logo
مؤتمر الرياضة العالمية الجديدة 2025 يوسّع قائمة المشاركين

مؤتمر الرياضة العالمية الجديدة 2025 يوسّع قائمة المشاركين

الرياضمنذ 17 ساعات
أعلنت مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية عن انضمام مجموعة جديدة من المتحدثين البارزين للمشاركة في مؤتمر الرياضة العالمية الجديدة (NGSC) 2025، الذي يستقطب نخبة من القادة العالميين، ورواد الأعمال، والشخصيات الثقافية البارزة، في منظومة الألعاب والرياضات الإلكترونية والرياضة، للعمل على مبادرات تسهم في رسم مستقبل هذه القطاعات الحيوية، في خطوة تؤكد مكانته كمنصة عالمية رائدة.
ويأتي المؤتمر في نسخة عام 2025 تحت شعار "اللعبة القادمة – بناء مستقبل الألعاب والرياضات الإلكترونية والرياضة"، ليعكس التقارب المتسارع بين عوالم الألعاب والرياضات الإلكترونية والرياضة، وتُقام فعالياته في فندق فورسيزونز الرياض يومي 23 و24 أغسطس، تزامنًا مع نهاية الأسبوع الختامي لبطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025.
وقد وسع المؤتمر هذا العام قائمة المشاركين ليستضيف مجموعة متنوعة من المتحدثين، تضم أبرز الأسماء وأكثرها تأثيرًا في مختلف القطاعات، إلى جانب كبار المسؤولين التنفيذيين من الشركات العملاقة، مثل: Sony و Activision و SEGA و Bandai Namco، وغيرها، حيث سيجتمعون مع أكثر من 1,500 من قادة القطاع والمستثمرين وصناع المحتوى، وذلك على مدار يومين تتخللهما كلمات رئيسة وحلقات نقاش ومنتديات خاصة وجلسات حوارية عدة.
وتشمل قائمة المتحدثين في المؤتمر الذين أكدوا حضورهم: بطل العالم في الشطرنج ماغنوس كارلسن، ورئيس مجلس إدارة LA28 كيسي واسرمان، والرئيس التنفيذي السابق في عالم كرة القدم، ولشركة EA Sports، بيتر مور، ونائب الرئيس للإنتاج والمدير الإبداعي في CBS Sports بيت رادوفيتش، حيث سيشاركون أفكارهم حول التقارب بين المنافسات في الرياضات الإلكترونية والبدنية.
ويُعزز مؤتمر الرياضة العالمية الجديدة NGSC 2025 حضوره بمشاركة بيتر مور، الرئيس التنفيذي السابق لنادي ليفربول لكرة القدم والمالك الحالي لنادي سانتا باربرا سكاي لكرة القدم، إذ يضيف مور إلى المؤتمر خبرة تمتد لعقود في تعزيز الروابط بين الرياضة والابتكار الرقمي، فقد تقلد مناصب قيادية رفيعة في مجالات الألعاب الإلكترونية والرياضة.
وقال بيتر مور: "تعكس الرياضات الإلكترونية والرياضة قيم القوة الثقافية والولاء والمنافسة الاحترافية والانتشار العالمي نفسها. لقد لمست بنفسي تشابه التجربة بين ملعب ممتلئ بالجمهور وبث مباشر علىى تويتش، وأرى أن أفضل الأندية والدوريات والعلامات التجارية لا تفرق بين الاثنين، بل تسعى إلى بناء جسور بينهما".
ومن جانبه، سيشارك بيت رادوفيتش، نائب الرئيس للإنتاج والمدير الإبداعي في CBS Sports الحائز جائزة إيمي، خبرته العميقة في مجال البث، ليسلط الضوء على كيفية تطور تجربة مشاهدة الرياضات الإلكترونية والرياضة عبر الشاشات. وصرح قائلًا: "أمضيت سنواتٍ من العمل في إنتاج رياضات ذات شعبية كبيرة مثل كرة القدم وكرة السلة والتنس، واليوم
أنا سعيد بالانضمام إلى مؤتمر الرياضة العالمية الجديدة 2025 في الرياض، لاستكشاف كيفية تغيير هذا القطاع لتجربة المشاهدة. الجماهير اليوم أصبحت ترغب في أنظمة جديدة وأصلية تمتاز بالتفاعل، وهو ما يقدمه عالم الرياضات الإلكترونية في مجال البث". كما ينضم ماغنوس كارلسن، بطل العالم خمس مرات في الشطرنج وسفير كأس العالم للرياضات الإلكترونية إلى المؤتمر لمناقشة توسع الشطرنج في المنظومة الرقمية. ويأتي انضمام هذه اللعبة العريقة إلى كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025، ليعكس تطورها كرياضة رقمية قادرة على استقطاب جماهير عالمية.
وتنضم هذه النخبة من قادة الرياضة إلى أبرز رواد عالم الرياضات الإلكترونية، بمن فيهم: فيكتور غوسينز، المؤسس والرئيس التنفيذي المشارك في Team Liquid للرياضات الإلكترونية، وداني تانغ، المؤسس المشارك والرئيس التنفيذي في Hero Esports.
كما تشارك شخصيات بارزة من مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية، الجهة المنظمة لأكبر حدث للألعاب والرياضات الإلكترونية عالميًّا.
Orange background

