logo
مازدا RX-7 الشهيرة من فيلم Tokyo Drift تُباع في مزاد عالمي

مازدا RX-7 الشهيرة من فيلم Tokyo Drift تُباع في مزاد عالمي

المربع نتمنذ 2 أيام
المربع نت – عشاق سلسلة أفلام Fast and Furious يعرفون جيداً مدى أهمية السيارات التي ظهرت في مختلف الأجزاء، خاصةً تلك التي تركت بصمة بصرية لا تُنسى في عالم السيارات المعدلة. واحدة من هذه الأيقونات، وهي مازدا RX-7 موديل 1992 التي ظهرت في فيلم Tokyo Drift، بيعت مؤخراً في مزاد Bonhams البريطاني بسعر مدهش بلغ 911 ألف جنيه إسترليني (أي ما يعادل تقريباً 4.5 مليون ريال سعودي).
هذه المازدا RX-7 كانت إحدى سيارتي 'هان' الأصليتين
السيارة تُعتبر من بين سيارتين فقط تبقّتا من النسخ المستخدمة فعلياً أثناء تصوير الفيلم، وقد ظهرت مع شخصية 'هان' الشهيرة التي أداها الممثل سونج كانج. وتم تعديلها بشكل شامل من قبل شركة VeilSide اليابانية الشهيرة في مجال التعديلات، حيث تم تزويدها بجسم عريض للغاية لا يبقي من السيارة الأصلية سوى السقف والباب الخلفي.
السيارة تُستخدم أساساً في لقطات التصوير الثابتة أو القريبة، ولا تزال تحتفظ بآثار واضحة من أيام التصوير، مثل علامات تثبيت الكاميرات، والملصق '#71 HANS' المنتشر في أنحاء المقصورة.
تصميم فريد وأداء محسّن
تمتاز RX-7 هذه بطلاء برتقالي لؤلؤي وجنوط Andrew Premier Series Racing Evolution 5 مقاس 19 إنش، وتُغلف بإطارات Pirelli P Zero Nero بعرض 12 إنش في الخلف. وتمتد السيارة لما يزيد عن 7.9 إنش مقارنة بالنسخة الأصلية، ما يمنحها مظهراً شرساً أقرب إلى سيارات السباقات.
كما خضعت السيارة مؤخراً لعملية تجديد كاملة لمحركها الدوار المزدوج التيربو، من قبل شركة RE-Amemiya المتخصصة، وقد قطعت حوالي 107,500 كيلومتر إجمالاً، لكن لم تُستخدم سوى لمسافة 8,000 كيلومتر منذ عملية الصيانة.
أغلى من تويوتا سوبرا.. وأقل من نيسان GTR
من اللافت أن سعر RX-7 هذه تخطى سعر تويوتا سوبرا موديل 1994 التي قادها الممثل الراحل بول ووكر في الأجزاء السابقة، والتي بيعت بسعر 550,000 دولار في عام 2021. لكنها لا تزال خلف سيارة نيسان سكايلاين R34 GT-R موديل 2000 التي ظهرت مع ووكر أيضاً، والتي بيعت بمبلغ قياسي بلغ 1.35 مليون دولار في عام 2023.
اقرأ أيضاً: مازدا CX-5 موديل 2026 الجيل الثالث ينطلق رسمياً بتصميم محدث ومقصورة رقمية بالكامل
شاهد أيضاً:
Orange background

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا

اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:

التعليقات

لا يوجد تعليقات بعد...

أخبار ذات صلة

«عناق أمام الكاميرات» يفضح رئيس شركة تكنولوجيا عالمية
«عناق أمام الكاميرات» يفضح رئيس شركة تكنولوجيا عالمية

