logo
مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية تفتح أبواب التأهل للاعبين من جميع أنحاء العالم عبر منافسات Capcom Pro Tour وStreet Fighter League

مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية تفتح أبواب التأهل للاعبين من جميع أنحاء العالم عبر منافسات Capcom Pro Tour وStreet Fighter League

سعورس١٣-٠٣-٢٠٢٥

يأتي هذا الإعلان ثمرة لشراكة استراتيجية تجمع بين مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية (EWCF) وشركة Capcom الرائدة في الألعاب الإلكترونية والترفيه، بهدف تعزيز نمو الرياضات الإلكترونية عالمياً، وتوفير الفرصة لأفضل اللاعبين والفرق للتنافس على أعلى المستويات في بطولة كأس العالم. وتتضمن الاتفاقية أيضاً دمج عناصر ترويجية خاصة بكأس العالم للرياضات الإلكترونية داخل لعبة Street Fighter 6، وذلك لتعزيز تفاعل اللاعبين مع البطولة على نطاق عالمي واسع.
وبموجب هذه الشراكة، سيحصل نخبة لاعبي Street Fighter 6 على فرص ذهبية للتأهل إلى نهائيات كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025، حيث سيضمن أفضل ثمانية لاعبين من بطولة CAPCOM CUP 11، التي تمثل ذروة منافسات جولة CAPCOM Pro Tour، تأهلهم المباشر إلى النهائيات. كما سينضم إليهم 12 لاعباً من نهائيات بطولة Street Fighter League: World Championship، والتي تضم نخبة المنافسين من اليابان والولايات المتحدة وأوروبا. بالإضافة إلى ذلك، سيتم منح 10 مقاعد أخرى للفائزين في فعاليات جولة Capcom Pro Tour لعام 2025، والتي تشمل بطولات مرموقة مثل Evo Japan وEvo Vegas وCPT Combo Breaker وBlink Respawn وCPT CEO، لغاية أغسطس 2025.
أما المقاعد المتبقية، فستكون من نصيب الفائزين بالبطولات الاحترافية والمجتمعية الخاصة بلعبة Street Fighter 6 حول العالم، بما في ذلك التصفيات النهائية لكأس العالم للرياضات الإلكترونية (EWC Last Chance Qualifiers) في أغسطس 2025، والتي ستشهد منافسة محتدمة بين 48لاعباً في نهائيات Street Fighter 6 التي تستضيفها الرياض.
وتأتي هذه الشراكة بعد الإعلان عن عودة Street Fighter 6 إلى كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025، وستدخل حيز التنفيذ رسمياً في 9 مارس 2025 خلال حدث Street Fighter League: World Championship المُقام في صالة ريوغوكو كوكوغيكان الشهيرة في اليابان.
وتعليقاً على هذا الموضوع، قال فابيان شويرمان، كبير مسؤولي الألعاب في مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية:"شغلت Street Fighter مكانةً بارزةً في عالم الألعاب التنافسية لعقود، فهي تمثل اختباراً حقيقياً للمهارة الفردية في مواجهة مباشرة بينك وبين خصمك، ما يغذي شغف التحدي والسعي المستمر للتطور. وانطلقت اللعبة من صالات الآركيد، الأمر الذي خلق تجربة اجتماعية مميزة لا تزال حاضرة في الأذهانحتى اليوم، انطلاقاً من المجتمعات المحلية وصولاً إلى أكبر المنصات العالمية".
وأضاف: "من خلال شراكتنا مع CAPCOM، نعمل على تطوير أساليب جديدة تمنح الجماهير واللاعبين تجربة غامرة، مع توحيد النظام التنافسي لتمهيد الطريق أمام أفضل المواهب نحو أبرز المنافسات العالمية. وتمثل ألعاب القتال منصّة حقيقية لاختبار المهارة والاستراتيجية وقوة التحمل. ومع انضمام Street Fighter 6 إلى منافسات كأس العالم للرياضات الإلكترونية، نحتفي بهذا الإرث العريق ونمنح الجيل الجديد من اللاعبين والمشجعين فرصة التفاعل معها، ما يعزز مكانتها في مجتمع الألعاب الحديثة".
ومن جانبه، قال شوهِي ماتسوموتو، منتج لعبة Street Fighter 6 في CAPCOM: "من خلال جولة Capcom Pro وبطولة Capcom Cup، رسخت Street Fighter مكانتها كلعبة رائدة ومُلهمة في عالم الرياضات الإلكترونية خلال السنوات العشر الماضية، حيث اشتهرت بإيقاعها المتسارع، وتفاصيلها التي تخطف الأنفاس، ولحظاتها الحاسمة التي نالت إعجاب الجميع. وتمثل شراكتنا مع كأس العالم للرياضات الإلكترونية قفزة نوعية نحو تعزيز الروابط بين مجتمع Street Fighter العالمي، من لاعبين ومشجعين على حد سواء. وتشكل هذه الشراكة بدايةً واعدة، فبالتحالف مع كأس العالم للرياضات الإلكترونية، نؤكد التزامنا بالنمو المستمر والابتكار الدائم، وإلهام الأجيال القادمة من اللاعبين".
والجدير بالذكر أن Street Fighter 6 دخلت التاريخ العام الماضي كأول لعبة قتال يتم إدراجها في النسخة الافتتاحية من كأس العالم للرياضات الإلكترونية، حيث أُقيمت التصفيات في مختلف أنحاء العالم لإتاحة الفرصة للمشاركين من المجتمعات المحلية للوصول إلى البطولة الأكبر. وبمشاركة بلغت 32 لاعباً من النخبة العالمية، شهدت البطولة لحظات لا تُنسى، حيث تابعها أكثر من ستة ملايين مشاهد. واختُتمت منافسات Street Fighter 6 بشكل رائع، حيث رسّخ المخضرم زينغ تشوجون الملقب " شاو هاي " إرثه بفوز ساحق، حاصداً نصيبه من الجائزة المالية البالغة مليون دولار.
وتستضيف الرياض مجدداً بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025، الحدث العالمي الضخم الذي سيجمع نخبة لاعبي الرياضات الإلكترونية والأندية من جميع أنحاء العالم. وستشهد البطولة منافسات نخبوية ضمن مجموعة متنوعة من الألعاب والمنصات، مع جوائز مالية هي الأكبر من نوعها. وسيختتم الحدث بتتويج بطل كأس العالم للرياضات الإلكترونية، ليكون أكبر احتفال من نوعه في تاريخ الرياضات الإلكترونية.

