logo
استعد لطور Stadium أحدث إضافات لعبة Overwatch 2، مع هذا الدليل الشامل

استعد لطور Stadium أحدث إضافات لعبة Overwatch 2، مع هذا الدليل الشامل

عرب هاردوير٢٧-٠٤-٢٠٢٥

جدول المحتوى
يبدو أن لعبة Overwatch 2 قررت العودة على الساحة بشكل قوي جدًا، وهذه المرة من خلال طور لعب جديد يدعى Stadium. وفي الحقيقة، هذا الطور ضخم جدًا لدرجة أنه توجد ألعاب قائمة بذاتها، لا تقدم سوى تجربة لعب مشابهة لطور Stadium.
نعم، يعتبر طور Stadium لعبة كاملة جديدة داخل لعبة Overwatch حيث يقدم الطورالعديد من الأفكار الجديدة تمامًا على اللعبة الشهيرة بداية من فكرة الطور وطريقة اللعب ووصولًا إلى منظور اللعب وطريقة التصويب نفسها.
لحسن الحظ، يوجد الكثير من المعلومات التي بدأت في الظهور حول الطور، خصوصًا وأن الطور حصل على بيتا مؤقتة. ونحن هنا اليوم في عرب هاردوير ، نقدم لك دليل شامل يمكنك من التعرف على الطور قبل أن ينطلق رسميًا في 22 أبريل.
ما هو طور Stadium الأحدث في لعبة Overwatch 2؟
يأتي طور Stadium ليقدم مباريات تنافسية بين فريقين ويتكون كل فريق من خمسة لاعبين، وتستمر المباراة الواحدة لعدد من الجولات حتى يفوز فريق بسبع جولات كاملة، وفي كل جولة يمكن للاعب شراء القدرات الجديدة وتحديث الشخصية التي يمتلكها بناء على الأداء في الجولات السابقة.
عند إطلاق طور Stadium، سيكون هناك 17 بطلًا متاحًا، وسيتم إضافة المزيد مع كل موسم. عند بدء المباراة، ستختار البطل الذي ستلعب به طوال مدة المباراة. وخلال المباراة يتكون الفريق من تشكيل معين على النحو الآتي:
شخصية واحدة من نوع Tank.
شخصيتان من نوع Damage.
شخصيتان من نوع Support.
في نهاية كل جولة، ستتمكن من اختيار قوى (Powers) لترقية بطلك، حيث يمتلك كل بطل عدد من القدرات التي يمكن استخدامها أثناء المباراة على نحو تكتيكي معين بالتعاون مع باقي أفراد الفريق. بالإضافة إلى ذلك، يمكنك استخدام عملة النقاط الجديدة "Stadium Cash" لشراء ترقيات لمعداتك.
منظور جديد تمامًا على لعبة Overwatch 2
طور Stadium هو نمط لعب معقد، وستحتاج إلى إدراك كل ما يحدث من حولك. فقد تواجه مواقف تنفجر فيها الحمم البركانية على الممرات، أو تتطاير فيها الكرات الحيوية في أرجاء الساحة، أو حتى تتعرض لهجوم من شعاع موتي ضخم يسقط عليك من المدار من الخلف. ولهذا السبب، فإن طور Stadium يعتمد بشكل افتراضي على منظور الشخص الثالث أثناء اللعب.
ستتمكن من تخصيص تجربة المشاهدة من خلال إعدادات Stadium الجديدة في خيارات اللعبة، بما في ذلك تعديل مجال الرؤية، واستخدام واجهة مستخدم خاصة تُظهر لك متى تعيد تلقيم سلاحك أو عند حجب خط رؤيتك، وغيرها من الخيارات. وإذا كنت تفضل ذلك، يمكنك دائمًا العودة إلى منظور الشخص الأول التقليدي.
قائمة الشخصيات القادمة مع بداية طور Stadium
D.Va
Junker Queen
Orisa
Reinhardt
Zarya
Ashe
Cassidy
Genji
Mei
Reaper
Soldier: 76
Ana
Juno
Kiriko
Lucio
Mercy
Moira
نظام المباريات في طور Stadium
كما ذكرنا طور Stadium يقدم مباراة مقسمة على عدة جولات بنظام الأفضل في السبع جولات، وهذا النظام شائع في عدة ألعاب في الفترة الأخيرة منها لعبة Valorant. وعمومًان هذا النظام يعتمد على تطوير شخصيتك مع كل جولة؛ حيث يمكنك شراء العتاد اللازم أو فتح القدرات وترقيتها في حالة طور Stadium.
لحسن الحظ، إذا لم تكن متأكدًا مما يجب تجهيزه قبل كل جولة، ستقترح اللعبة تشكيلات جاهزة (Example Builds) لمساعدتك في الاختيار. وهي فكرة شائعة في هذه النوعية من الألعاب وجيدة في الوقت نفسه؛ لأنها تضمن اندماج اللاعب الجديد على اللعبة بسرعة في الأجواء، خصوصًا وأن الطور يأتي مع قائمة تعتبر كبيرة نسبيًا من الشخصيات، وكل شخصية لها القدرات الخاصة بها والعتاد الخاص بها.
الأدوات في طور Stadium
تمنح الأدوات (Items) بطلك تحسينات على الأسلحة والقدرات والإحصائيات العامة. وتنقسم الأدوات إلى عادية (Common)، نادرة (Rare)، أو أسطورية (Epic). بعض هذه الأدوات ستكون حصرية لأبطال معينين، لكن معظمها يمكن تجهيزه لأي بطل من قائمة الأبطال المتاحة. يمكنك تجهيز ما يصل إلى ست أدوات في الوقت نفسه، كما يمكنك بيع العناصر المجهّزة لاستبدالها بعناصر جديدة.
يأتي الطور مع نظام ديناميكي يعطيك حرية كبيرة في التعامل مع الأدوات، حيث يمكنك بيع الأدوات وشراء أدوات جديدة بداية كل جولة وهو ما يسمح للاعب تجربة أكثر من تكتيك في اللعب مع بداية كل جولة، وهو ما يعطي اللاعب إمكانية تحسين الأوضاع حتى بعد خسارة بعض الجولات في البداية.
القوة في طور Stadium
القوة (Powers)، هي عبارة عن تحديثات تمنحك قدرات كامنة Passive فريدة، أو تعديلات خاصة، أو حتى قدرات جديدة تمامًا. اختيار القوى المناسبة وتجهيزها معًا يمكن أن يخلق استراتيجيات فريدة تغيّر أسلوب لعب بطلك بشكل كامل، مثل شخصية راينهارت وهو يطلق الحمم عبر الساحة باستخدام ضربته النارية (Firestrike)، أو كيريكو التي تستطيع استنساخ نفسها لتجعل خصومها يرونها بصورة مزدوجة. لا تكلّفك أيضًا القوى عملة Stadium Cash عند تجهيزها، ولكن بمجرد تجهيز القوة، لا يمكنك إزالتها، لذا خطّط بحذر!
العملة الجديدة Stadium Cash
في بداية كل مباراة في Stadium، ستحصل على 3500 من عملة Stadium Cash. وكلما كان أداؤك أفضل في كل جولة، زادت كمية العملة التي تربحها على مدار المباراة. كلما جمعت Stadium Cash أكثر، تمكنت من شراء عناصر (Items) وقوى (Powers) أقوى. وعلى غرار هذه النوعية من الألعاب، يمكنك رؤية مقدار Stadium Cash الذي يملكه كل لاعب أسفل أيقونة اللاعب في الشريط العلوي من واجهة اللعب (HUD).
الخرائط في طور Stadium
