logo
استوديو CDPR يكشف عن ما يميز أسلوب قتال سيري في لعبة The Witcher 4 القادمة

استوديو CDPR يكشف عن ما يميز أسلوب قتال سيري في لعبة The Witcher 4 القادمة

VGA4A١٠-٠٣-٢٠٢٥

ينتظر عشاق سلسلة الأربيجي أكشن والعالم المفتوح المليء بالمخاطر والتهديدات لعبة The Witcher 4 القادمة على أحر من الجمر، حيث كانت تجربتهم السابقة مع لعبة The Witcher 3 لا تنسى على الإطلاق.
ويعود هذا في المقام الأول إلى الكتابة الفريدة وتطوير الشخصيات الرائع والعالم المفتوح المليء بالتنوع الذي ابتكرته شركة التطوير البارزة CD Projekt Red، ومع ذلك، لم تخلوا اللعبة من نقاط الضعف، وحتى عشاق السلسلة أنفسهم يتفقون على أن أسلوب القتال كان من الممكن أن يكون أفضل حالًا.
يُعرف بطل السلسلة الأصلي Geralt بكونه مقاتلًا يشتهر بفن القتال بالسيوف ببراعة التي نادرًا ما يشهد التاريخ مثلها، كما يمكنه استخدام سحر الويتشر للهيمنة بصورة أقوى على المعارك وخصوصًا حين تتكاثر عليه جموع الأعداء دفعةً واحدة.
وبينما كانت الرسوم المتحركة القتالية جيدة للغاية، إلا أنها لم تعطي الانطباع الأمثل لتجربة من هذا الوزن الثقيل، ويبدو أن CDPR لن تغير شخصية البطل في لعبة The Witcher 4 القادمة إلى سيري فحسب، بل ستمنحها أيضًا أسلوبها القتالي الخاص المختلف بشكل واضح عن Geralt.
شهدنا سابقًا بعضًا من حركات سيري السريعة في القتال خلال الفيديو التشويقي الأول للعبة التي أظهرت أسلوبًا قتاليًا مختلفًا أثار بعض الجدل، وقد تم التأكيد على اختلافه الكبير من خلال محادثة حديثة ظهرت على بودكاست AnsweRED التابع لشركة CDPR، تحدث من خلاله مدير الاتصالات الكبير باول بورزا عن أسلوب القتال الفريد لسيري ونقاط الاختلاف بالمقارنة مع أسلوب جيرالت القتالي.
وأشار بشكل خاص إلى حركة شقلبة بهلوانية قامت بها سيري لقتل أحد الوحوش، قائلاً بأننا لم نرى سابقًا جيرالت يقوم بفعل مثل هذه الأشياء، على الرغم من رشاقته إلا أنه أشبه بالكتلة الثقيلة بالمقارنة مع سيري التي يمكن تشبيه أسلوب حركتها بإنسيابية الماء.
أضاف مدير اللعبة سيباستيان كاليمبا بأنها تتحرك وكأنها نشأت على يد الذئاب في Kaer Morhen حقًا، وهو ما ينبع من شخصيتها ووضعيتها وأشياء أخرى.
من الواضح أن أسلوب القتال الخاص بسيري سيكون مختلفًا تمامًا عن أسلوب الذئب الأبيض، ولقد رأينا بعضًا من ذلك في The Witcher 3، وسيكون من المثير للاهتمام أن نرى كيف قام المطورون بالتعديل على هذا الأسلوب في الإصدار التالي من السلسلة.
تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا

Orange background

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا

اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:

التعليقات

لا يوجد تعليقات بعد...

أخبار ذات صلة

لعبة The Witcher 4 ستمنح اللاعب حرية وخيارات أصعب، المخرج يؤكد
لعبة The Witcher 4 ستمنح اللاعب حرية وخيارات أصعب، المخرج يؤكد