سودارس

timeمنذ 3 ساعات

  • سودارس

«عناق أمام الكاميرات» يفضح رئيس شركة تكنولوجيا عالمية

وظهر الرئيس التنفيذي لشركة «أسترونومر» للتقنية آندي بايرون، مع رئيسة قسم الموارد البشرية كريستين كابوت، خلال استمتاعهما بحفل موسيقي لفرقة كولد بلاي في بوسطن ، ويعانقان بعضهما البعض، لكنهما تفاجآ بظهور صورتيهما على إحدى شاشات العرض الكبيرة للحفل، فسارعا على الفور إلى إخفاء وجهيهما، وبدت عليهما ملامح الإحراج الشديد. إحراج رئيس «أسترونومر» أمام الكاميرات بينما كانت الكاميرا تتجه نحوهما، كان بايرون يلف ذراعيه حول خصر كريستين، وأصابعها متشابكة مع أصابعه، لكنهما أدركا سريعاً أنهما على الشاشة الرئيسية للعرض، ما دفع كريستين إلى وضع يديها على وجهها والالتفاف بسرعة بينما انحنى بايرون بعيداً عن الأنظار. وجذبت الواقعة انتباه قائد كولد بلاي كريس مارتن الذي ظن أن الكاميرا التقطت لحظة جميلة للثنائي. فقال متحدثاً للجماهير: «انظروا إلى هذين الاثنين»، لكن رد فعلهما وظهور الإحراج الشديد عليهما سرعان ما تركه في حيرة. وسمع يقول وهو على المسرح: «إما أنهما في علاقة عاطفية أو أنهما خجولان للغاية». وقال، وفقاً للقطات إضافية التُقطت بعد ذلك مباشرةً: «يا إلهي! أتمنى ألا نكون ارتكبنا خطأً فادحاً». فضح هوية بطلي الواقعة وعرفت هوية بطلي الواقعة عقب تداول الفيديو على نطاق، فهما الرئيس التنفيذي لشركة «أسترونومر» آندي بايرون، ورئيسة قسم الموارد البشرية في الشركة كريستين كابوت، لكن المفاجأة أن بايرون متزوج بالفعل، ولديه أسرة، بينما تطلقت بطلة الواقعة مؤخراً. وبحسب صحيفة نيويورك بوست «فهما يعملان معاً بشكل وثيق في الشركة المتخصصة في الذكاء الاصطناعي والبيانات، والتي تُقدر قيمتها بنحو 1.2 مليار دولار. عندما عُيّنت كرستين في نوفمبر/تشرين الثاني من العام الماضي، أشاد بايرون بخبرتها التي تمتد لعشرين عاماً في مجال الموارد البشرية ومهاراتها «القيادية الاستثنائية». إلغاء حسابات التواصل الاجتماعي وعقب انتشار الفيديو، بايرون، لجأ الرئيس التنفيذي لشركة «أسترونومر» إلى تقليل حضوره على وسائل التواصل الاجتماعي، إذ ألغي حسابه على موقع «إكس»، كما ألغى تنشيط صفحته على موقع «لينكد إن» أيضاً. أثار الفيديو تساؤلات كثيرة حول الحياة الشخصية لرئيس شركة أسترونومر، فزوجته هي ميغان كيريغان بايرون، وتعمل في مدرسة بانكروفت كمديرة مساعدة للمرحلة الابتدائية، ويعيشان في نيويورك مع طفليهما. هل انفصل الزوجان جراء الفضيحة؟ الزوجة التي وجدت نفسها في مواجهة العاصفة خاصة بعد انتشار الفيديو كالنار في الهشيم على وسائل التواصل الاجتماعي، اتخذت بعض الخطوات التي أثارت التكهنات بشان انفصالها. فقررت ميغان حذفت لقب العائلة «بايرون» من اسمها في حسابها على فيسبوك. كما حذفت أيضاً حساباً خاصاً بها على إنستغرام. اعتذار علني من الزوج ولم يجد بايرون مفراً من تقديم اعتذار علني لأسرته في رسالة متداولة على الإنترنت. أقرّ بالحادثة وأقرّ بالخطأ وقال فيها: «ما كان من المفترض أن يكون ليلة موسيقية مملوءة بالفرح تحوّل إلى خطأ شخصي عميق يُعرض على مسرح عام للغاية». كما اعتذر الرئيس التنفيذي لزوجته، ولأطفالهما، ولفريقه في شركة «أسترونومر»، مضيفاً: «أنتم تستحقون الأفضل مني كشريك، وكأب، وكقائد». #فيديو | إحراج على الهواء.. كاميرا «كولدبلاي» تصطاد رئيساً تنفيذياً #صحيفة_الخليج — صحيفة الخليج (@alkhaleej) July 18, 2025 صحيفة الخليج script type="text/javascript"="async" src=" defer data-deferred="1" إنضم لقناة النيلين على واتساب مواضيع مهمة ركوب الخيل لا يناسب الجميع؟ أيهما أصعب تربية الأولاد أم البنات؟ جسر الأسنان هل تعقيم اليدين مفيد؟ الكركم والالتهابات أفضل زيوت ترطيب البشرة

مصطفى الآغا يختتم مشواره مع برنامج الحلم بعد 19 عامًا
مصطفى الآغا يختتم مشواره مع برنامج الحلم بعد 19 عامًا