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا

اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:

التعليقات

لا يوجد تعليقات بعد...

أخبار ذات صلة

لعبة النقلة الواحدة.. "الشطرنج" يتجاوز الرقعة ويصنع مجده في كأس العالم للرياضات الإلكترونية
لعبة النقلة الواحدة.. "الشطرنج" يتجاوز الرقعة ويصنع مجده في كأس العالم للرياضات الإلكترونية

المدينة

timeمنذ 5 ساعات

  • المدينة

لعبة النقلة الواحدة.. "الشطرنج" يتجاوز الرقعة ويصنع مجده في كأس العالم للرياضات الإلكترونية

تتصدر الرياض المشهد، المدينة التي باتت تمارس دورها المحوري في صياغة مستقبل الرياضات الإلكترونية، لا تُلعب الشطرنج كـ"لعبة"، بل تُروى قصة معقدة تُروّض فيها العقول القطع وتُصاغ فيها كل حركة بمعادلة ذكاء ومخاطرة وتكتيك، ما بين ( 29 ) يوليو و ( 1 ) أغسطس ( 2025 )، تستضيف المملكة نخبة لاعبي الشطرنج العالميين في بطولة استثنائية تُقام تحت مظلة كأس العالم للرياضات الإلكترونية، حيث تتجاوز المواجهة كونها مباراة على لوحة، لتصبح صراعًا ذهنيًا يستعرض فيه اللاعبون قواهم الإدراكية أمام جمهور عالمي، وجائزة كبرى بلغت مليونًا وخمسمئة ألف دولار, وتُعد الأعلى في تاريخ الشطرنج ضمن هذا السياق.اللعبة التي لا تقبل الحدس العشوائي، كل قطعة تتحرك لهدف، وكل ثانية تزداد قيمتها كلما تقلص الوقت بنظام "الشطرنج السريع"، يحصل كل لاعب على (10) دقائق فقط لإكمال المباراة، دون أي زمن إضافي، ما يجعل كل حركة محسوبة تحت الضغط كونها تختلف عن شطرنج الصالات الهادئة، بالمنافسات التي تشتعل على الشاشات، وتُراقب فيها الجماهير كل نقلة كما تُراقب هدفًا في مباراة نهائية.الشطرنج في جوهرها لعبة تقوم على السيطرة والتمركز والخداع والتضحية، رقعتها تتكون من ( 64 ) خانة، و ( 16 ) قطعة رئيسة و ( 8 ) جنود، لكل قطعة حركة ولكل حركة تأثير، والفارق بين لاعب جيد, وعظيم لا بعدد القطع، بل متى وكيف يُضحّي بها.وبينما تتطور الرياضات الإلكترونية نحو السرعة وردة الفعل، تعود بطولة الشطرنج في كأس العالم في الرياض لتُذكّر الجميع أن الذكاء الصامت لا يزال له جمهور، وفي قاعة المنافسة لا صوت سوى الصمت، ولكن خلف الشاشات هناك ملايين يُراقبون نقلة واحدة قد تقلب النتيجة.ويشارك في البطولة أسماء من العيار الثقيل على الساحة الدولية، أبرزهم النرويجي ماغنوس كارلسن لاعب Team Liquid والمصنف الأول عالميًا سابقًا، الذي يدخل البطولة برغبة في فرض هيمنته الفكرية مجددًا، إلى جانب الأمريكي/الإيطالي فابيانو كاروانا من فريق Gen.G Esports، والأمريكي هيكارو ناكامورا الذي يمثل Team Falcons، والإيراني/الفرنسي علي رضا فيروزجا لاعب Team Liquid، والروسي إيان