logo
#

أحدث الأخبار مع #ResidentEvil3

هذا التعديل الشامل والجديد للعبة Resident Evil 3 الكلاسيكية يجعلها تواكب العصر
هذا التعديل الشامل والجديد للعبة Resident Evil 3 الكلاسيكية يجعلها تواكب العصر

VGA4A

timeمنذ يوم واحد

  • ترفيه
  • VGA4A

هذا التعديل الشامل والجديد للعبة Resident Evil 3 الكلاسيكية يجعلها تواكب العصر

كانت الخلفيات الثابتة في لعبة Resident Evil 3، تعتبر حلاً تقنياً وفنياً ذكياً للتغلب على قيود العتاد آنذاك، وساهمت بشكل كبير في بناء الأجواء الفريدة والواقعية التي اشتهرت بها ألعاب ريزدنت إيفل الكلاسيكية، حيث قام فنانو Capcom بإنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد مفصلة للغاية للبيئات، بما في ذلك الأثاث والجدران والأبواب، وأقل التفاصيل الصغيرة. لكن مع مرور السنوات، لم يعد بمقدور هذه الألعاب مع تقادم الزمن، أن تخضع لإعادة تصميم شاملة تضاهي المعايير البصرية والتقنية للألعاب المعاصرة، خصوصًا العناوين الحديثة، ولكن بفضل تعديل (مود) حديث، فقد تمت إعادة تصميم جميع الخلفيات الثابتة في اللعبة بجودة عالية جدًا. أطلق المعدّل SonicB00M حزمة تحسين دقة (HD Texture Pack) لهذا العنوان الكلاسيكي المحبوب وأطلق عليها RE: Enhance، لكي يجعلها إضافة هامة لا غنى عنها لكل من يرغب في استعادة تجربة اللعبة الكلاسيكية بجمالية بصرية محسنة. ومن أحل تحقيق هذا الارتقاء البصري الملحوظ، اعتمد SonicB00M على أدوات الذكاء الاصطناعي لترقية جودة الخلفيات المرسومة مسبقًا، ولم يكتفِ بذلك، بل قام بإجراء آلاف التعديلات اليدوية الدقيقة على الخلفيات، مما أسفر عن نسخة تبدو أكثر وضوحًا وتفصيلاً من أي وقت مضى. يتميز تعديل RE: Enhance بتفوقه الملحوظ على مشاريع تحسين الدقة الأخرى المعروفة، مثل Seamless HD Project (SHDP)، خاصةً في إعادة صقل الخلفيات الثابتة، فعلى عكس صور SHDP التي غالبًا ما تبدو أكثر نعومة وتفتقر إلى تفاصيل دقيقة في العديد من العناصر، وهذ ما يمنحها مظهر الذكاء الاصطناعي النمطي، بينما يعرض RE: Enhance التفاصيل، كالأسوار مثلاً، بوضوحها الأصلي والدقيق. يتراوح حجم هذا التعديل بين 1 و2 جيجابايت وهو متاح للتحميل من هنا، كما أنه متوافق مع نسخة اللعبة المتوفرة على متجر ولم تتوقف إبداعات SonicB00M عند هذا الحد، فقد أطلق تعديلات مماثلة لجزئي Resident Evil 1 و Resident Evil 2، لكي يتيح للاعبين الاستمتاع بكامل ثلاثية الألعاب الكلاسيكية بجودة بصرية محسنة في عام 2025. إضافة إلى التحسينات البصرية، ظهر تعديل آخر مثير للاهتمام للعبة Resident Evil 3، يتيح للاعبين تقمص دور الوحش 'نيمسيس' نفسه، الذي يطارد الأبطال عادةً. يقدم هذا التعديل نمطين للعب ممتعين: النمط الأصلي (Original Mode): يمكن للاعبين خوض غمار القصة الرئيسية للعبة Resident Evil 3 ولكن من منظور 'نيمسيس'، بدلاً من البطلة جيل فالنتاين، لكي يقدم طريقة جديدة ومثيرة لتجربة السرد. يمكن للاعبين خوض غمار القصة الرئيسية للعبة Resident Evil 3 ولكن من منظور 'نيمسيس'، بدلاً من البطلة جيل فالنتاين، لكي يقدم طريقة جديدة ومثيرة لتجربة السرد. النمط المعدّل (Arrange Mode): هنا، يتحكم اللاعبون في نيمسيس في مهمة صيد أعضاء فريق S.T.A.R.S والمرتزقة، وتتغير طبيعة المعارك بناءً على اختيارات اللاعبين، فبعض المواجهات قد تكون أسهل والبعض الآخر أكثر تحديًا، ويتيح هذا النمط أيضًا مقابلة الناجين الآخرين في مدينة راكون، لكي يوفر منظورًا فريدًا لاستكشاف المدينة من عيني نيمسيس. مع هذه التعديلات المبتكرة التي نراها دومًا، تعود ألعاب مثل Resident Evil الكلاسيكية للحياة مجددًا لتتناسب مع متطلبات العصر بشكل أفضل. تابعنا على

