
شاهد أول لمحة قتالية عن مشروع لعبة القتال Virtua Fighter
بعد العرض القصير الذي شاهدناه خلال شهر يناير الماضي والذي لم يكن سوى لقطات أولية من المحرك، قدمت Sega في العرض الجديد مشهد قتالي بين شخصيتي السلسلسة الكلاسيكيتين وهما Akira و Sarah داخل ساحة تدريب، لكن لم يتم الكشف عن شكل الـ HUD (شكل القوائم) أو أي مؤثرات موسيقية، ورغم بساطة العرض إلا أنه يعطي لمحة عن توجه اللعبة من ناحية الرسومات والحركة، وهذا يؤكد أن التطوير يسير على خطى ثابتة.
أكدت شركة Sega أن المعلومات الإضافية حول اللعبة سيتم الكشف عنها في معرض Tokyo Game Show 2025 مما يعني أننا لن ننتظر طويلاً حتى نرى لمحة أوسع عن Virtua Fighter. ورغم العمل على الجزء الجديد إلا أن الناشر قد كشف عمله على إصدار محسن من Virtua Fighter 5 تحت اسم R.E.V.O. World Stage والتي ستصل إلى منصات بلايستيشن 5 و Xbox Series X/S في 30 اكتوبر مع نسخة تصدر لاحقًا على Nintendo Switch 2.
رغم أن المشروع لازال في مراحله المبكرة إلا أن هذه التلميحات تعطينا أملاً في عودة واحدة من أهم سلاسل ألعاب القتال بتجربة تليق بتاريخها. ويمكنك مشاهدة الإستعرض الأول للعبة بالأسفل.
تابعنا على اقرأ ايضا

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا
اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:
التعليقات
لا يوجد تعليقات بعد...
أخبار ذات صلة


VGA4A
منذ يوم واحد
- VGA4A
يبدو اننا سنحصل على تجربة مجانية للعبة الخيال العلمي Hell Is Us قريباً
تعد لعبة الرعب والخيال العلمي Hell Is Us واحدة من العناوين الغامضة والواعدة على الأقل لبعض اللاعبين، رغم ذلك هناك الكثير من المتحفظين الذين ما زالوا يحتاجون لمشاهدة المزيد من اجل شرائها. لهذا السبب وعلى ما يبدو ان المطورين في استوديو Rogue Factor يريدون تقديم تجربة مباشرة لهذا الجمهور المتحفظ وذلك من خلال ديمو تجريبي قد يكون متاح في أي وقت. حيث ظهرت تقارير تفيد بأن هناك نسخة تجريبية قد تم رصدها على بعض المنصات الا انها ليست ظاهرة للمستخدمين حتى الان. حسب ما تحدث به الناشط Rino على منصة X (عبر PlaystationSize) الذي اطلع بدوره على بعض التقارير التي تشير الى ظهور النسخة التجريبية للعبة Hell Is Us على متجر بلايستيشن PS Store الا انها ما زالت مخفية عن العامة وعلى ما يبدو سيتم فتحها في وقت قريب. لعبة Hell Is Us تأخذنا في قصة غامضة وتجربة لعب فريدة تدور احداث اللعبة في بلد خيالي يدعى Hadea الذي يعاني من حرب أهلية مدمرة بالإضافة الى كارثة غامضة تعرف بـ 'Calamity'. يتحكم اللاعب بشخصية Remi وهو جندي سابق في بعثة سلام تابعة للأمم المتحدة الذي يعود الى وطنه للبحث عن والديه والكشف عن ماضيه. اللعبة تعتمد على فلسفة تسمى 'Player‑Plattering'، والتي تعني اللعب بلا أي خريطة او علامات للأهداف وبلا قوائم للمهام. يجب على اللاعب الاعتماد على ملاحظاته وقراءة البيئة والإصغاء لحديث الشخصيات الغير قابلة للعب للتعرف على هدفه. لعبة Hell Is Us ستصدر على أجهزة PS5 و Xbox Series وPC يوم 4 سبتمبر 2025، أي بعد شهر كامل من لحظة كتابة هذا الخبر. تابعنا على