نيبومنياتشي ضمن صفوف NAVI، والفرنسي ماكسيم فاشير لاغراف من فريق Weibo Gaming، والهندي أنيش غيري، والهندي الآخر أرجون إيريغايسي الذي يلعب لصالح Aurora Gaming، ومواطنه نيهال سارين لاعب إلى جانب البولندي يان كشيسزتوڤ دودا من Team Vitality، والروسي فلاديسلاف أرتيميف المشارك أيضًا مع والأرميني ليون أرونيان المنضم إلى Team Vitality، والطاجيكي نودربك عبد الساتوروڤ، والأوزبكي جافوخير سينداروف، والروسي أندري إيسيبينكو، وأخيرًا الصيني وي يي من NAVI، إلى جانب نخبة من الأسماء العالمية التي تمثل كبرى الأندية الإلكترونية.وهؤلاء اللاعبون لا ينافسون على الكأس فقط، بل على مكانة فكرية، وعلى إثبات أن الشطرنج لا يزال حيًا ومؤثرًا وممتعًا في زمن "السرعة", ومن أبرز المواجهات المنتظرة في هذه البطولة لقاء النرويجي ماغنوس كارلسن, مع الطاجيكي نودربك عبد الساتوروڤ, في صدام من العيار الذهني الثقيل، في حين يواجه الأمريكي هيكارو ناكامورا, نظيره الأوزبكي جافوخير سينداروف, في نزال سيتطلب أقصى درجات التركيز والانضباط، كما يلتقي إيان نيبومنياتشي, بمواطنه أندري إيسيبينكو, في مواجهة روسية خالصة، ويخوض الهندي أرجون إيريغايسي, مواجهة آسيوية خالصة مع مواطنه نيهال سارين، فيما يصطدم البولندي يان كشيسزتوڤ دودا, بالأمريكي/الإيطالي فابيانو كاروانا, في لقاء يُتوقع أن يكون من أكثر المباريات تكتيكًا وإثارة، وعلى الجانب الآخر، يلتقي الفرنسي ماكسيم فاشير لاغراف, الهندي أنيش غيري, في صراع متوازن على المستوى الفني، بينما يخوض الإيراني/الفرنسي علي رضا فيروزجا, اختبارًا صعبًا أمام الصيني وي يي، وتُختتم أبرز مباريات الدور الأول بمواجهة روسية أرمينية بين فلاديسلاف أرتيميف, والأرميني ليون أرونيان.وتُقام بطولة الشطرنج ضمن إطار أوسع، هو كأس العالم للرياضات الإلكترونية (Esports World Cup)، الذي يُعد أكبر حدث من نوعه عالميًا، بجوائز تتجاوز ( 70 ) مليون دولار، ونظامًا فريدًا يدمج المنافسات بين ألعاب مختلفة ضمن نظام تجميع نقاط شامل (Cross Gaming)، ويُعد الحدث منصة للابتكار الرياضي، والترفيه التفاعلي، وتجسيدًا حيًا لتحول المملكة إلى مركز عالمي مؤثر في صناعة الألعاب.وعلى مدى 8 أسابيع من المنافسات والفعاليات، تحتضن الرياض جمهورًا متنوعًا من اللاعبين، والمطورين، والجماهير، والشركات، في مشهد يجمع التقنية، والفن، والإبداع، وسط هذه الضوضاء المتسارعة من ألعاب التصويب والبطولات الجماعية، تظهر بطولة الشطرنج كاستثناء أنيق، يعيد تعريف التفوق، لا بالصوت والصورة، بل بالفكرة، والتحليل، والهدوء.

مؤتمر الرياضة العالمية الجديدة 2025 يوسّع قائمة المشاركين
مؤتمر الرياضة العالمية الجديدة 2025 يوسّع قائمة المشاركين

