أن المسؤولين الحكوميين ومسؤولي كرة القدم تصوروا المشروع رمزاً للفخر الوطني، فإن عملية التجديد أدت إلى تآكل الثقة بين المطورين والسكان المحليين وأصحاب المصلحة الآخرين.
وأعلن مسؤولو الاستاد في فبراير أنهم حصلوا على خط ائتمان بقيمة 2.1 مليار بيزو (110.19 مليون دولار) من مجموعة 'بانورتي' المالية المحلية وسط جدل واسع بشأن تسمية الملعب.
وتعني لوائح 'فيفا' أنه سيشار إلى الاستاد باسم 'استاد سيوداد دي مكسيكو' خلال كأس العالم، ومع ذلك أثار تغيير العلامة التجارية ردود فعل عنيفة من بعض المشجعين الذين يرون أنه تضحية بتراث كرة القدم من أجل المصالح التجارية. وتمثل ردود الفعل الغاضبة إزاء الاسم الجديد للملعب جانباً واحداً فقط من التوترات المتصاعدة، فقد هدد مشجعون يملكون مقاعد دائمة في المقصورة الرئيسية بالملعب باتخاذ إجراءات قانونية بعد أن أعلن 'فيفا' أنه سيصادر أماكنهم خلال البطولة، متجاوزاً العقود المبرمة.
وعلى النقيض من ذلك، تواجه مدينتا وادي الحجارة ومونتيري اللتان تشاركان في استضافة البطولة عقبات أقل، فملعب 'وادي الحجارة' الذي يسع 48 ألف مقعد، والذي تم افتتاحه في عام 2010 استضاف بالفعل أحداثاً كبرى بما في ذلك دورة الألعاب الأميركية في 2011. بينما ملعب 'مونتيري' الذي يسع 53,500 متفرج والذي تم افتتاحه في عام 2015 يحتاج فقط إلى تحديثات طفيفة يأتي في مقدمتها وضع عشب جديد.
هاشتاغز

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا
اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:
التعليقات
لا يوجد تعليقات بعد...
أخبار ذات صلة


حضرموت نت
منذ 2 ساعات
- حضرموت نت
اخبار السعودية : بمشاركة 2000 لاعب وجوائز قيمتها 70 مليون دولار.. كأس العالم للرياضات الإلكترونية ينطلق من قلب السعودية
في صيف 2024، استضافت العاصمة السعودية الرياض النسخة الأولى من كأس العالم للرياضات الإلكترونية، وهو أكبر حدث تنافسي في تاريخ الألعاب، يجمع نخبة بطولات الألعاب الإلكترونية تحت مظلة واحدة. وفي نسخة العام الجاري، التي تنطلق يوم 7 يوليو القادم حتى 24 أغسطس، باستضافة سعودية، يرتقي الحدث إلى مستوى غير مسبوق، بمشاركة 24 من أهم الألعاب وأكثرها جماهيرية، وتقديم أكبر مجموع جوائز مالية على الإطلاق في تاريخ الرياضات الإلكترونية، إذ تتعدى الجوائز حاجز الـ70 مليون دولار، وبمشاركة أكثر من ألفي لاعب. كأس العالم للرياضات الإلكترونية (EWC) هو حدث رياضي عالمي سنوي يحتفي بالمنافسات النخبوية وشغف الرياضات الإلكترونية. وتتميز البطولة بنظام التجميع النقطي عبر الألعاب المختلفة، أو ما يُعرف بـ'Cross Gaming'، حيث يتنافس نخبة محترفي العالم في مجموعة من أشهر الألعاب للفوز بأعلى إجمالي جوائز في تاريخ الرياضات الإلكترونية. تقدّم البطولة إجمالي جوائز هو الأكبر في تاريخ البطولات الإلكترونية، ويتجاوز 70 مليون دولار أمريكي. ومن ضمن هذا المجموع، يقدّم نظام بطولة الأندية المبتكر 27 مليون دولار لأفضل 16 ناديًا، بناءً على أدائهم الإجمالي في مختلف الألعاب التي يشاركون فيها. ويميّز