logo
كل فريق من 3.. الصين تنظم أول بطولة كرة قدم للروبوتات البشرية "فيديو وصور"

كل فريق من 3.. الصين تنظم أول بطولة كرة قدم للروبوتات البشرية "فيديو وصور"

اليوم السابعمنذ 8 ساعات

تنافست 4 فرق من الروبوتات البشرية ذاتية التشغيل فى المرحلة النهائية من بطولة كرة القدم الروبوتية "روبو ليغ" فى بكين، وفاز فريق الروبوتات البشرية ذاتية التشغيل من شركة THU Robotics التابعة لجامعة تسينغهوا على فريق "ماونتن سى" التابع لجامعة الزراعة الصينية بنتيجة 5:3، ليفوز بالبطولة مساء السبت.
فبطولة كرة القدم الروبوتية "روبو ليغ"، التى أقيمت فى منطقة ييتشوانغ للتنمية، تعتبر بمثابة مقدمة لألعاب الروبوتات البشرية العالمية القادمة، والمقرر إقامتها فى بكين، وأكد المنظمون أن الميزة الفريدة للمسابقة هى أن الروبوتات البشرية لعبت اللعبة دون أى تدخل أو إشراف بشرى ، كان لدى كل فريق 3 روبوتات بشرية لعبت اللعبة فى وضع مستقل تماما، بالاعتماد على أجهزة الاستشعار والذكاء الاصطناعى، وفقا لما ذكره موقع cybernewscentre.
وتُعتبر بطولة كرة القدم الروبوتية "روبو ليغ" أول بطولة مستقلة تماما تُقام فى الصين، وفقا لتقرير نشرته صحيفة جلوبال تايمز، وشارك كل فريق بثلاثة لاعبين بالإضافة إلى لاعب بديل، وقُسمت المباراة إلى شوطين مدة كل منهما 10 دقائق واستراحة لمدة 5 دقائق.
خلال المباراة، سارت الروبوتات (مع اهتزاز طفيف)، وركضت، وركلت، وطاردت الكرة، واتخذت قرارات سريعة - كل ذلك دون تدخل بشرى، وبفضل الكاميرات البصرية وأجهزة الاستشعار، تمكنت الروبوتات من رصد الكرة على بُعد يصل إلى 20 مترا بدقة تزيد عن 90%، وحددت عناصر اللعب مثل خطوط الملعب، والأهداف، وزملاء الفريق، والخصوم، وفقا لتقرير سابق نشرته صحيفة نيويورك بوست.
صرح دو جينغ، المدير التنفيذى للجنة المنظمة للبطولة ونائب المدير العام لمجموعة شانغيتشينغ للتكنولوجيا والثقافة (بكين)، لصحيفة جلوبال تايمز: "هذه أول مباراة كرة قدم روبوتية ذاتية التشغيل بالكامل فى الصين، إنها تُمثل مزيجا من الابتكار التكنولوجى والتطبيقات الصناعية"، وأضاف أن الحدث يُمثل فرصة مهمة لإدخال الروبوتات إلى الحياة العامة وفى سيناريوهات العالم الحقيقى.
وفقا لتقرير صحيفة جلوبال تايمز، واجهت الروبوتات الشبيهة بالبشر المشاركة فى المباريات بعض القيود، مثل القدرة الديناميكية على تجنب العوائق، وقد أدى ذلك إلى تغيير القواعد من قبل المنظمين، مما سمح لبعض الاصطدامات غير المتعمدة بالبقاء دون عقاب.
صرح أحد المشاركين فى تنظيم الحدث لصحيفة جلوبال تايمز بأنهم يخططون لزيادة عدد الرياضات التى تمارسها الروبوتات الشبيهة بالبشر من خلال إدخال المزيد من هذه الملكية الفكرية فى المستقبل، وأضاف أن مستوى كرة القدم فى هذه المسابقة كان مشابها للعبة التى يلعبها الأطفال فى سن الخامسة أو السادسة، ومع ذلك، أعرب عن أمله فى أن يتحسن المستوى تدريجيا مع مرور الوقت وتطور التكنولوجيا.
فى الماضى، نظمت الصين أول سباق طويل المسافة فى العالم بين البشر والروبوتات الشبيهة بالبشر، فى هذه المسابقة، أصبح تيانجونج ألترا أسرع روبوت بإكماله سباق التحمل لمسافة 21 كيلومترا فى ساعتين و40 دقيقة، وكان هذا أبطأ بكثير من منافسه البشرى، حيث أكمل أسرع رجل السباق فى ساعة ودقيقتين فقط.
استُبعدت الروبوتات ذات العجلات من المسابقة، مما استلزم قدرة أى مشارك على المشى أو الجرى بشكل مشابه للبشر، وفى المستقبل القريب، ستستضيف بكين دورة الألعاب الرياضية العالمية للروبوتات البشرية لعام 2025، فى الفترة من 15 إلى 17 أغسطس، حيث ستُعرض أكثر الروبوتات البشرية تطورا فى العالم فى سلسلة من التحديات الرياضية والواقعية.
ستكون هذه ثانى أكبر فعالية رياضية بشرية فى العاصمة بعد نصف الماراثون. ستضم الألعاب 11 فعالية رياضية بشرية مستوحاة من المسابقات البشرية التقليدية، بما فى ذلك ألعاب القوى، والجمباز، وكرة القدم، والرقص المتزامن.