تتوفّر تسع خرائط في طور Stadium، وهذه الخرائط تُستخدم ضمن أنماط لعب مختلفة مثل Control وPush وClash، لكن مع قواعد خاصة لكل نمط. وستُضاف أيضًا خرائط جديدة في المواسم والتحديثات القادمة.
تفاصيل الأنماط الثلاثة كالتالي:
Clash: يتضمن ثلاث نقاط أهداف، وتستمر الجولة حتى يفوز فريق بنقطتين من أصل ثلاث.
Control: تُلعب جولة واحدة فقط، وتكون سرعة الاستيلاء على النقطة أسرع من المعتاد.
Push: يُلعب هذا النمط على خرائط جديدة أو معدّلة، وتكون بحجم أصغر، حوالي نصف الخرائط الموجودة في باقي الأنماط.
نظام التصنيف والتنافس في طور Stadium
يمتلك طور Stadium نظام تصنيف تنافسي خاص به، منفصل تمامًا عن طور اللعب التنافسي العادي. يُُعاد عملية ضبط التصنيفات في بداية كل موسم، وذلك لمواكبة الإضافات المستمرة مثل الأبطال الجدد، والقدرات، والقوى (Powers)، وتحديثات التوازن.
يوجد في طور Stadium سبع دوريات (Leagues)، وكل دوري يحتوي على خمس تقسيمات مهارية يمكنك التقدم من خلالها. ستبدأ أولًا من أدنى نقطة في دوري المبتدئين (Rookie League)، دون الحاجة إلى خوض مباريات تصنيفية.
للتقدّم في التصنيفات والوصول إلى دوريات أعلى، والحصول على مكافآت أفضل، يتعيّن عليك تحقيق الانتصارات في المباريات. تشمل هذه المكافآت تعويذات أسلحة حصرية، وسمات ملحمية (Epic Skins) حصرية أيضًا.
تجميع النقاط لتحسين التصنيف الخاص بك
كما ذكرنا، يختلف التقدم في طور Stadium عن طور اللعب التنافسي (Competitive Play)، يعتمد التقدم أو التراجع هناك على تقييمك الداخلي في نظام المطابقة بعد كل مباراة. أما في Stadium، فستكسب نقاطًا من خلال الفوز في المباريات، وتُستخدم هذه النقاط لمساعدتك على الصعود إلى تقسيمات ومهارات أعلى، كما ستفقد نقاطًا عند الهزيمة في الدوريات العليا. بالإضافة إلى ذلك، سيكون لديك تصنيف منفصل لكل من الأدوار الثلاثة: الدبابة (Tank)، والضرر (Damage)، والدعم (Support).
لن يُخصم أي نقاط في أول دوريَين: Rookie وNovice. لكن في دوري Contender وElite، ستفقد عددًا قليلًا من النقاط عند الخسارة، مما يعني أنك قد تتراجع إلى دوري Novice إن تعرضت لسلسلة من الهزائم. أما في دوري Pro وما بعده، فإن الفوز والخسارة سيكونان متساويين تقريبًا من حيث عدد النقاط المكتسبة أو المفقودة.
نظرًا للطبيعة المتغيرة لأسلوب اللعب في طور Stadium، ومع الإضافات المستمرة من أبطال جدد، وخرائط، وأنماط، وقدرات تؤثر على مجريات اللعبة في كل موسم، سيُعاد تعيين تصنيفك في نهاية كل موسم. ومع ذلك، ستحصل على المكافآت التي تتناسب مع أعلى دوري وصلت إليه قبل انتهاء الموسم.
ماذا عن الجوائز؟
مع طور Stadium، ستتوفر مكافآت جديدة يمكنك جمعها. سيكون لديك الفرصة لفتح تعويذات أسلحة حصرية، وبطاقات أسماء، وألقاب مستوحاة من أعلى تصنيف وصلت إليه. كما ستحصل أيضًا على سمات حصرية (Skins) عند الوصول إلى دوريات معينة.
سيكون اللاعبون لديهم فرصة للحصول على سمات ملحمية (Epic Skins) حصرية لمرة واحدة فقط في العمر، وستتغير هذه السمات في كل موسم. توجد سمة واحد لكل دور، وستحصل عليها فور وصولك إلى دوري Elite.
في الموسم الافتتاحي:
ستحصل على سمة لشخصية Orisa عند الوصول إلى Elite في دورTank،
سمة لشخصية Genji لدور Damage،
سمة لشخصية Moira لدور Support.
إذا تمكنت أيضًا من الوصول إلى تصنيف All-Star في أي دور من الأدوار، تحصل على الزي الأسطوري "Juno All Star". هذا الزي النادر للغاية متوفر حصريًا خلال الموسم الافتتاحي لطور Stadium، لذا ستكون من بين القلة المميزة التي حصلت عليه إذا نجحت في تحقيق ذلك!
وللاحتفال بإطلاق الطور، سيُتطلق حدث جديد تحت عنوان: Stadium: Initiation! حيث يمكنك الانضمام إلى الحدث والمشاركة في إكمال التحديات للحصول على مجموعة متنوعة من المكافآت، بما في ذلك:
بطاقات أسماء (Name Cards)
أيقونات للاعبين (Player Icons)
صندوق ملحمي (Epic Loot Box)
صندوق أسطوري (Legendary Loot Box)
الزي الملحمي الحصري "Rookie Soldier: 76"
بالإضافة إلى مكافآت خبرة Battle Pass XP، لمساعدتك على التقدم في تذكرة الموسم السادس عشر (Season 16 Battle Pass).
ستتوفر أيضًا مكافآت حصرية عند التقدم في التصنيفات، بما في ذلك سمات أسطورية جديدة (Epic Skins) وتشكيلات مختلفة من الأسلحة (Weapon Variants).
حسنًا، كانت هذه كل المعلومات التي تحتاج إلى معرفتها حول طور اللعب الجديد Stadium القادم إلى لعبة Overwatch 2. ولكن، تبقى معلومة واحدة تحتاج إلى معرفتها وهي أن هذا الطور الجديد قادم إلى اللعبة في 22 أبريل الجاري، لذلك استعدوا جيدًا.
Overwatch Blizzard Entertainment Overwatch 2
خالد عبد الخالق18 متابع محرر في قسم الألعاب
محرر ومراجع ألعاب في عرب هاردوير، أعشق الألعاب الاستراتيجية مثل Civilization و Warcraft III، كما أنني شغوف بالألعاب المُستقلة وبالتحديد سلسلة Mount and Blade.
اضافة تعليق
تسجيل الدخول
اضف تعليق
ذات صلة
لعبة أوفرواتش 2 تحصل على تحديثات عملاقة بالتزامن مع الموسم الجديد
إليك كل التفاصيل
بقلم خالد عبد الخالق
منذ شهرين
تعرف على حدث |Eternal War يدمج عالم Diablo مع عالم World of Warcraft!
تجربة ممتعة وغنية إليك تفاصيلها
بقلم خالد عبد الخالق
منذ 5 أشهر
لعبة overwatch Classic تعود إلينا من جديد لفترة محدودة
بداية من 12 نوفمبر وحتى 2 ديسمبر
بقلم خالد عبد الخالق
منذ 5 أشهر
عرب هاردوير
واحد من أكبر المجتمعات التقنية فى الشرق الأوسط تتحدث عن أحدث التقنيات فى مجال الهاردوير والألعاب والهواتف
القائمة
عن عرب هاردوير
فريق التحرير
اتصل بنا
وثيقة الخصوصية
خريطة الموقع
دليل الشركات
هواتف
اكتب معنا
السياسة التحريرية
قريبًا تطبيقات الموبايل
تابعونا على
ة لعرب هاردوير © 2022

