
مراجعة وتقييم DOOM: The Dark Ages قمة الإثارة الوحشية والتنفيس عن الغضب!
لطالما اشتهرت سلسلة DOOM بتقديم تجربة قتالية وحشية وسريعة لا مثيل لها في ألعاب التصويب، وهي بالفعل تعتبر تردد أُم ألعاب التصويب في ألعاب الفيديو، ومع الإعلان عن الجزء الأحدث في السلسلة الرئيسية DOOM: The Dark Ages، كانت التوقعات مرتفعة لمعرفة الوجهة التالية للدوم سلاير.
ولكن، يبدو أن استوديو id Software قد اتخذ قراراً جريئاً وواعياً مع هذا الإصدار، حيث ركز كامل طاقته وجهوده بشكل شبه حصري على صقل تجربة اللاعب الفردي، مع إعطاء أولوية غير مسبوقة للقصة والسرد على حساب جوانب مثل اللعب الجماعي.
في هذه المراجعة، سنتعمق في تجربة DOOM: The Dark Ages لنكتشف ما إذا كان هذا التركيز الأحادي على القصة واللعب الفردي قد نجح في الارتقاء بالسلسلة إلى مستويات جديدة، وهل يستحق هذا الفصل الجديد، المذهل بصرياً وميكانيكياً كما وُصف، لقب 'قمة العصر الحديث' كما يراه المطورون. هيا انضموا إلينا في رحلة إلى العصور المظلمة لنرى ما إذا كان الدوم سلاير لا يزال يحمل شعلة الوحشية والإثارة التي نحبها.
نظرة عامة على
DOOM: The Dark Ages
المطور والناشر Bethesda Softworks،
id Software
تصنيف اللعبة أكشن، تصويب، خيال علمي
المنصات Xbox Series X|S، الحاسب الشخصي، PS5 + جيم باس
تاريخ الإطلاق 15 – ماي- 2025
سعر الإطلاق $69.99 دولارًا أمريكيًا
زمن اللعب ~22 ساعة على صعوبة عادية
نسخة المراجعة PC
القصة والسرد
تقدم DOOM: The Dark Ages قصة واضحة ومباشرة، تدور أحداثها قبل الغزو الشيطاني الذي شهدناه في DOOM Eternal، تجد نفسك في خضم حرب طاحنة بين الشياطين، بقيادة خصم جديد يسعى وراء قوة عتيقة تملكها حضارة الحراس القديمة، وبين هذه الحضارة التي تعتمد على غضب الدوم سلاير لصد الهجوم.
ما يميز السرد في هذا الجزء، مقارنة بالأجزاء السابقة، هو توجهه نحو تقديم قصة أكثر وضوحاً وسهولة في المتابعة، حيث لم يعد الاعتماد كبيراً على التنقيب في عشرات الملاحظات والسجلات لفهم الأحداث، فالخط السردي الرئيسي أصبح متاحاً ويسيراً، مما يتيح للاعبين الانغماس بشكل أكبر في عالم اللعبة دون الشعور بالتشتت.
وعلى الرغم من بساطة الحبكة الأساسية، فإن قوة قصة DOOM: The Dark Ages تكمن بلا شك في طريقة تقديمها وإخراجها، وخاصةً أنها لا تبخل في عرض مشاهد سينمائية ملحمية، تصور المعارك الضخمة والمواجهات الوحشية بطريقة تأسر الأنفاس.
هذا التنفيذ السينمائي البارز ينجح في إضفاء ثقل وأهمية على الأحداث الجارية، ويجعل تجربة القصة مرضية وممتعة للغاية، إلى الحد الذي يجعلك لا تتوقف طويلاً عند مدى تعقيد القصة نفسها، ويمكننا تشبيهها إلى حد كبير بمشاهدة فيلم آكشن متقن، وقد لا تكون القصة معقدة، لكن الإخراج والتنفيذ الخالي من العيوب يضمنان تجربة مسلية للغاية تترك اللاعبين متحمسين للمزيد، وتخدم بشكل مثالي مهمة اللعبة الأساسية وهي توفير إثارة قتالية لا تتوقف ضمن سياق مقنع بصرياً وسردياً.