VGA4A
منذ 2 أيام
- VGA4A
شاهد أول لمحة قتالية عن مشروع لعبة القتال Virtua Fighter
كشفت شركة Sega بشكل رسمي عن أول عرض يستعرض لنا الأسلوب القتالي في Virtua Fighter وهو مشروع الشركة الجديد الذي يعمل عليه استوديو Ryu Ga Gotoku المعروف بسلسلة Like a Dragon أو Yakuza سابقًا. بعد العرض القصير الذي شاهدناه خلال شهر يناير الماضي والذي لم يكن سوى لقطات أولية من المحرك، قدمت Sega في العرض الجديد مشهد قتالي بين شخصيتي السلسلسة الكلاسيكيتين وهما Akira و Sarah داخل ساحة تدريب، لكن لم يتم الكشف عن شكل الـ HUD (شكل القوائم) أو أي مؤثرات موسيقية، ورغم بساطة العرض إلا أنه يعطي لمحة عن توجه اللعبة من ناحية الرسومات والحركة، وهذا يؤكد أن التطوير يسير على خطى ثابتة. أكدت شركة Sega أن المعلومات الإضافية حول اللعبة سيتم الكشف عنها في معرض Tokyo Game Show 2025 مما يعني أننا لن ننتظر طويلاً حتى نرى لمحة أوسع عن Virtua Fighter. ورغم العمل على الجزء الجديد إلا أن الناشر قد كشف عمله على إصدار محسن من Virtua Fighter 5 تحت اسم R.E.V.O. World Stage والتي ستصل إلى منصات بلايستيشن 5 و Xbox Series X/S في 30 اكتوبر مع نسخة تصدر لاحقًا على Nintendo Switch 2. رغم أن المشروع لازال في مراحله المبكرة إلا أن هذه التلميحات تعطينا أملاً في عودة واحدة من أهم سلاسل ألعاب القتال بتجربة تليق بتاريخها. ويمكنك مشاهدة الإستعرض الأول للعبة بالأسفل. تابعنا على اقرأ ايضا


VGA4A
٣٠-٠٧-٢٠٢٥
- VGA4A
مطور سابق في Naughty Dog: السعي وراء الواقعية يفسد الألعاب
عبر أحد المطورين السابقين في أستوديو Naughty Dog عن رأيه فيما يتعلق بالواقعية الزائدة في ألعاب الفيديو بعدما أثار النقاش مجموعة من اللاعبين الذين قالوا بأن الواقعية المفرطة في الألعاب تفسدها كلياً. قام اللاعب Davidvinc على حسابه في موقع X بنشر تغريدة يقول فيها بأن الواقعية الكثيرة وميزانيات تطوير العاب AAA قد أفسدتها، وأوضح أن السعي وراء الرسوم فائقة الواقعية أدى إلى فترات تطوير أطول وميزانيات أعلى، مما جعل الابتكار في الألعاب مليء بالمخاطر في الوقت الحالي. لذلك قام المطور السابق في استوديو Naughty Dog وهو ديل ووكر بالإنضمام إلى النقاش، ووافق تغريدة اللاعب، مؤكداً بدوره أن السعي نحو الواقعية الزائدة في الألعاب يتطلب مقدار هائل من العمل، وقد يضاعف مدة التطوير بما يصل إلى عشرة أضعاف، حتى لأمور بسيطة مثل رسوم المشي والجري والقفز. يذكر أن فريق Naughty Dog يعد من فرق التطوير والأستوديوهات المعروفة بإتقان العديد من الأمور الواقعية في الألعاب، حتى أن أغلب ألعابه تميزت بواقعيتها وعلى سبيل المثال سلسلة The Last of Us وسلسلة Uncharted. من الواجب ذكره ان الفريق لديه مشروع مرتقب قادم وهو لعبة Intergalactic: The Heretic Prophet التي تعتبر من نوع الخيال وتسير في عالم فضائي ولا يوجد حتى الآن سوى استعراض وحيد لها وهو عرض الكشف عنها. هل توافقون اللاعب وهذا المطور السابق الرأي فيما يتعلق بموضوع الواقعية الزائدة وافسادها للألعاب؟ تابعنا على اقرأ ايضا