VGA4A

timeمنذ 2 أيام

  • VGA4A

لعبة The Witcher 4 ستمنح اللاعب حرية وخيارات أصعب، المخرج يؤكد

في مقابلة حديثة مع سيباستيان كاليبا مخرج لعبة The Witcher 4، أكد من خلالها أن اللعبة ستمنح اللاعبين حرية أكبر في اتخاذ القرارات وخيارات أصعب تجعله يتحمل مسؤولية اختياراته. فريق CD Projekt Red أكد في أكثر من مناسبة ان شخصية سيري ستكون شخصية محورية في قصة اللعبة وستلعب دور أساسي في الأحداث وهذا ما جعل اللاعبين يطلقون عدة توقعات بشأن مصير بطل الثلاثية الأولى، حيث أن العرض الوحيد للعبة كان واضح وصريح. فريق IGN أجرى مقابلة مؤخراً مع مخرج لعبة The Witcher 4، حيث تحدث من خلالها عن مشاريع الفريق الحالية والقادمة، وأكد على أهمية منح اللاعبين حرية أكبر في اتخاذ القرارات من خلال اللعبة القادمة، حيث سيكون اللاعب هو المسؤول الأول والوحيد عن رسم مسار اللعبة الذي يريده. من هذه التصريحات قد نستنتج أن اللعبة ستحتوي على نهايات متعددة بالاعتماد على المسار القصصي الذي سيتبعه اللاعب بناءًا على خياراته الواسعة، والتي بدورها قد تقوده إلى خيارات أصعب ومواجهات ملحمية واحداث معينة. سيكون على اللاعب أيضاً تقبل عواقب اختياراته كما ذكر سيباستيان، فطالما منحك الفريق حرية أكبر فالعواقب ستكون صعبة بكل تأكيد. اللعبة لا تزال بعيدة حيث أننا قد لا نراها قبل عامين من الآن، لكن من المتوقع أن نحصل على المزيد من المعلومات في وقت ما من العام الجاري. تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا

في الذكرى العاشرة للعبة The Witcher 3: هل يجهز المطور لمفاجئة عشاق السلسلة؟
في الذكرى العاشرة للعبة The Witcher 3: هل يجهز المطور لمفاجئة عشاق السلسلة؟

VGA4A

time٠٥-٠٥-٢٠٢٥

  • VGA4A

في الذكرى العاشرة للعبة The Witcher 3: هل يجهز المطور لمفاجئة عشاق السلسلة؟

ستُكمل لعبة الآر بي جي أكشن The Witcher 3 ذات العالم المفتوح التي أبهرت الصناعة، عامها العاشر في شهر مايو من هذا العام، وبهذه المناسبة أعلن استوديو التطوير CD Projekt Red عبر وسائل التواصل الاجتماعي عن رغبته في الاحتفال بمناسبة الذكرى السنوية العاشرة لها. هذا وتصادف الذكرى السنوية تاريخ 18 مايو 2015، حين شهد العالم تجربة أسطورية لا تُنسى أبدع فيها الاستوديو البولندي CD Projekt Red وقدم عملًا سابقٍ لعصره، حيث كان الجزء الثالث من قصة جيرالت من ليفيا الملحمية نقطة تحول كبرى في تاريخ السلسلة، لا يزال يعتبر مثالًا يحتذى به في ألعاب الآر بي جي أكشن حتى يومنا هذا. ويبدو أن القائمين على اللعبة يخططون للاحتفال بهذه الذكرى الغالية على قلوب الكثيرين بشكل مميز، حيث نشر الحساب الرسمي للعبة على منصة التواصل الاجتماعي X (تويتر سابقًا) إعلانًا يتضمن رسالة حماسية ورسمًا فنيا تصويريا جذابا خاصًا بها. إذ جاء في منشور المطور بأنه مرت 10 سنوات منذ أمتعت The Witcher 3 عشاقها بلحظاتٍ كانت مليئةً بالإثارة والتنوع الجذاب، بما في ذلك قتال الصيادين في البراري، والمواجهات العصيبة والمميتة وزيارة الحانات، وصيد الوحوش المهددة للحياة، ثم دعا الجميع للاحتفال معًا في هذه المناسبة السعيدة. يتسائل الكثيرون كيف يخطط استوديو CD Projekt Red بالضبط للاحتفال بهذه الذكرى، علمًا أنه من المؤكد حتى الآن أن اللعبة ستحظى بانطلاق جولة موسيقية بمناسبة حدثها الخاص، وستمر الجولة ببعض المدن في ألمانيا. وفي الوقت ذاته، بدأت بعض المواقع مثل PushSquare بالتكهن بأن الاستوديو قد يشارك محتوى خاصًا بالمعجبين على شبكات التواصل، مما قد يكون بمثابة رحلة ترفيهية عبر ذكريات اللعبة الجميلة لعشاق السلسلة، لكن من يدري قد نشهد أيضًا لمحة عن مستقبل السلسلة خلال كل هذا! تابعنا على

هذه أكثر العقبات التي يواجهها مطور The Witcher 4، ومصدر الإلهام لفريق التطوير!
هذه أكثر العقبات التي يواجهها مطور The Witcher 4، ومصدر الإلهام لفريق التطوير!