هذا التركيز المكثف على الحملة القصصية يبدو أنه قد آتى ثماره بشكل مذهل، فمن النواحي البصرية والميكانيكية، فكل جانب من جوانب اللعبة مذهل ويشير لمستوى عالٍ جداً من الصقل والابتكار، وقد رأى الفريق المطور نفسه أن هذا الإصدار، على الرغم من ابتعاده عن الإطار الزمني المعتاد ووقوع أحداثه في 'العصور المظلمة' لسلسلة DOOM، قد لا يمثل مجرد إضافة جديدة، بل قد يكون بالفعل قمة العصر الحديث للسلسلة.
عالم اللعبة والتوجه الفني
من اللحظة الأولى داخل عالم DOOM: The Dark Ages، يظهر جلياً البراعة التقنية والتوجه الفني المتقن الذي يميز أعمال id Software ومحركه، فكل لقطة وزاوية، تعكس عالماً مظلماً وقاسياً، يجمع بين عناصر هندسة معمارية ضخمة توحي بالقوة والقمع، مع أجواء مشبعة بالدخان والدمار والموت تعكس ايضاً طبيعة الصراع الوحشي ضد الجحيم.
التصميم والتوجه الفني يمزج ببراعة بين الجمالية الصناعية الشيطانية المعهودة للسلسلة وبين لمسات قد توحي بالحقبة 'المظلمة' التي تدور فيها الأحداث، مع تفاصيل دقيقة ونماذج معقدة للأعداء والبيئة، وكل ذلك يُعرض بسلاسة مذهلة ودقة بصرية فائقة بفضل محرك id Tech، الذي يواصل إثبات نفسه كواحد من أقوى المحركات في الصناعة، مقدماً إضاءة ديناميكية وتأثيرات بصرية مذهلة تحافظ على معدل إطارات مرتفع حتى في أشد لحظات القتال فوضوية لكي يجعل العالم ليس مجرد خلفية، بل جزءاً حيوياً ومؤثراً من التجربة.
أسلوب اللعب والأعداء
عند الغوص في غمار القتال بلعبة DOOM: The Dark Ages، يجد اللاعبون أنفسهم أمام واجهة مستخدم مألوفة ومحسّنة تخدم أسلوب اللعب السريع والوحشي الذي تشتهر به السلسلة، وكما في الأجزاء الحديثة السابقة، تظل عناصر الواجهة الأساسية مثل عدادات الصحة والدرع والذخيرة واضحة وفي متناول البصر أسفل الشاشة، لكي تسمح للاعب بمراقبة موارده الحيوية دون تشتيت الانتباه عن الأكشن المحتدم.
وتُظهر الواجهة بذكاء الآليات الجديدة، مثل أيقونة الدرع المرتبط بزر L2، مما يدمج هذه القدرة الجديدة بسلاسة في تدفق القتال، وتصميم الواجهة بشكل عام يحافظ على البساطة والفعالية، مقدماً المعلومات الهامة حول الأهداف والموارد دون إغراق الشاشة بالتفاصيل، لتبقى التجربة البصرية مركزة على تفكيك جحافل الشياطين، وهذا المزيج بين الواجهة المألوفة للقدامى وإدماج العناصر الجديدة بوضوح يضمن انتقالاً سلساً وتجربة قتال ديناميكية ومباشرة كما يتوقع من DOOM.
تبنى المطورون مقاربة منعشة لنظام تطور قدرات اللاعب، مبتعدين عن تعقيد 'أشجار المهارات' التقليدية التي قد تتشعب بشكل مفرط، وبدلاً من ذلك، يقدم نظام الترقية هنا بساطة ووضوحاً آسرين، حيث يتمحور التقدم حول تعزيز فعالية ترسانتك الرئيسية وأسلحتك المتنوعة، درعك متعدد الاستخدامات، وقدرات القتال القريب، حيث تم تقديم ثلاثة أنواع متميزة من أسلحة القتال القريب مع أنظمة تطوير خاصة، والقتال القريب نفسه يبدو منسجماً مع أسلوب اللعب ككل.
لا يكتمل رعب وغضب DOOM: The Dark Ages بدون جحافل الشياطين المتنوعة التي تقف في طريقك، من خلال تقديم مجموعة من الخصوم المصممين لإبقاء اللاعب في حالة تأهب قصوى، تتراوح في أحجامها وسرعاتها وتكتيكاتها، فإلى جانب الأنواع المألوفة من الشياطين الأساسية التي تهجم عليك في جماعات، ستظهر مخلوقات عملاقة وضخمة وأنواعاً أكثر رشاقة وسرعة.