هذا النظام البطولة عن غيرها، إذ لا تقتصر على لعبة واحدة، بل تقدم نموذجًا تنافسيًا جديدًا يشمل عدة ألعاب، تختار الأندية منها ما تشارك به، وتجمع النقاط وفق النتائج، ليتوج في الختام النادي الأعلى نقاطًا بلقب 'بطل العالم لأندية الرياضات الإلكترونية'. وتضم البطولة 24 لعبة مختلفة منها: أبيكس ليجندز – Apex Legends، كول أوف ديوتي: بلاك أوبس 6 – Call of Duty: Black Ops 6، كول أوف ديوتي: وورزون – Call of Duty: Warzone، الشطرنج – Chess، كاونتر سترايك 2 – Counter-Strike 2، كروس فاير – Crossfire، دوتا 2 – DOTA 2، إي ايه سبورتس إف سي 25 – 25 EA Sports FC، فاتال فوري: سيتي أوف ذا وولفز – FATAL FURY: City of the Wolves، فري فاير – Free Fire، أونر أوف كينجز – Honor of Kings، ليج أوف ليجيندز – League of Legends، موبايل ليجندز: بانج بانج – Mobile Legends: Bang Bang، أوفرواتش 2 – Overwatch 2، ببجي باتل جراوندز – PUBG BATTLEGROUNDS، ببجي موبايل – PUBG Mobile، رينبو سيكس سيج إكس – Rainbow Six Siege X، رينسبورت – RENNSPORT، روكيت ليج – Rocket League، ستاركرافت 2 – StarCraft II، ستريت فايتر 6 – Street Fighter 6، تيم فايت تاكتيكس – Teamfight Tactics، تيكن 8 – TEKKEN 8، فالورانت – VALORANT. ريادة سعودية البطولة، التي تستضيفها المملكة سنويًا منذ عام 2024، ترسّخ مكانتها في قطاع واعد يشهد نموًا واسعًا، وتُعزز حضورها الدولي في ساحة الرياضات الإلكترونية. وتعكس استضافة هذه الفعاليات التزام السعودية بالتحول إلى مركز عالمي في هذا القطاع الحيوي. ويبرز هذا التوجه من خلال إطلاق سمو ولي العهد، رئيس مجلس الوزراء الأمير محمد بن سلمان، في سبتمبر 2022، الاستراتيجية الوطنية للألعاب والرياضات الإلكترونية، الهادفة إلى تحويل المملكة إلى وجهة عالمية في القطاع بحلول 2030، مع خلق 39 ألف وظيفة، وزيادة مساهمة الناتج المحلي بنحو 50 مليار ريال. وقد هدفت الاستراتيجية إلى تحسين جودة الحياة، وتوفير فرص ترفيهية جديدة، وتحقيق أثر اقتصادي ملموس، وكانت نقطة تحول رئيسية في ترسيخ مكانة المملكة. ولا تقتصر الاستضافات على كأس العالم، إذ من المنتظر أن تستضيف السعودية أول ألعاب أولمبية للرياضات الإلكترونية عام 2027، بشراكة تمتد 12 عامًا مع اللجنة الأولمبية الدولية. ويُسجل قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية نموًا متسارعًا داخل المملكة، إذ يتراوح حجم الاستثمار الحكومي فيه ما بين 38 إلى 40 مليار دولار، يشمل البنية التحتية، والتسهيلات، والاستحواذات. وبحسب تقارير اقتصادية، يُتوقع أن يسهم القطاع بنحو 13.3 مليار دولار في الناتج المحلي بحلول عام 2030، ما يبرز بوضوح الأهمية التي توليها السعودية للرياضات الإلكترونية كجزء من رؤيتها الطموحة. ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة صحيفة سبق , ولا يعبر عن وجهة نظر حضرموت نت وانما تم نقله بمحتواه كما هو من صحيفة سبق ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة على المصدر السابق ذكرة.


