logo
إطلاق النسخة التجريبية للعبة Half-Life 2 RTX مع والإصدار الرسمي لـ NVIDIA RTX Remix

إطلاق النسخة التجريبية للعبة Half-Life 2 RTX مع والإصدار الرسمي لـ NVIDIA RTX Remix

سفاري نت٢٢-٠٣-٢٠٢٥

لا تزال العديد من ألعاب الكمبيوتر الكلاسيكية محبوبة بفضل قصصها التي لا تُنسى وشخصياتها المميزة وأسلوب لعبها الفريد. ومع تطور التكنولوجيا، أصبحت رسومات هذه الألعاب غير قادرة على مواكبة العصر مما يصعّب على الأجيال الجديدة الاستمتاع بسحرها الأصلي.
منصة NVIDIA RTX Remix المخصصة لأجهزة الكمبيوتر المزودة بتقنيات RTX والذكاء الاصطناعي تم تطويرها لتغيير هذا الواقع. من خلال إعادة تصور رسومات هذه الألعاب الكلاسيكية باستخدام أحدث تقنيات تتبع الأشعة، تعمل RTX Remix على جسر الهوة بين الماضي والمستقبل — حيث تتيح لعشاق الألعاب القدامى إعادة خوض مغامراتهم المفضلة بتفاصيل مذهلة، وتقدم لجيل جديد من اللاعبين تجربة الألعاب التي شكلت حقبة كاملة.
منذ عام، تم إطلاق NVIDIA RTX Remix بنسخة تجريبية (بيتا)، مما منح مجتمع تعديل الألعاب أداة ثورية لتحديث الألعاب الكلاسيكية من خلال تعزيز رسوماتها مع الحفاظ على أسلوب اللعب الأصلي الذي يميزها. ومنذ ذلك الحين، قام أكثر من 30,000 معدل ألعاب بتجربة RTX Remix على مئات العناوين الكلاسيكية، وقد لعب أكثر من مليون لاعب تعديلات مصممة عبر RTX Remix.
واليوم، أصدرت NVIDIA النسخة الرسمية من RTX Remix مع خروجها من مرحلة البيتا، مضيفة مجموعة من القدرات الجديدة تشمل DLSS 4 مع تقنية توليد الإطارات متعددة الإطارات (Multi Frame Generation) ، وتقنيات RTX Neural Rendering المتقدمة، وأدوات مدعومة بالذكاء الاصطناعي، إلى جانب العديد من التحسينات المطلوبة من قبل المجتمع، والتي ستمكن معدلي الألعاب من تحسين نسخهم المُعاد تصميمها، وزيادة جودة الصور، وتسريع الأداء بشكل أكبر.
NVIDIA RTX Remix | Remaster the Classics with DLSS 4 and Neural Rendering
ولعرض إمكانيات RTX Remix يمكن الآن لمالكي Half-Life 2 تحميل نسخة تجريبية مجانية من Half-Life 2 RTX عبر منصة Steam والتي تستعرض عمل استوديو Orbifold في منطقتي Ravenholm و Nova Prospekt ، وذلك قبل إطلاق النسخة الكاملة من اللعبة في وقت لاحق.
أعد تصميم الألعاب الكلاسيكية باستخدام RTX Remix
تختلف RTX Remix عن أدوات التعديل الأخرى بأنها تتيح إمكانية إعادة تصميم رسومات مئات من الألعاب الكلاسيكية. فعند لعب إحدى هذه الألعاب القديمة باستخدام RTX Remix، يتم التقاط وتصنيف وتجميع العناصر الرسومية — مثل القوام (Textures) والنماذج (Models) والإضاءة والتأثيرات — ضمن مشهد قابل للتعديل.
عبر واجهة سهلة الاستخدام، تتيح تطبيقات RTX Remix للمعدلين سحب وإفلات مصادر الإضاءة، وتحريك الأجسام، ونسخ ولصق الكائنات لزيادة التفاصيل مثل الحشائش والفوضى، وتحويل الإضاءة لتكون مدعومة بالكامل بتتبع الأشعة، وتحسين القوام باستخدام الذكاء الاصطناعي، وإضافة DLSSلتحسين جودة الصورة وتسريع الأداء.
Image source in 4K: https://www.nvidia.com/en-us/geforce/comparisons/rtx-remix-half-life-2-rtx-demo-launching-march-18-comparison-008/
وبفضل اعتماد RTX Remix على تنسيق الملفات المرن OpenUSD ، يمكن لمصممي التعديلات استخدام أي أداة لإنشاء المحتوى الرقمي يفضلونها — سواء كانت Blender أو Adobe Substance 3D Painter أو Autodesk Maya — لتعديل أو إعادة بناء عناصر اللعبة الأصلية.
عند تصدير التعديل، يتم تضمينه مع مشغل RTX Remix Runtime. وكل ما يحتاجه اللاعب هو تشغيل اللعبة الأصلية، ليقوم RTX Remix Runtimeباستبدال محرك الرسومات القديم بمحرك حديث يعمل بتقنية Vulkan، مما يزيل القيود التقنية للمحرك الأصلي، ويقوم في الوقت الفعلي باستبدال كل أصل رسومي أو ضوء بالإصدار المُعاد تصميمه.
يمكن الآن لمالكي Half-Life 2 تحميل النسخة التجريبية المجانية من Half-Life 2 RTX عبر Steam، والتي تستعرض عمل Orbifold Studios في منطقتي Ravenholm وNova Prospekt، وذلك قبل الإطلاق الكامل في وقت لاحق.
تم بناء Half-Life 2 RTX باستخدام RTX Remix، وهي نسخة مُعاد تصميمها من لعبة Valve الكلاسيكية، من تطوير مجتمع المعدلين بقيادة Orbifold Studios ، وتتميز بتتبع أشعة كامل، وعناصر رسومية معاد تصميمها، وتقنية DLSS 4. ويهدف الاستوديو إلى إعادة تصميم كل قوام ونموذج ومستوى في اللعبة، مع إضافة تفاصيل هندسية إضافية للمباني والأسطح لتتفاعل بشكل واقعي مع الإضاءة المدعومة بتتبع الأشعة الكامل. حتى الجزيئات والرسوم المتحركة يتم تحديثها في Half-Life 2 RTX لتقديم اللعبة بمعايير رسومية عصرية.

