logo
رصد نسخة خاصة من لعبة Resident Evil 5 قادمة إلى Xbox Series X

رصد نسخة خاصة من لعبة Resident Evil 5 قادمة إلى Xbox Series X

VGA4A١٠-٠٢-٢٠٢٥

يبدو أن لعبة الرعب الكلاسيكية التي يتمنى العديد من عشاقها عودتها على شكل نسخة ريميك Resident Evil 5 في طريقها إلى منصات الجيل الحالي Xbox Series X|S بشكل رسمي، وذلك بعد أن تم رصد تقييمها من قبل مجلس ESRB (Entertainment Software Rating Board)، المسؤول عن تقييم الألعاب في أمريكا الشمالية.
لكن حتى لا نتحمس بشكل مالغ فيه، فإن هذا التقييم يشير فقط على الأرجح إلى إصدار مخصص للعبة، وهو ما قد يسمح بتحديثها ومعالجتها بشكل مستقل عن النسخ السابقة، وتحديدًا نسخة منصة Xbox 360 التي كانت تعمل على جهاز Xbox One من خلال التوافق المسبق، وربما ينطبق الأمر نفسه مع أجهزة بلايستيشن.
وعلى الرغم من إمكانية لعب نسخة منصة Xbox 360 من لعبة Resident Evil 5 على Xbox One، إلا أن هذا لم يمنع شركة Capcom اليابانية من إصدار نسخة محسنة في عام 2016.
حتى الآن لم تكشف Capcom عن أي تفاصيل رسمية حول هذا الإصدار حتى الآن أو إصدار من السلسلة سوى أنها تعمل على جزء جديد، لكن هذا التصنيف من ESRB يعد مؤشرًا قويًا على أن اللعبة قادمة قريبًا، لكن يبقى السؤال، هل ستشمل هذه النسخة تحسينات رسومية أو تقنية إضافية؟ أم ستكون مجرد نسخة محسنة من ناحية التوافق والأداء؟
Resident Evil 5 is ESRB rated for Xbox Series pic.twitter.com/y8lI9bSdBY
— Wario64 (@Wario64) February 10, 2025
في كل الأحوال، وكما جربت العادة سنوافيكم بكل جديد حول هذا الموضوع حال الإعلان عنه رسميًا. ما هي توقعاتكم متابعينا؟
تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا

Orange background

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا

اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:

التعليقات

لا يوجد تعليقات بعد...

أخبار ذات صلة

مبتكر Fallout يؤكد أنه لا يمكن تطوير نسخ ريماستر من السلسلة لسبب غريب
مبتكر Fallout يؤكد أنه لا يمكن تطوير نسخ ريماستر من السلسلة لسبب غريب