Orange background

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا

اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:

التعليقات

لا يوجد تعليقات بعد...

أخبار ذات صلة

صدق أو لا تصدق .. الصين تنظم أول بطولة كرة قدم للروبوتات البشرية وكل فريق من 3.. "فيديو وصور"
صدق أو لا تصدق .. الصين تنظم أول بطولة كرة قدم للروبوتات البشرية وكل فريق من 3.. "فيديو وصور"

صوت الأمة

timeمنذ 3 ساعات

  • صوت الأمة

صدق أو لا تصدق .. الصين تنظم أول بطولة كرة قدم للروبوتات البشرية وكل فريق من 3.. "فيديو وصور"

تنافست 4 فرق من الروبوتات البشرية ذاتية التشغيل فى المرحلة النهائية من بطولة كرة القدم الروبوتية "روبو ليغ" فى بكين، وفاز فريق الروبوتات البشرية ذاتية التشغيل من شركة THU Robotics التابعة لجامعة تسينغهوا على فريق "ماونتن سى" التابع لجامعة الزراعة الصينية بنتيجة 5:3، ليفوز بالبطولة مساء السبت. فبطولة كرة القدم الروبوتية "روبو ليغ"، التى أقيمت فى منطقة ييتشوانغ للتنمية، تعتبر بمثابة مقدمة لألعاب الروبوتات البشرية العالمية القادمة، والمقرر إقامتها فى بكين، وأكد المنظمون أن الميزة الفريدة للمسابقة هى أن الروبوتات البشرية لعبت اللعبة دون أى تدخل أو إشراف بشرى، كان لدى كل فريق 3 روبوتات بشرية لعبت اللعبة فى وضع مستقل تماما، بالاعتماد على أجهزة الاستشعار والذكاء الاصطناعى، وفقا لما ذكره موقع cybernewscentre. وتُعتبر بطولة كرة القدم الروبوتية "روبو ليغ" أول بطولة مستقلة تماما تُقام فى الصين، وفقا لتقرير نشرته صحيفة جلوبال تايمز، وشارك كل فريق بثلاثة لاعبين بالإضافة إلى لاعب بديل، وقُسمت المباراة إلى شوطين مدة كل منهما 10 دقائق واستراحة لمدة 5 دقائق. أثناء احدى مباريات الروبوت خلال المباراة، سارت الروبوتات (مع اهتزاز طفيف)، وركضت، وركلت، وطاردت الكرة، واتخذت قرارات سريعة - كل ذلك دون تدخل بشرى، وبفضل الكاميرات البصرية وأجهزة الاستشعار، تمكنت الروبوتات من رصد الكرة على بُعد يصل إلى 20 مترا بدقة تزيد عن 90%، وحددت عناصر اللعب مثل خطوط الملعب، والأهداف، وزملاء الفريق، والخصوم، وفقا لتقرير سابق نشرته صحيفة نيويورك بوست. صرح دو جينغ، المدير التنفيذى للجنة المنظمة للبطولة ونائب المدير العام لمجموعة شانغيتشينغ للتكنولوجيا والثقافة (بكين)، لصحيفة جلوبال تايمز: "هذه أول مباراة كرة قدم روبوتية ذاتية التشغيل بالكامل فى الصين، إنها تُمثل مزيجا من الابتكار التكنولوجى والتطبيقات الصناعية"، وأضاف أن الحدث يُمثل فرصة مهمة لإدخال الروبوتات إلى الحياة العامة وفى سيناريوهات العالم الحقيقى. وفقا لتقرير صحيفة جلوبال تايمز، واجهت الروبوتات الشبيهة بالبشر المشاركة فى المباريات بعض القيود، مثل القدرة الديناميكية على تجنب العوائق، وقد أدى ذلك إلى تغيير القواعد من قبل المنظمين، مما سمح لبعض الاصطدامات غير المتعمدة بالبقاء دون عقاب. عمال يحملون روبوت صرح أحد المشاركين فى تنظيم الحدث لصحيفة جلوبال تايمز بأنهم يخططون لزيادة عدد الرياضات التى تمارسها الروبوتات الشبيهة بالبشر من خلال إدخال المزيد من هذه الملكية الفكرية فى المستقبل، وأضاف أن مستوى كرة القدم فى هذه المسابقة كان مشابها للعبة التى يلعبها الأطفال فى سن الخامسة أو السادسة، ومع ذلك، أعرب عن أمله فى أن يتحسن المستوى تدريجيا مع مرور الوقت وتطور التكنولوجيا. فى الماضى، نظمت الصين أول سباق طويل المسافة فى العالم بين البشر والروبوتات الشبيهة بالبشر، فى هذه المسابقة، أصبح تيانجونج ألترا أسرع روبوت بإكماله سباق التحمل لمسافة 21 كيلومترا فى ساعتين و40 دقيقة، وكان هذا أبطأ بكثير من منافسه البشرى، حيث أكمل أسرع رجل السباق فى ساعة ودقيقتين فقط. استُبعدت الروبوتات ذات العجلات من المسابقة، مما استلزم قدرة أى مشارك على المشى أو الجرى بشكل مشابه للبشر، وفى المستقبل القريب، ستستضيف بكين دورة الألعاب الرياضية العالمية للروبوتات البشرية لعام 2025، فى الفترة من 15 إلى 17 أغسطس، حيث ستُعرض أكثر الروبوتات البشرية تطورا فى العالم فى سلسلة من التحديات الرياضية والواقعية. ستكون هذه ثانى أكبر فعالية رياضية بشرية فى العاصمة بعد نصف الماراثون. ستضم الألعاب 11 فعالية رياضية بشرية مستوحاة من المسابقات البشرية التقليدية، بما فى ذلك ألعاب القوى، والجمباز، وكرة القدم، والرقص المتزامن.