صدى الالكترونية

timeمنذ 6 ساعات

  • صدى الالكترونية

مصطفى الآغا يختتم مشواره مع برنامج الحلم بعد 19 عامًا

أعلن الإعلامي السوري مصطفى الآغا عن انتهاء رحلته الطويلة مع برنامج 'الحلم'، الذي قدمه عبر شاشة MBC لمدة تقارب 19 عامًا، وذلك بعد تسليمه الجائزة الكبرى الأخيرة بقيمة مليون دولار. وعبر حسابه على 'إنستغرام'، عبر الآغا عن امتنانه لمجموعة MBC وفريق العمل، مشيرًا إلى أن تقديمه لجوائز 'الحلم' كان شرفًا كبيرًا، وأن اللحظة الأخيرة كانت بتقديم جائزة المليون دولار، والتي مثلت ختام مشاركته في البرنامج. واستعرض الآغا في منشور آخر ذكرياته مع البرنامج، موضحًا كيف كان قلبه يخفق بشدة في انتظار سماع صوت أحد المتسابقين الذين تغيرت حياتهم بفضل 'الحلم'، وأكد أن آلاف العائلات استفادت من البرنامج بتحقيق أحلامها، سواء من خلال الأموال أو الدعم الطبي أو التعليم، مبينًا أنه اختار التوقف رغم رغبة القائمين على استمرار البرنامج. ولقي خبر انتهاء فترة تقديم الآغا للبرنامج تفاعلًا واسعًا من المتابعين، الذين أبدوا دعمهم له وتمنوا له مزيدًا من النجاح، مؤكدين رغبتهم في بقاء التواصل معه عبر الشاشة. وكان مصطفى الآغا قد انضم إلى مجموعة MBC عام 1996، وشغل منصب مدير البرامج الرياضية، وقدم برنامج 'صدى الملاعب'، ونال العديد من الجوائز كأفضل مذيع رياضي عربي خلال مسيرته المهنية.

100 دولة تتنافس على أغلى جائزة في تاريخ الألعاب الإلكترونية
100 دولة تتنافس على أغلى جائزة في تاريخ الألعاب الإلكترونية