Orange background

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا

اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:

التعليقات

لا يوجد تعليقات بعد...

أخبار ذات صلة

مطور لعبة "خالة فاطمة": لقاء عرب هاردوير مع عبد الله آل حمد
مطور لعبة "خالة فاطمة": لقاء عرب هاردوير مع عبد الله آل حمد

عرب هاردوير

timeمنذ 7 أيام

  • عرب هاردوير

مطور لعبة "خالة فاطمة": لقاء عرب هاردوير مع عبد الله آل حمد

من الأشياء التي نحرص عليها في عرب هاردوير تسليط الضوء على المبدعين العرب، لا سيما في المجال التقني، لأننا نعرف أن لدينا عقولًا لامعة تؤمن أنه ما دام استطاع شخص ما فعل شيء ما، فلا يوجد ما يمنعهم عن تكرار نفس الشيء أو حتى تجاوزه. أحد هؤلاء هو المؤثّر والمطور المستقل "عبد الله آل حمد"؛ صاحب اللعبة العربية "خالة فاطمة Aunt Fatima". لعبة "خالة فاطمة"؟! إذا لم تسمع عن اللعبة من قبل، فباختصار شديد؛ هي لعبة رعب من منظور الشخص الأول تمزج بين التراث المحلي والتقنيات الحديثة. استطاعت اللعبة أن تحصد المركز الأول على YouTube Gaming كما خطفت جائزتي "أفضل لعبة سعودية" و"أفضل لعبة عربية". تدور أحداث اللعبة داخل بيت سعودي قديم تحوّل إلى سجنٍ مروّع تديره عصابة "الخالة فاطمة" وزوجها. أنت تلعب دورَ أحد المخطوفين ومهمتك هي الهرب قبل أن تنتهي ضحية لبثٍ شنيعٍ على الدارك ويب ومن ثَم تُباع أعضاؤك! اللعبة تجمع بين مواقف رعب يقشعر لها الأبدان إلى جانب ألغاز تتطلب ذكاءً واستكشافًا دقيقًا لزوايا البيئة، وهي المنزل، إذ سيتعين عليك استغلال كل ما هو موجود حولك من الدواليب حتى الأسرّة في محاولةٍ منك لكشف أسرار هذه العائلة السيكوباتية التي لم تقتلك حتى الآن بأعجوبة. "خالة فاطمة" بـ RTX ON! جدير بالذكر أن اللعبة تعتمد على أحدث التقنيات من Nvidia مثل الـ DLSS 4 الموجودة حصرًا في كروت الـ RTX 50 والتي تُحسّن الأداء وتزيد من معدلات الإطارات إلى مستويات جنونية، بالإضافة إلى تقنيات تتبع الأشعة المُحسنة Ray Tracing Construction والـ Video Super Resolution اللذين ينقلان التجربة البصرية إلى مستوى آخر تمامًا. بعد المجهودات الفردية لمطور اللعبة الوحيد، يُنسَب إلى هذه التقنيات الفضل في خروج "خالة فاطمة" بالمستوى التي هي عليه وذلك في غضون 6 أشهر فقط! أما وقد أخذنا فكرةً عن اللعبة، دعونا نقابل مطورها المبدع "عبد الله آل حمد" ونتعرف على رحلته من صانع محتوى إلى مطور ألعاب... حرصنا في عرب هاردوير على محاورة عبد الله فور عودته من فعالية NVIDIA Studio Nights في الرياض، لنعرف كيف وُلد هذا المشروع وكيف طوّع أحدث التقنيات ليَخرج بمنتجٍ أثار ضجّة عربية غير مسبوقة. عرب هاردوير: رحلتك من صناعة المحتوى إلى تطوير لعبة رعب متكاملة خلال 6 شهور فقط ملهمة بحق؛ هلّا أخبرتنا بما ألهمك لبدء هذا المشروع وكيف أثّرت خلفيتك على تطوير اللعبة؟ عبد الله آل حمد: "في البداية، كان لدي مهمة في العمل تتعلق بإعداد فيديو لحدث معين، فقررت أن أصممه بطريقة تشبه الـ Main Menu التي نراها في الألعاب. أثناء بحثي عن كيفية إنشاء Main Menu على YouTube، لفت انتباهي مقاطع شروحات حول تطوير الألعاب، مثل كيفية تنفيذ تحركات اللاعب وغيرها من المواضيع. ما أثار دهشتي هو أن معظم هذه المقاطع كانت قصيرة جدًا، تتراوح مدتها بين 5 إلى 7 دقائق فقط. عندما عدت إلى المنزل، قررت متابعة هذه المقاطع، ومع مرور الوقت، ازداد شغفي بشكل كبير بتصميم أول لعبة لي." عرب هاردوير: تغمر "خالة فاطمة" اللاعبين في سردٍ مُرعب داخل بيتٍ قديم في السعودية. كيف ضمنت أن تمثل ثقافة المملكة بشكلٍ أصيل مع الحفاظ على عنصر الرعب؟ عبد الله آل حمد: "خلال عملية تطوير لعبة خالة فاطمة، كانت في البداية مستوحاة من أسطورة إماراتية تدعى "أم الدويس"، حيث تدور قصتها حول شخصية تخطف الرجال وتقتلهم. ومع مرور الوقت، أدركت أنني في الواقع كنت أطور شخصية بشرية وليست جنية كما كنت أتصور في البداية. بناءً على ذلك، قررت تحويل الشخصية الرئيسية إلى امرأة بشرية وأعدت تسمية اللعبة إلى خالة فاطمة مع الحفاظ على جوهر الأسطورة الإماراتية. كما قمت بتغيير موقع الأحداث ليكون في السعودية، مع إضافة طابع قديم يعكس الثقافة والتاريخ السعودي. لاستلهام التفاصيل بشكل واقعي، قمت بزيارة بعض البيوت القديمة للحصول على أفكار تساهم في خلق بيئة حية ودقيقة للعبة. وبالرغم من أن هذه العملية كانت أسهل مما توقعت، إلا أنني واجهت بعض التحديات في إعادة صياغة القصة والمحتوى بشكل يتناسب مع البيئة الجديدة." عرب هاردوير: أنتَ استخدمت تقنيات Nvidia مثل DLSS 4، وFrame Generation، Ray Reconstruction وهذا يمثل تحديًا للمطورين المستقلين، كيف أثّرت هذه الأدوات على أداء اللعبة وجودتها البصرية عبر التجميعات المختلفة؟ عبد الله آل حمد: "كان السبب الرئيسي لاكتشافي تقنية DLSS 4 هو أن صديقي، أثناء اختبار اللعبة في مرحلة الـ Play Test، كان يواجه مشاكل في الأداء بسبب ضعف مواصفات جهازه. لهذا قررت البحث عن طرق لتحسين الأداء. في إحدى المقالات، قرأت عن تقنية DLSS 4، فبدأت أبحث أكثر عن الموضوع، وكنت مترددًا في البداية لأنني ظننت أن إضافتها للعبتي ستكون معقدة. لكن، وعلى غير المتوقع، كانت العملية أسهل بكثير مما توقعت! قمت بإضافة التقنية إلى اللعبة، وأعطيت صديقي الفرصة لتجربتها مرة أخرى. لاحظنا فرقًا كبيرًا في أداء اللعبة وجودتها. ومن هنا، قررت اعتماد التقنية بشكل رسمي في لعبتي. بعد إطلاق اللعبة، استفاد العديد من لاعبي خالة فاطمة من تقنية DLSS 4، مما ساعدهم على تحسين تجربتهم بشكل ملحوظ، خاصة على الأجهزة المتوسطة." عرب هاردوير: استخدمت DLSS Multi Frame Generation وتجاوزات النماذج عبر تطبيق NVIDIA. ما الفوائد المحددة التي قدمتها هذه الميزات خلال مراحل التطوير والاختبار؟ عبد الله آل حمد: "سمحت لي تقنيات NVIDIA باختبار اللعبة بمعدلات إطارات أعلى على الأجهزة المتوسطة، كما أتاحت لي فرصة قياس الأداء على أجهزة مختلفة لضمان تجربة متوازنة للجميع. كذلك، ساعدتني في اختبار رفع دقة الرسومات من خلال تقنيات مثل Super Resolution، دون الحاجة إلى رفع الدقة الأصلية داخل اللعبة، وهو ما منح اللاعبين جودة رسومات فائقة مقابل أداء أقل تطلبًا من الجهاز، وهو توازن يصعب تحقيقه بدون هذه التقنيات." عرب هاردوير: كمطور مستقل، ما هي تقنية NVIDIA التي وجدتها الأكثر تحولًا في إحياء "خالة فاطمة"، ولماذا؟ عبد الله آل حمد: "لاحظت أن معظم اللاعبين يفضلون ضبط إعدادات DLSS Mode على "Ultra Performance" مع تفعيل خاصية Super Resolution، والتي تمنحهم أداءً عاليًا وجودة رسومات مبهرة في نفس الوقت. هذا أيضًا ما كنت أفضل القيام به خلال مرحلة تطوير اللعبة، واستمررت باستخدامه حتى بعد إطلاقها، لما يوفره من توازن ممتاز بين الجودة والأداء، خاصة على الأجهزة المتوسطة." عرب هاردوير: تصدرت "خالة فاطمة" صفحة YouTube Gaming ثلاث مرات وفازت بجائزة "أفضل لعبة سعودية" و"أفضل لعبة عربية"، فكيف غيّر نجاح اللعبة وجوائزها نظرتك لتطوير الألعاب في العالم العربية؟ عبد الله آل حمد: "بصراحة، لم أكن أتوقع أن تفوز لعبتي بأي جائزة، ولم أتوقع حتى أن تنتشر، خاصة أنها كانت موجهة بالأساس لمتابعيني فقط. لكن الحمد لله، اللعبة حققت إنجازًا كبيرًا وفازت بجائزتين، وهذا بفضل الله أولًا، ثم بدعم المجتمع العربي الذي كان له دور كبير في هذا النجاح. ردة الفعل من الجمهور كانت إيجابية جدًا، خصوصًا أنني لم أكن قد طورت أي لعبة من قبل. لطالما كنت أعتقد أن سمعة المطور العربي ليست جيدة لدى الجمهور العربي نفسه، لكن بعد التفاعل الرائع والإقبال الكبير على لعبتي، تغيرت نظرتي تمامًا." عرب هاردوير: من المحتمل أن تكون مشاركتك في فعاليات NVIDIA Studio Nights والحصول على الجوائز قد فتحت فرصًا جديدة. هل يمكنك مناقشة كيف أثرت هذه التجارب على علاقاتك مع مطورين وناشرين آخرين؟ عبد الله آل حمد: "قبل إطلاق لعبتي، لم يكن لدي تواصل فعلي مع مطوري الألعاب في المنطقة، ولم أكن أعرف سوى عدد قليل جدًا منهم. لكن الأمور بدأت تتغير عندما تلقيت اتصالًا من شركة NVIDIA للمشاركة في فعالية NVIDIA Studio Nights التي أُقيمت في الرياض، وكانت تلك أول مرة ألتقي فيها بمطورين آخرين من نفس المنطقة. ردة الفعل على لعبتي كانت إيجابية للغاية، وساهم هذا اللقاء في توسيع شبكة علاقاتي مع عدد من استوديوهات الألعاب المحلية. وبعد فوز اللعبة بعدة جوائز، فُتحت أمامي الكثير من الفرص، خصوصًا مع مطورين عرب. والأمر المذهل بالنسبة لي، أن التقنيات والأساليب التي استخدمتها في تطوير اللعبة أصبحت تُدرّس حاليًا في إحدى أكاديميات تطوير الألعاب." عرب هاردوير: للمطورين المستقلين في المنطقة الذين يفكرون في دمج أدوات تطوير NVIDIA أو ميزات RTX، ما النصيحة التي تقدمها بناءً على تجربتك مع "خالة فاطمة"؟ عبد الله آل حمد: "تقنيات NVIDIA تُعد من أفضل التقنيات المتوفرة حاليًا، وبفضل شعبيتها الكبيرة في منطقتنا واعتماد معظم الأجهزة على كروت شاشة من NVIDIA، فإن دمج هذه التقنيات في لعبتك القادمة سيكون بلا شك إضافة قوية وملحوظة. والأجمل من ذلك، أنها متاحة مجانًا!" عرب هاردوير: إذا كنت ستشجع مطورًا عربيًا على تجربة DLSS أو RTX في مشروعه القادم، ما هو السبب الأكثر إقناعًا الذي ستقدمه؟ عبد الله آل حمد: "إذا كانت لعبتك تعتمد على رسومات عالية الجودة، فإنني أنصحك بشدة باستخدام تقنية DLSS. فهي تتيح للأجهزة المتوسطة تشغيل اللعبة بمظهر بصري قوي مع الحفاظ على أداء ممتاز، مما يضمن تجربة لعب سلسة دون التضحية بالجودة." عرب هاردوير: بالتطلع إلى المستقبل، هل يتوقع الجماهير جزءٌ ثانٍ أو توسعة لـ "خالة فاطمة"؟ ما هي خططك المستقبلية كمطور وراوٍ للقصص؟ عبد الله آل حمد: "في الوقت الحالي، لدي خطط أولية لتطوير مشروع خالة فاطمة، ولكن لا يمكنني تقديم وعود في هذه المرحلة نظرًا لعدم وجود تأكيدات نهائية بعد. في المقابل، أعمل حاليًا على مجموعة من المشاريع القادمة، تتضمن ألعابًا واعدة وقوية من المتوقع أن تُحدث تأثيرًا ملحوظًا في السوق مستقبلاً." بهذا نكون قد وصلنا إلى نهاية مقابلتنا مع عبد الله آل حمد؛ الذي أثبت أن بوابة تطوير الألعاب لم تعد حكرًا على الاستديوهات العالمية، وأن أي مطور عربي يستطيع أن يخرج لنا بلعبة جيدة شريطة أن يمتلك المهارات، والأفكار، والأدوات اللازمة لذلك، وهذا ليس مستحيلًا البتة؛ وقصة عبد الله و"خالة فاطمة" هي خير دليل على ذلك.