«زوهو» تطرح مزايا متقدمة للذكاء الاصطناعي
«زوهو» تطرح مزايا متقدمة للذكاء الاصطناعي

جريدة المال

timeمنذ 4 ساعات

  • جريدة المال

«زوهو» تطرح مزايا متقدمة للذكاء الاصطناعي

أعلنت زوهـو، المتخصصة في مجال التكنولوجيا، اليوم، عن طرح مزايا متقدّمة للذكاء الاصطناعي وتنسيق سير العمل ضمن منصتها لتجربة العملاء، مدعّمة بالكامل بمحرك الذكاء الاصطناعي "زيا" Zia الخاص بالشركة. وتهدف هذه التحديثات إلى إزالة العوائق التقنية وتسهيل اعتماد فرق العمل متعددة التخصصات لمنصة "إدارة علاقات العملاء" (CRM)، مما يعزز من قدرتهم على التعاون وتقديم نتائج أفضل للعملاء.وقال حيدر نظام، رئيس زوهـو في منطقة الشرق الأوسط وأفريقيا: " لطالما اقتصرت أنظمة إدارة علاقات العملاء CRM تقليدياً على فرق المبيعات فقط، رغم الحاجة المتزايدة لإتاحة الوصول إليها أمام العديد من الأشخاص داخل المؤسسة". وأضاف: "في إطار جهودنا الرامية إلى توسيع نطاق الوصول إلى أنظمة إدارة علاقات العملاء عبر إطلاق منصة "إدارة علاقات العملاء للجميع" CRM For Everyone، نحرص على توفير خصائص تسهّل على أي مستخدم – مهما كان مستوى خبرته التقنية – إمكانية إنشاء النظام وتطويره بسهولة من خلال أوامر مبسطة وبديهية، دون الحاجة إلى خلفية تقنية متقدمة. وهنا يأتي دور القدرات المتطورة لمحرك "زيا"، حيث بات بإمكان أي مستخدم الآن إنشاء خصائص أو تدفقات عمل أو تقارير داخل نظام CRM عبر أمر بسيط فقط. كما يمكنه تخصيص شكل نظام CRM بما يتناسب مع رغباته، من خلال قدرات "زيا" في تصميم الواجهة باستخدام الصور".وتزوّد هذه التحسينات الجديدة، المتوفرة الآن في كافة دول الشرق الأوسط وشمال إفريقيا، الشركات في المنطقة بحزمة متكاملة من الأدوات المتطورة، من ضمنها مزايا معزّزة من محرك الذكاء الاصطناعي "زيا"، إلى جانب إطلاق ميزتين محوريتين هما: "السجلات المتصلة" و"تدفقات العمل المتصلة"، ما يسهم في تحسين التكامل وزيادة الكفاءة التشغيلية. وتشكل هذه الإضافات خطوة مهمة نحو جعل أدوات تجربة العملاء أكثر ذكاءً وأيسر استخداماً، وأكثر تكاملاً بين الفرق على مستوى المؤسسة