VGA4A

time٢٥-٠٤-٢٠٢٥

  • VGA4A

هذه أكثر العقبات التي يواجهها مطور The Witcher 4، ومصدر الإلهام لفريق التطوير!

كشف ديفيد كورديرو، مخرج الرسوم المتحركة السينمائية في استوديوهات التطوير البولندي CD Projekt Red والذي أشرف أيضاً على الرسوم المتحركة السينمائية للعبة Cyberpunk 2077، عن التحدي الأكبر الذي سيواجه الجزء الجديد The Witcher 4. في مقابلة جديدة مع Revenant، صرّح كورديرو بأن التحدي الأبرز والأصعب على الإطلاق بعد النجاح الهائل والشعبية الجارفة التي حققتها لعبة The Witcher 3، سيكون إقناع اللاعبين بأن شخصية سيري (Ciri) لا تقل أهمية عن شخصية جيرالت من ريفيا المحبوبة، بل وربما تكون أهم منها. وأوضح أن هذا الجزء هو الأكثر صعوبة لأن جيرالت شخصية تتمتع بكاريزما هائلة ولها تاريخ طويل وحضور قوي في عدة ألعاب سابقة، بينما اقتصر ظهور سيري الرئيسي كشخصية قابلة للعب أو محورية على The Witcher 3 فقط، وأما الجوانب الأخرى من تطوير اللعبة، مثل أسلوب اللعب والقتال، فلن تكون بنفس درجة الصعوبة، حيث يؤكد الاستوديو على تركيزه الكامل عليها واستماعه المستمر لملاحظات وتعليقات اللاعبين. للتغلب على هذا التحدي وتقديم شخصية سيري بالشكل اللائق وبأهميتها الحقيقية في The Witcher 4، يعتمد فريق التطوير بشكل كبير على الخبرات التي اكتسبها وعلى قسم 'الأساطير' (Lore Department) الذي تم تشكيله أثناء تطوير توسعة Phantom Liberty للعبة Cyberpunk 2077 وسيركز الفريق على إظهار ما تفعله سيري بالفعل وقدراتها ودورها المحوري في الأحداث من خلال اللعب والعالم، وسيضمن هذا القسم أيضاً أن تتناسب كل التفاصيل الدقيقة المتعلقة بسيري وعالم اللعبة بشكل مثالي ومتسق مع الخلفية الروائية. وفي سياق متصل بالعناصر السردية وتقديم القصة في The Witcher 4، كشف المخرج أن لعبة Cyberpunk 2077 ستكون بمثابة نقطة مرجعية هامة جداً للفريق، وأشار إلى أن CD Projekt Red قام بعمل متميز في العناصر السردية والتقديم القصصي للعبة تقمص الأدوار ذات العالم المفتوح ، والذي تفوق في جوانب عديدة على ما تم تقديمه في The Witcher 3، وهذا ما يجعل Cyberpunk 2077 مصدراً للإلهام فيما يخص السرد. يذكر ان كتب المؤلف أندريه سابكوفسكي، تلعب سيري دوراً بالغ الأهمية ومحورياً في الأحداث وتقود جزءاً كبيراً من القصة. لذلك، يحدونا الأمل أن يتمكن فريق التطوير من تحقيق توازن روائي وسردي مماثل في لعبتهم المرتقبة بشدة، والتي لا يزال إطلاقها بعيداً للغاية، حيث من غير المتوقع أن تصدر قبل عام 2027 على الأقل. تابعنا على

حمل التطبيق

حمّل التطبيق الآن وابدأ باستخدامه الآن

مستعد لاستكشاف الأخبار والأحداث العالمية؟ حمّل التطبيق الآن من متجر التطبيقات المفضل لديك وابدأ رحلتك لاكتشاف ما يجري حولك.
app-storeplay-store