استعد لطور Stadium أحدث إضافات لعبة Overwatch 2، مع هذا الدليل الشامل
استعد لطور Stadium أحدث إضافات لعبة Overwatch 2، مع هذا الدليل الشامل

عرب هاردوير

time٢٧-٠٤-٢٠٢٥

  • عرب هاردوير

استعد لطور Stadium أحدث إضافات لعبة Overwatch 2، مع هذا الدليل الشامل

جدول المحتوى يبدو أن لعبة Overwatch 2 قررت العودة على الساحة بشكل قوي جدًا، وهذه المرة من خلال طور لعب جديد يدعى Stadium. وفي الحقيقة، هذا الطور ضخم جدًا لدرجة أنه توجد ألعاب قائمة بذاتها، لا تقدم سوى تجربة لعب مشابهة لطور Stadium. نعم، يعتبر طور Stadium لعبة كاملة جديدة داخل لعبة Overwatch حيث يقدم الطورالعديد من الأفكار الجديدة تمامًا على اللعبة الشهيرة بداية من فكرة الطور وطريقة اللعب ووصولًا إلى منظور اللعب وطريقة التصويب نفسها. لحسن الحظ، يوجد الكثير من المعلومات التي بدأت في الظهور حول الطور، خصوصًا وأن الطور حصل على بيتا مؤقتة. ونحن هنا اليوم في عرب هاردوير ، نقدم لك دليل شامل يمكنك من التعرف على الطور قبل أن ينطلق رسميًا في 22 أبريل. ما هو طور Stadium الأحدث في لعبة Overwatch 2؟ يأتي طور Stadium ليقدم مباريات تنافسية بين فريقين ويتكون كل فريق من خمسة لاعبين، وتستمر المباراة الواحدة لعدد من الجولات حتى يفوز فريق بسبع جولات كاملة، وفي كل جولة يمكن للاعب شراء القدرات الجديدة وتحديث الشخصية التي يمتلكها بناء على الأداء في الجولات السابقة. عند إطلاق طور Stadium، سيكون هناك 17 بطلًا متاحًا، وسيتم إضافة المزيد مع كل موسم. عند بدء المباراة، ستختار البطل الذي ستلعب به طوال مدة المباراة. وخلال المباراة يتكون الفريق من تشكيل معين على النحو الآتي: شخصية واحدة من نوع Tank. شخصيتان من نوع Damage. شخصيتان من نوع Support. في نهاية كل جولة، ستتمكن من اختيار قوى (Powers) لترقية بطلك، حيث يمتلك كل بطل عدد من القدرات التي يمكن استخدامها أثناء المباراة على نحو تكتيكي معين بالتعاون مع باقي أفراد الفريق. بالإضافة إلى ذلك، يمكنك استخدام عملة النقاط الجديدة "Stadium Cash" لشراء ترقيات لمعداتك. منظور جديد تمامًا على لعبة Overwatch 2 طور Stadium هو نمط لعب معقد، وستحتاج إلى إدراك كل ما يحدث من حولك. فقد تواجه مواقف تنفجر فيها الحمم البركانية على الممرات، أو تتطاير فيها الكرات الحيوية في أرجاء الساحة، أو حتى تتعرض لهجوم من شعاع موتي ضخم يسقط عليك من المدار من الخلف. ولهذا السبب، فإن طور Stadium يعتمد بشكل افتراضي على منظور الشخص الثالث أثناء اللعب. ستتمكن من تخصيص تجربة المشاهدة من خلال إعدادات Stadium الجديدة في خيارات اللعبة، بما في ذلك تعديل مجال الرؤية، واستخدام واجهة مستخدم خاصة تُظهر لك متى تعيد تلقيم سلاحك أو عند حجب خط رؤيتك، وغيرها من الخيارات. وإذا كنت تفضل ذلك، يمكنك دائمًا العودة إلى منظور الشخص الأول التقليدي. قائمة الشخصيات القادمة مع بداية طور Stadium Junker Queen Orisa Reinhardt Zarya Ashe Cassidy Genji Mei Reaper Soldier: 76 Ana Juno Kiriko Lucio Mercy Moira نظام المباريات في طور Stadium كما ذكرنا طور Stadium يقدم مباراة مقسمة على عدة جولات بنظام الأفضل في السبع جولات، وهذا النظام شائع في عدة ألعاب في الفترة الأخيرة منها لعبة Valorant. وعمومًان هذا النظام يعتمد على تطوير شخصيتك مع كل جولة؛ حيث يمكنك شراء العتاد اللازم أو فتح القدرات وترقيتها في حالة طور Stadium. لحسن الحظ، إذا لم تكن متأكدًا مما يجب تجهيزه قبل كل جولة، ستقترح اللعبة تشكيلات جاهزة (Example Builds) لمساعدتك في الاختيار. وهي فكرة شائعة في هذه النوعية من الألعاب وجيدة في الوقت نفسه؛ لأنها تضمن اندماج اللاعب الجديد على اللعبة بسرعة في الأجواء، خصوصًا وأن الطور يأتي مع قائمة تعتبر كبيرة نسبيًا من الشخصيات، وكل شخصية لها القدرات الخاصة بها والعتاد الخاص بها. الأدوات في طور Stadium تمنح الأدوات (Items) بطلك تحسينات على الأسلحة والقدرات والإحصائيات العامة. وتنقسم الأدوات إلى عادية (Common)، نادرة (Rare)، أو أسطورية (Epic). بعض هذه الأدوات ستكون حصرية لأبطال معينين، لكن معظمها يمكن تجهيزه لأي بطل من قائمة الأبطال المتاحة. يمكنك تجهيز ما يصل إلى ست أدوات في الوقت نفسه، كما يمكنك بيع العناصر المجهّزة لاستبدالها بعناصر جديدة. يأتي الطور مع نظام ديناميكي يعطيك حرية كبيرة في التعامل مع الأدوات، حيث يمكنك بيع الأدوات وشراء أدوات جديدة بداية كل جولة وهو ما يسمح للاعب تجربة أكثر من تكتيك في اللعب مع بداية كل جولة، وهو ما يعطي اللاعب إمكانية تحسين الأوضاع حتى بعد خسارة بعض الجولات في البداية. القوة في طور Stadium القوة (Powers)، هي عبارة عن تحديثات تمنحك قدرات كامنة Passive فريدة، أو تعديلات خاصة، أو حتى قدرات جديدة تمامًا. اختيار القوى المناسبة وتجهيزها معًا يمكن أن يخلق استراتيجيات فريدة تغيّر أسلوب لعب بطلك بشكل كامل، مثل شخصية راينهارت وهو يطلق الحمم عبر الساحة باستخدام ضربته النارية (Firestrike)، أو كيريكو التي تستطيع استنساخ نفسها لتجعل خصومها يرونها بصورة مزدوجة. لا تكلّفك أيضًا القوى عملة Stadium Cash عند تجهيزها، ولكن بمجرد تجهيز القوة، لا يمكنك إزالتها، لذا خطّط بحذر! العملة الجديدة Stadium Cash في بداية كل مباراة في Stadium، ستحصل على 3500 من عملة Stadium Cash. وكلما كان أداؤك أفضل في كل جولة، زادت كمية العملة التي تربحها على مدار المباراة. كلما جمعت Stadium Cash أكثر، تمكنت من شراء عناصر (Items) وقوى (Powers) أقوى. وعلى غرار هذه النوعية من الألعاب، يمكنك رؤية مقدار Stadium Cash الذي يملكه كل لاعب أسفل أيقونة اللاعب في الشريط العلوي من واجهة اللعب (HUD). الخرائط في طور Stadium تتوفّر