
"المسار المفقود" تستطلع مستقبل الألعاب الإلكترونية بدعم من "الصندوق الثقافي" و"إثراء"
باعتبار أن برمجة وتصميم الألعاب الإلكترونية باتت وسيلة تعليمية ومسلية في آنٍ واحدٍ، إلا أن مشروع "المسار المفقود" وهو أحد المشاريع التي حازت دعم مركز الملك عبدالعزيز الثقافي العالمي (إثراء)، وبالشراكة مع الصندوق الثقافي، ضمن مبادرة إثراء المحتوى العربي، استطاع تحديد ملامح تصميم الألعاب الإلكترونية مع الحرص على التوازن بين التسلية والتعلُّم، في الوقت الذي بحث المشروع كيفية الوصول إلى أكبر شريحة ممكنة عبر ألغاز وتحديات وصولًا إلى محتوى هادف بحسب ما تستند إليه المبادرة.
فمن بوابة إحداث التغيير والدخول إلى عوالم التقنيات المتقدمة، انطلق كلٌّ من حمزة وقصي، وهما صاحبا فكرة مشروع المسار المفقود، حيث حرصا على تطوير فكرتهما ضمن هدف معين، بحسب تعبيرهما، موضحين "ونحن في سن العاشرة نطمح بأن نكون رواداً ومبرمجين في الألعاب الإلكترونية"، مشيرين إلى أن التصميم هو أحد أهم العوامل في نجاح أي لعبة لذلك قاموا بتخصيص الوقت الأكبر له، حيث استغرق العمل عليه قرابة ثمانية أشهر، وذلك حتى يخوض اللاعب تجربة فريدة من نوعها وماتعة في الوقت أنه، مضيفين أن معظم التحديات في ألعاب الألغاز تتجلى في الموازنة بين الصعوبة والمتعة، ولذلك قاموا بتطوير المراحل بشكلٍ متدرّج الصعوبة، إضافة إلى تقديم أدوات اختيارية تسهّل التجربة مثل التلميحات حتى تتناسب مع جميع فئات اللاعبين.
ثلاثية الأبعاد
"المسار المفقود" وهي لعبة ألغاز ثلاثية الأبعاد تحكي قصة محقّق اختُطف من قِبل عصابة مجهولة ويلزم على المحقّق حل الألغاز للخروج، والهدف من اللعبة إعطاء اللاعب تجربة فريدة ومميزة لذلك قاموا بتطوير نظام لعبٍ مختلفٍ يعطي اللاعب الحرية في بناء الحل وليس محدوداً بطريقة معينة، وذلك ما أعطى اللعبة تجربة مختلفة ومميزة لكل لاعب، مضيفين أنه يجب على المطوّرين المحليين بذل جهودٍ عالية تمثل ثقافتنا الفريدة ونشرها للعالم.
إثراء المحتوى الإلكتروني
ويرويان أن المشاركة في مبادرة إثراء المحتوى العربي كانت بمنزلة نقلة كبيرة للفريق، حيث تعلما كثيراً خلال الرحلة وأصبحا على استعدادٍ أكبر لبناء مزيدٍ من الألعاب وتقديم التجارب المميزة لإثراء المحتوى الإلكتروني، حيث أسهمت المبادرة في دعم مسيرتهما من خلال زيادة الخبرات والمعرفة في التعامل مع التحديات والتعاون كفريق لتقديم منتجات ذات جودة عالية.
تسارع القطاع
وعن التطلعات المستقبلية لواقع الألعاب الإلكترونية يرى كلٌّ منهما أن الصناعة في هذا القطاع تتطلب مزيداً من التسارع في الوقت الحالي، ولاسيما أنها تنمو بشكلٍ متزايدٍ ما قد يجعلها واحدة من أكثر الصناعات تأثيرًا في المستقبل، أما عن تأثيرها لبقية الصناعات فهي تجمع عديداً من الأدوار والوظائف، مثل: البرمجة والتسويق، والرسم، والتصميم، وغيرها.
جاذبية الألعاب
ويذكران أن كثيراً من الشركات أصبح يستخدم الألعاب الإلكترونية للوصول إلى أهدافه، وذلك لجاذبية الألعاب وسهولة وصولها للمستخدمين عن طريق الأجهزة كافة، كما يعتبر كثيرون أن الألعاب هي أفضل أداة لصناعة المحتوى الهادف لأنها تتفاعل مع المستخدم بالسمع والبصر والمحتوى التفاعلي بصورة عامة.
يُشار إلى أن لعبة (المسار المفقود) كانت أحد المشاريع الفائزة بالدورة الثانية من مبادرة إثراء المحتوى العربي، ضمن مسار ألعاب الجوّال، حيث تدعم المبادرة مشاريع الألعاب على تلك الأجهزة، وهي في مراحل ما قبل الإنتاج أو الإنتاج وتقدّم منحاً تصل إلى 200,000 ريال سعودي كحد أقصى لكل مشروع.
الجدير بالذكر أن مبادرة إثراء المحتوى ينظّمها مركز الملك عبدالعزيز الثقافي العالمي (إثراء)، بالشراكة مع الصندوق الثقافي، وتعد من أبرز مبادرات المركز التي تهتم بالمشاريع الإبداعية بهدف تطويرها وتقديمها للمجتمع بأفضل صورة.
هاشتاغز

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا
اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:
التعليقات
لا يوجد تعليقات بعد...
أخبار ذات صلة