VGA4A

timeمنذ 3 ساعات

  • VGA4A

مبتكر Fallout يؤكد أنه لا يمكن تطوير نسخ ريماستر من السلسلة لسبب غريب

ظهر مبتكر سلسلة Fallout بفيديو جديد يتحدث فيه عن احتمالية إطلاق نسخ ريماستر من أجزاء السلسلة، حيث أكد بشكل قاطع أنه لا يمكن تطوير أي نسخة محسنة من أجزاء السلسلة لسبب غريب وغير متوقع. في فيديو جديد عبر قناته الخاصة على منصة يوتيوب، قال Tim Cain أحد مبتكري عنوان Fallout أنه لا يمكن تطوير نسخ محسنة من أجزاء السلسلة حالياً حيث ان الامر صعب ويحتاج إلى مجهود عالي ووقت طويل. السبب في ذلك يعود إلى أن المؤتمر نفسه قد قام بتدمير الكود المصدري لكل جزء من أجزاء السلسلة التي تم تطويرها وإطلاقها، ولكن يتم تطوير نسخ ريماستر أو ريميك منها يجب أن يتوفر الكود المصدري لهذه الألعاب. الكود المصدري لأي لعبة يمكن من حصل عليه من التعديل على أي لعبة بشكل عام، لذلك هذه الملفات المصدرية مهمة جداً في تطوير نسخ الريميك أو الريماستر لأنها تختصر الوقت على المطور، فبدلاً من البدأ في التطوير من الصفر يمكن للمطور ان يعتمد على هيكل اللعبة الاساسي ويضيف تعديلاته الخاصة على اللعبة سواء على مستوى الرسومات أو أسلوب اللعب أو التصاميم وغيرها. لا نعلم ما إذا كانت ألعاب Fallout تحتاج في الأصل نسخ ريميك أو ريماستر ربما الأجزاء القديمة تستحق ذلك مثل New Vegas والجزء الثالث الرئيسي عدا ذلك باقي الأجزاء تعد نوعاً ما معاصرة لاجيالها والجيل الحالي. يذكر أن Tim قد ذكر هذا الأمر بعدما وجهت له عدو أسئلة تتعلق بريماستر Obvilion الذي صدر خلال الأيام الماضية. تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا

دليلك الشامل للعبة Elden Ring Nightreign: موعد الصدور، متطلبات اللعب والبلس ودعم العربية
دليلك الشامل للعبة Elden Ring Nightreign: موعد الصدور، متطلبات اللعب والبلس ودعم العربية

VGA4A

timeمنذ 11 ساعات

  • VGA4A

دليلك الشامل للعبة Elden Ring Nightreign: موعد الصدور، متطلبات اللعب والبلس ودعم العربية