تسع خرائط في طور Stadium، وهذه الخرائط تُستخدم ضمن أنماط لعب مختلفة مثل Control وPush وClash، لكن مع قواعد خاصة لكل نمط. وستُضاف أيضًا خرائط جديدة في المواسم والتحديثات القادمة. تفاصيل الأنماط الثلاثة كالتالي: Clash: يتضمن ثلاث نقاط أهداف، وتستمر الجولة حتى يفوز فريق بنقطتين من أصل ثلاث. Control: تُلعب جولة واحدة فقط، وتكون سرعة الاستيلاء على النقطة أسرع من المعتاد. Push: يُلعب هذا النمط على خرائط جديدة أو معدّلة، وتكون بحجم أصغر، حوالي نصف الخرائط الموجودة في باقي الأنماط. نظام التصنيف والتنافس في طور Stadium يمتلك طور Stadium نظام تصنيف تنافسي خاص به، منفصل تمامًا عن طور اللعب التنافسي العادي. يُُعاد عملية ضبط التصنيفات في بداية كل موسم، وذلك لمواكبة الإضافات المستمرة مثل الأبطال الجدد، والقدرات، والقوى (Powers)، وتحديثات التوازن. يوجد في طور Stadium سبع دوريات (Leagues)، وكل دوري يحتوي على خمس تقسيمات مهارية يمكنك التقدم من خلالها. ستبدأ أولًا من أدنى نقطة في دوري المبتدئين (Rookie League)، دون الحاجة إلى خوض مباريات تصنيفية. للتقدّم في التصنيفات والوصول إلى دوريات أعلى، والحصول على مكافآت أفضل، يتعيّن عليك تحقيق الانتصارات في المباريات. تشمل هذه المكافآت تعويذات أسلحة حصرية، وسمات ملحمية (Epic Skins) حصرية أيضًا. تجميع النقاط لتحسين التصنيف الخاص بك كما ذكرنا، يختلف التقدم في طور Stadium عن طور اللعب التنافسي (Competitive Play)، يعتمد التقدم أو التراجع هناك على تقييمك الداخلي في نظام المطابقة بعد كل مباراة. أما في Stadium، فستكسب نقاطًا من خلال الفوز في المباريات، وتُستخدم هذه النقاط لمساعدتك على الصعود إلى تقسيمات ومهارات أعلى، كما ستفقد نقاطًا عند الهزيمة في الدوريات العليا. بالإضافة إلى ذلك، سيكون لديك تصنيف منفصل لكل من الأدوار الثلاثة: الدبابة (Tank)، والضرر (Damage)، والدعم (Support). لن يُخصم أي نقاط في أول دوريَين: Rookie وNovice. لكن في دوري Contender وElite، ستفقد عددًا قليلًا من النقاط عند الخسارة، مما يعني أنك قد تتراجع إلى دوري Novice إن تعرضت لسلسلة من الهزائم. أما في دوري Pro وما بعده، فإن الفوز والخسارة سيكونان متساويين تقريبًا من حيث عدد النقاط المكتسبة أو المفقودة. نظرًا للطبيعة المتغيرة لأسلوب اللعب في طور Stadium، ومع الإضافات المستمرة من أبطال جدد، وخرائط، وأنماط، وقدرات تؤثر على مجريات اللعبة في كل موسم، سيُعاد تعيين تصنيفك في نهاية كل موسم. ومع ذلك، ستحصل على المكافآت التي تتناسب مع أعلى دوري وصلت إليه قبل انتهاء الموسم. ماذا عن الجوائز؟ مع طور Stadium، ستتوفر مكافآت جديدة يمكنك جمعها. سيكون لديك الفرصة لفتح تعويذات أسلحة حصرية، وبطاقات أسماء، وألقاب مستوحاة من أعلى تصنيف وصلت إليه. كما ستحصل أيضًا على سمات حصرية (Skins) عند الوصول إلى دوريات معينة. سيكون اللاعبون لديهم فرصة للحصول على سمات ملحمية (Epic Skins) حصرية لمرة واحدة فقط في العمر، وستتغير هذه السمات في كل موسم. توجد سمة واحد لكل دور، وستحصل عليها فور وصولك إلى دوري Elite. في الموسم الافتتاحي: ستحصل على سمة لشخصية Orisa عند الوصول إلى Elite في دورTank، سمة لشخصية Genji لدور Damage، سمة لشخصية Moira لدور Support. إذا تمكنت أيضًا من الوصول إلى تصنيف All-Star في أي دور من الأدوار، تحصل على الزي الأسطوري "Juno All Star". هذا الزي النادر للغاية متوفر حصريًا خلال الموسم الافتتاحي لطور Stadium، لذا ستكون من بين القلة المميزة التي حصلت عليه إذا نجحت في تحقيق ذلك! وللاحتفال بإطلاق الطور، سيُتطلق حدث جديد تحت عنوان: Stadium: Initiation! حيث يمكنك الانضمام إلى الحدث والمشاركة في إكمال التحديات للحصول على مجموعة متنوعة من المكافآت، بما في ذلك: بطاقات أسماء (Name Cards) أيقونات للاعبين (Player Icons) صندوق ملحمي (Epic Loot Box) صندوق أسطوري (Legendary Loot Box) الزي الملحمي الحصري "Rookie Soldier: 76" بالإضافة إلى مكافآت خبرة Battle Pass XP، لمساعدتك على التقدم في تذكرة الموسم السادس عشر (Season 16 Battle Pass). ستتوفر أيضًا مكافآت حصرية عند التقدم في التصنيفات، بما في ذلك سمات أسطورية جديدة (Epic Skins) وتشكيلات مختلفة من الأسلحة (Weapon Variants). حسنًا، كانت هذه كل المعلومات التي تحتاج إلى معرفتها حول طور اللعب الجديد Stadium القادم إلى لعبة Overwatch 2. ولكن، تبقى معلومة واحدة تحتاج إلى معرفتها وهي أن هذا الطور الجديد قادم إلى اللعبة في 22 أبريل الجاري، لذلك استعدوا جيدًا. Overwatch Blizzard Entertainment Overwatch 2 خالد عبد الخالق18 متابع محرر في قسم الألعاب محرر ومراجع ألعاب في عرب هاردوير، أعشق الألعاب الاستراتيجية مثل Civilization و Warcraft III، كما أنني شغوف بالألعاب المُستقلة وبالتحديد سلسلة Mount and Blade. اضافة تعليق تسجيل الدخول اضف تعليق ذات صلة لعبة أوفرواتش 2 تحصل على تحديثات عملاقة بالتزامن مع الموسم الجديد إليك كل التفاصيل بقلم خالد عبد الخالق منذ شهرين تعرف على حدث |Eternal War يدمج عالم Diablo مع عالم World of Warcraft! تجربة ممتعة وغنية إليك تفاصيلها بقلم خالد عبد الخالق منذ 5 أشهر لعبة overwatch Classic تعود إلينا من جديد لفترة محدودة بداية من 12 نوفمبر وحتى 2 ديسمبر بقلم خالد عبد الخالق منذ 5 أشهر عرب هاردوير واحد من أكبر المجتمعات التقنية فى الشرق الأوسط تتحدث عن أحدث التقنيات فى مجال الهاردوير والألعاب والهواتف القائمة عن عرب هاردوير فريق التحرير اتصل بنا وثيقة الخصوصية خريطة الموقع دليل الشركات هواتف اكتب معنا السياسة التحريرية قريبًا تطبيقات الموبايل تابعونا على ة لعرب هاردوير © 2022