Orange background

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا

اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:

التعليقات

لا يوجد تعليقات بعد...

أخبار ذات صلة

ثورة ألعاب مدعومة بالذكاء الاصطناعي
ثورة ألعاب مدعومة بالذكاء الاصطناعي

العربية

timeمنذ 17 ساعات

  • العربية

ثورة ألعاب مدعومة بالذكاء الاصطناعي

كشفت شركة "أسوس" عن سلسلة جديدة من أجهزة الألعاب المحمولة والمكتبية ضمن علامتها الشهيرة ROG، مدعومة بأحدث تقنيات الذكاء الاصطناعي ومعالجات رسومية متطورة من سلسلة NVIDIA GeForce RTX 50. تأتي هذه الإصدارات، التي تشمل أجهزة Strix وZephyrus وTUF، بالإضافة إلى طرازات مكتبية جديدة، لتجمع بين الأداء الخارق والتصميم المتين والذكاء الاصطناعي، بما يلبي طموحات اللاعبين المحترفين وصنّاع المحتوى على حد سواء. ألعاب الفيديو ألعاب "إكس بوكس" سيتيح تثبيت الألعاب المفضلة على الشاشة الرئيسية تصميم فائق وأداء غير مسبوق أجهزة Strix G16 وG18 تقدم تجربة لعب احترافية بفضل معالجات Intel Core Ultra 9 أو AMD Ryzen 9 9955HX، مع بطاقات رسوميات RTX 50 وسرعة شاشة تصل إلى 240 هرتز. كما يضمن نظام التبريد الثلاثي الأداء العالي دون التضحية بالهدوء أو الكفاءة. قوة في الحجم الصغير لمن يفضلون التنقل، يبرز Zephyrus G14 كأحد أخف أجهزة الألعاب وزناً، دون أي تنازل عن القوة. يأتي مزودًا بمعالج Ryzen AI 9 وبطاقة RTX 5060، ويتميز بتصميم أنيق وهيكل ألومنيوم متين، ما يجعله خياراً مثالياً للاعبين المحترفين المتنقلين. أداء مدعّم بالمتانة في سلسلة TUF سلسلة TUF للألعاب تحافظ على هويتها العسكرية من حيث الصلابة، مع قفزة قوية في الأداء. أبرزها جهاز TUF Gaming A18 بشاشته الكبيرة 18 بوصة، بالإضافة إلى A16 وF16 المزودين بأحدث معالجات AMD وIntel، وبطاقات RTX 5070 و5060. كمبيوترات مكتبية جاهزة للمستقبل لم تنس "اسوس" محبي الأجهزة المكتبية، حيث قدمت ROG G700 بتصميمه العصري ودعمه للترقية السهلة، وجهاز TUF T500 المستوحى من عالم الأنمي، مع أداء قوي ومتانة عسكرية. أطلقت "أسوس" أيضًا قاعدة التوصيل ROG Bulwark 7-in-1 لتعزيز إعدادات الألعاب المحمولة، بدعم نقل بيانات سريع، وشحن طاقة 100 واط، وشبكات إيثرنت فائقة السرعة. الطرح الرسمي والأسعار تبدأ مبيعات بعض طرازات ROG المحمولة والمكتبية اعتبارًا من 19 مايو 2025، على أن تتوفر المجموعة كاملة خلال يونيو. ولم تُعلن الشركة بعد عن أسعار بعض الطرازات مثل TUF T500 وROG G700.

