logo
مبيعات Xbox Series X و Series S أقل من 30 مليون جهاز فقط وفقًا لتسريب داخلي

مبيعات Xbox Series X و Series S أقل من 30 مليون جهاز فقط وفقًا لتسريب داخلي

التقنية بلا حدودمنذ 10 ساعات
شارك عدد من المسربين في الفترة الأخيرة تقديرات متباينة حول إجمالي مبيعات أجهزة Xbox Series X و Series S منذ إطلاقها. فقد كشف المحلل Welfare أن مايكروسوفت باعت نحو 37 مليون جهاز ألعاب حول العالم.
ومع تباطؤ وتيرة المبيعات، بدأ بعض اللاعبين يشككون في صحة هذا الرقم. الأبرز كان تصريح المسرّب المعروف KeplerL2، الذي اعتبر أن الرقم الأقرب للواقع يقل عن 30 مليون جهاز.
استند KeplerL2 في طرحه إلى التقرير المالي لشركة AMD عن الربع الرابع من 2024، والذي أشار إلى أن مبيعات أجهزة الجيل الحالي تجاوزت 100 مليون وحدة.
وبما أن AMD تتابع عدد الشرائح التي تبيعها للاستخدام في أجهزة PS5 و Xbox Series X|S وحتى Steam Deck، فقد استند المسرّب إلى هذه البيانات. وكانت سوني قد أكدت مطلع 2025 أنها باعت أكثر من 75 مليون جهاز PS5 حتى نهاية 2024.
وبطرح هذا الرقم من إجمالي المبيعات، ومع تقدير 4 ملايين جهاز Steam Deck، يتبقى نحو 21 مليون جهاز من نصيب Xbox.
جاءت حالة الارتباك نتيجة تضارب الأرقام الصادرة عن الشركات المصنّعة وناشري الألعاب. ففي فبراير 2025، ذكرت شركة Take-Two Interactive أن إجمالي مبيعات أجهزة الجيل الحالي بلغ 94 مليون وحدة مع نهاية نوفمبر 2024.
وقد شكّل الـPS5 منها نحو 65.6 مليون حتى سبتمبر، ما يعني أنه مع المبيعات الإضافية حتى نهاية نوفمبر، قد تكون مايكروسوفت باعت ما يقارب 27 مليون جهاز Xbox Series X|S.
خلص KeplerL2 إلى أن أكثر التقديرات تفاؤلًا لا تزال أقل من رقم Welfare البالغ 37 مليونًا. ومع ذلك، قد تكون الحقيقة أقرب إلى منتصف المسافة بين الرقمين.
في المقابل، نشر موقع VGChartz تقديراته بناءً على بيانات من متاجر متعددة، حيث قدّر المبيعات الأخيرة لأجهزة Xbox Series X|S بأكثر من 32 مليون وحدة.
ويحظى KeplerL2 بمتابعة واسعة بسبب تسريباته عن أجهزة ما زالت قيد التطوير، ومنها مواصفات PS6. لكن بعض النقاد يرون أن تحليلات المبيعات ليست ضمن مجال خبرته الأساسية.
ورغم ذلك، يبدو أن تفوق بلايستيشن على أجهزة إكس بوكس المتعثرة سيتسع أكثر في الأشهر المقبلة.
المصدر
Orange background

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا

اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:

التعليقات

لا يوجد تعليقات بعد...

أخبار ذات صلة

فريق Insomniac Games يلمح عن أحد ألعابه المظلومه والمجتمع يطالب بعودتها
فريق Insomniac Games يلمح عن أحد ألعابه المظلومه والمجتمع يطالب بعودتها