إليك انطباعاتنا لـ ريماستر Onimusha 2: Samurai's Destiny
إليك انطباعاتنا لـ ريماستر Onimusha 2: Samurai's Destiny

عرب هاردوير

time٢٤-٠٤-٢٠٢٥

  • عرب هاردوير

إليك انطباعاتنا لـ ريماستر Onimusha 2: Samurai's Destiny

جدول المحتوى في عام 2026 سنكون على موعد مع جزء جديد من لعبة Onimusha وهي اللعبة التي تأتينا من تطوير ونشر شركة كابكوم والتي تمتلك حتى الآن جزئين أسطوريين من بينهم لعبة Onimusha 2: Samurai's Destiny التي صدرت لأول مرة في عام 2002، ومُنذ هذا التاريخ والسلسلة لم تحصل على عنوان رئيسي جديد وحصلت فقط على عدد من الأجزاء الفرعية ونسخ الريماستر. الآن نحن على موعد مع ريماستر لعبة Onimusha 2: Samurai's Destiny والذي يأتينا في 23 مايو 2025، وفي الحقيقة يُعد هذا الريماستر جرعة ممتازة لتذكيرنا بالسلسلة المختفية عن الأنظار تمامًا مُنذ عام 2018 تقريبًا حيث كان أخر ظهور لها مع ريماستر لجزء Onimusha: Warlords. لكن هل تمكن ريماستر Onimusha 2: Samurai's Destiny من تقديم هذه الجرعة الهامة جدًا والتمهيدية للجزء الجديد؟. لحسن الحظ نحن في عرب هاردوير جربنا الريماستر لفترة زمنية مقبولة جدًا ويمكن الآن الوقوف على أبرز عناصر وانطباعات الريماستر التي جمعناها في هذا المقال. جودة رسومية أفضل في ريماستر Onimusha 2: Samurai's Destiny يأتي ريماستر Onimusha 2: Samurai's Destiny مع رسوم محسنة بشكل كبير حيث حاولت كابكوم رفع دقة العرض قدر الإمكان، ولكن هنا يجب الإشارة إلى أننا نتحدث عن نسخة ريماستر وليست ريميك. هذا يعني أن اللعبة تأتي مع رسوم مطابقة تمامًا للنسخة الأصلية ولكن تم رفع دقة العرض بشكل كبير جدًا، مع إضافة بعض اللمسات الخفيفة على المشاهد السينمائية الموجودة في اللعبة. وبالحديث عن المشاهد السينمائية فإن النسخة الأصلية من اللعبة كانت تضم مجموعة من المشاهد السينمائية المميزة جدًا والتي بها جودة إخراجية مميزة جدًا ومن بين هذه المشاهد المميزة المشهد الافتتاحي الخاص باللعبة والذي يعرفك على الشخصيات الجانبية الموجودة في اللعبة، وبالتالي فإن نسخة الريماستر سوف تقدم تجربة مميزة من حيث الرسوم ولكنها ليست ريميك جديد تمامًا. تحديثات على نظام الحركة ولكن! نظام الحركة في اللعبة الأصلية كان صعب جدًا أو يمكن أن نقول عتيق وقديم، وهنا في نسخة الريماستر نجد أن نظام التحكم والحركة حظي بقدر كبير من التطوير والتحسين، حيث أصبح أسهل وأكثر سلاسة ويمكنك الآن فهم النظام والتعامل معه بصورة سهلة وبسيطة. لكن في نفس الوقت حافظ الريماستر على فكرة الكاميرا الثابتة الموجودة في لعبة Onimusha 2: Samurai's Destiny الأصلية، حيث تتحرك الشخصيات داخل اللعبة ولكن الكاميرا تظل ثابتة، وهذا الأمر أدى إلى وجود مشاكل كبيرة في الكاميرا في اللعبة الأصلية حيث تدخل الشخصية الرئيسية في زوايا غير معروضة أصلًا بشكل كامل على الشاشة. للأسف هذه المشكلة مستمرة معنا في نسخة الريماستر على الرغم من محاولات كابكوم لتقليل هذه المشكلة، الآن الكاميرا الثابتة أصبحت أذكى قليلًا من النسخة الأصلية ولكن في المجمل مازالت الشخصية تعلق في هذه الزوايا الصعبة والخفية. الحفاظ على هوية Onimusha 2: Samurai's Destiny مع تجربة ريماستر Onimusha 2: Samurai's Destiny تشعر أن السمة الغالبة هي الحفاظ على الهوية، الريماستر جاء ليقدم نفس عناصر اللعب الرئيسية مثل القصة بالطبع التي لم تحظى بأي تغيير وهو أمر جيد جدًا في الحقيقة. الأمر لا يقتصر على القصة فقط بل يمتد ليشمل كل عناصر اللعبة مثل أسلوب اللعب، ونظام الهدايا الذي يتم استخدامه لتكوين العلاقات مع الشخصيات الجانبية واختيار المساعدين منهم. عمومًا اللعبة الأصلية كانت أسطورية في وقتها فيما يتعلق بالعلاقات مع الشخصيات الجانبية ونظام الهدايا الذي نتحدث عنه كان ثوريًا وقتها. إذا لعبت اللعبة الأصلية بالفعل والآن تجرب نسخة الريماستر سوف تشعر بأنها نفس اللعبة ولكن بأسلوب وشكل يتناسب مع الوقت الحالي، وهو أمر ممتاز لأن اللعبة الأصلية نفسها كانت ممتازة بالفعل. الكثير من اللمسات الجديدة هنا وهناك على الرغم من حفاظ الريماستر على هوية اللعبة الأصلية بشكل كبير جدًا إلا أنها تضم الكثير من اللمسات الحديثة التي تلاحظها طوال فترة اللعب، على سبيل المثال تم