معرض Computex 2025: أبرز ما جاء في كلمة Nvidia الرئيسية
معرض Computex 2025: أبرز ما جاء في كلمة Nvidia الرئيسية

الرجل

timeمنذ يوم واحد

  • الرجل

معرض Computex 2025: أبرز ما جاء في كلمة Nvidia الرئيسية

قدّم الرئيس التنفيذي لشركة Nvidia، جينسن هوانج، كلمة رئيسية لافتة خلال افتتاح معرض Computex 2025 يوم أمس الإثنين، في مدينة تايبيه الصينية، كشف فيها عن تحوّل استراتيجي عميق في توجهات الشركة، التي باتت تبتعد تدريجيًا عن تركيزها التقليدي على بطاقات GeForce، لتضع الذكاء الاصطناعي والبنية التحتية الرقمية في قلب استراتيجيتها المستقبلية. وعلى مدار تسعين دقيقة، خصّص هوانج كلمته للحديث عن تنامي الطلب العالمي على الرقائق المتقدمة، والدور المتعاظم لمراكز البيانات في تشغيل وتدريب نماذج الذكاء الاصطناعي التوليدي، وقدّم صورة واضحة لنقلة نوعية جعلت من Nvidia لاعبًا أساسيًا في عالم الذكاء الاصطناعي، لا مجرد شركة لصناعة بطاقات الرسوميات. "مصانع الذكاء الاصطناعي" بدلًا من بطاقات GeForce ركّز "هوانج" على أعمال Nvidia المتنامية مع كبار عملاء الذكاء الاصطناعي في العالم، وعلى رأسهم OpenAI وxAI وMeta، الذين اشتروا مئات الآلاف من وحدات معالجة الرسوميات لتشغيل نماذجهم الذكية، واصفًا تلك المراكز بأنها "مصانع للذكاء الاصطناعي"، لما تتطلبه من طاقة هائلة وإمكانات هندسية متقدمة لتوليد عوائد مباشرة من تشغيل التطبيقات الذكية والروبوتات الحديثة. وأوضح أن Nvidia أصبحت شركة بنية تحتية أكثر من كونها مزودًا لحلول الألعاب، ما يبرر التراجع الظاهر في التركيز على GeForce في المناسبات الرسمية، حتى وإن لم تغب تمامًا. وحدة GB300 الجديدة: قفزة في أداء مراكز البيانات معرض Computex 2025: أبرز ما جاء في كلمة Nvidia الرئيسية -AFP وكشف عن وحدة الخادم الجديدة GB300، التي تعتمد على معمارية Grace Blackwell Ultra، وأوضح أن هذه الوحدة توفّر أداءً أعلى بنسبة 50% مقارنة بالإصدار السابق GB200، مشيرًا إلى أن إطلاقها سيكون في الربع الثالث من هذا العام؛ وتستهدف Nvidia بهذه الوحدة الشركات الكبرى ومطوّري تطبيقات الذكاء الاصطناعي، في خطوة تؤكد توجه الشركة نحو تلبية احتياجات السوق المؤسسية أكثر من السوق الاستهلاكية. اقرأ أيضًا: هواوي تتحدى إنفيديا بشريحة ذكاء اصطناعي جديدة بطاقة RTX 5060: حضور محدود لعالم الألعاب ورغم تركيزه الواضح على مستقبل الذكاء الاصطناعي، حرص الرئيس التنفيذي لشركة Nvidia على تخصيص مساحة لجمهور ألعاب الكمبيوتر، إذ استهل كلمته بالكشف عن بطاقة الرسوميات الجديدة GeForce RTX 5060، التي ستُطرح بسعر يبدأ من 299 دولارًا. كما قدّم جهاز كمبيوتر محمولًا مزوّدًا بالبطاقة نفسها، ومن المقرر طرحه بالتزامن مع انطلاق فعاليات المعرض. لكنه لم يُخفِ أن GeForce لم تعد في مقدمة اهتمامات الشركة كما كانت من قبل، قائلاً مازحًا: "GeForce هي من أوصلتنا إلى هنا، لكن الآن 90% من خطاباتنا لا تدور حولها. ليس لأننا لا نحبها، بل لأن المستقبل تغيّر."