VGA4A

timeمنذ 3 ساعات

  • VGA4A

فريق Insomniac Games يلمح عن أحد ألعابه المظلومه والمجتمع يطالب بعودتها

نشر فريق Insomniac Games تغريدة عن احد عناوينه المظلومه عبر حسابه في موقع X مما جعل اللاعبين يطالبون بعودة اللعبة بنسخة ريماستر على الأقل، فهل سبب ذكر اللعبة يعود إلى التلميح بعودتها قريباً. فريق Insomniac Games نشر تغريدة عن لعبته التي صدرت في 2014 Sunset Overdrive، التغريدة لا تدل على معنى محدد ولكن مجتمع اللاعبين استغرب من الحديث عن اللعبة بعد نسيانها بشكل كامل تقريباً، والأفضل من ذلك بأنهم طالبوا الفريق بإعادة إطلاق نسخة ريماستر. اللعبة تم اصدارها بشكل حصري على منصة Xbox One عام 2014 عندما كان استديو Insomniac Games مستقل في ذلك الوقت. لكن بعد ان تم الاستحواذ عليه من قبل شركة سوني توقع الكثير بأنها مسألة وقت قبل ان تصدر اللعبة على منصات بلايستيشن، لكن هذا لم يحدث ابداً. Even the brightest, beautiful sunrises pale in comparison to Fizzie's brighter, way more beautiful-er laser eyes. 💥🤩💥#SunsetOverdrive — Insomniac Games (@insomniacgames) August 3, 2025 يقال بأننا قد نحصل على نسخة PS5 من اللعبة ولكن لا يوجد موعد إطلاق رسمي حتى الآن ولا حتى إعلان كلها مجرد تسريبات. لذلك هذه التغريدة قد تدل على تلميح بسيط عن هذا الأمر رغم عدم وجود تأكيدات. يذكر أن حقوق اللعبة مملوكة بشكل كامل لشركة مايكروسوفت خاصة انها كانت الناشر الرسمي لها، وبالتالي لا يمكن لاستديو انزومنياك جيمز التصرف بالعنوان مع وجود هذه الحقوق خوفاً من المسائلة القانونية. هل تعتقدون أن هناك نسخة ريماستر قادمة ام نسخة PS5 بفعل هذه التغريدة؟ تابعنا على اقرأ ايضا

استطلاع Steam يكشف تجاوز معالجات AMD حاجز 40% وتراجع حصة إنتل تحت 60%
استطلاع Steam يكشف تجاوز معالجات AMD حاجز 40% وتراجع حصة إنتل تحت 60%

التقنية بلا حدود

timeمنذ 5 ساعات

  • التقنية بلا حدود

استطلاع Steam يكشف تجاوز معالجات AMD حاجز 40% وتراجع حصة إنتل تحت 60%

شهد إصدار يوليو 2025 من استطلاع الأجهزة والبرامج على منصة Steam لحظة رمزية لمبيعات المعالجات، حيث تجاوزت أنظمة الحواسب المزودة بمعالجات AMD نسبة 40% من جميع الأجهزة المشاركة، لأول مرة في التاريخ. بالمقابل، تراجعت حصة معالجات Intel إلى أقل من 60%، بعدما كانت تسيطر على حوالي 77% قبل خمس سنوات. ويعزى تقدم AMD بشكل رئيسي إلى شعبية معالجاتها المزودة بتقنية 3D V-Cache مثل Ryzen 7 9800X3D، التي تجمع بين أداء قوي للألعاب وتسعير تنافسي، مما قلّص من حصة Intel في السوق. وفي جانب بطاقات الرسوميات، تتصدر بطاقات Nvidia الجديدة من فئة Blackwell المتوسطة مثل RTX 5070، التي وصلت إلى حصة 1.32% بعد زيادة 0.33 نقطة مئوية خلال شهر واحد، تليها بطاقة RTX 5060 بحصة 0.60%. وبشكل عام، تستحوذ بطاقات Nvidia على 73.94% من بطاقات الرسوميات المنفصلة في الاستطلاع. بينما لا تزال سلسلة Radeon 9000 الجديدة من AMD المبنية على معمارية RDNA 4 غائبة عن التقرير، حيث لم تصل أي من بطاقتي RX 9070 أو RX 9060 إلى عتبة التقرير، ربما بسبب نقص في التوريد أو ضعف الإقبال الأولي. أما بالنسبة لذاكرة النظام، فلا يزال حجم 16 جيجابايت هو الأكثر شيوعًا بنسبة تقارب 42%، لكن أجهزة 32 جيجابايت ارتفعت لتصل إلى 35.15% بعد زيادة شهرية قدرها 0.78%. وعلى صعيد الذاكرة المخصصة للرسوميات (VRAM)، ما زالت بطاقات 8 جيجابايت هي الأكثر انتشارًا بنسبة 33.66%، إلا أن البطاقات المزودة بذاكرة 12 جيجابايت حققت نموًا سريعًا، حيث وصلت إلى 19.22%، مسجلة أسرع زيادة في الشهر الماضي. فيما يخص أنظمة التشغيل، يستمر توجه المستخدمين نحو أحدث إصدارات مايكروسوفت، حيث يعمل نظام ويندوز 11 (64 بت) على 59.9% من الأجهزة المشاركة، بزيادة طفيفة قدرها 0.06% في يوليو، بينما انخفضت نسبة ويندوز 10 إلى 35.19% مع اقتراب نهاية دعم النظام في أكتوبر 2025. كما ارتفعت نسبة استخدام نظام لينكس إلى 2.89%، وهو أعلى مستوى مستمر له منذ سنوات. بشكل عام، تشير بيانات يوليو إلى أن قاعدة مستخدمي Steam تتجه نحو تبني أجهزة أحدث وأقوى وبرامج حديثة بوتيرة ثابتة، رغم أنها ليست سريعة بشكل كبير. المصدر