Orange background

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا

اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:

التعليقات

لا يوجد تعليقات بعد...

أخبار ذات صلة

إطلاق برنامج «الطريق إلى كأس العالم» للرياضات الإلكترونية
إطلاق برنامج «الطريق إلى كأس العالم» للرياضات الإلكترونية

سعورس

time١٥-٠٥-٢٠٢٥

  • سعورس

إطلاق برنامج «الطريق إلى كأس العالم» للرياضات الإلكترونية

وتعليقاً على إطلاق البرنامج، قال فيصل بن حمران، الرئيس التنفيذي للرياضات الإلكترونية في مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية: «يمثل برنامج «الطريق إلى كأس العالم» منصة مبتكرة تجمع اللاعبين والأندية والمجتمعات في رحلة تعكس روح المنافسة والتحدّي والشغف. ومن خلال ربط مئات البطولات عالمياً، نسعى لتوفير مسارات حقيقية تمكّن اللاعبين من كافة المستويات من التنافس والتأهّل إلى كأس العالم للرياضات الإلكترونية، الحدث الأكبر في هذا المجال عالميًا. هدفنا الرئيس هو تعزيز نمو هذه الرياضات في مختلف أنحاء العالم وفي السعودية بالتحديد، ونحن نعمل دائمًا على تحقيق هذا الهدف من خلال تنمية الشراكات المثمرة وتعزيز الاستثمار في المنافسات ووضع أسس راسخة لنمو القطاع بشكل مستدام». ويمثل هذا البرنامج علامةً فارقة في مسيرة كأس العالم للرياضات الإلكترونية وركنًا أساسياً يعكس التزام مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية بتحقيق النمو المستدام في هذا القطاع وتعزيز مكانته وأهميته على الصعيد العالمي. وستضم نسخة 2025 من الحدث المنتظر 25 بطولة عبر 24 لعبة، من بينها أربع ألعاب جديدة هي: الشطرنج، و Crossfire وFATAL FURY: City of the Wolves وVALORANT. وسيشهد حدث هذا العام تنافسًا شديدًا بين أكثر من 2,000 لاعب محترف و200 نادٍ من نخبة أندية العالم للحصول على جوائز تفوق 70 مليون دولار أميركي، والتي تعدّ الأكبر في تاريخ الرياضات الإلكترونية. وتختلف مسارات التأهل بحسب اللعبة؛ إذ تُعد الدوريات الرسمية للناشرين مثل LEC، VCT، OWCS، وALGS المسار الرئيسي للتأهل في ألعاب مثل League of Legends وVALORANT وOverwatch 2 وApex Legends. بينما تنظم ألعاب مثل Dota 2 وCall of Duty: Warzone وPUBG وTeamfight Tactics وStarCraft II تصفيات مفتوحة عبر الإنترنت. أما ألعاب القتال مثل Street Fighter 6 وTEKKEN 8 وFatal Fury، فتعتمد على بطولات مجتمعية مثل EVO Japan وCombo Breaker وCEO لاختيار المتأهلين. وبالنسبة لألعاب الهاتف المحمول مثل Mobile Legends: Bang Bang وFree Fire وPUBG MOBILE وHonor of Kings، يتم تنظيم دوريات إقليمية خاصة في جنوب شرق آسيا، ومنطقة الشرق الأوسط وشمال إفريقيا، وأمريكا اللاتينية، لاختيار الأبطال المحليين لتمثيل بلادهم في كأس العالم للرياضات الإلكترونية في الرياض. كما سيتم تنظيم تصفيات حاسمة في يوليو، تتيح للمواهب الصاعدة و اللاعبين الواعدين فرصة أخيرة لحجز مكانهم في البطولة.

مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية تطلق برنامج 'الطريق إلى كأس العالم 2025'
مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية تطلق برنامج 'الطريق إلى كأس العالم 2025'

البلاد السعودية

time١٣-٠٥-٢٠٢٥

  • البلاد السعودية

مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية تطلق برنامج 'الطريق إلى كأس العالم 2025'

هاني البشر – محمد الجليحي- الرياض أعلنت مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية عن إطلاق برنامج 'الطريق إلى كأس العالم'، الذي يضم جميع الجولات التأهيلية العالمية لبطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025. ويشتمل هذا البرنامج المبتكر على أكثر من 200 بطولة؛ بدايةً من الدوريات المجتمعية وصولاً إلى المنافسات العالمية النخبوية، ويمنح اللاعبين من مختلف المستويات فرصة حقيقية للتأهل والمنافسة في أكبر حدث عالمي للرياضات الإلكترونية، والذي تستضيفه الرياض في الفترة من 7 يوليو إلى 24 أغسطس. وتعليقاً على إطلاق البرنامج، قال فيصل بن حمران، الرئيس التنفيذي للرياضات الإلكترونية في مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية: 'يمثل برنامج 'الطريق إلى كأس العالم' منصة مبتكرة تجمع اللاعبين والأندية والمجتمعات في رحلة تعكس روح المنافسة والتحدّي والشغف. ومن خلال ربط مئات البطولات عالمياً، نسعى لتوفير مسارات حقيقية تمكّن اللاعبين من كافة المستويات من التنافس والتأهّل إلى كأس العالم للرياضات الإلكترونية، الحدث الأكبر في هذا المجال عالميًا. هدفنا الرئيسي هو تعزيز نمو هذه الرياضات في مختلف أنحاء العالم وفي السعودية بالتحديد، ونحن نعمل دائمًا على تحقيق هذا الهدف من خلال تنمية الشراكات المثمرة وتعزيز الاستثمار في المنافسات ووضع أسس راسخة لنمو القطاع بشكل مستدام'. ويمثل هذا البرنامج علامةً فارقة في مسيرة كأس العالم للرياضات الإلكترونية وركنًا أساسياً يعكس التزام مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية بتحقيق النمو المستدام في هذا القطاع وتعزيز مكانته وأهميته على الصعيد العالمي. وستضم نسخة 2025 من الحدث المنتظر 25 بطولة عبر 24 لعبة، من بينها أربع ألعاب جديدة هي: الشطرنج، و Crossfire وFATAL FURY: City of the Wolves وVALORANT. وسيشهد حدث هذا العام تنافسًا شديدًا بين أكثر من 2,000 لاعب محترف و200 نادٍ من نخبة أندية العالم للحصول على جوائز تفوق 70 مليون دولار أمريكي، والتي تعدّ الأكبر في تاريخ الرياضات الإلكترونية. وتختلف مسارات التأهل بحسب اللعبة؛ إذ تُعد الدوريات الرسمية للناشرين مثل LEC، VCT، OWCS، وALGS المسار الرئيسي للتأهل في ألعاب مثل League of Legends وVALORANT وOverwatch 2 وApex Legends. بينما تنظم ألعاب مثل Dota 2 وCall of Duty: Warzone وPUBG وTeamfight Tactics وStarCraft II تصفيات مفتوحة عبر الإنترنت. أما ألعاب القتال مثل Street Fighter 6 وTEKKEN 8 وFatal Fury، فتعتمد على بطولات مجتمعية مثل EVO Japan وCombo Breaker وCEO لاختيار المتأهلين. وبالنسبة لألعاب الهاتف المحمول مثل Mobile Legends: Bang Bang وFree Fire وPUBG MOBILE وHonor of Kings، يتم تنظيم دوريات إقليمية خاصة في جنوب شرق آسيا، ومنطقة الشرق الأوسط وشمال إفريقيا، وأمريكا اللاتينية، لاختيار الأبطال المحليين لتمثيل بلادهم في كأس العالم للرياضات الإلكترونية في الرياض. كما سيتم تنظيم تصفيات حاسمة في يوليو، تتيح للمواهب الصاعدة و اللاعبين الواعدين فرصة أخيرة لحجز مكانهم في البطولة. ومع تصاعد وتيرة الحماس للبطولة، يتكامل البرنامج مع حملة تسويقية واسعة النطاق ومتعددة القنوات، تشمل إنتاج محتوى مرئي أصلي يواكب آخر أخبار التصفيات والدوريات الشريكة حول العالم. كما تسلّط الحملة الضوء على قصص الشغف والتفاني والتحدّي من خلال مقابلات حصرية مع اللاعبين ولقطات من وراء الكواليس وسرد القصص الملهمة، بالإضافة إلى مقاطع تعريفية بالألعاب والبطولات، بهدف تقريب الجمهور العالمي من الأجواء التنافسيّة التي تميّز كأس العالم للرياضات الإلكترونية. وتعود بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025 إلى مدينة الرياض، لتوحّد من جديد اللاعبين وعشّاق الألعاب من مختلف أنحاء العالم ضمن منافسة عالمية على اللقب الأغلى. وتتميز هذه البطولة بنظامها المبتكر متعدد الألعاب، والذي يكرّم مهارات الأندية واللاعبين وقدرتهم على المنافسة عبر مختلف المنصات والأنواع. وتجمع المنافسات أبرز الفرق وألمع النجوم وأشهر الأسماء في عالم الألعاب، في حدث هو الأكبر والأبرز في تاريخ الرياضات الإلكترونية.