سويفت نيوز
منذ 2 ساعات
- سويفت نيوز
بدء العد التنازلي لانطلاق كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025 من الرياض.. الحدث الأضخم والأكثر تأثيرًا في عالم الألعاب الإلكترونية
الرياض – واس:بدأ العد التنازلي لانطلاق كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025، الحدث الأضخم والأكثر تأثيرًا في تاريخ قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية، حيث تستعد الرياض لاحتضان النسخة الثانية من البطولة العالمية المرتقبة، التي ستنطلق بعد أقل شهر وتحديدًا في 7 يوليو المقبل، وتستمر حتى 24 أغسطس، بمشاركة أقوى الفرق ونخبة اللاعبين من مختلف أنحاء العالم.وتمثل البطولة التي تنظمها مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية في بوليفارد سيتي الرياض، منصة عالمية تدمج بين الاحتراف، والابتكار، والتجربة الجماهيرية الاستثنائية، لتشهد مشاركة أكثر من (2000) لاعب محترف يمثلون (200) نادٍ من أكثر من (100) دولة، سيتنافسون على جوائز تتجاوز قيمتها الإجمالية (70) مليون دولار، وهي الأعلى في تاريخ منافسات الرياضات الإلكترونية الاحترافية على الإطلاق، في تأكيد على ريادة المملكة ودورها المحوري في قيادة مستقبل هذا القطاع عالميًا.وقال صاحب السمو الملكي الأمير فيصل بن بندر بن سلطان رئيس مجلس إدارة الاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية: 'تعكس استضافة المملكة العربية السعودية لبطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية للعام الثاني على التوالي طموحها في تصدّر مشهد الألعاب والرياضات الإلكترونية على الساحة العالمية، وأيضًا حالة الازدهار التي يشهدها القطاع في منطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا بشكل عام، وكأس العالم للرياضات الإلكترونية هو تأكيد على أهمية منطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا بالنسبة لقطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية العالمي، وعلى دورها الريادي في تشكيل مستقبله'.وأضاف: 'تنسجم فكرة بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية بشكل واضح مع رؤية المملكة 2030 والإستراتيجية الوطنية للألعاب والرياضات الإلكترونية، لترسّخ مكانة الرياض كعاصمة عالمية لهذا القطاع، ويسرّنا أن نرحب بعشّاق الألعاب والرياضات الإلكترونية في قلب المملكة، ليعيشوا تجربة فريدة تُبرز الإمكانات الاستثنائية التي تتمتع بها منطقتنا، من مواهب واعدة وبنية تحتية عالمية المستوى، بالإضافة إلى الشغف الكبير بهذه الرياضات لدى شبابنا الذي يُجسّد روح الابتكار والطموح في هذا القطاع الحيوي'.من جهته قال الرئيس التنفيذي لمؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية رالف رايشرت: 'يقام كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025 بهدف توحيد المجتمعات، وتوفير فرصٍ اقتصادية مستدامة، وتعزيز مكانة المنطقة كمركز عالمي رائد للألعاب والرياضات الإلكترونية، ومن خلال استقطاب أفضل الألعاب، وأمهر اللاعبين، وأبرز الأندية في مجال الرياضات الإلكترونية، لا نحتفي بروح المنافسة فحسب، بل نستثمر لإحداث نمو حقيقي، ونعزز فرص العمل، وندفع عجلة القطاعات الحيوية في المنطقة، كالترفيه والسياحة وغيرها، مع تسليط الضوء على الإمكانات البشرية، والبُنى التحتية المتطورة، والشغف الاستثنائي بعالم الألعاب'.وتجسّد بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025 النمو المتسارع الذي يشهده قطاع الألعاب الإلكترونية في منطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا، فبحسب التقرير العالمي الذي أصدرته Newzoo حول قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية لعام 2024، بلغ عدد اللاعبين في المنطقة نحو (559) مليون لاعب، في حين تشير استطلاعات Ampere Analysis المتخصصة في تحليل المحتوى الرقمي إلى أن (73%) من سكان المنطقة يشاهدون منافسات الرياضات الإلكترونية مرة واحدة شهريًا، ويحظى هذا النمو باهتمام عالمي متزايد، ما يعزز مكانة القطاع كمحفّز رئيس للنمو الاقتصادي وبناء الروابط المجتمعية وترسيخ الحضور الثقافي.