يتم الحصول على هذه التحسينات بشكل عضوي من خلال جمع موارد معينة تنتشر في أرجاء المراحل، مثل سبائك الذهب الثمينة ومواد الروبي، والتي تستخدم لاحقاً لفتح المهارات الجديدة، واللافت للنظر هنا هو التوازن المدروس بعناية، فتكلفة الترقيات تبدو منطقية ومجزية، ولا تفرض عليك الانخراط في عمليات جمع موارد مطولة ومملة لكي تجعل عملية تعزيز قوة الدوم سلاير جزءاً سلساً وممتعاً من تجربة اللعب الأساسية.
بشكل عام، تستوحي لعبة DOOM: The Dark Ages جوهرها من كلاسيكيات السلسلة، لكنها تضيف لمسات مبتكرة مثل الدرع الجديد متعدد الاستخدامات الذي يجمع بين الدفاع والهجوم، وأتفق مع تسميتها ووصفها بأنها أفضل لعبة Captain America غير رسمية، وذلك لإنها ترتقي بالوحشية القتالية إلى مستويات مرضية من خلال معارك مستمرة وترسانة متنوعة من الأسلحة المألوفة والجديدة.
تضع اللعبة تحت تصرفك مجموعة متنوعة وفتّاكة من أدوات الإبادة، صُممت كل منها للتعامل مع سيناريوهات قتالية مختلفة، سواء كان ذلك يتطلب قوة نيران هائلة، أو مدى بعيد، أو القدرة على السيطرة على حشود من الخصوم. هذه الترسانة قابلة للارتقاء والتخصيص لتلائم أسلوبك القتالي الفريد. أما الدرع المضاف حديثاً، فهو يمثل عنصراً محوريّاً يكسر القواعد؛ لا يقتصر دوره على امتصاص الضربات ودرء الأذى، بل يتحول بسلاسة إلى سلاح هجومي لا يُستهان به. يمكنك استخدامه ببراعة لصد هجمات الأعداء أو حتى ردها بقوة، قذفه ليصبح قذيفة دوارة تمزق صفوف الخصوم الأضعف وتعطل حركة الأعداء الأكثر صلابة، أو استخدامه كواجهة دفاعية لاقتحام المعمعة وشن هجوم خاطف.
الاستكشاف والأسرار
بالإضافة إلى القتال الوحشي الذي تشتهر به السلسلة، تتألق DOOM: The Dark Ages أيضاً في تصميم مستوياتها الغني والمحفز للاستكشاف عبارة عن Sandbox محكم، فالخرائط ليست مجرد ساحات للمعارك، بل هي مناطق مليئة بالأسرار والعناصر الخفية التي تكافئ اللاعب الفضولي، من ترقيات الأسلحة والدروع إلى الألعاب الصغيرة والمقتنيات التي تضيف لعمق العالم، تشجعك اللعبة باستمرار على الخروج عن المسار الرئيسي والتعمق في زواياها المظلمة وتشجع على الاستكشاف لاكتشاف الترقيات والأسرار والألغاز والعناصر، لكي تضيف طبقة إضافية من المتعة والتحدي لتجربتك.
مستويات الصعوبة من أهم عناصر المتعة
تُرحب DOOM: The Dark Ages بالجميع في عالمها من خلال ستة مستويات صعوبة، فحتى لو كنت جديداً على ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول أو تفضل تجربة أقل حدة، حيث توفر اللعبة مستويات صعوبة يسهل الوصول إليها، حيث يتلقى اللاعب ضرراً أقل من الأعداء، وتكون الموارد الحيوية أكثر وفرة، ويهاجم الأعداء بوتيرة وعدوانية أقل، مما يسمح للجميع بالاستمتاع بالوحشية والإثارة دون الشعور بالإرهاق المستمر.