الرياض

timeمنذ 17 ساعات

  • الرياض

مؤتمر الرياضة العالمية الجديدة 2025 يوسّع قائمة المشاركين

أعلنت مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية عن انضمام مجموعة جديدة من المتحدثين البارزين للمشاركة في مؤتمر الرياضة العالمية الجديدة (NGSC) 2025، الذي يستقطب نخبة من القادة العالميين، ورواد الأعمال، والشخصيات الثقافية البارزة، في منظومة الألعاب والرياضات الإلكترونية والرياضة، للعمل على مبادرات تسهم في رسم مستقبل هذه القطاعات الحيوية، في خطوة تؤكد مكانته كمنصة عالمية رائدة. ويأتي المؤتمر في نسخة عام 2025 تحت شعار "اللعبة القادمة – بناء مستقبل الألعاب والرياضات الإلكترونية والرياضة"، ليعكس التقارب المتسارع بين عوالم الألعاب والرياضات الإلكترونية والرياضة، وتُقام فعالياته في فندق فورسيزونز الرياض يومي 23 و24 أغسطس، تزامنًا مع نهاية الأسبوع الختامي لبطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025. وقد وسع المؤتمر هذا العام قائمة المشاركين ليستضيف مجموعة متنوعة من المتحدثين، تضم أبرز الأسماء وأكثرها تأثيرًا في مختلف القطاعات، إلى جانب كبار المسؤولين التنفيذيين من الشركات العملاقة، مثل: Sony و Activision و SEGA و Bandai Namco، وغيرها، حيث سيجتمعون مع أكثر من 1,500 من قادة القطاع والمستثمرين وصناع المحتوى، وذلك على مدار يومين تتخللهما كلمات رئيسة وحلقات نقاش ومنتديات خاصة وجلسات حوارية عدة. وتشمل قائمة المتحدثين في المؤتمر الذين أكدوا حضورهم: بطل العالم في الشطرنج ماغنوس كارلسن، ورئيس مجلس إدارة LA28 كيسي واسرمان، والرئيس التنفيذي السابق في عالم كرة القدم، ولشركة EA Sports، بيتر مور، ونائب الرئيس للإنتاج والمدير الإبداعي في CBS Sports بيت رادوفيتش، حيث سيشاركون أفكارهم حول التقارب بين المنافسات في الرياضات الإلكترونية والبدنية. ويُعزز مؤتمر الرياضة العالمية الجديدة NGSC 2025 حضوره بمشاركة بيتر مور، الرئيس التنفيذي السابق لنادي ليفربول لكرة القدم والمالك الحالي لنادي سانتا باربرا سكاي لكرة القدم، إذ يضيف مور إلى المؤتمر خبرة تمتد لعقود في تعزيز الروابط بين الرياضة والابتكار الرقمي، فقد تقلد مناصب قيادية رفيعة في مجالات الألعاب الإلكترونية والرياضة. وقال بيتر مور: "تعكس الرياضات الإلكترونية والرياضة قيم القوة الثقافية والولاء والمنافسة الاحترافية والانتشار العالمي نفسها. لقد لمست بنفسي تشابه التجربة بين ملعب ممتلئ بالجمهور وبث مباشر علىى تويتش، وأرى أن أفضل الأندية والدوريات والعلامات التجارية لا تفرق بين الاثنين، بل تسعى إلى بناء جسور بينهما". ومن جانبه، سيشارك بيت رادوفيتش، نائب الرئيس للإنتاج والمدير الإبداعي في CBS Sports الحائز جائزة إيمي، خبرته العميقة في مجال البث، ليسلط الضوء على كيفية تطور تجربة مشاهدة الرياضات الإلكترونية والرياضة عبر الشاشات. وصرح قائلًا: "أمضيت سنواتٍ من العمل في إنتاج رياضات ذات شعبية كبيرة مثل كرة القدم وكرة السلة والتنس، واليوم أنا سعيد بالانضمام إلى مؤتمر الرياضة العالمية الجديدة 2025 في الرياض، لاستكشاف كيفية تغيير هذا القطاع لتجربة المشاهدة. الجماهير اليوم أصبحت ترغب في أنظمة جديدة وأصلية تمتاز بالتفاعل، وهو ما يقدمه عالم الرياضات الإلكترونية في مجال البث". كما ينضم ماغنوس كارلسن، بطل العالم خمس مرات في الشطرنج وسفير كأس العالم للرياضات الإلكترونية إلى المؤتمر لمناقشة توسع الشطرنج في المنظومة الرقمية. ويأتي انضمام هذه اللعبة العريقة إلى كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025، ليعكس تطورها كرياضة رقمية قادرة على استقطاب جماهير عالمية. وتنضم هذه النخبة من قادة الرياضة إلى أبرز رواد عالم الرياضات الإلكترونية، بمن فيهم: فيكتور غوسينز، المؤسس والرئيس التنفيذي المشارك في Team Liquid للرياضات الإلكترونية، وداني تانغ، المؤسس المشارك والرئيس التنفيذي في Hero Esports. كما تشارك شخصيات بارزة من مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية، الجهة المنظمة لأكبر حدث للألعاب والرياضات الإلكترونية عالميًّا.