مبيعات سلسلة Resident Evil تصل لأرقام فلكية، وهذا الجزء هو الأكثر مبيعًا!
مبيعات سلسلة Resident Evil تصل لأرقام فلكية، وهذا الجزء هو الأكثر مبيعًا!

VGA4A

time٢٧-٠٤-٢٠٢٥

  • ترفيه
  • VGA4A

مبيعات سلسلة Resident Evil تصل لأرقام فلكية، وهذا الجزء هو الأكثر مبيعًا!

في تأكيد جديد على النجاح التجاري الهائل لسلسلة ألعاب الرعب والبقاء الشهيرة Resident Evil، أعلنت شركة Capcom مؤخرًا عن أرقام مبيعات محدثة لعدد من إصدارات السلسلة التي تجاوزت التوقعات، وهذا ما دفع إجمالي مبيعات السلسلة التراكمي للوصول إلى رقم غير مسبوق. وفقًا للإعلان، فقد ارتفع إجمالي مبيعات سلسلة Resident Evil حول العالم ليبلغ 167 مليون وحدة مباعة، وهذا الرقم الضخم يعكس الشعبية الجارفة للسلسلة وقدرتها المستمرة على جذب اللاعبين على مدى عقود. كما كشفت Capcom عن وصول عدة ألعاب حديثة ضمن السلسلة إلى أرقام مبيعات مميزة، فقد تجاوزت مبيعات لعبة Resident Evil 7 حاجز الـ 15 مليون وحدة مباعة، لتتخطى بذلك رقمها السابق البالغ 14.4 مليون وحدة كما في نهاية عام 2024، وتتساوى حاليًا مع مبيعات ريميك Resident Evil 2 حتى نفس الفترة. من جانب آخر، وصلت لعبة Resident Evil Village إلى 11 مليون وحدة مباعة (مرتفعة من 10.9 مليون وحدة)، بينما حقق ريميك Resident Evil 3 الذي صدر في عام 2020 مبيعات بلغت 10 ملايين وحدة (بزيادة عن 9.6 مليون وحدة كانت مسجلة سابقاً)، وقد أعلنت أعلنت الشركة اليابانية عن بلوغ ريميك Resident Evil 4 لأكثر من 10 ملايين نسخة مباعة حول العالم منذ إطلاقه في مارس 2023 ليصبح بذلك أسرع عنوان في سلسلة Resident Evil يصل إلى هذا الرقم من حيث المبيعات. مبيعات الألعاب الرئيسية من سلسلة Resident Evil Resident Evil باعت 5.08 مليون وحدة مباعة Resident Evil 2 باعت 4.96 مليون وحدة مباعة Resident Evil 3: Nemesis باعت 3.50 مليون وحدة مباعة Resident Evil – Code: Veronica باعت 2.54 مليون وحدة مباعة Resident Evil Zero باعت 5.75 مليون وحدة مباعة Resident Evil 4 باعت 13.60 مليون وحدة مباعة Resident Evil 5 باعت 15.30 مليون وحدة مباعة 'الأعلى مبيعًا' Resident Evil 6 باعت 14.30 مليون وحدة مباعة Resident Evil 7: Biohazard باعت 15.00 مليون وحدة مباعة Resident Evil 8: Village باعت 11.00 مليون وحدة مباعة مبيعات نسخ (الريميك) من Resident Evil Resident Evil باعت 5.95 مليون وحدة مباعة Resident Evil 2 باعت 15.00 مليون وحدة مباعة Resident Evil 3 باعت 10.00 مليون وحدة مباعة Resident Evil 4 باعت 10.00 مليون وحدة مباعة السلاسل الفرعية (Spin-off Series) من سلسلة Resident Evil Revelations Resident Evil: Revelations باعت 3.80 مليون وحدة مباعة Resident Evil: Revelations 2 باعت 3.70 مليون وحدة مباعة Chronicles The Umbrella Chronicles باعت 1.30 مليون وحدة مباعة The Darkside Chronicles Survivor Survivor Survivor 2 – Code: Veronica Dead Aim Outbreak Outbreak باعت 1.45 مليون وحدة مباعة Outbreak: File #2 العناوين الفرعية المستقلة (Stand-alone Spin-off Titles) Resident Evil Gaiden Resident Evil: The Mercenaries 3D Resident Evil: Operation Raccoon City باعت 2.70 مليون وحدة مباعة Umbrella Corps Resident Evil: Resistance على الرغم من أن ريميك Resident Evil 2 و Resident Evil 7 يقتربان بشدة من هذا الرقم، فكلاهما عند 15 مليون وحدة مباعة في القائمة، إلا أن Rال الخامس يتصدر بفارق بسيط بناءً على هذه الأرقام. تجدر الإشارة إلى أن أرقام المبيعات تتغير باستمرار مع الوقت ومع إصدار اللعبة على منصات مختلفة، وقد تشير بعض التقارير الحديثة جدًا إلى أرقام متقاربة للغاية بين هذه العناوين أو تصدر أحدها بفارق ضئيل بناءً على آخر التحديثات من Capcom. وفي التام تؤكد هذه الأرقام الجديدة الأداء التجاري القوي للإصدارات الأخيرة من السلسلة واستمرار نمو شعبيتها، وهو ما يجعلها واحدة من أنجح وأهم سلاسل الألعاب في تاريخ الصناعة. تابعنا على

