logo
مصدر يؤكد بأن كونامي تنوي إطلاق جزء جديد من سلسلة Silent Hill كل عام

مصدر يؤكد بأن كونامي تنوي إطلاق جزء جديد من سلسلة Silent Hill كل عام

VGA4A١٩-٠٧-٢٠٢٥
يبدو أن شركة كونامي قد اتفقت على خطة خاصة بسلسلة Silent Hill، فوفقاً لمصدر موثوق تخطط الشركة لإطلاق جزء جديد في كل عام ابتداءًا من العام الحالي وحتى 5 أعوام قادمة على الأقل.
المسرب المعروف Dusk Golem والمتخصص في تسريب اخبار الألعاب المشهورة مثل Resident Evil و Silent Hill تحدث في تغريدة جديدة عبر حسابه في موقع X عن سياسة كونامي الجديدة فيما يتعلق بسلسلة الرعب الخاصة بها.
رداً على استفسار من أحد اللاعبين، أكد Dusk أن عودة Silent Hill 2 بنسخة ريميك كانت هي البوابة التي تخطط لها كونامي لإصدار جزء جديد من السلسلة كل عام بعد إطلاقها. لهذا حصل مجتمع اللاعبين على الإعلان عن ريميك الجزء الأول ولديها مشروع F من السلسلة وهناك المزيد كذلك.
اخبار مميزة بالطبع للاعبين الذين كانوا ينتظرون عودة هذا العنوان بفارغ الصبر، وبما أننا سنحصل على المزيد من نسخ الريميك وأجزاء جديدة كذلك فهذا يعني بأن كونامي تسير على الطريق الصحيح. ما هو رأيكم متابعينا بسياسة الشركة فيما يتعلق بمستقبل السلسلة؟
في اخبار اخرى، تم التأكيد بأن ريميك الجزء الثاني ادى بشكل جيد تجارياً حيث لم يتم الكشف عن المبيعات بالوحدات بعد، وربما هذا ما دفع كونامي للتفكير بتمديد الأجزاء وإحياء السلسلة بطريقة مميزة بحيث يتم إطلاق جزء جديد كل عام خلال 5 أعوام قادمة على الأقل.
تم
تابعنا على اقرأ ايضا
Orange background

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا

اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:

التعليقات

لا يوجد تعليقات بعد...

أخبار ذات صلة

"كان الأمر صعبًا للغاية" مطور Silent Hill 2 Remake يكشف عن ضغط كبير تعرض له، ويردون على المشككين!
"كان الأمر صعبًا للغاية" مطور Silent Hill 2 Remake يكشف عن ضغط كبير تعرض له، ويردون على المشككين!

VGA4A

timeمنذ 20 ساعات

  • VGA4A

"كان الأمر صعبًا للغاية" مطور Silent Hill 2 Remake يكشف عن ضغط كبير تعرض له، ويردون على المشككين!