Sony تكشف عن عصا القتال FlexStrike القادمة في 2026 (فيديو)
Sony تكشف عن عصا القتال FlexStrike القادمة في 2026 (فيديو)

الرجل

timeمنذ يوم واحد

  • الرجل

Sony تكشف عن عصا القتال FlexStrike القادمة في 2026 (فيديو)

أعلنت Sony عن إصدارها المقبل في عالم ألعاب القتال، حيث كشفت الشركة النقاب عن عصا القتال الجديدة التي تحمل اسم "FlexStrike"، وهي عصا مخصصة لعشاق الألعاب القتالية. تم الإعلان عن العصا لأول مرة خلال حدث "State of Play" هذا الصيف تحت اسم "مشروع ديفاينت"، ولكنها الآن تحمل الاسم النهائي. ومن المتوقع أن يتم إطلاق FlexStrike في عام 2026، مع دعم كامل لجهاز PlayStation 5 وأجهزة الكمبيوتر (PC)، مما يعزز مكانتها في مجتمع ألعاب القتال، الذي تعتبر Sony واحدة من أبرز الشركات الداعمة له. من أبرز مميزات العصا الجديدة هو أنها ستأتي مزودة بحقيبة حمل سريعة وسهلة الاستخدام، ما يتيح للاعبين سهولة في حمل العصا إلى أي مكان، سواء كان ذلك في البطولات أو خلال الجلسات الودية مع الأصدقاء. هذا التصميم الذي يعزز من قدرة اللاعبين على النقل بسهولة هو خطوة ذكية من Sony لتلبية احتياجات اللاعبين الذين يتنقلون بشكل متكرر للمشاركة في الفعاليات والمنافسات. مواصفات عصا FlexStrike وتقنياتها ستأتي عصا القتال FlexStrike من Sony بتصميم مبتكر، يركز على تجربة اللعب المريحة والمتقدمة. العصا ستكون مزودة بعصا رقمية مخصصة عالية الجودة، مع أزرار تحتوي على مفاتيح ميكانيكية لضمان استجابة سريعة ودقة عالية في التحكم. كما ستحتوي على بوابات محددة قابلة للتغيير دون أدوات، ما يمنح اللاعبين مرونة أكبر في التخصيص حسب تفضيلاتهم الشخصية. إحدى الميزات البارزة هي إمكانية استخدام العصا إما عبر الاتصال اللاسلكي أو عن طريق وصلة USB-C السلكية، ما يتيح للاعبين خيار الاتصال الذي يناسبهم بشكل أكبر. العصا ستكون مزودة ببطارية قابلة لإعادة الشحن، لكن Sony لم تكشف بعد عن تفاصيل دقيقة بشأن عمر البطارية. كيف تسهم FlexStrike في تحسين تجربة ألعاب القتال؟ تعتبر إمكانية نقل العصا بشكل مريح من أهم النقاط التي تميز FlexStrike عن غيرها من عصي القتال في السوق. مع حقيبة الحمل المزودة بها، سيتمكن اللاعبون من تخزين جميع مكونات العصا، بما في ذلك بوابات التحكم وكابل USB-C، داخل الحقيبة، ما يسهل عليهم حملها في أثناء تنقلاتهم للمشاركة في الفعاليات أو البطولات. كما تضمن البطارية القابلة لإعادة الشحن بقاء العصا جاهزة للاستخدام، حتى في اللحظات التي يحتاج فيها اللاعبون إلى التنقل بسرعة. من المتوقع أن يتم عرض FlexStrike لأول مرة في معرض Evo 2025 في لاس فيغاس، الذي سيعقد بين الأول والثالث من أغسطس 2025. هذا الحدث سيكون فرصة مثالية للجماهير لتجربة العصا مباشرة والاطلاع على كل ميزاتها عن كثب. في الوقت نفسه، لم تُعلن Sony بعد عن سعر العصا أو موعد إطلاقها النهائي في 2026، مما يترك المجال للمتابعين لمزيد من الترقب بشأن المنتج.

حمل التطبيق

حمّل التطبيق الآن وابدأ باستخدامه الآن

هل أنت مستعد للنغماس في عالم من الحتوى العالي حمل تطبيق دايلي8 اليوم من متجر ذو النكهة الحلية؟ ّ التطبيقات الفضل لديك وابدأ الستكشاف.
app-storeplay-store