بأكملها. ومن بين القدرات المتقدمة لمحرك "زيا" ميزة "إنشاء التقارير" باستخدام "Ask Zia"، وهي خاصية تفاعلية جديدة تتيح للمستخدمين إصدار أمر بسيط لتوليد تقرير، حيث يقوم "زيا" ببنائه في الوقت الفعلي، مع مراعاة صلاحيات الوصول الخاصة بالمستخدم، كما يمكن للمستخدم الاطلاع على عملية الإنشاء وحتى إيقافها مؤقتاً لإجراء التعديلات اللازمة قبل المتابعة. وتأتي هذه الميزة ضمن خطة أوسع لنشر الذكاء الاصطناعي التفاعلي عبر منصة زوهـو. وبالمثل، تتيح خاصية "إنشاء الوحدات المخصصة" للمستخدمين تعديل إعدادات نظام إدارة علاقات العملاء باستخدام اللغة الطبيعية، دون الحاجة إلى كتابة أي رمز برمجي. وسواء كان الهدف إنشاء وحدات، أو تعديل أنواع الحقول، أو ضبط الصلاحيات، أصبح بإمكان المستخدم تخصيص النظام وفقاً لاحتياجاته بالكامل من خلال تعليمات نصية مباشرة.وفي السياق ذاته، تتيح ميزة "إنشاء سير العمل" باستخدام Ask Zia للمستخدمين تصميم وتنفيذ تدفقات سير عمل مخصصة من خلال أوامر بسيطة، حيث تعمل "زيا" كوكيل ذكي ينفذ المهام نيابة عن المستخدم، مما يقلل بشكل كبير من تعقيد أتمتة العمليات. وفي الوقت نفسه، تقدم ميزة "Image to Canvas" وظيفة مبتكرة لتحويل الصور الثابتة إلى تصاميم تفاعلية داخل نظام إدارة علاقات العملاء CRM، حيث تضيف طبقة تصميم بديهي فوق البيانات المهيكلة للعملاء.واستناداً إلى منصة "إدارة علاقات العملاء للجميع" CRM for Everyone، تواصل زوهو إعادة تشكيل طرق التعاون بين الفرق عبر مختلف مراحل رحلة العميل. وتتيح ميزة "السجلات المتصلة" الربط التلقائي بين المهام والسياقات عبر وحدات الفرق المختلفة، لضمان بقاء معلومات العميل موحّدة ومحدّثة في جميع نقاط التواصل. وبالتوازي مع ذلك، تعمل ميزة "تدفقات العمل المتصلة" كطبقة تنسيقية تُدير تلقائياً العمليات المشتركة بين الأقسام مثل المبيعات، والتسويق، وتهيئة الموظفين الجدد، والشؤون المالية، والقانونية. وتُسهم هذه الميزات في تعزيز وضوح الرؤية والتكامل بين الفرق، ما يضمن أن تكون كل تفاعلات العميل دقيقة، وفي الوقت المناسب، ومتسقة منذ البداية وحتى النهاية