لا شك أن استعراض لعبة الرعب النفسي المرتقبة Silent Hill 2 Remake خلال احدى حلقات بلايستيشن 'حالة اللعب' قد أحدث جدلًا عبر منصات التواصل الاجتماعي، بسبب ما اعتقد البعض أنه 'سوء جودة' التي ظهرت به اللعبة حينها. نسبة كبيرة من اللاعبين آنذاك عبر عن خيبة أمله، وقد اتهم العديد من اللاعبين، وخاصة 'الجيل الجديد منهم' بأن اللعبة سيئة المظهر ولم تظهر بالشكل المطلوب أو المتوقع، بل بدت مختلفة تمامًا عن عروضها الأولى في عام 2022. ورغم هذه الموجة العارمة من التشكيك والنقد الذي طال ريميك سايلنت هيل 2، والتي كان الكثيرون، ونحن منهم، يرون فيها إمكانية النجاح رغم كل الضجيج السلبي، ها هو استوديو Bloober Team البولندي يكسر حاجز الصمت ويكشف عن مدى صعوبة تلك الفترة. فبعد إطلاقه الذي أثبت جدارته وألجم الألسنة المنتقدة، يعترف المطورون الآن بالضغط الهائل الذي واجهوه من الجماهير، معبرين في الوقت ذاته عن سعادتهم البالغة لأنهم 'أثبتوا أن الناس كانوا على خطأ' بل يثبت خطأ الكثيرين ممن شككوا في قدرة استوديو Bloober Team على تقديم اقتباس يليق بالأصل. ضغط الجماهير ومقاومة الشكوك تحدث جاسيك زينبا ، مخرج لعبة Chronos: The New Dawn، وهي أحد مشاريع Bloober Team الأصلية التي ستصدر بعد عدة أسابيع إلى مجلة PC Gamer، موضحًا أن الاستوديو بدأ يتوقف عن الشعور بأنه مستضعف طوال الوقت بعد إصدار الريميك، لكنه أقر بأن حقبة Silent Hill لم تكن سهلة في نظر الجمهور. وأضاف زينبا: 'كانت هناك الكثير من الأصوات تقول: 'يا إلهي، Bloober سيفعل هذا. سيدمرون ذلك.' كان الأمر صعبًا للغاية على الشركة بأكملها لتتمسك بمبادئها وتضع كل قلبها في هذا المشروع، حتى لو أن معظم الناس لم يكونوا يرغبون بذلك. لقد أثبتنا أن الناس كانوا على خطأ، وهذا أمر لطيف.' لم يكن التسويق المبكر للعبة داعمًا بقوة أيضًا، فبينما حصلت اللعبة على مقاطع دعائية رائعة قرب موعد الإطلاق، إلا أن أحد المقاطع الدعائية المبكرة لأسلوب اللعب التي أنتجتها كونامي أظهرت اللعبة وكأنها تركز على الأكشن أكثر مما كانت عليه في الواقع، وهذا المقطع الدعائي المخصص لإظهار المواجهات 'فقط' كان سيئًا لدرجة أن حتى فريق Bloober Team نفسه لم يعجب به. إثبات الذات والطموح المستمر على الرغم من كل هذه التحديات، أثبت Bloober Team بالفعل خطأ المشككين، فبينما كانت ألعاب الفريق السابقة جيدة إلى جيدة جدًا في تقييماتها، كانت Silent Hill 2 قطعة فنية أصيلة، ومن الصعب تخيل أي مطور قادر على إتقانها بتلك الطريقة، والآن، أصبح Bloober Team في مكانة أفضل، لكن الفريق لا يزال يسعى جاهداً لمواصلة التحسين، وتابع زينبا متحدثًا الى المجلة: 'نحن في لحظة مختلفة. أعتقد أننا نركب موجة اهتمام الناس، وعلينا أن نقدم. نحن نعرف أن علينا أن نقدم. نضع قلوبنا في جميع ألعابنا، ونفعل كل ما بوسعنا لجعلها الأفضل.' وأضاف الكاتب جريجورز ليك : 'في كل مرة تنشر فيها لعبة، تتعلم، ثم تتغير، تتطور. تحاول أن تكون أفضل. أقسم بالله، نريد أن نكون أفضل – حتى بعد Silent Hill. الناس كانوا يقولون: 'هذه هي الكمال!' هذه ليست الكمال.' في الختام، يبدو أن Bloober Team قد نجح في تحويل الشكوك الأولية إلى ثقة، وباتت الجماهير تطالبهم بالمزيد من ألعاب Silent Hill، وهو ما حد بالفعل من خلال الإعلان عن ريميك الجزء الأول، والتي يبدو بأن المطور كان يعمل عليه منذ 3 سنوات، بالإضافة إلى ملكية رعب أصلية خاصة بهم تحمل اسم Chronos: The New Dawn، ومشروع آخر غير معلن. قد يهمك أيضًا: تابعنا على

لعبة Silent Hill f والتحول الجذري نحو الرعب الياباني... هل هذا ما تحتاجه السلسلة؟
لعبة Silent Hill f والتحول الجذري نحو الرعب الياباني... هل هذا ما تحتاجه السلسلة؟

VGA4A

timeمنذ 2 أيام

  • VGA4A

لعبة Silent Hill f والتحول الجذري نحو الرعب الياباني... هل هذا ما تحتاجه السلسلة؟

