logo
بعد التحديثين 9 و 10 للعبة Marvel's Spider-Man 2: أصبحت اللعبة بالفعل تحفة فنية

بعد التحديثين 9 و 10 للعبة Marvel's Spider-Man 2: أصبحت اللعبة بالفعل تحفة فنية

VGA4Aمنذ 10 ساعات

شهدت لعبة Marvel's Spider-Man 2 على أجهزة الكمبيوتر الشخصي دفعة قوية من التحسينات والأداء مع إطلاق التحديثين الرئيسيين Patch 9 و Patch 10، بالإضافة إلى إصلاح عاجل للنسخة العاشرة.
هذه التحديثات والتي جاءت بعد سلسلة من التحديثات، التي صدرت على مدى الشهر الماضي، ركزت بشكل كبير على معالجة المشاكل التقنية وتعزيز التجربة الرسومية، لتؤكد التزام المطورين بتقديم أفضل أداء ممكن للاعبين على الحاسوب. التحديث التاسع للعبة Marvel's Spider-Man 2
قدم التحديث رقم 9 مجموعة واسعة من التحسينات التي استهدفت بشكل خاص أداء اللعبة. وشملت أبرز ميزاته: تحسينات عديدة لأداء المنصة المحمولة Steam Deck من خلال إجراء العديد من التحسينات العامة وتحسين الإعدادات الافتراضية للجهاز لضمان تجربة لعب أكثر سلاسة.
معالجة أقسام Venom و Symbiotes حيث شهدت هذه الأجزاء من اللعبة، التي غالبًا ما تكون غنية بالتفاصيل والحركة، تحسينات في الأداء خاصة عند ضبط مستوى التفاصيل (Level of Detail) على متوسط أو أقل.
تحديث DirectStorage وتحديث المكتبة إلى الإصدار 1.2.4، مما يساهم في تسريع أوقات التحميل واستغلال أفضل لتقنيات التخزين الحديثة.
إصلاحات متنوعة من خلال حل مشكلة تمنع اللاعبين من تحديد عناصر معينة في قائمة Legend على الخريطة عند استخدام الماوس، بالإضافة إلى تحسينات عامة للاستقرار. التحديث العاشر: ثورة رسومية مع DLSS 4
يُعد التحديث رقم 10 بمثابة قفزة نوعية، حيث جلب معه دعمًا لواحد من أحدث التقنيات الرسومية: تم دمج تقنية DLSS 4 الجديدة من NVIDIA، والتي تستخدم نموذج Transformer لرفع دقة الصورة (upscaling) وتقنية توليد الإطارات المتعددة (Multi Frame Generation) لبطاقات الرسوميات المدعومة. هذا يعني أداءً أفضل وجودة صورة محسنة بشكل كبير.
يمكن للاعبين الآن التبديل بين نموذج Legacy و Transformer لرفع الدقة في DLSS، مما يمنحهم مرونة أكبر.
تمت إضافة خيار 'Max Generated Frames' للتحكم في عدد الإطارات التي يتم توليدها عند استخدام Multi Frame Generation، وهو مخصص لبطاقات NVIDIA RTX 50-series الأحدث.
تم حل مشكلة شائعة كانت تواجه لاعبي Steam Deck الذين يقومون بتشغيل اللعبة لأول مرة بدون اتصال بالإنترنت، حيث كانت تظهر لهم رسالة خطأ مستمرة لربط حساب PSN.
تحسينات استقرار إضافية. الإصلاح العاجل للتحديث العاشر
بعد وقت قصير من إطلاق التحديث العاشر، تم إصدار إصلاح عاجل (Hotfix) لمعالجة مشكلة حرجة: تم إصلاح مشكلة كانت تمنع تقنية توليد الإطارات من AMD (FSR Frame Generation) من العمل بشكل صحيح، مما يضمن استفادة مستخدمي بطاقات AMD من هذه الميزة.
وصل إصدار اللعبة إلى v.1.526.0.0.
تُظهر هذه السلسلة من التحديثات التزام كل من Insomniac Games و Nixxes Software بتقديم تجربة مثالية للعبة Marvel's Spider-Man 2 على منصة الحاسب الشخصي بعد إطلاقة سيئة للغاية، مع التركيز على تحسين الأداء ودعم أحدث التقنيات الرسومية وإصلاح المشكلات، أصبح بإمكان اللاعبين الآن الاستمتاع بمغامرات سبايدر-مان في نيويورك المذهلة بسلاسة واستقرار غير مسبوقين،
وهذه التحديثات تُشكل خطوة مهمة نحو تعزيز مكانة اللعبة كواحدة من أفضل الألعاب المتاحة على المنصة حاليًا، ويمكنكم أيضًا الإطلاق على تفاصيل تحديث سبايدر مان 2. تحديثات Marvel's Spider-Man 2
تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا

Orange background

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا

اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:

التعليقات

لا يوجد تعليقات بعد...

أخبار ذات صلة

بعد التحديثين 9 و 10 للعبة Marvel's Spider-Man 2: أصبحت اللعبة بالفعل تحفة فنية
بعد التحديثين 9 و 10 للعبة Marvel's Spider-Man 2: أصبحت اللعبة بالفعل تحفة فنية

VGA4A

timeمنذ 10 ساعات

  • VGA4A

بعد التحديثين 9 و 10 للعبة Marvel's Spider-Man 2: أصبحت اللعبة بالفعل تحفة فنية

شهدت لعبة Marvel's Spider-Man 2 على أجهزة الكمبيوتر الشخصي دفعة قوية من التحسينات والأداء مع إطلاق التحديثين الرئيسيين Patch 9 و Patch 10، بالإضافة إلى إصلاح عاجل للنسخة العاشرة. هذه التحديثات والتي جاءت بعد سلسلة من التحديثات، التي صدرت على مدى الشهر الماضي، ركزت بشكل كبير على معالجة المشاكل التقنية وتعزيز التجربة الرسومية، لتؤكد التزام المطورين بتقديم أفضل أداء ممكن للاعبين على الحاسوب. التحديث التاسع للعبة Marvel's Spider-Man 2 قدم التحديث رقم 9 مجموعة واسعة من التحسينات التي استهدفت بشكل خاص أداء اللعبة. وشملت أبرز ميزاته: تحسينات عديدة لأداء المنصة المحمولة Steam Deck من خلال إجراء العديد من التحسينات العامة وتحسين الإعدادات الافتراضية للجهاز لضمان تجربة لعب أكثر سلاسة. معالجة أقسام Venom و Symbiotes حيث شهدت هذه الأجزاء من اللعبة، التي غالبًا ما تكون غنية بالتفاصيل والحركة، تحسينات في الأداء خاصة عند ضبط مستوى التفاصيل (Level of Detail) على متوسط أو أقل. تحديث DirectStorage وتحديث المكتبة إلى الإصدار 1.2.4، مما يساهم في تسريع أوقات التحميل واستغلال أفضل لتقنيات التخزين الحديثة. إصلاحات متنوعة من خلال حل مشكلة تمنع اللاعبين من تحديد عناصر معينة في قائمة Legend على الخريطة عند استخدام الماوس، بالإضافة إلى تحسينات عامة للاستقرار. التحديث العاشر: ثورة رسومية مع DLSS 4 يُعد التحديث رقم 10 بمثابة قفزة نوعية، حيث جلب معه دعمًا لواحد من أحدث التقنيات الرسومية: تم دمج تقنية DLSS 4 الجديدة من NVIDIA، والتي تستخدم نموذج Transformer لرفع دقة الصورة (upscaling) وتقنية توليد الإطارات المتعددة (Multi Frame Generation) لبطاقات الرسوميات المدعومة. هذا يعني أداءً أفضل وجودة صورة محسنة بشكل كبير. يمكن للاعبين الآن التبديل بين نموذج Legacy و Transformer لرفع الدقة في DLSS، مما يمنحهم مرونة أكبر. تمت إضافة خيار 'Max Generated Frames' للتحكم في عدد الإطارات التي يتم توليدها عند استخدام Multi Frame Generation، وهو مخصص لبطاقات NVIDIA RTX 50-series الأحدث. تم حل مشكلة شائعة كانت تواجه لاعبي Steam Deck الذين يقومون بتشغيل اللعبة لأول مرة بدون اتصال بالإنترنت، حيث كانت تظهر لهم رسالة خطأ مستمرة لربط حساب PSN. تحسينات استقرار إضافية. الإصلاح العاجل للتحديث العاشر بعد وقت قصير من إطلاق التحديث العاشر، تم إصدار إصلاح عاجل (Hotfix) لمعالجة مشكلة حرجة: تم إصلاح مشكلة كانت تمنع تقنية توليد الإطارات من AMD (FSR Frame Generation) من العمل بشكل صحيح، مما يضمن استفادة مستخدمي بطاقات AMD من هذه الميزة. وصل إصدار اللعبة إلى v.1.526.0.0. تُظهر هذه السلسلة من التحديثات التزام كل من Insomniac Games و Nixxes Software بتقديم تجربة مثالية للعبة Marvel's Spider-Man 2 على منصة الحاسب الشخصي بعد إطلاقة سيئة للغاية، مع التركيز على تحسين الأداء ودعم أحدث التقنيات الرسومية وإصلاح المشكلات، أصبح بإمكان اللاعبين الآن الاستمتاع بمغامرات سبايدر-مان في نيويورك المذهلة بسلاسة واستقرار غير مسبوقين، وهذه التحديثات تُشكل خطوة مهمة نحو تعزيز مكانة اللعبة كواحدة من أفضل الألعاب المتاحة على المنصة حاليًا، ويمكنكم أيضًا الإطلاق على تفاصيل تحديث سبايدر مان 2. تحديثات Marvel's Spider-Man 2 تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا

رصد الحاسب المحمول Asus ROG Strix G16 بمعالج Intel من الجيل الرابع عشر وبطاقة GeForce RTX 5050
رصد الحاسب المحمول Asus ROG Strix G16 بمعالج Intel من الجيل الرابع عشر وبطاقة GeForce RTX 5050

التقنية بلا حدود

timeمنذ 4 أيام

  • التقنية بلا حدود

رصد الحاسب المحمول Asus ROG Strix G16 بمعالج Intel من الجيل الرابع عشر وبطاقة GeForce RTX 5050

على الرغم من أن شركة Nvidia لم تعلن رسميًا عن إصدار بطاقة GeForce RTX 5050 لأجهزة الحاسب المحمول، إلا أن هذه البطاقة ظهرت في عدة متاجر إلكترونية مصاحبةً لأجهزة محمولة منخفضة التكلفة. مؤخرًا، رُصدت البطاقة مرة أخرى في فيتنام، وهذه المرة داخل حاسب محمول من نوع Asus ROG Strix G16. وقد ظهر سعر مبدئي وهمي يبلغ 999,999,999 دونغ فيتنامي، ومن المتوقع أن يتم تعديله عند الإعلان الرسمي عن الجهاز. للإشارة، تم تحديث هذا الحاسب المحمول سابقًا في معرض CES 2025 بمعالجات AMD Ryzen 9000 HX من سلسلة Fire Range، تلاه تحديث آخر لسلسلة Dragon Range بمعالجات Ryzen 8000 HX. إلا أن هذا الإصدار من ROG Strix G16 يختلف حيث يجمع بين بطاقة RTX 5050 ومعالج Intel Core i7-14650HX المبني على معمارية Raptor Lake. ويضم الحاسب ذاكرة عشوائية بسعة 32 جيجابايت من نوع DDR5-5600، مع إمكانية التوسع حتى 64 جيجابايت، بالإضافة إلى قرص تخزين SSD بسعة 1 تيرابايت، وبطارية بسعة 90 واط، وشاشة بقياس 16 إنش بدقة 2.5K (2560 × 1600) بمعدل تحديث 240 هرتز من نوع ROG Nebula، والتي تعد مميزة جدًا مقارنة ببطاقة RTX 5050. وبالرغم من قوة المعالج، إلا أن البطاقة الرسومية قد تواجه صعوبة في تحقيق معدل 240 إطارًا في الثانية بشكل ثابت، مما يجعل استخدام تقنيات مثل DLSS Frame Generation وMulti Frame Generation ضروريًا لتحقيق أفضل أداء. وتشير التوقعات إلى أن بطاقة RTX 5050 لأجهزة الحاسب المحمول ستعمل بتردد تعزيز يصل إلى 2250 ميجاهرتز، مع استهلاك طاقة يصل إلى 115 واط (100 واط أساسي + 15 واط تعزيز)، وقد تتوفر بعض الإصدارات التي تعمل بطاقة أقل تصل إلى 60 واط. كما يُشاع أن البطاقة تعتمد على معالج GB207 المزود بـ 2560 نواة CUDA. المصدر