أخبار التكنولوجيا : كل فريق من 3.. الصين تنظم أول بطولة كرة قدم للروبوتات البشرية "فيديو وصور"
أخبار التكنولوجيا : كل فريق من 3.. الصين تنظم أول بطولة كرة قدم للروبوتات البشرية "فيديو وصور"

نافذة على العالم

timeمنذ 5 ساعات

  • نافذة على العالم

أخبار التكنولوجيا : كل فريق من 3.. الصين تنظم أول بطولة كرة قدم للروبوتات البشرية "فيديو وصور"

الاثنين 30 يونيو 2025 11:51 صباحاً نافذة على العالم - تنافست 4 فرق من الروبوتات البشرية ذاتية التشغيل فى المرحلة النهائية من بطولة كرة القدم الروبوتية "روبو ليغ" فى بكين، وفاز فريق الروبوتات البشرية ذاتية التشغيل من شركة THU Robotics التابعة لجامعة تسينغهوا على فريق "ماونتن سى" التابع لجامعة الزراعة الصينية بنتيجة 5:3، ليفوز بالبطولة مساء السبت. فبطولة كرة القدم الروبوتية "روبو ليغ"، التى أقيمت فى منطقة ييتشوانغ للتنمية، تعتبر بمثابة مقدمة لألعاب الروبوتات البشرية العالمية القادمة، والمقرر إقامتها فى بكين، وأكد المنظمون أن الميزة الفريدة للمسابقة هى أن الروبوتات البشرية لعبت اللعبة دون أى تدخل أو إشراف بشرى، كان لدى كل فريق 3 روبوتات بشرية لعبت اللعبة فى وضع مستقل تماما، بالاعتماد على أجهزة الاستشعار والذكاء الاصطناعى، وفقا لما ذكره موقع cybernewscentre. وتُعتبر بطولة كرة القدم الروبوتية "روبو ليغ" أول بطولة مستقلة تماما تُقام فى الصين، وفقا لتقرير نشرته صحيفة جلوبال تايمز، وشارك كل فريق بثلاثة لاعبين بالإضافة إلى لاعب بديل، وقُسمت المباراة إلى شوطين مدة كل منهما 10 دقائق واستراحة لمدة 5 دقائق. أثناء احدى مباريات الروبوت خلال المباراة، سارت الروبوتات (مع اهتزاز طفيف)، وركضت، وركلت، وطاردت الكرة، واتخذت قرارات سريعة - كل ذلك دون تدخل بشرى، وبفضل الكاميرات البصرية وأجهزة الاستشعار، تمكنت الروبوتات من رصد الكرة على بُعد يصل إلى 20 مترا بدقة تزيد عن 90%، وحددت عناصر اللعب مثل خطوط الملعب، والأهداف، وزملاء الفريق، والخصوم، وفقا لتقرير سابق نشرته صحيفة نيويورك بوست. صرح دو جينغ، المدير التنفيذى للجنة المنظمة للبطولة ونائب المدير العام لمجموعة شانغيتشينغ للتكنولوجيا والثقافة (بكين)، لصحيفة جلوبال تايمز: "هذه أول مباراة كرة قدم روبوتية ذاتية التشغيل بالكامل فى الصين، إنها تُمثل مزيجا من الابتكار التكنولوجى والتطبيقات الصناعية"، وأضاف أن الحدث يُمثل فرصة مهمة لإدخال الروبوتات إلى الحياة العامة وفى سيناريوهات العالم الحقيقى. وفقا لتقرير صحيفة جلوبال تايمز، واجهت الروبوتات الشبيهة بالبشر المشاركة فى المباريات بعض القيود، مثل القدرة الديناميكية على تجنب العوائق، وقد أدى ذلك إلى تغيير القواعد من قبل المنظمين، مما سمح لبعض الاصطدامات غير المتعمدة بالبقاء دون عقاب. عمال يحملون روبوت صرح أحد المشاركين فى تنظيم الحدث لصحيفة جلوبال تايمز بأنهم يخططون لزيادة عدد الرياضات التى تمارسها الروبوتات الشبيهة بالبشر من خلال إدخال المزيد من هذه الملكية الفكرية فى المستقبل، وأضاف أن مستوى كرة القدم فى هذه المسابقة كان مشابها للعبة التى يلعبها الأطفال فى سن الخامسة أو السادسة، ومع ذلك، أعرب عن أمله فى أن يتحسن المستوى تدريجيا مع مرور الوقت وتطور التكنولوجيا. فى الماضى، نظمت الصين أول سباق طويل المسافة فى العالم بين البشر والروبوتات الشبيهة بالبشر، فى هذه المسابقة، أصبح تيانجونج ألترا أسرع روبوت بإكماله سباق التحمل لمسافة 21 كيلومترا فى ساعتين و40 دقيقة، وكان هذا أبطأ بكثير من منافسه البشرى، حيث أكمل أسرع رجل السباق فى ساعة ودقيقتين فقط. استُبعدت الروبوتات ذات العجلات من المسابقة، مما استلزم قدرة أى مشارك على المشى أو الجرى بشكل مشابه للبشر، وفى المستقبل القريب، ستستضيف بكين دورة الألعاب الرياضية العالمية للروبوتات البشرية لعام 2025، فى الفترة من 15 إلى 17 أغسطس، حيث ستُعرض أكثر الروبوتات البشرية تطورا فى العالم فى سلسلة من التحديات الرياضية والواقعية. ستكون هذه ثانى أكبر فعالية رياضية بشرية فى العاصمة بعد نصف الماراثون. ستضم الألعاب 11 فعالية رياضية بشرية مستوحاة من المسابقات البشرية التقليدية، بما فى ذلك ألعاب القوى، والجمباز، وكرة القدم، والرقص المتزامن.

حمل التطبيق

حمّل التطبيق الآن وابدأ باستخدامه الآن

هل أنت مستعد للنغماس في عالم من الحتوى العالي حمل تطبيق دايلي8 اليوم من متجر ذو النكهة الحلية؟ ّ التطبيقات الفضل لديك وابدأ الستكشاف.
app-storeplay-store