يعتبر Ryukishi07 الاسم المستعار لكاتب ومصمم ألعاب ياباني لم يتم الكشف عن اسمه الحقيقي رسميًا مثل الكثير من مؤلفي الروايات البصرية في اليابان، ويُعرف بشكل واسع في روايته البصرية Higurashi المتعمقة في جذور الرعب النفسي، والتي جعلته الخيار الأمثل والأجدر للعمل على لعبة Silent Hill f. وقد شاهدنا حجم الرعب الدموي الذي ستقدمه في الفيديو التشويقي الأول لها الذي أذهل الكثيرين من عشاق الرعب والبقاء ولاسيما من عشاق سلسلة سايلنت هيل بشكلٍ خاص، وسيكون Ryukishi07 النقطة الحاسمة في تقديم السرد وذلك من خلال أسلوبه الرفيع في الكتابة الذي يمزج بين الرعب النفسي والتحليل العقلي للشخصيات والتقلبات السردية الصادمة في الأحداث. ما هي نقاط قوة كاتب Silent Hill f البلدة الرئيسية في لعبة Silent Hill f لدى كاتب Silent Hill f نقاط قوة أخرى إذ أنه يَبرع في استخدام البيئة الريفية اليابانية المليئة بالغموض، مما يجعل أعماله قادرة على إبقاء اللاعبين في شعور مستمر من الضياع والتوتر النفسي طيلة الوقت، كما أن له جمهورًا مخلصًا ومجتمع من المتابعين حول العالم يشهد بهذا الشيء، وذلك بسبب العمق الفلسفي والدرامي الرفيع في أعماله. لديه أعمال أخرى مثل Umineko no Naku Koro ni التي ركزت على المواضيع الوجودية والعقلانية والميتافيزيقا، وكذلك رواية Ciconia When They Cry البصرية ذات طابع خيال العلمي، ونظرًا لكون لعبة Silent Hill f ستأخذ اتجاهًا جديدًا نحو الرعب الياباني التقليدي والمأساة النفسية ستكون مناسبة تمامًا لما برع فيه Ryukishi07 في أعماله السابقة، حيث أن جمهوره يتوقع منه أن يقدم قصة مؤثرة ومرعبة نفسيًا تفوق مجرد تقديم وحوش دموية أو أصوات مخيفة ولحظاتٍ مُفزعة سريعة. لماذا قد ينجح التغيير في توجه السلسلة التقليدي من خلال Silent Hill f سلسلة Silent Hill تبدو في أوج تألقها بعد نجاح ريميك Silent Hill 2 في العام الماضي، لكن ذلك زاد من قلق عشاق السلسلة في أن لا ترتقي الأجزاء القادمة للسلسلة لنفس المستوى والتوقعات الكبيرة، لذا إن كان هناك طريقة واحدة لإثارة حماس الجمهور أكثر، فهي بالإعلان عن مشروع فرعي يشارك فيه بعض من أبرز العقول المتخصصة في الرعب النفسي في الصناعة مثل Ryukishi07. تجدر الإشارة إلى أن نقاط قوة Silent Hill f لا تنحصر في الكاتب فحسب، إذ أنه مشروع يعمل عليه ثلاثة من المبدعين العباقرة، الذين يجلب كل منهم أسلوبه الفريد من الرعب والمشاعر إلى عالم يزدهر فيه كل ما هو غريب وغامض ومقلق، إذ بالإضافة إلى كاتب الروايات البصرية النفسية الشهير، سيعمل على اللعبة أحد الملحنين الأسطوريين Akira Yamaoka الذي عدل على الأسلوب الموسيقي الذي كان يتم تعديله ليصبح أكثر جذبًا للأسواق الغربية. إذ قدم كل شيء بأسلوب ياباني خالص، وكما تمتلك اللعبة عنصر قوة أخر وهو المنتج موتوي أوكاموتو العازم على إعادة Silent Hill إلى الجذور اليابانية، التي قد تجسد تجربة رعب بقاء من عالمٍ أخر قد تكون حديث الجميع في عالم ألعاب الفيديو، وهذا ما ستكشفه الأيام القادمة. ما هي نوعية الاختلاف التي تقدمها Silent Hill f لعشاق السلسلة لاحظ عشاق الرعب من خلال المقاطع القصيرة التي للعبة Silent Hill f التي تم عرضها خلال معرض Anime Expo 2025 ابتعاد اللعبة عن الأسلوب الواقعي الفوتوغرافي الذي نراه في ألعاب Resident Evil، إذ يبدو أن اللعبة تميل أكثر نحو خلق جو من القلق والتوتر دفع العديد من الخبراء لمقارنتها بألعاب مثل White Day و The Bridge Curse، التي تشتهر بأسلوب الرعب الذي يتسلل للعقل والقلب ببطء، ويُشوّه الإدراك حتى تصبح الحقيقة غير واضحة المعالم بالنسبة للاعب، وهذا ما يجسّد جوهر سلسلة Silent Hill بكل دقة. يؤمن Ryukishi07 بأن الألعاب تمتلك قدرة فريدة على التعبير عن الخوف بطريقة شخصية ومؤثرة، حيث سيشعر اللاعبون بالتعاطف مع البطلة Hinako، بعد أن يختبروا ما تمر به عن قرب، وما سيحدث لها إن فشلوا في اللعب، وما ستعاني منه خلال الأحداث والظروف المروعة التي ستتعرض لها، وهذا أمر لا يمكن أن تحققه إلا الألعاب حسب وجهة نظر الكاتب. أخيرًا تجدر الإشارة إلى أن فريق التطوير يحرص على إبقاء العديد من تفاصيل أسلوب اللعب طي الكتمان في الوقت الحالي، وذلك عن قصد، فقد لا تتبع Silent Hill f الصيغة التي يتوقعها عشاق السلسلة، وهذا قد يكون الهدف الذي يرصده المطور، فهي مما اتضح حتى الآن لا تسعى وراء الإثارة البصرية أو العروض السينمائية الضخمة. بل تَبني مساحتها الخاصة التي يُجبر فيها اللاعب على مواجهة القلق والخوف العميق، وتفكيك طبقات الغموض المعقدة للغاية، وربما رؤية نفسه داخل تجربة رعب قد تحدث تحولًا كبيرًا حقًا في عالم ألعاب رعب البقاء، خصوصًا من خلال استعانتها بعقول إبداعية مرموقة، قادرة على تقديم تجارب لعب فريدة من نوعها. تابعنا على