إضافة نظام الحفظ التلقائي وكذلك يمكنك الآن تبديل الأسلحة بسهولة من الألعاب الحديثة الموجودة في الوقت الحالي. هذه التغييرات البسيطة تُحسّن من التجربة دون أن تُفقدها هويتها أو تجعلها غريبة عن جمهورها القديم. لعبة Onimusha 2 تتمتع بإحساس خاص، وهي من تلك الألعاب التي لا تحتاج إلى إعادة تصميم شاملة. تغيير نظام الهدايا، أو الشخصيات، أو القتال، أو حتى زوايا الكاميرا الثابتة، كان سيُفقدها روحها. لذلك فإن هذا التوجه البسيط في تحديث الرسوميات، ونظام التحكم، وبعض الميزات الحديثة هو الأسلوب الأنسب هنا. أيضًا يوجد إضافات جديدة عملاقة في الحقيقة ريماستر Onimusha 2: Samurai's Destiny لا يكتفي فقط باللمسات الخفيفة هنا وهناك، بل يضم مجموعة من الإضافات الكبيرة جدًا التي لا تخل بجوهر التجربة الأساسية. البداية مع طور لعب Hell Mode وهو طور لعب جديد تمامًا تم إضافته إلى اللعبة ويمثل الطور تجربة لعب صعبة جدًا لمن يعشقون التحدي، مع هذا الطور فإن الشخصية تموت بمجرد تلقيها ضربة واحدة واحدة فقط من أي عدو وبالتالي يجب عليك إتقان نظام الحركة بشكل كامل وصد كل ضربات الأعداء. في الحقيقة هذا الطور لم يكن جذابًا لي بشكل شخصي لأن هذه الدرجة من الصعوبة ليست ما أبحث عنه، لكني متأكد من أن هذا الطور سوف يكون ممتعًا جدًا لعدد من اللاعبين الذين يعشقون مستويات الصعوبة المتقدمة. أيضًا اللعبة الأصلية كانت تضم مجموعة من الألعاب الجانبية التي يمكنك فتحها بعد الانتهاء من اللعبة، والآن في نسخة الريماستر يمكنك التمتع بهذه الألعاب الجانبية مُنذ بداية اللعبة وهي إضافة ممتازة في الحقيقة حيث أصبحت اللعبة تحتوي على قدر من التنوع مُنذ بدايتها. إضافة كبيرة ثالثة تتمثل في الـ Gallery Mode وهو عبارة عن معرض يضم 100 رسمة تم تصميمها وتنفيذها على يد المُبدع كيتا أميّيا، وهذه الرسومات تبرز الشخصيات الخاصة باللعبة وعلاقتها مع عالم اللعبة، وبشكل مفاجئ وجدت نفسي استغرق وقت طويل جدًا وأنا اتصفح المعرض وأشاهد الصور بداخله. خلاصة تجربتنا ريماستر Onimusha 2: Samurai's Destiny قدم لنا تجربة لعب أكثر مما كنا نتوقع، بمعايير الريماستر فنحن أمام نسخة مثالية، ولكن نسخ الريماستر عمومًا لا أفهمها بشكل حقيقي. لأنه على الرغم من كل هذه التحديثات مازالت اللعبة قديمة نسبيًا. التجربة ستكون ممتعة جدًا لأي شخص من عشاق النسخة الأصلية من لعبة Onimusha 2: Samurai's Destiny حيث ستلعب النوستالجيا دور كبير جدًا مع التحسينات الموجودة في الريماستر التجربة ستكون ممتازة جدًا، ولكن بالنسبة للاعب جديد أشعر بأن التجربة ستكون صعبة بشكل ما خصوصًا إذا كان هذا اللاعب من الجيل الجديد. ريماستر Onimusha 2: Samurai's Destiny يُعد واحدًا من أفضل نسخ الريماستر التي قدمتها كابكوم ، وبكل تأكيد اللعبة ستكون جرعة ممتازة قبل أن ينطلق الجزء الجديد من السلسلة في عام 2026 خصوصًا وأن نسخة الريماستر تأتي بسعر 22.5 دولار تقريبًا على متجر ستيم. Capcom Steam خالد عبد الخالق18 متابع محرر في قسم الألعاب محرر ومراجع ألعاب في عرب هاردوير، أعشق الألعاب الاستراتيجية مثل Civilization و Warcraft III، كما أنني شغوف بالألعاب المُستقلة وبالتحديد سلسلة Mount and Blade. اضافة تعليق تسجيل الدخول اضف تعليق ذات صلة لعبة World of Goo 2 تصدر على PS5 يوم 25 أبريل كذلك على متجر ستيم في نفس اليوم بقلم خالد عبد الخالق منذ 5 أيام كروت Radeon RDNA 4 تعزز حصتها السوقية في اليابان بنسبة 45% AMD تتجه نحو الطريق الصحيح بقلم محمد هشام شوقي منذ شهر لعبة Monster Hunter Wilds تتجاوز حاجز الـ 1.2 مليون لاعب متزامن على متجر ستيم فقط بقلم خالد عبد الخالق منذ شهر عرب هاردوير واحد من أكبر المجتمعات التقنية فى الشرق الأوسط تتحدث عن أحدث التقنيات فى مجال الهاردوير والألعاب والهواتف القائمة عن عرب هاردوير فريق التحرير اتصل بنا وثيقة الخصوصية خريطة الموقع دليل الشركات هواتف اكتب معنا السياسة التحريرية قريبًا تطبيقات الموبايل تابعونا على ة لعرب هاردوير © 2022

حمل التطبيق

حمّل التطبيق الآن وابدأ باستخدامه الآن

مستعد لاستكشاف الأخبار والأحداث العالمية؟ حمّل التطبيق الآن من متجر التطبيقات المفضل لديك وابدأ رحلتك لاكتشاف ما يجري حولك.
app-storeplay-store