مبيعات Xbox Series X و Series S أقل من 30 مليون جهاز فقط وفقًا لتسريب داخلي
مبيعات Xbox Series X و Series S أقل من 30 مليون جهاز فقط وفقًا لتسريب داخلي

التقنية بلا حدود

timeمنذ 10 ساعات

  • التقنية بلا حدود

مبيعات Xbox Series X و Series S أقل من 30 مليون جهاز فقط وفقًا لتسريب داخلي

شارك عدد من المسربين في الفترة الأخيرة تقديرات متباينة حول إجمالي مبيعات أجهزة Xbox Series X و Series S منذ إطلاقها. فقد كشف المحلل Welfare أن مايكروسوفت باعت نحو 37 مليون جهاز ألعاب حول العالم. ومع تباطؤ وتيرة المبيعات، بدأ بعض اللاعبين يشككون في صحة هذا الرقم. الأبرز كان تصريح المسرّب المعروف KeplerL2، الذي اعتبر أن الرقم الأقرب للواقع يقل عن 30 مليون جهاز. استند KeplerL2 في طرحه إلى التقرير المالي لشركة AMD عن الربع الرابع من 2024، والذي أشار إلى أن مبيعات أجهزة الجيل الحالي تجاوزت 100 مليون وحدة. وبما أن AMD تتابع عدد الشرائح التي تبيعها للاستخدام في أجهزة PS5 و Xbox Series X|S وحتى Steam Deck، فقد استند المسرّب إلى هذه البيانات. وكانت سوني قد أكدت مطلع 2025 أنها باعت أكثر من 75 مليون جهاز PS5 حتى نهاية 2024. وبطرح هذا الرقم من إجمالي المبيعات، ومع تقدير 4 ملايين جهاز Steam Deck، يتبقى نحو 21 مليون جهاز من نصيب Xbox. جاءت حالة الارتباك نتيجة تضارب الأرقام الصادرة عن الشركات المصنّعة وناشري الألعاب. ففي فبراير 2025، ذكرت شركة Take-Two Interactive أن إجمالي مبيعات أجهزة الجيل الحالي بلغ 94 مليون وحدة مع نهاية نوفمبر 2024. وقد شكّل الـPS5 منها نحو 65.6 مليون حتى سبتمبر، ما يعني أنه مع المبيعات الإضافية حتى نهاية نوفمبر، قد تكون مايكروسوفت باعت ما يقارب 27 مليون جهاز Xbox Series X|S. خلص KeplerL2 إلى أن أكثر التقديرات تفاؤلًا لا تزال أقل من رقم Welfare البالغ 37 مليونًا. ومع ذلك، قد تكون الحقيقة أقرب إلى منتصف المسافة بين الرقمين. في المقابل، نشر موقع VGChartz تقديراته بناءً على بيانات من متاجر متعددة، حيث قدّر المبيعات الأخيرة لأجهزة Xbox Series X|S بأكثر من 32 مليون وحدة. ويحظى KeplerL2 بمتابعة واسعة بسبب تسريباته عن أجهزة ما زالت قيد التطوير، ومنها مواصفات PS6. لكن بعض النقاد يرون أن تحليلات المبيعات ليست ضمن مجال خبرته الأساسية. ورغم ذلك، يبدو أن تفوق بلايستيشن على أجهزة إكس بوكس المتعثرة سيتسع أكثر في الأشهر المقبلة. المصدر

حمل التطبيق

حمّل التطبيق الآن وابدأ باستخدامه الآن

هل أنت مستعد للنغماس في عالم من الحتوى العالي حمل تطبيق دايلي8 اليوم من متجر ذو النكهة الحلية؟ ّ التطبيقات الفضل لديك وابدأ الستكشاف.
app-storeplay-store