في خطوة تعكس جوهر الرعب: مطور Silent Hill Townfall يُغيّر اسمه الى Screen Burn!
في خطوة تعكس جوهر الرعب: مطور Silent Hill Townfall يُغيّر اسمه الى Screen Burn!

VGA4A

timeمنذ 4 أيام

  • VGA4A

في خطوة تعكس جوهر الرعب: مطور Silent Hill Townfall يُغيّر اسمه الى Screen Burn!

في خطوة جديدة تعكس الاتجاه الابداعي للاستوديو، أعلن استوديو NoCode المطور للعبة Silent Hill: Townfall عن تغيير اسمه إلى Screen Burn، فقد أوضح المطور أن اسمه الجديد مستوحى من شبح الشاشات المحترقة على أجهزة الحاسوب القديمة والتأثيرات التي تسعى ألعاب الإستوديو إلى احداثها. يذكر المطور أن كل من في الاستوديو تغير، وكل شيء له نهاية حتى لو كان اسمًا للاستوديو. على أي حال يواصل المطور عمله بكل جهد على لعبة Silent Hill: Townfall التي تعتبر احدى مشاريع سلسلة سايلنت هيل العائدة بقوة، والتي ستكون من نشر شركة كونامي. رغم غياب لقطات من داخل اللعبة، إلا أن كل عرض الكشف ألمح أن اللعبة ستكون من منظور الشخص الأول، مما يشير إلى تجربة نفسية اعتاد عليها الجمهور من استوديو Screen Burn. ما هو مشروع سايلنت هيل الذي أثار حماسك منذ الكشف عن سلسلة المشاريع تلك. تابعنا على اقرأ ايضا

حمل التطبيق

حمّل التطبيق الآن وابدأ باستخدامه الآن

هل أنت مستعد للنغماس في عالم من الحتوى العالي حمل تطبيق دايلي8 اليوم من متجر ذو النكهة الحلية؟ ّ التطبيقات الفضل لديك وابدأ الستكشاف.
app-storeplay-store