مع اقتراب موعد صدور لعبة Elden Ring Nightreign من تطوير Fromsoftware ونشر بانداي نامكو، وهي تعدنا بتقديم تجربة جديدة كليًا لعشاق ألعاب تقمص الأدوار، من خلال الدمج بين البقاء والقتال العميق والمميز لسلسلة Soulslike ونمط اللعب التعاوني المبني على نفس الخصائص، لكن بدأ بعض اللاعبون على جهاز بلايستيشن بالتساؤل حول ما إذا كانت اللعبة ستحتاج الى اشتراك في خدمة PS Plus من عدمه من أجل لعبها. في حين أن المعلومات الرسمية من المصادر لا تذكر بشكل مباشر PS Plus كمتطلب، إلا أنه من المعلوم جيدًا أن معظم الألعاب التي توفر نمط اللعب الجماعي عبر الإنترنت على أجهزة بلايستيشن تتطلب اشتراكًا نشطًا في خدمة بلايستيشن بلس، وبناءً على ذلك، من المرجح بشدة أن يكون لديك حساب بلس لتتمكن من خوض تجربة Elden Ring Nightreign التعاونية عبر الإنترنت على منصات بلايستيشن. تصميم اللعب التعاوني في Nightreign تتخلى Elden Ring Nightreign عن عالم Elden Ring المفتوح الشاسع لتقدم ساحات قتال يتم إنشاؤها إجرائيًا ومليئة بأعداء عشوائيين لكنهم يظلون مرعبين، وتهدف اللعبة إلى نقل روح قتال Soulslike الأصيلة إلى تجربة تعاونية لثلاثة لاعبين، وقد صرح المخرج جونيا إيشيزاكي بأن اللعبة صُممت خصيصًا لفرق مكونة من ثلاثة أفراد لتقديم أفضل تجربة، مؤكدًا أنها أول لعبة في قائمة FromSoftware تركز على اللعب الجماعي السلس كعنصر أساسي. إذا كنت تخطط لخوض القتال مباشرة مع الأصدقاء، فمن الجدير بالذكر أنه لا يوجد دعم للعب المشترك (cross-play) بين منصات الحاسب الشخصي والكونسول في Nightreign، وهو ما قد يكون محبطًا لبعض اللاعبين، وعلى الرغم من تركيزها على اللعب الجماعي، يمكنك أيضًا اللعب مع صديق واحد فقط، حيث ستقوم اللعبة بمطابقتكما مع لاعب فردي عشوائي لإكمال الفريق. هل تتطلب لعبة Elden Ring Nightreign اتصال بالإنترنت للعب الفردي؟ نعم: يمكن أن تلعب اللعبة بشكل فردي (Solo)، ويمكن اللعب بمفردك، وهذا الوضع لا يتطلب اتصالاً بالإنترنت كما أوضح الموقع الرسمي للناشر، وعلى الرغم من كون اللعبة مبنية لفرق من ثلاثة أفراد، إلا أن المخرج إيشيزاكي أيضًا كان قد طمأن اللاعبين بأن اللعبة تسمح لك باللعب الفردي إذا قرر اللاعب خوضها بمفرده، وقد أكد أن اللعبة تتغير ديناميكيًا لتأخذ في الاعتبار اللاعبين الفرديين، ويمكن حتى أن يعالج اللاعب نفسه بنفسه، وينطبق هذا على اللاعبين المنفصلين والمعزولين في جلسة لعب جماعي من ثلاثة أفراد، وكذلك على اللاعبين الفرديين الذين لا يملكون أي زملاء في الفريق على الإطلاق، وقد أوضح إيشيزاكي: 'تم تعديل نشاط وعدوانية الأعداء تجاه أي لاعب واحد بحيث لا تجد نفسك في أي قتالات غير معقولة ضد أعداء متعددين.' وأضاف إيشيزاكي: 'وبشكل عام، عندما تلعب في وضع اللاعب الفردي، تتكيف المعلمات ديناميكيًا اعتمادًا على عدد اللاعبين في تلك الجلسة.' هذا يعني أن التجربة الفردية ستظل متوازنة وممتعة، مع تعديلات تجعلها قابلة للتحدي دون أن تكون غير عادلة. موعد انطلاق اللعبة، وهل تدعم العربية؟ ستصبح ELDEN RING Nightreign متاحة للجميع في 30 مايو 2025، ونؤكد لمتابعينا أن اللعبة تدعم اللعبة اللغة العربية على مستوى النصوص والقوائم، وهذا يسهل على اللاعبين العرب الاستمتاع بالتجربة بشكل كامل. بالنسبة لموعد انطلاق اللعبة، فسيكون في صباح من يوم الجمعة 30 مايو 2025، وسيكون بالإمكان تحميل اللعبة بشكل مسبق قبل 48 ساعة من انطلاق اللعبة، في منتصف الليل. متطلبات تشغيل Elden Ring Nightreign الدنيا نظام التشغيل: Windows 10 المعالج: Intel Core i5-10600 أو AMD Ryzen 5 5500 الذاكرة العشوائية: 12 GB RAM بطاقة الرسوميات: NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB أو AMD Radeon RX 580 4GB واجهة برمجة التطبيقات: DirectX 12 (Feature Level 12_0) مساحة التخزين: 30 GB بطاقة الصوت: جهاز صوتي متوافق مع Windows الموصي بها نظام التشغيل: Windows 11 المعالج: Intel Core i5-11500 أو AMD Ryzen 5 5600 الذاكرة العشوائية: 16 GB RAM بطاقة الرسوميات: NVIDIA GeForce GTX 1070 8GB أو AMD Radeon RX Vega 56 8GB واجهة برمجة التطبيقات: DirectX 12 (Feature Level 12_0) مساحة التخزين: 30 GB بطاقة الصوت: جهاز صوتي متوافق مع Windows تجدر الإشارة إلى أن هذه المواصفات هي الخاصة بيوم الإطلاق وقد تخضع للتعديل مع التحديثات المستقبلية. مع دعم FromSoftware المستمر، يتطلع اللاعبون إلى تجربتهم للعبة Elden Ring Nightreign التي تقدم أول تجربة لعب تعاونية في عالم العاب السولز. ونذكر متابعينا أن اللعبة ستتوفر على منصات PS5, Xbox Series X|S, PC, PS4 and Xbox One. تابعنا على