صحيفة سبق
منذ 28 دقائق
- صحيفة سبق
"الغامدي" يشيد بتجارب متوسطة قاعدة الملك ومتوسطة التحفيظ بالطائف في القيم والتحصيل
اطّلع المدير العام للتعليم بمحافظة الطائف، الدكتور سعيد بن عبدالله الغامدي، بعد ظهر اليوم، على سلسلة من المبادرات والتجارب التربوية المتميزة التي تقدمها كل من متوسطة قاعدة الملك فهد الجوية ومتوسطة التحفيظ بالقاعدة، والتي تركّز في جوهرها على التحصيل الدراسي، وتعزيز القيم، وخدمة المجتمع. وشملت الزيارة استعراض عدد من المبادرات التي تهدف إلى رفع مستوى التفاعل التعليمي والمجتمعي داخل البيئة المدرسية، من بينها: بيداغوجيا اللعب، المرسم المدرسي، المقهى الرقمي، المسرح المدرسي، الدعم والتحفيز، الإذاعة المدرسية، بالإضافة إلى مبادرات نوعية تحمل عناوين "بالقراءة نرتقي" و"جئنا لندرس بذكاء". وقدمت الطالبات خلال الجولة شروحات تفصيلية عن المبادرات، وآلية تنفيذها وأهدافها التربوية والاجتماعية، وسط تفاعل كبير من الحضور. وأشاد الدكتور الغامدي بما شاهده من تنوع وابتكار في الأنشطة، مثنيًا على الجهود المبذولة من الهيئتين التعليمية والإدارية في المدرستين، كما نوه بدور أولياء الأمور وتعاونهم المثمر في إنجاح هذه التجارب. وأكد المدير العام للتعليم أن هذه المبادرات تمثّل نموذجًا رائدًا للتكامل بين المدرسة والمجتمع، وتسهم في ترسيخ القيم الإيجابية، وتنمية مهارات الطالبات التعليمية والاجتماعية، متمنياً للجميع التوفيق والسداد.


صحيفة سبق
منذ ساعة واحدة
- صحيفة سبق
محافظ الخرج يفاجئ طلاب "ابتدائية عبادة بن الصامت' بحضور حفل تخرجهم
في مشهد إنساني، فاجأ الأمير فهد بن محمد بن سعد بن عبدالعزيز، محافظ الخرج، صباح اليوم الثلاثاء، طلاب ابتدائية عبادة بن الصامت بحضوره لحفل تخرجهم، وسط أجواء من الفرح والحفاوة التي ارتسمت على وجوه الطلاب وأولياء الأمور والمعلمين إبان دخوله لمقر الحفل. تخلل الحفل كلمة للطلاب الخريجين، ألقاها نيابة عنهم الطالب أورنس بن راضي العنزي، وشهد كذلك عدداً من الفقرات المتنوعة المعبرة واللوحات الإنشادية التي أضفت طابعاً احتفالياً مميزاً. وحرص محافظ الخرج على تهنئة الطلاب بمناسبة تخرجهم من المرحلة الابتدائية، مشيداً بما بذله أولياء الأمور والمعلمون من جهود متميزة، ومثمناً دور وزارة التعليم في دعم المسيرة التعليمية بالمملكة. وفي ختام الحفل، التُقطت الصور التذكارية مع المحافظ، لتبقى هذه اللحظة محفورة في ذاكرة الطلاب كأجمل ختام لعامهم الدراسي.

سعودي جيمر
منذ ساعة واحدة
- سعودي جيمر
تقييم: Blades of Fire
عبد الله محمد 20 مايو 2025 أصبح من المزعج والمتكرر أن أغلب ألعاب الأكشن تحمل عنصر أو أثنين من عناصر ألعاب السولز لايك وكأنهم مجبرون على وضعها، فعند هزيمتك ستخسر السلاح الذي كنت تحمله ويجب عليك العودة للمكان الذي هزمت فيه لاستعادته، فهذا عنصر مزعج وخصوصا عند وقوعك في حفرة أو مكان معقد والذي سيصعب عليك استعادة سلاحك، فهذا يختلف كثيراً عن فقدانك لنقاط التطوير لأنه يمكنك الحصول عليها من أماكن أخرى ولكن شيء مثل السلاح أصبح مضيعة للوقت بأن أبحث عليه في كل مره أنهزم فيها، فهي فكرة جديدة ولكن ليس كل ما هو جديد يعتبر جيد أو ممتع. رتم اللعبة بطيء بسبب تركيز اللعبة على صنع الأسلحة بشكل كبير، فكل خطوة تخطوها ستجد شيء يعيق تقدمك في اللعبة مثل أنك تضطر للعودة إلى نقطة التخزين لإصلاح الأسلحة أم الأبواب المقفلة التي تجربك على البحث عن مفتاح أو حل لغز، فكل خطوة تخطوها إلى الأمام متبوعة بخطوتين للخلف وهو ما أطال عمر اللعبة بشكل مبالغ فيه. التمثيل الصوتي لا يناسب مظهر الشخصيات الموجودة، مثلا البطل Aran ومع مظهره الضخم يحمل صوت شاب صغير مما وجدته مثير للضحك، والمثال الآخر أن بعض الوحوش تحمل أصوات بشرية طبيعية والذي يفصلك عن أجواء اللعبة ويجعلك لا تأخذها بجدية. اللعبة لا تخبرك عن نقطتك التالية، فبعد كل مهمة يجب عليك التوجه إلى القائمة والضغط على خيار إظهار الهدف لا توجد خيارات رسوم ولكن اللعبة مصقولة إلى حد كبيرة ولا تحتاج لأي من هذه الخيارات ابو كلب تمشي الحال ممتعة ممتازة اسطورية لعبة Blades of Fire حاولت أن تقدم تجربة استثنائية في ألعاب السولز لايك ولكن أفكارها لم تطبق بالشكل الصحيح والذي دمر رتم اللعبة إلى حد كبير.