يدرك المطور تماماً أن تحدي اللاعبين هو جزء أساسي من التجربة، ولهذا تقدم اللعبة نطاقاً واسعاً من مستويات الصعوبة لتناسب الجميع، من القادمين الجدد إلى قدامى محاربي DOOM، ولكن لأولئك الذين يسعون للتجربة الأقصى، تقدم اللعبة مستويات صعوبة تتجاوز المألوف، أبرزها مستوى 'كابوسية للغاية'، وهذا المستوى، كما يوحي اسمه، هو تحدٍ قاسٍ يشبه الكابوس بالفعل.
حيث تصبح الأخطاء مكلفة للغاية، فالموت يعني خسارة كاملة للتقدم في القصة، والفرص المتاحة للاستمرار محدودة جداً، وهنا يهاجمك الأعداء من كل صوب بقوة عدوانية غير مسبوقة، وهذا يتطلب إتقاناً مطلقاً للميكانيكيات وردود فعل خارقة للبقاء على قيد الحياة، وهذا التركيز على تقديم تحديات قصوى يضمن أن اللعبة ستحافظ على جاذبيتها وقابليتها لإعادة اللعب لفترة طويلة لعشاق التحدي الحقيقي.
مراجعة وتقييم لعبة DOOM: The Dark Ages
الإيجابيات
آليات التصويب حافظت على إرث هذه السلسلة في تقديم قتال سريع نسبي ومرضي، لتؤكد مرة أخرى على جوهر DOOM المعهود، ولكنها لم تتوقف عند ذلك، فقد عززت هذه التجربة الأساسية بشكل كبير بإضافة الدرع الجديد الذي يندمج بسلاسة مع أسلوبك، ليقدم طبقة إضافية من التكتيكات.
مستوى تقني وفني مذهل، فكل جوانبها البصرية والميكانيكية مذهلة، بفضل قوة محرك id Tech الذي يقدم رسوميات عالية الجودة وأداء سلساً.
عالم اللعبة مظلم وقاسٍ ويمزج ببراعة بين عناصر السلسلة المعهودة وجمالية العصور المظلمة.
تركيز كامل على تجربة اللاعب الفردي، حيث خصص استوديو id Software كل جهوده لتقديم حملة فردية مصقولة ومتقنة للغاية.
رغم بساطة الحبكة، فإن إخراج المشاهد السينمائية رائع وملحمي ويعزز التجربة بشكل كبير.
تقدم اللعبة عدداً كبيراً من الأسلحة النارية وأسلحة القتال القريب الجديدة والمألوفة، وكل منها قابل للتطوير ويتميز بأسلوبه الخاص.
نظام ترقية الأسلحة والدرع والقدرات يعتمد على جمع الموارد وهو سهل الفهم ومتوازن.
واجهة المستخدم الخاصة باللاعب مألوفة وفعالة، لأنها واضحة وتدعم أسلوب اللعب السريع وتدمج العناصر الجديدة بسلاسة.
السلبيات
القصة الأساسية ليست معقدة جداً وقد لا تتضمن تقلبات مفاجئة وصادمة للغاية، رغم جودة تقديمها.
رغم التناغم في آليات اللعب، قد تشعر البعض أن القتال القريب ليس مختلفاً جذرياً عن القتال بالأسلحة النارية.
مع مرور الوقت، تفقد قصة اللعبة بعضاً من زخمها وابتكارها المعهود، وقد تشعر أحيانًا أنها أطول مما ينبغي، وخاصة إذا كانت الصعوبة مرتفعة.
يذكر أن اللعبة تدعم اللغة العربية على مستوى القوائم والنصوص
الخلاصة
المكان الأفضل للتنفيس عن غضبك - 8.5
8.5 المكان الأفضل للتنفيس عن غضبك
DOOM: The Dark Ages تقدم تجربة لاعب فردي قصصية وحشية ومتقنة للغاية، تجمع بين جوهر DOOM الكلاسيكي الذي يتغلغل وستشعر به بقوة في كل لحظة، وآليات مبتكرة مثل الدرع الجديد، برسوميات مذهلة وأداء سلس للغاية، وهي إضافة قوية ترتقي بمكانة السلسلة الحديثة كواحدة من أفضل ألعاب التصويب.
تقييم المستخدمون:
5 (
1 أصوات)

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا
اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:
التعليقات
لا يوجد تعليقات بعد...