جميع الألعاب المؤكدة في Esports World Cup 2025
جميع الألعاب المؤكدة في Esports World Cup 2025

عكاظ

time١٢-٠٥-٢٠٢٥

  • عكاظ

جميع الألعاب المؤكدة في Esports World Cup 2025

تابعوا عكاظ على «The ES TIMES» - تُعد Esports World Cupاحتفالًا عالميًا بالألعاب التنافسية وعشّاق الرياضات الإلكترونية. بعد انطلاقتها الناجحة في 2024، تعود الفعالية إلىRiyadh SaudiArabia في صيف 2025 - بحجم أكبر، وجرأة أكبر، وعدد ألعاب أكثر من أي وقت مضى. أكثر من1,500 لاعب وأفضل الأندية في عالم الرياضات الإلكترونية سيتنافسون على أكبر جائزة مالية في تاريخ هذه الرياضة. تنظَّم البطولة من طرف Esports World Cup Foundation (EWCF)، وتضم مجموعة واسعة من الألعاب الشهيرة من مختلف الأنواع. كل لعبة لها تصفياتها الخاصة ومبارياتها النهائية، مما يجمع نخبة اللاعبين في مكان واحد. كما تتضمن الفعالية مسابقة فريدة من نوعها بين الأندية تُعرف بـClubCompetition، حيث تحصد منظمات الرياضات الإلكترونية نقاطًا وتفوز بجوائز إضافية بناءً على أدائها عبر جميع الألعاب. نسخة 2025 تبني على نجاح العام الماضي مع المزيد من الألعاب، وتوسّع عالمي أكبر، وتجربة محسّنة أكثر للاعبين والجماهير على حد سواء. الألعاب المؤكدة في Esports World Cup 2025 الفعالية ستضم 25 لعبة رياضية إلكترونية، لتوفر محتوى متنوعًا للجميع. إليك قائمة الألعاب المؤكدة حتى الآن: Apex Legends, Call of Duty: Black Ops 6, Call of Duty: Warzone, Chess, Counter-Strike 2, Crossfire, Dota 2, EA Sports FC 25, FATAL FURY: City of the Wolves, Free Fire, Honor of Kings, League of Legends, Mobile Legends Bang Bang, Overwatch 2, PUBG BATTLEGROUNDS, PUBG Mobile, Rainbow Six Siege X, Rennsport, Rocket League, Starcraft II, Rennsport, Tekken 8, Street Fighter 6, TeamfightTactics, وVALORANT. أخبار ذات صلة الجدول الزمني للإعلانات Honor of Kings كانت أول لعبة تم تأكيدها. في نوفمبر، تم الإعلان عنCall of Duty: Black Ops 6، Warzone، وFree Fire. في ديسمبر، تم تأكيد ألعاب مثل Street Fighter 6، Dota 2، Rainbow Six Siege، PUBG، EA Sports FC 25، Overwatch 2، Mobile Legends: Bang Bang، وRocket League. في 17 ديسمبر، انضمت Chess إلى القائمة من خلال شراكة مع وقبل نهاية العام، تم تأكيد ألعاب Rennsport، PUBG Battlegrounds، وCrossfire أيضًا.

حمل التطبيق

حمّل التطبيق الآن وابدأ باستخدامه الآن

مستعد لاستكشاف الأخبار والأحداث العالمية؟ حمّل التطبيق الآن من متجر التطبيقات المفضل لديك وابدأ رحلتك لاكتشاف ما يجري حولك.
app-storeplay-store