
تجاوز عدد لاعبي منصة Steam المتزامنين 40 مليونًا لأول مرة
وهذا لا يعني أن 40 مليون شخص يلعبون الألعاب في وقت واحد هذا الرقم أعلى قليلاً من 12 مليونًا لكنه لا يزال زيادة هائلة عن وقت إطلاق Steam لأول مرة.
وفي وقت كتابة هذه المقالة، بلغ Steam ذروته التاريخية خلال الساعتين الماضيتين حيث بلغ عدد مستخدميه 40,270,997 شخص، أغلبية الأشخاص يتسوقون من المتجر أو يمارسون أنشطة أخرى غير الألعاب، ولكن هناك الملايين من اللاعبين يلعبون بعضًا من أشهر الألعاب في الوقت الحالي.
على سبيل المثال لعبة Counter-Strike 2 فهي تضم حاليًا ما يقرب من 1.3 مليون لاعب نشط، في حين يستكشف أكثر من مليون شخص عالم Monster Hunter Wilds ، وتعتبر هاتان اللعبتان البطلتين بلا منازع في الوقت الحالي، وتأتي اللعبة التالية الأكثر لعبًا Dota 2 في المركز الثاني بعدد لاعبي يزيد قليلاً عن 600000 لاعب.
ومع وجود العديد من الألعاب التي تصل إلى أكثر من مليون لاعب يوميًا، فليس من الصعب أن نرى سبب نجاح Steam، حتى أمازون تعترف بحكم Steam في القمة ، عندما اعترف أحد المسؤولين التنفيذيين السابقين في Prime Gaming بأن حتى حجم عملاق البيع بالتجزئة لم يمنحه ميزة كافية للتغلب على Steam.
فى الوقت الحالي، لا يزال مهرجان Steam Next Fest قائمًا على قدم وساق (على الرغم من أنه ينتهي غدًا، لذا إذا لم تقم بفحصه بعد، فهذه هي فرصتك الأخيرة) ، وتتوفر العديد من العروض التوضيحية للاعبين لتجربتها مجانًا، لذا فهو خيار رائع لتوسيع آفاق الألعاب الخاصة بك قليلاً مع الحد الأدنى من المخاطر.
وإذا لم تجذبك العروض التوضيحية، فإن Steam تشتهر بمبيعاتها الضخمة ومع المعرفة الصحيحة، يمكنك الخروج بمجموعة من العناوين الجديدة دون إنفاق الكثير من المال .
مع الأخذ في الاعتبار هيمنة Steam Deck فى سوق أجهزة الكمبيوتر المحمولة، فإن Valve تمتلك منصة قوية لا يبدو أنها ستذهب إلى أي مكان فى أى وقت قريب. (اليوم السابع)

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا
اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:
التعليقات
لا يوجد تعليقات بعد...
أخبار ذات صلة


النهار
منذ 7 ساعات
- النهار
"شورانر"... الذكاء الاصطناعي يدخل صناعة المسلسلات ويحوّل الجمهور إلى شخصيات
دخل الذكاء الاصطناعي مرحلة جديدة من التفاعل مع الجمهور عبر تطبيق "شورانر" Showrunner، الذي طوّرته شركة "فيبل" Fable الناشئة بدعم من "أمازون". يمكّن هذا التطبيق المستخدمين من إنشاء مشاهد وحلقات تلفزيونية كاملة، سواء بالاعتماد على أفكارهم الخاصة أو انطلاقاً من قصص موجودة. يتميّز "شورانر" بإمكانية تحويل المستخدم إلى شخصية داخل المسلسل من خلال إدخال صورته وكتابة بضعة أسطر، ما يفتح الباب أمام ترفيه تفاعلي ثنائي الاتجاه، حيث يصبح المشاهد جزءاً من التجربة الروائية. التطبيق ينطلق بمسلسلين أصليين يتناولان مواضيع خيالية وساخرة، مع التركيز على الرسوم المتحركة، نظراً لانخفاض متطلبات المعالجة مقارنة بالمحتوى الواقعي. وعلى الرغم من هذه القدرات، يواجه "شورانر" تحدياً في الحفاظ على حبكات متماسكة في الأعمال الطويلة والمعقّدة. التجربة ستبدأ مجاناً، مع خطط لاحقة لطرح اشتراك شهري يمنح المستخدمين رصيداً لإنتاج عدد كبير من المشاهد. كما يمكن مشاركة المقاطع التي يتم إنشاؤها عبر المنصات الاجتماعية، ما يعزّز انتشار هذا الشكل الجديد من المحتوى الذي يجمع بين التكنولوجيا والسرد التلفزيوني.