مبيعات ريميك Resident Evil 4 تتخطى 10 مليون
مبيعات ريميك Resident Evil 4 تتخطى 10 مليون

VGA4A

time٢٥-٠٤-٢٠٢٥

  • ترفيه
  • VGA4A

مبيعات ريميك Resident Evil 4 تتخطى 10 مليون

أعلنت شركة كابكوم اليابانية عن بلوغ ريميك Resident Evil 4 لأكثر من 10 ملايين نسخة مباعة حول العالم منذ إطلاقه في مارس 2023 ليصبح بذلك أسرع عنوان في سلسلة Resident Evil يصل إلى هذا الرقم من حيث المبيعات. يذكر أنه ومنذ أول يومين من إطلاقه استطاع ريميك الجزء الرابع الوصول إلى 3 مليون نسخة مباعة أي في غضون 48 ساعة فقط من إطلاق اللعبة. وخلال العام الأول من إطلاقه استطاع الوصول إلى 7 مليون نسخة مباعة. وقد سبقه بهذه اللحظة فقط العناوين التي تجاوزت 10 ملايين نسخة مباعة مثل ريميك Resident Evil 3، بينما بلغ عدد مبيعات Resident Evil Village أكثر من 11 مليون نسخة. وأضافت الشركة أن Resident Evil 7 وريمك Resident Evil 2 حققا كل منهما أكثر من 15 مليون نسخة مباعة، ما يعكس قوة العناوين الأصلية وإقبال اللاعبين على الأجزاء المعاد إصدارها. وأوضحت كابكوم أن هذا النجاح يأتي ضمن استراتيجيتها القائمة على تقديم تخفيضات تدريجية طويلة الأمد تضمن استمرار المبيعات لأشهر أو سنوات بعد الطرح الأول. وتشير إحصاءات الشركة الجديدة إلى أن مجموع مبيعات سلسلة Resident Evil منذ صدور الجزء الأول عام 1996 وحتى يومنا هذا قد تجاوز 167 مليون نسخة، مما يؤكد مكانتها كواحدة من أكثر سلاسل الألعاب مبيعاً في العالم. Resident Evil 4 من جهة أخرى، تم مؤخراً رصد حصول كل من Resident Evil 5 وResident Evil 6 على تصنيف ESRB لأجهزة Xbox Series X/S ما أثار تكهنات عن نية الشركة إصدار ريميك أو إعادة طرح هذين العنوانين على الجيل الجديد من الأجهزة. رغم هذا النجاح الكبير سلسلة، كانت هناك بعض الإخفاقات أبرزها لعبة Resident Evil Re:Verse التي تم توقيف دعمها وتعطيل سيرفراتها وأزليتها من المتاجر يوم 3 مارس الماضي، مع التأكيد على أنها لن تكون قابلة للتشغيل اعتباراً من يوم 29 يونيو القادم. في السياق نفسه، تتداول أنباء عن إنتاج فيلم جديد قائم على سلسلة Resident Evil من بطولة وإخراج Zach Cregger وبإشراف PlayStation Productions، ما يشير إلى استمرار توسع العلامة التجارية عبر مديات التقنيات والوسائط المختلفة. تابعنا على