ظهور شريحة Nvidia N1X بمعمارية Arm على منصة Geekbench يشعل التوقعات
ظهور شريحة Nvidia N1X بمعمارية Arm على منصة Geekbench يشعل التوقعات

التقنية بلا حدود

timeمنذ 6 أيام

  • التقنية بلا حدود

ظهور شريحة Nvidia N1X بمعمارية Arm على منصة Geekbench يشعل التوقعات

كان من المتوقع أن تكشف Nvidia عن أول شريحة للحواسب المحمولة بنظام Windows-on-Arm خلال معرض Computex 2025، لكن هذا الإعلان لم يحدث. وبدلًا من ذلك، بدأت التسريبات تشير إلى أن الشركة تعمل على وحدة APU موجهة لأجهزة اللابتوب المخصصة للألعاب، من المنتظر إطلاقها في 2026، وتضم معالجًا صممته MediaTek. ومؤخرًا، ظهرت شريحة Nvidia N1X مجددًا، ولكن هذه المرة على منصة قياس الأداء الشهيرة Geekbench. سجلت شريحة N1X ما مجموعه 3,096 نقطة في اختبار النواة الواحدة و18,837 نقطة في اختبار الأنوية المتعددة على إصدار Geekbench 6.4. ورغم أن القائمة لا تكشف كثيرًا من التفاصيل حول بنية المعالج، إلا أنها تؤكد أن الشريحة تحتوي على 20 نواة بتردد أساسي يبلغ 2.81 جيجاهرتز. من خلال كود الواجهة الخلفية لـ Geekbench، تبين أن المعالج قادر على رفع التردد حتى 4.0 جيجاهرتز، ويستمر بهذا التردد طوال فترة الاختبار. كما يظهر أن النظام المستخدم يحتوي على ذاكرة عشوائية بسعة 128 جيجابايت، ويعمل على لوحة أم من تصنيع HP. من حيث الأداء، تنافس شريحة Nvidia N1X معالج AMD Ryzen AI Max+ 395 المبني على معمارية Strix Halo، الذي سجل 2,978 نقطة للنواة الواحدة و21,269 نقطة للأنوية المتعددة. أما معالج Apple M4 Max المكوّن من 16 نواة، فيواصل تصدره بنتائج بلغت 3,880 و25,760 نقطة على التوالي. تجدر الإشارة إلى أن الشريحة التي ظهرت في هذا الاختبار لا تزال على الأرجح نموذجًا أوليًا، ومن المتوقع أن تقدم أداءً أعلى عند إطلاقها رسميًا. المصدر

حمل التطبيق

حمّل التطبيق الآن وابدأ باستخدامه الآن

مستعد لاستكشاف الأخبار والأحداث العالمية؟ حمّل التطبيق الآن من متجر التطبيقات المفضل لديك وابدأ رحلتك لاكتشاف ما يجري حولك.
app-storeplay-store