أخبار ذات صلة


VGA4A
منذ 4 أيام
- VGA4A
لعبة Doom: The Dark Ages تُحقق أضخم إطلاق في تاريخ المطور
في إنجاز تاريخي يضاف لسلسلة ألعاب التصويب الأسطورية، أعلنت شركة Bethesda الناشرة للعبة Doom: The Dark Ages أن الإصدار الأحدث من السلسلة قد حقق أضخم إطلاق في تاريخ استوديو id Software الممتد لـ 34 عاماً، وقد تمكنت اللعبة من الوصول إلى رقم مذهل بلغ 3 ملايين لاعب في فترة زمنية قياسية. جاء هذا الكشف في منشور عبر وسائل التواصل الاجتماعي، حيث ذكر الناشر أن Doom: The Dark Ages وصلت إلى هذا الإنجاز الكبير بسرعة تفوق سبعة أضعاف سرعة سابقتها، لعبة Doom Eternal، في تحقيق نفس العدد من اللاعبين، وقد عبر المنشور عن الشكر للاعبين قائلاً: 'شكراً لكم لجعل DOOM: The Dark Ages أضخم إطلاق في تاريخ id.' من المهم التنويه إلى أن المنشور يشير بشكل خاص إلى عدد اللاعبين الذين خاضوا التجربة، وليس بالضرورة عدد المبيعات، فمعلومات المبيعات الفعلية للعبة لم تُكشف بعد، ومن المرجح أن تتوفر في وقت لاحق، سواء من خلال تقارير الشركات المتخصصة مثل Circana، أو ضمن مكالمات الأرباح الربع سنوية لشركة مايكروسوفت التي تمتلك Bethesda و id Software. ولكن بغض النظر عن كيفية حصول اللاعبين على اللعبة، سواء بالشراء المباشر أو عبر الاشتراكات المعروفة، فإن وصول اللعبة إلى 3 ملايين لاعب في غضون خمسة أيام فقط من إطلاقها، يُعد إنجازاً مذهلاً بكل المقاييس لهذه السلسلة العريقة. يُذكر أن لعبة دووم: The Dark Ages صدرت في 15 مايو من العام الحالي لأجهزة Xbox Series X|S و PlayStation 5 والكمبيوتر الشخصي، كما كانت اللعبة متاحة منذ اليوم الأول لإطلاقها عبر خدمتي Xbox Game Pass Ultimate و PC Game Pass، وهذا ما ساهم بلا شك في وصولها السريع إلى هذا العدد الضخم من اللاعبين. تابعنا على


VGA4A
منذ 7 أيام
- VGA4A
ظهور مشكلة تمنع اللاعبين من الحصول على تروفي البلاتيني في DOOM: The Dark Ages
شهدنا هذا الأسبوع عودة 'Doom Slayer' من بوابة الجحيم في إصدار جديد بعنوان DOOM: The Dark Ages حيث انطلق العنوان المنتظر على منصات PS5 وXbox Series X/S والـ PC. ورغم الإرشادات الواسعة التي تلقاها من النقاد ومحبي السلسلة، إلا أن الرياح لا تجري دائمًا بما تشتهي البنادق! بدأت المنتديات ومنصات التفاعل الاجتماعي مثل Reddit (عبر aroged) تمتلئ بشكاوى من اللاعبين المتأثرين بخلل تقني يحول دون تفعيل اثنين من التروفيز المهمة في اللعبة وبالتالي تمنعهم من الحصول على التروفي البلاتيني. التروفيان المتأثران هما: Berserker: يتطلب ترقية جميع مهارات الدرع والهجمات القتالية. يتطلب ترقية جميع مهارات الدرع والهجمات القتالية. Essentially Unstoppable: يتطلب جمع وتحسين جميع قدرات 'Demon Essence'. المشكلة تظهر عند قيام اللاعبين بترقية هذه المهارات تدريجيًا خلال تقدمهم الطبيعي في اللعبة، الأمر الذي يؤدي إلى عدم تفعيل التروفيين حتى بعد استكمال جميع الشروط الازمة لفتحهما. حل مؤقت: تمكن المستخدمين من الوصول إلى حل مؤقت يمكنهم من تجاوز هذه المشكلة والذي يكمن في أن تشتري الترقيات دفعة واحدة. اللاعبين المتأثرين بهذه المشكلة اكتشفوا هذا الحل المؤقت من أجل تجنب الوقوع في هذه المشكلة وهو تجنب ترقية المهارات بشكل تدريجي، وبدل من ذلك، وانتظر حتى تكون جميع الترقيات متاحة ثم قم بشرائها دفعة واحدة. هذا الحل يضمن تفعيل التروفيين دون مشاكل إلى حين صدور تحديث رسمي. كم تستغرق من الوقت لإنهاء DOOM: The Dark Ages؟ تختلف مدة انهاء اللعبة حسب طريقة اللعب التي يتبعها اللاعب، فمثلاً، اذا كنت ترغب في انهاء القصة الأساسية فقط فستحتاج من 12 إلى 14 ساعة. اما اذا كنت ترغب في استكشاف عالم اللعبة واتمام المهمات الجانبية المختلفة فسوف يتطلب الامر منك ما بين 14 إلى 18 ساعة. لكن، للاعبين المحترفين الذين يتطلعون الى انهاء اللعبة بشكل كامل مع فتح جميع الإنجازات او التروفيز فسوف يتطلب الامر اكثر من 20 ساعة لعب. رغم هذا الخلل المزعج الذي بدأ يشتكي منه بعض اللاعبين على منصات PS5، تظل DOOM: The Dark Ages تجربة ممتعة وغنية خصوصًا لمحبي الأكشن ذو الوتيرة السريعة المدمج مع وحشية غير مسبوقة التي تتميز بها السلسلة. إلى حين أن تقوم Bethesda بإصدار تحديث يعالج هذه المشكلة ويمنح اللاعبين التروفي البلاتيني الذي يستحقونه، يمكنكم الاطلاع على مراجعتنا الكاملة للعبة هنا. تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا


VGA4A
١٤-٠٥-٢٠٢٥
- VGA4A
العديد من اللاعبين بصدد إلغاء طلبات Doom: The Dark Ages المسبقة لهذا السبب!
مع اقتراب موعد إطلاق لعبة Doom: The Dark Ages في 15 مايو، كان اللاعبون الذين يفضلون امتلاك نسخ مادية 'فيزيائية' قد قاموا بطلبات مسبقة للعبة، وكان من المفترض أن يتسلموها خلال الأيام القادمة، إلا أن تقارير جديدة ظهرت تشير إلى أن العديد منهم بصدد إلغاء عمليات الشراء هذه، مما يعكس إحباطاً متزايداً بين هذه الشريحة من اللاعبين. ويُعد موقع Does it play?، المخصص لحفظ تراث الألعاب ونشر معلومات حول كيفية عمل الإصدارات المادية للألعاب، مصدراً شائعاً بين محبي النسخ الفيزيائية، وقد أفاد القائمون على الموقع اليوم عبر شبكات التواصل الاجتماعي الخاصة بهم أن عدداً هائلاً من اللاعبين يلغون طلباتهم المسبقة أو يقررون ببساطة عدم شراء Doom: The Dark Ages بسبب ما وصفوه بـ'إصدار مادي غير ناجح'. وأشاروا إلى أن حجم التعليقات المشابهة التي يتلقونها، والتي تأتي عادةً من دائرة متابعيهم، غير متناسب هذه المرة ويُعد مؤشراً لانتشار الظاهرة بشكل أوسع، معربين عن أملهم في أن يراقب فريق التطوير The Coalition (مطور Gears of War) هذا الوضع بعناية ويتجنب حدوث مثل هذا الإحباط من اللاعبين ومحبي الأقراص الفيزيائية. ويأتي قرار الإلغاء هذا بعد الكشف عن أن النسخة المادية للعبة على سبيل المثال على جهاز Xbox Series X، والتي تبين أنها تتضمن 328 ميجابايت فقط من البيانات على القرص، بينما يجب تحميل بقية محتوى اللعبة بالكامل تقريباً من الإنترنت، وقد أكد العديد من عشاق الإصدارات المادية للألعاب في تعليقاتهم على منشور الموقع أنهم قرروا بالفعل عدم شراء نسخة القرص من Doom: The Dark Ages، معتبرين أن هذا الأسلوب في التوزيع لا يخدم الغرض من اقتناء نسخة فيزيائية كاملة للعبة، ويعتبر مضيعة للوقت وتحايل على اللاعبين. تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا