
أرقام قياسية.. «F1» يتصدر والزرفة ثانيا
وتصدر فيلم «F1»، القائمة بإيرادات بلغت 28.3 مليون ريال، مع مبيعات وصلت إلى 474.9 ألف تذكرة، حسبما أكدته منصة سوليود السعودية.
واحتل فيلم الكوميديا والمغامرات السعودي «الزرفة» المركز الثاني، وبلغت إيراداته 26.6 مليون ريال، بينما وصلت مبيعاته إلى نحو 592.6 ألف تذكرة.
وجاء في المركز الثالث فيلم «Superman»، بإيرادات بلغت 10.6 مليون ريال، ومبيعات 192.8 ألف تذكرة، جاء بعده فيلم الكوميديا والأكشن «أحمد وأحمد» في المركز الرابع، محققًا إيرادات بلغت 10.1 مليون ريال، مع مبيعات بلغت 192.8 ألف تذكرة.
واحتل المركز الخامس فيلم «Jurassic World Rebirth»، الذي حقق إجمالي إيرادات بلغت 8.8 مليون ريال.

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا
اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:
التعليقات
لا يوجد تعليقات بعد...
أخبار ذات صلة


الرياضية
منذ 3 أيام
- الرياضية
أرقام قياسية.. «F1» يتصدر والزرفة ثانيا
سجلت شباك التذاكر في صالات السينما السعودية ارتفاعًا لافتًا في المبيعات بلغ نحو 2.8 مليون تذكرة، قدرت بـ 137.4 مليون ريال، وعزا مختصون الارتفاع إلى عرض أفلام جماهيرية إلى جانب تزامنها مع الإجازة الصيفية. وتصدر فيلم «F1»، القائمة بإيرادات بلغت 28.3 مليون ريال، مع مبيعات وصلت إلى 474.9 ألف تذكرة، حسبما أكدته منصة سوليود السعودية. واحتل فيلم الكوميديا والمغامرات السعودي «الزرفة» المركز الثاني، وبلغت إيراداته 26.6 مليون ريال، بينما وصلت مبيعاته إلى نحو 592.6 ألف تذكرة. وجاء في المركز الثالث فيلم «Superman»، بإيرادات بلغت 10.6 مليون ريال، ومبيعات 192.8 ألف تذكرة، جاء بعده فيلم الكوميديا والأكشن «أحمد وأحمد» في المركز الرابع، محققًا إيرادات بلغت 10.1 مليون ريال، مع مبيعات بلغت 192.8 ألف تذكرة. واحتل المركز الخامس فيلم «Jurassic World Rebirth»، الذي حقق إجمالي إيرادات بلغت 8.8 مليون ريال.


الرجل
منذ 3 أيام
- الرجل
"F1" يتصدر قائمة أفلام براد بيت الأكثر ربحًا (فيديو)
حقق فيلم F1 من إنتاج Apple Original Films وتوزيع Warner Bros إنجازًا عالميًا، بعدما أصبح أعلى أفلام براد بيت إيرادًا في مسيرته، متجاوزًا "World War Z". حيث رفع الفيلم، من إخراج جوزيف كوسينسكي، إيراداته العالمية إلى 545.6 مليون دولار، منها 372.3 مليون دولار من الأسواق الدولية. اللافت أن الفيلم سجل قفزة بنسبة 36% في كوريا خلال أسبوعه السادس، فيما حافظ على أداء قوي في أسواق كبرى مثل ألمانيا (-7%)، تايوان (-11%)، فرنسا (-25%) والصين (-32%). كما تصدر الفيلم السوق الصيني بقيمة 55.1 مليون دولار، يليه المملكة المتحدة (28 مليون)، فرنسا (26.7 مليون)، كوريا (24 مليون)، والمكسيك (19.3 مليون). وقد تجاوزت عائداته من شاشات IMAX حاجز 84.7 مليون دولار عالميًا، ليؤكد بذلك مكانته كواحد من أنجح أفلام الموسم. فيلم The Fantastic Four رغم انخفاض بنسبة 54% عن أسبوعه الافتتاحي، واصل فيلم The Fantastic Four: First Steps من Marvel وDisney أداءه القوي عالميًا، بإضافة 39.6 مليون دولار من الأسواق الخارجية هذا الأسبوع، رافعًا إجمالي الإيرادات العالمية إلى 368.7 مليون دولار. سجل الفيلم أداءً جيدًا في دول مثل إيطاليا، المملكة المتحدة، المكسيك، وأستراليا، مع تراجعات معتدلة في أسواق مثل الدنمارك (-23%)، السويد (-33%)، البرازيل (-35%)، وهولندا (-35%). وباتت المملكة المتحدة تتصدر الأسواق بـ20.5 مليون دولار، تليها المكسيك (20.4 مليون)، فرنسا (10.2 مليون)، البرازيل (9.3 مليون)، وأستراليا (8.2 مليون). ويُتوقع أن يواصل الفيلم أداؤه المستقر خلال الأسابيع القادمة رغم المنافسة القوية. ما الجديد في الإصدارات الكوميدية والرسومية؟ سجّل فيلم The Naked Gun من Paramount افتتاحًا مفاجئًا بلغ 11.5 مليون دولار من 46 سوقًا عالميًا، متفوقًا بنسبة 44% على "Game Night" و36% على "The Heat"، بإجمالي افتتاح عالمي قدره 28.5 مليون دولار. وحققت النسخ المُدبلجة نجاحًا في أسواق مثل المملكة المتحدة وألمانيا (2.3 مليون لكل منهما)، ما يعكس جهود الترجمة البصرية الدقيقة. من جهة أخرى، واصل فيلم الرسوم المتحركة The Bad Guys 2 من Universal/DreamWorks انتشاره بعد افتتاحه بـ3 أسواق الأسبوع الماضي، ليصل إلى 58 سوقًا هذا الأسبوع محققًا 16.3 مليون دولار إضافية ورفع الإجمالي العالمي إلى 44.5 مليون دولار. وقد افتتح في فرنسا بمبلغ 2.6 مليون دولار في المركز الأول، وفي المكسيك بـ1.8 مليون، وفي إسبانيا بـ1.4 مليون، محافظًا على زخم إيجابي من حيث تقييم الجمهور. ويُرتقب دخوله أسواق مهمة لاحقًا مثل الصين، البرازيل، وإيطاليا، ما يُبشر بارتفاع كبير في إيراداته خلال الأسابيع المقبلة.


مجلة رواد الأعمال
منذ 3 أيام
- مجلة رواد الأعمال
لاعبو 'Team Falcons' بعد لقب 'Overwatch 2': الحضور الجماهيري دعم الفريق
عبّر لاعبو فريق Team Falcons عن سعادتهم الغامرة بتحقيق لقب بطولة Overwatch 2، ضمن منافسات كأس العالم للرياضات الإلكترونية في نسختها الثانية. وجاء ذلك خلال المؤتمر الصحفي الذي عقد مساء أمس الأحد. في المركز الإعلامي بمنطقة بوليفارد سيتي، عقب الفوز في المباراة النهائية والتتويج باللقب. لاعبو فريق Team Falcons في حين، أكد اللاعبون أن الوصول إلى هذه المرحلة بعد اجتياز التصفيات النهائية، منحهم دفعة معنوية كبيرة وحافزًا قويًا لتحقيق اللقب. كما أشاروا إلى أن الفريق استخلص دروسًا مهمة من مشاركاته السابقة، وركز هذا الموسم على تعزيز الجوانب الدفاعية، واختيار الخرائط التي تتماشى مع أسلوب لعبه. وفقًا لما نشرته وكالة الأنباء السعودية 'واس'. كما أشاروا إلى أن الحضور الجماهيري الكثيف كان عنصرًا فاعلًا في دعم الفريق. علاوة على ذلك أوضحوا أنهم شعروا بقوة التشجيع في كل لحظة من لحظات المباراة. وأن هتافات الجماهير أسهمت في رفع معنوياتهم؛ بل كان لها تأثير مباشر في إرباك المنافسين. واختتم لاعبو 'Team Falcons' تصريحاتهم بالتأكيد على طموحهم الكبير لمواصلة حصد البطولات. وتحقيق نتائج متميزة في ما تبقى من منافسات الموسم العالمي الحالي. كأس العالم للرياضات الإلكترونية ويذكر أن كأس العالم للرياضات الإلكترونية (واختصارًا بالإنجليزية: EWC) هي البطولة الأكبر في العالم في مجال الرياضات الإلكترونية. تقام سنويًا كل صيف بجوائز مالية إجماليها مئات ملايين الريالات، في بوليفارد سيتي بمدينة الرياض عاصمة المملكة العربية السعودية. وبتنظيم من مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية. فيما يحصل المتوجون فيها على مزايا خارج إطار البطولة مثل الانضمام لنادي الأبطال. أعلن عن البطولة لأول مرة ولي العهد الأمير محمد بن سلمان آل سعود بتاريخ 8 ربيع الآخر 1445هـ الموافق 23 أكتوبر 2023م خلال مؤتمر الرياضة العالمية الجديدة، وبدأت أول نسخة في صيف 2024. وتعد البطولة استكمالًا لاستضافات السعودية للبطولات العالمية للرياضات الإلكترونية التي سبقتها مثل بطولة لاعبون بلا حدود وموسم الجيمرز. وتصحب البطولة على مدى 7 أسابيع فعاليات وأنشطة متنوعة لجذب أكبر شريحة من المهتمين من أنحاء العالم. مستهدفات رؤية 2030 وعلى إثر ذلك، صار تعاون بين مع وزارة الخارجية ووزارة السياحة لإتاحة التأشيرة الإلكترونية لحاملي تذاكر كأس العالم للرياضات الإلكترونية من أجل تسهيل إجراءات زيارة المملكة لحضور البطولة. وتعد البطولة أحد أهم الركائز لتحقيق أهداف استراتيجية قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية، وتنويع الاقتصاد. وتعزيز قطاع السياحة، وتوفير 39 ألف فرصة توظيف، وتحقيق مستهدفات رؤية 2030، وزيادة الناتج المحلي بـ 50 مليار ريال تقريبا بحلول عام 2030. وتحويل الرياض إلى عاصمة للألعاب الإلكترونية.