إنفيديا تستهدف إنشاء سوق للحوسبة القائمة على الذكاء الاصطناعي
إنفيديا تستهدف إنشاء سوق للحوسبة القائمة على الذكاء الاصطناعي

شبكة عيون

timeمنذ 2 أيام

  • شبكة عيون

إنفيديا تستهدف إنشاء سوق للحوسبة القائمة على الذكاء الاصطناعي

مباشر- أعلنت شركة إنفيديا اليوم الاثنين عن منصة برمجية جديدة من شأنها إنشاء سوق لشرائح الذكاء الاصطناعي المستندة إلى السحابة . تسيطر معالجات الرسوميات من شركة إنفيديا، أو وحدات معالجة الرسوميات، على سوق نماذج تدريب الذكاء الاصطناعي، وقد ظهرت مجموعة من اللاعبين الجدد في مجال السحابة الإلكترونية تسمى "neoclouds" مثل CoreWeave و Nebius Group للتخصص في تأجير شرائح Nvidia لمطوري البرامج . أعلنت الشركة التي يقع مقرها في سانتا كلارا بولاية كاليفورنيا عن أداة جديدة تسمى Lepton والتي تتيح لشركات الحوسبة السحابية بيع سعة وحدة معالجة الرسوميات في مكان واحد . وبالإضافة إلى CoreWeave و Nebius ، انضمت شركات أخرى إلى منصة Lepton وهي Crusoe و Firmus و Foxconn و GMI Cloud و Lambda و Nscale و SoftBank Corp و Yotta Data Services. قال نائب رئيس شركة إنفيديا للسحابة، أليكسيس بيورلين، إنه على الرغم من ارتفاع الطلب على الرقائق في الشركات الناشئة والكبيرة، فإن عملية العثور على الرقائق المتاحة كانت "يدوية للغاية ". ذكر بيورلين في مقابلة مع رويترز: "يبدو الأمر وكأن الجميع يتواصلون للحصول على سعة الحوسبة المتاحة. نحن نسعى فقط إلى جعل الأمر سلسًا، لأنه يُمكّن النظام البيئي من النمو والتطور، ويُمكّن جميع السحابات - السحابات العالمية وموفري السحابات الجدد - من الوصول إلى النظام البيئي الكامل لمطوري إنفيديا ". حتى الآن، غابت عن قائمة شركاء ليبتون من إنفيديا شركاتٌ رائدة في مجال توفير الخدمات السحابية، مثل مايكروسوفت، وأمازون ويب سيرفيسز، وجوجل التابعة لألفابت. وصرح بيورلين بأن النظام مصمم لتمكينهم من بيع قدراتهم في السوق إذا رغبوا في ذلك . قال بيورلين إن ليبتون ستتيح للمطورين في نهاية المطاف البحث عن شرائح إنفيديا في بلدان محددة لتلبية متطلبات تخزين البيانات. كما ستتيح للشركات التي تمتلك بالفعل بعض شرائح إنفيديا البحث بسهولة أكبر عن المزيد لاستئجارها . ولم تكشف شركة إنفيديا عن نموذج العمل الذي ستتبعه منصة البرمجيات الجديدة أو تقول ما إذا كانت ستفرض عمولات أو رسومًا على المطورين أو السحابة . ومع ذلك، قال بيورلين إن المطورين "سيظلون محتفظين بعلاقتهم الخاصة بموفري الحوسبة الأساسيين، وبالتالي فقد تعاقدوا معهم بشكل مباشر ". تابعوا آخر أخبار البورصة والاقتصاد عبر قناتنا على تليجرام ترشيحات فرنسا: على أوروبا الرد بشكل موحد على رسوم ترامب الجمركية وزير المالية الألماني: روسيا لن تعود لمجموعة السبع رهان بافيت يثير ارتفاعًا بأسهم شركات التداول اليابانية مخاطر النمو ببريطانيا تضع مستثمري السندات في حالة تأهب قصوى وزراء مالية مجموعة السبع يبحثون التجارة العالمية والنمو الاقتصادي الطاقة الدولية تخفض توقعاتها لنمو الطلب العالمي على النفط Page 2 الخميس 01 مايو 2025 07:27 مساءً Page 3

حمل التطبيق

حمّل التطبيق الآن وابدأ باستخدامه الآن

مستعد لاستكشاف الأخبار والأحداث العالمية؟ حمّل التطبيق الآن من متجر التطبيقات المفضل لديك وابدأ رحلتك لاكتشاف ما يجري حولك.
app-storeplay-store