لعبة PHASE ZERO تُجسد أسلوب لعب ألعاب Resident Evil الكلاسيكية المحبوبة
لعبة PHASE ZERO تُجسد أسلوب لعب ألعاب Resident Evil الكلاسيكية المحبوبة

VGA4A

time٢٠-٠٣-٢٠٢٥

  • ترفيه
  • VGA4A

لعبة PHASE ZERO تُجسد أسلوب لعب ألعاب Resident Evil الكلاسيكية المحبوبة

إذا كنت من عشاق ألعاب سلسلة رعب البقاء الكلاسيكية Resident Evil القديمة، فسيسعدك أن تعلم عن قدوم لعبة مشابهة لنمطها ذات رسوم 32 بت وزوايا كاميرا ثابتة بالأسلوب الذي لطالما أحبه الكثيرون، وتحمل اللعبة اسم PHASE ZERO حيث أعلن استوديو SPINA للتو عن لعبته PHASE ZERO، التي تُعدّ بمثابة تكريم لألعاب Resident Evil الكلاسيكية الشعبية للغاية، مثل لعبة Resident Evil الأولى و Resident Evil 2 و Resident Evil 3، وحتى Resident Evil Zero و Code Veronica. مما لا شك فيه أن هذه اللعبة ستُدخل السرور على قلوب الكثير من عشاق سلسلة ريزدنت ايفل القدامى، لذا إن كنتَ واحدًا منهم، فعليكَ بتجربتها بالتأكيد، إذ سيتم تحميل المناطق مُسبقًا مع كاميرا ثابتة على زوايا الغرف على غرار الألعاب الكلاسيكية ونظام الرسومات 32 بت الذي كان سائدًا في الألعاب التي صدرت على جهاز PlayStation الأول. ستدور أحداث اللعبة حول شخصين يحاولان النجاة بحياتهما بينما يحاولان الهروب من مدينة Flint Peak التي تعج شوارعها بالمخلوقات الغامضة، حيث سيواجه اللاعبون وحوشًا مُرعبة، ويقومون بحل الألغاز، أثناء محاولتهم إيجاد طريقة للهرب من المدينة. ستستحضر من خلال هذه اللعبة ذكرياتك السابقة الجميلة مع ألعاب Resident Evil ذات رسوم 32 بت طيلة فترة اللعب باستمرار، لكن من المؤسف أن المطور لم يحدد موعد إطلاق اللعبة إلى الآن، ومع ذلك يُخطط استوديو SPINA لإصدار نسخة تجريبية في القريب العاجل. تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا

حمل التطبيق

حمّل التطبيق الآن وابدأ باستخدامه الآن

مستعد لاستكشاف الأخبار والأحداث العالمية؟ حمّل التطبيق الآن من متجر التطبيقات المفضل لديك وابدأ رحلتك لاكتشاف ما يجري حولك.
app-storeplay-store