Independent عربية

timeمنذ 8 ساعات

  • Independent عربية

100 دولة تتنافس على أغلى جائزة في تاريخ الألعاب الإلكترونية

تواصل السعودية سعيها لتكون مركزاً عالمياً لصناعة الألعاب والرياضات الإلكترونية ومنصة لاستضافة أهم بطولات اللعبة لاستقطاب اهتمام اللاعبين والمشجعين من مختلف أنحاء العالم. وفي شمال العاصمة الرياض تحتدم المنافسة بين أمهر نجوم اللعبة ضمن منافسات النسخة الثانية من كأس العالم للرياضات الإلكترونية، وهي البطولة الأضخم من نوعها عالمياً. ويشارك في البطولة 2000 لاعب يمثلون أكثر من 100 دولة على جوائز تتجاوز 70 مليون دولار وهي الأعلى في تاريخ اللعبة. وترتفع وتيرة الحديث عن الدور المتصاعد الذي تلعبه الدولة الخليجية في قطاع الألعاب الذكية من خلال الحدث العالمي الذي يبث مباشرة بأكثر من 35 لغة عبر محطات البث العالمية على مدى سبعة أسابيع، في الفترة من السابع من يوليو (تموز) الجاري حتى الـ24 من أغسطس (آب) المقبل. الأبرز في الصين وفي حديث إلى "اندبندنت عربية" يقول رئيس جمعية الرياضات الإلكترونية في هونغ كونغ الصين، إيدي تشين، "يبلغ عدد الشركات المطورة للألعاب الإلكترونية الأبرز في الصين نحو 10 شركات أبرزها شركتا Tencent وNetease، وهما من بين الأسماء الأهم عالمياً في هذا القطاع المتسارع". الصين أكبر سوق للألعاب في العالم وفيما تمثل الصين أكبر سوق للألعاب في العالم، يوضح المسؤول الصيني الحاضر منافسات اللعبة في العاصمة الرياض بأن "الفئة العمرية التي تهيمن على هذه الصناعة تراوح ما بين 15 و30 سنة، وتبلغ أعمار اللاعبين في الألعاب على الهواتف المحمولة ما بين 15 و23 سنة، فيما عادة ما يكون لاعبو ألعاب الكمبيوتر وأجهزة الكونسول أكثر نضجاً، وتراوح أعمارهم غالباً ما بين 23 و30 سنة". وعن أبرز التحديات التي تواجه مطوري الألعاب الإلكترونية في السعودية أشار إلى أن "اختلاف اللغة والثقافة أحد التحديات التي قد تعرقل التوسع والانتشار العالمي بصورة سريعة، علاوة على ذلك قد تكون خبرة مطوري الألعاب في المملكة أقل مقارنة بالشركات الكبرى على مستوى العالم". الذكاء يتجاوز الترفيه وتبرز مطورة الألعاب السعودية خلود الظاهري كأحد الأصوات الشابة التي تضع بصمتها في صناعة الألعاب الذكية برؤية تتجاوز الترفيه نحو التعليم والتفاعل الثقافي. وتكشف الظاهري في هذا الحوار كيف أن الذكاء الاصطناعي لم يعد فقط أداة دعم، بل جوهر التجربة التفاعلية، وترى أن السعودية في طريقها إلى أن تصبح مركزاً عالمياً لهذه الصناعة. بالنسبة إلى الظاهري لم تعد الألعاب مجرد وسيلة للترفيه، بل منصات حية للتعلم واكتساب المهارات وحتى تجسيد الهوية الثقافية، فالذكاء الاصطناعي بات حجر الزاوية في هذه النقلة النوعية، إذ صار "متغلغلاً في كل تفاصيل الألعاب الحديثة"، على حد تعبيرها، بدءاً من سلوكيات الشخصيات غير القابلة للعب (NPCs) وصولاً إلى الرسوميات وسيناريوهات اللعب المتجددة. اقرأ المزيد يحتوي هذا القسم على المقلات ذات صلة, الموضوعة في (Related Nodes field) التحديات في السعودية تقول الظاهري "تجربة اللاعب اليوم لم تعد محكومة بخط سردي تقليدي، بل خاضعة لتفاعل ديناميكي تصنعه خوارزميات ذكية"، مؤكدة أن السوق العالمية باتت تتجه سريعاً نحو الدمج العميق بين الذكاء الاصطناعي وتجربة اللعب، مما يجعل ما يسمى "الألعاب التقليدية" في طريقها إلى التحول أو الاختفاء. وتضيف أن المملكة، برؤيتها الطموحة 2030، لا تتعامل مع الألعاب كترف، بل كقطاع اقتصادي حيوي واستراتيجي، مدعوماً باستثمارات ضخمة وبنية تحتية رقمية قوية وشغف شبابي لافت. البيئة السعودية أصبحت أكثر نضجاً "لدينا جمهور من أكثر الجماهير حماسة في العالم، وشباب يتطلعون إلى صناعة المستقبل بأيديهم"، تقول مدربة ومطورة الألعاب الإلكترونية، مشيرة إلى أن البيئة السعودية أصبحت أكثر نضجاً لاحتضان هذه الصناعة من بوابة الإنتاج، لا فقط من خلال الاستهلاك أو استضافة الفعاليات. لكن التحديات لا تزال قائمة، وأبرزها كما تقول الظاهري، التعليم المتخصص الذي بدأ يتطور أخيراً، والتمويل الذي بدأ يشهد انفتاحاً من خلال المبادرات الحكومية، إضافة إلى الوعي المجتمعي، الذي شهد قفزات هائلة في الأعوام الأخيرة، وهي تؤمن بأن هذه التحديات "لا تعوق الطريق، بل تشكل جزءاً من عملية النضج الصناعي لأي دولة ناشئة في هذا القطاع". حلم شخصي وعن حلمها الشخصي، لا تتردد الظاهري في رسم صورة طموحة "تطوير ألعاب ذكية لا تقتصر على المتعة، بل تقدم حلولاً واقعية، وتخاطب القيم وتوثق الثقافة"، وتضيف "أحلم أن تكون الألعاب منصات تفاعلية للتعليم وحفظ التراث وتحفيز الابتكار". وكشفت عن أنها تعمل حالياً على مشروع بحثي لا يهدف فقط إلى إنتاج لعبة، بل لبناء إطار عمل تقني مفتوح المصدر يمكن المطورين من دمج الذكاء الاصطناعي التوليدي في تجاربهم الخاصة. من خلال هذا المشروع تأمل الظاهري أن تضع لبنة محلية في بناء صرح عالمي لصناعة الألعاب، وتبعث برسالة مفادها "السعودية لا تكتفي بأن تكون ملعباً للألعاب، بل مصنعاً للأفكار ومنصة للإبداع التفاعلي". 50 مليار ريال في 2030 ويعد قطاع الألعاب الإلكترونية ورياضاتها من ضمن 13 قطاعاً يستهدف صندوق الاستثمارات العامة السعودي الدخول فيها، في سياق استراتيجيته القائمة على توزيع محافظه الاستثمارية في قطاعات متفرقة واعدة. وأعلن ولي العهد السعودي، الأمير محمد بن سلمان، عن الاستراتيجية الوطنية للألعاب والرياضات الإلكترونية في سبتمبر (أيلول) 2023 التي تهدف إلى أن يسهم قطاع الرياضات والألعاب الإلكترونية بـ50 مليار ريال (13.3 مليار دولار) في الناتج المحلي الإجمالي للبلاد بحلول عام 2030.

حمل التطبيق

حمّل التطبيق الآن وابدأ باستخدامه الآن

هل أنت مستعد للنغماس في عالم من الحتوى العالي حمل تطبيق دايلي8 اليوم من متجر ذو النكهة الحلية؟ ّ التطبيقات الفضل لديك وابدأ الستكشاف.
app-storeplay-store