هل يكون الجيل القادم من Xbox و بلايستيشن هو الأخير في عالم الأجهزة التقليدية؟
هل يكون الجيل القادم من Xbox و بلايستيشن هو الأخير في عالم الأجهزة التقليدية؟

VGA4A

timeمنذ يوم واحد

  • VGA4A

هل يكون الجيل القادم من Xbox و بلايستيشن هو الأخير في عالم الأجهزة التقليدية؟

في ظل التغيرات المتسارعة، تتصاعد التكهنات في أروقة صناعة ألعاب الفيديو، وتُشير العديد من المصادر المُطلعة، بما في ذلك محللين معروفين إلى أن الجيل القادم من أجهزة الألعاب المنزلية بلايستيشن و Xbox قد يكون الفصل الأخير في حقبة الكونسولات التقليدية، وهذه الرؤية تُطرح في ظل التحولات الكبرى التي تشهدها استراتيجيات عمالقة مثل مايكروسوفت وسوني. رأينا كيف بدأت مايكروسوفت في إصدار ألعابها الحصرية على منصات المنافسين، وهذا الأمر أثار تساؤلات حول جدوى امتلاك جهاز Xbox، وإذا كانت أبرز الألعاب ستتوفر في كل مكان، فهذا التوجه، بالإضافة إلى تركيز مايكروسوفت المتزايد على خدمة Xbox Game Pass التي تسعى لجعلها في كل مكان سواء على الحاسب الشخصي، والأجهزة المحمولة التي ستصدر مستقبلا او عبر البث السحابي، أو حتى التلفزيونات الذكية مباشر، كل ذلك يعزز فكرة أن الشركة تُعيد تعريف دورها في الصناعة. وفقًا للمطلع والمسرب توم هندرسون وعبر بودكسات جديد ظهر فيه، فإن جهاز Xbox القادم، المتوقع إطلاقه بحلول عام 2027، قد يكون بالفعل آخر جهاز ألعاب تُصدره مايكروسوفت، ويرجع السبب في ذلك إلى الاعتقاد بأن خدمات بث الألعاب السحابي ستشهد قفزة نوعية هائلة خلال العقد المقبل، لتصبح الطريقة الأساسية لتجربة الألعاب بحلول عام 2034. هذا التطور لا يقتصر على مايكروسوفت فقط، فإذا ما أصبحت تقنية البث متقدمة بما يكفي لتحل محل الحاجة إلى الأجهزة المحلية، فمن المحتمل جدًا أن يكون جهاز PS6، المتوقع أن يُصدر في نفس الفترة، هو الأخير لسوني أيضًا. وقد تكون هذه، سياسة تفرضها الظروف والتغيرات لمستقبل قد يرى شاشات التلفاز والهواتف الذكية تتحول إلى بوابات رئيسية لمكتبات الألعاب الضخمة، دون الحاجة إلى أجهزة كونسول ترتفع أثمانها بسكل مستمر، ولا يمكن ترقيتها. 🚨 Gaming insider Tom Henderson thinks the next Xbox is going to be Microsoft's last console hardware. 'The writing is on the wall. This is it.' — Oliver Darko (@oliver_drk) May 23, 2025 السؤال الذي يطرح نفسه بقوة هو: هل نحن حقًا على أعتاب ثورة تجعل الحوسبة السحابية هي المحرك الأكبر لعالم الألعاب، أم أن الأجهزة التقليدية ستظل صامدة لفترة أطول مما يتوقع البعض؟ وهل سيكون لشركة سوني راي آخر؟ تابعنا على

حمل التطبيق

حمّل التطبيق الآن وابدأ باستخدامه الآن

مستعد لاستكشاف الأخبار والأحداث العالمية؟ حمّل التطبيق الآن من متجر التطبيقات المفضل لديك وابدأ رحلتك لاكتشاف ما يجري حولك.
app-storeplay-store