ليبانون 24
منذ 8 ساعات
- ليبانون 24
نبوءة في "مانغا" تربك السياحة إلى اليابان.. وزلزال تموز لم يحدث بعد!
بعد نبوءة في "مانغا" تنبأت بكارثة ستضرب اليابان في تموز 2025، انخفض اهتمام الزوار باليابان منذ حزيران. التنبؤ المزعوم، جاء على غلاف كتاب مصور ياباني في طبعة جديدة لعام 2021، أو "مانغا"، بعنوان "واتاشي غا ميتا ميراي، كانزينبان" (أو المستقبل الذي رأيته، الطبعة الكاملة) للفنان ريو تاتسوكي. اللافت في الأمر أن الكتاب نفسه في طبعته الأصلية عام 1999، أشار على صفحة الغلاف إلى "كارثة في آذار 2011"، وهذا فعليًا ما حدث فقد تعرضت اليابان في آذار 2011 لأقوى زلزال مسجل لها، وهو زلزال توهوكو الكبير، الذي تسبب في وفاة ما يقرب من 20 ألف شخص، وكارثة فوكوشيما داييتشي النووية. وقد ذكرت قائمة أمازون لإعادة الطباعة أن المؤلف كان لديه " أحلام جديدة" تتضمن "كارثة حقيقية ستقع في تموز 2025"، وفقاً لما نقلته شبكة CNBC. وقال المدير الإداري لوكالة السفر "WWPKG"، سي إن يوين، ومقرها هونغ كونغ، لشبكة أن الشائعة انتشرت على نطاق واسع في هونغ كونغ، حيث انتشرت عبر وسائل الإعلام الرئيسية وشبكات التلفزيون ومن خلال مؤثري يوتيوب. وفي حين ارتفع متوسط عدد الزوار الأجانب إلى اليابان بنسبة 24% من كانون الثاني إلى أيار من هذا العام، مقارنةً بعام 2024. لكن عدد الوافدين في حزيران لم يشهد سوى زيادة بنسبة 7.6%، وفقاً لإحصاءات السفر اليابانية. وقال يوين، من WWPKG، إنه معتاد على فترات ركود السفر المرتبطة بالكوارث الطبيعية، والتي عادةً ما تنتهي بعد انتهاء الحادث. لكن "هذه المرة، الأمر مختلف، لأنه لم يحدث شيء في الواقع. إنها مجرد شائعة أو نبوءة.. هذه هي المرة الأولى التي نشهد فيها حادثة كهذه". وأفادت وسائل إعلام هونغ كونغ واليابان في وقت سابق من تمزو أن شركات الطيران قلصت رحلاتها إلى بعض المدن اليابانية، بما في ذلك ناغويا. ونقلاً عن المركز الرئيسي لترويج أبحاث الزلازل في البلاد، حذّر تقرير صادر عن صحيفة أساهي شيمبون اليابانية في كانون الثاني، من أن احتمال وقوع زلزال ضخم خلال الثلاثين عاماً القادمة قد ارتفع إلى 80%، ما خلق "عاصفة مثالية"لردع المسافرين، على حد قول يوين. ومع ذلك، قالت وكالة الأرصاد الجوية اليابانية: "تجدر الإشارة إلى أن إصدار معلومات تشير إلى ارتفاع احتمال وقوع زلزال في حوض نانكاي لا يعني بالضرورة وقوعه فعلياً". وقالت زيمبايا كامبل، المحاضرة البارزة في مجال الضيافة بجامعة جيمس كوك: "المانغا ليست مجرد تسلية؛ بل تُقرأ على نطاق واسع بين مختلف الفئات العمرية، وتتمتع بتأثير ثقافي في بعض المجتمعات الآسيوية". وأضافت أن هذا، إلى جانب ذكريات الكوارث الماضية وواقع هشاشة اليابان الزلزالية، يعني أن هذه التحذيرات "لها صدى قوي" في المنطقة. يذكر أن بيانات الهيئة الوطنية اليابانية للسياحة أظهرت أن حصة السياح الآسيويين انخفضت على أساس سنوي في حزيران، بينما ارتفعت حصة السياح من الدول الغربية.


لبنان اليوم
منذ 3 أيام
- لبنان اليوم
نصف تريليون دولار في ساعات: شركات الذكاء الاصطناعي تشعل وول ستريت!
في دفعة جديدة تؤكد صعود الذكاء الاصطناعي كلاعب رئيسي في وول ستريت، سجلت كبرى شركات التكنولوجيا قفزة جماعية بلغت قيمتها السوقية نصف تريليون دولار، وذلك خلال تداولات مساء الأربعاء. فقد أظهرت نتائج مالية قوية لكل من 'مايكروسوفت' و'ميتا بلاتفورمز'، أن الرهانات الضخمة على تقنيات الذكاء الاصطناعي بدأت تثمر، مما انعكس مباشرة على أداء أسهم الشركتين. أسهم 'مايكروسوفت' قفزت بنسبة 8% في تداولات ما بعد الإغلاق، لترفع قيمة الشركة السوقية بنحو 288 مليار دولار. أما 'ميتا'، فقد ارتفع سهمها بنسبة 9%، ما أضاف نحو 152 مليار دولار إلى قيمتها السوقية. الزخم امتد إلى شركات أخرى في القطاع، حيث سجّل سهم 'إنفيديا' – الرائدة في رقائق الذكاء الاصطناعي – ارتفاعًا بنسبة 1%، في حين صعد سهم 'أمازون' بأكثر من 2% قبل إعلان نتائجها الفصلية المنتظرة. هذا الارتفاع الجماعي يعكس سباق الهيمنة على تقنيات الذكاء الاصطناعي، حيث حافظت الشركات الأعلى قيمة في السوق الأمريكية على استثماراتها الهائلة، ما أبقى المستثمرين في حالة ترقّب دائم. وتبدو 'مايكروسوفت' في طريقها لتصبح ثاني شركة في العالم تتخطى قيمتها السوقية 4 تريليونات دولار، بعدما أعلنت خططًا لإنفاق 30 مليار دولار كرأسمال استثماري في الربع الأول من سنتها المالية. أما 'ميتا'، فقد تعهّدت بمواصلة ضخ جزء كبير من عائداتها الإعلانية في تطوير تقنياتها حتى عام 2026.