وتتضمن نسخة هذا العام (25) بطولة تغطي (24) لعبة، هي: League of Legends، وDota 2، وPUBG Mobile، وPUBG Battlegrounds، وCounter-Strike 2، وCall of Duty: Black Ops 6، وCall of Duty: Warzone، وCrossFire: Mercenary Forces Corporation، وFortnite، وMobile Legends: Bang Bang، وHonor of Kings، وRainbow Six Siege X، وStreet Fighter 6، وRocket League، وFatal Fury: City of the Wolves، وFree Fire، وOverwatch 2، وEA Sports FC 25، وRennsport، وStarCraft II، وTeamfight Tactics، وTekken 8، وVALORANT، والشطرنج، وApex Legends.ويُمثّل كأس العالم للرياضات الإلكترونية ركيزة محورية في تمكين اللاعبين والأندية، إذ يعمل من خلال برنامج شركاء الأندية 2025 على تعزيز النمو المستدام للفرق المشاركة، وتطوير المواهب وتوسيع قاعدتها الجماهيرية، إضافة إلى بناء شراكات إستراتيجية طويلة الأمد مع أبرز العلامات التجارية والشركات العالمية، وفتح آفاق جديدة للابتكار والتعاون، مما يسهم في ضمان استدامة البطولة، وتعزيز منظومة القطاع ككل.وإلى جانب المنافسات الحماسية، سيستمتع الزوّار والمتابعون بفعاليات مهرجان كأس العالم للرياضات الإلكترونية، المصاحب للبطولة، حيث يجمع بين الألعاب الإلكترونية والموسيقى والأنشطة الترفيهية والثقافية المميزة، ليشكّل معلمًا فريدًا يجسّد ثقافة المنطقة الغنية ويعزز مكانتها وهويتها على الساحة العالمية، ويعيد تعريف تجربة الجمهور، من خلال بيئة تجمع بين المتعة والتقنية والتفاعل الاجتماعي، ليصبح الزوار جزءًا من القصة، وليشاركوا في صناعة لحظات استثنائية. ولمزيدٍ من المعلومات حول كأس العالم للرياضات الإلكترونية ومهرجان كأس العالم للرياضات الإلكترونية زيارة الموقع الإلكتروني: مقالات ذات صلة


صدى الالكترونية
منذ 3 ساعات
- صدى الالكترونية
الاتحاد الفلسطيني يقدم شكوى للفيفا بسبب ركلة الجزاء أمام عُمان
أعلن الاتحاد الفلسطيني لكرة القدم عن تقدمه بشكوى رسمية إلى كل من الاتحاد الدولي لكرة القدم (FIFA) والاتحاد الآسيوي لكرة القدم (AFC). ويأتي ذلك احتجاجًا على قرار الحكم باحتساب ركلة جزاء مثيرة للجدل لصالح المنتخب العُماني في الوقت بدل الضائع، خلال المواجهة التي جمعت المنتخبين ضمن الجولة العاشرة من التصفيات الآسيوية المؤهلة إلى كأس العالم 2026. وقال الاتحاد في بيان رسمي:' يود الاتحاد الفلسطيني لكرة القدم أن يوضح للرأي العام الرياضي، بأنه تابع بدقة واهتمام بالغ مجريات مباراة منتخبنا الوطني أمام شقيقه العُماني، والتي أُقيمت ضمن الجولة العاشرة من التصفيات الآسيوية المؤهلة لكأس العالم 2026، ولا سيما قرار حكم المباراة باحتساب ركلة جزاء لصالح المنتخب العُماني في الوقت بدل الضائع، سُجل منها هدف التعادل.' وأضاف:' وبعد مراجعة دقيقة لمقاطع الفيديو الرسمية، وما تم تداوله عبر مختلف وسائل التواصل الاجتماعي، تبيّن لنا بشكل واضح أن قرار الحكم 'موغود بونيديارا' باحتساب ركلة الجزاء لم يكن سليمًا، وجاء مجحفًا بحق منتخبنا الوطني، إذ لم تتوفر أي من المعايير التحكيمية التي تستوجب هذا القرار.' واختتم حديثه:' بناء على ذلك، تقدمنا في الاتحاد الفلسطيني بشكوى رسمية إلى كل من الاتحاد الدولي لكرة القدم (FIFA)، والاتحاد الآسيوي لكرة القدم (AFC)، مطالبين بإجراء تحقيق شامل في ملابسات هذه الواقعة، والتدقيق في كافة الإجراءات والقرارات التي رافقت احتساب ركلة الجزاء، بما يكفل إحقاق العدالة، وفقًا للوائح والأنظمة المعتمدة لدى الاتحادين.'