
يبدو ان لعبة Physint هي مخصصة لجهاز PS6
Physint هو مشروع لعبة تجسس وحركة قيد التطوير الأولي في استوديو Kojima Productions بقيادة المخرج المخضرم الشهير هيديو كوجيما. تم الإعلان عن اللعبة لأول مرة خلال فعالية State of Play في يناير 2024 وتعد أول عودة لكوجيما الى العاب التجسس منذ سلسلة Metal Gear Solid.
في مقابلة جديدة مع مجلة Le Film Français صرح كوجيما ان تطوير اللعبة سيستغرق حوالي خمس إلى ست سنوات، وهذا يعني ان الإصدار المتوقع سيكون ما بين عامي 2030 و2031. وأشار الى انه بعد الانتهاء من هذا المشروع قد يتجه إلى إخراج فيلم سينمائي وهو حلم يراوده منذ فترة طويلة.
بالطبع من المتوقع ان يتم اصدار جهاز PS6 في الفترة ما بين عامي 2027 و 2028، وهذا يعني ان لعبة Physint ستصدر بعد عامين الى 3 أعوام من اطلاق الجهاز الجديد. بمعنى اخر، ان من يعولون على ان يروا عودة كوجيما الى العاب التجسس ستكون على الجيل الحالي قد يشعرون بالإحباط بعد هذه التصريحات الجديدة.
وصرح كوجيما انه يعمل مع فريق من صانعي الأفلام من اجل العمل على لعبة Physint ويعتقد ان المشاهد والموارد التي تم العمل عليها يمكن ان تصنع في النهاية فيلم لكن ما زال القرار لم يتخذ حيث ان هذه المواد رقمية ويمكن وضعها واستخدامها في اي مكان.
بالإضافة الى Physint، يعمل كوجيما حاليًا على لعبة Death Stranding 2: On the Beach المقرر إصدارها في 26 يونيو 2025 وعلى مشروع رعب بعنوان OD بالتعاون مع Xbox Game Studios والمخرج جوردان بيل.
لكن المثير في الامر ان خلال حديثة الأخير لم يتطرق كوجيما بشكل واضح الى لعبة OD الامر الذي اثار قلق بين جمهور Xbox بأن المشروع ربما تم تأجيله او تعليقه بعد توجهات شركة مايكروسوفت الأخيرة.
تابعنا على

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا
اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:
التعليقات
لا يوجد تعليقات بعد...
أخبار ذات صلة


VGA4A
منذ 11 ساعات
- VGA4A
هيديو كوجيما يكشف عن مسلسل أنمي Death Stranding قيد الإنتاج!
في تطور مثير لمحبي سلسلة Death Stranding، كشف المطور المخضرم هيديو كوجيما عن تفاصيل جديدة ومثيرة لمستقبل الملكية الفكرية، مؤكدًا أن الحدود بين الأفلام والألعاب ستتلاشى في المستقبل، فإلى جانب الفيلم الواقعي المعلن عنه سابقًا، يبدو أن عالم ديث ستراندنج سيتوسع ليشمل مسلسل أنمي مقتبس عن العمل، قيد الإنتاج حاليًا. جاء هذا الإعلان المزدوج في مقابلة حديثة مع مجلة Vogue Japan، حيث ناقش كوجيما رؤيته الشاملة للسلسلة، وفيما يتعلق بالفيلم الواقعي القادم، الذي تتعاون فيه استوديوهات كوجيما مع شركة A24 الشهيرة، أكد من خلاله طموحه لإنتاج نسخة سينمائية من قصة ديث ستراندنج تكون متقنة بما يكفي ليس فقط لتقديم تجربة فريدة، بل لتنافس على جوائز سينمائية مرموقة في مهرجانات مثل كان والبندقية، وهذا الطموح يعكس رغبة كوجيما كعاشق للسينما في استكشاف الإمكانات التعبيرية للشاشة الكبيرة بطرق لم تُتحقق في الألعاب. ولكن المفاجأة الأكبر كانت إعلان كوجيما بشكل قاطع عن فيلم أنمي حاص بـ Death Stranding ، حيث قال: 'في الواقع، نعمل حاليًا أيضًا على تحويلها إلى أنمي.' هذا التأكيد يأتي بعد أن سبق له التلميح إلى الأنمي كوسيلة مستقبلية محتملة للسلسلة في مقابلة سابقة مع Variety العام الماضي، لكنه الآن يؤكد أن المشروع قيد العمل ككيان منفصل عن الفيلم الواقعي. ويؤكد كوجيما أن هذا التوسع في الوسائط المتعددة يمثل المرحلة الثانية لتعزيز الملكية الفكرية لسلسلته، فبالإضافة إلى الجزء الثاني من اللعبة والإضافات المستقبلية على منصات مختلفة، يهدف الأستوديو إلى توسيع نطاق حقوق الملكية الفكرية للعبة لتشمل وسائط أخرى مثل الأفلام والأنمي والدراما التلفزيونية إلخ. يذكر أن فيلم Death Stranding الواقعي من إنتاج A24 تم تأكيد كتابته وإخراجه بواسطة مايكل سارنوسكي ، مخرج فيلم A Quiet Place: Day OneK وقد اختار كوجيما العمل مع A24 تحديدًا لسمعتها في إنتاج أفلام مميزة وغير تقليدية مثل Everything Everywhere All At Once وMoonlight، وذلك لأنه لم يرغب في إنتاج فيلم أكشن ضخم ومكلفK بل عمل فني يحقق طموحاته السينمائية. تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا


VGA4A
منذ 13 ساعات
- VGA4A
شركة Apple تقوم بأول عملية استحواذ على استوديو ألعاب في تاريخها
قامت شركة Apple بأول عملية استحواذ لها على استوديو تطوير ألعاب فيديو، لكنها تؤكد أن هذه الخطوة لا تعني وجود تغيير في توجه الشركة المصنعة للآيفون، لتنهي بذلك التكهنات والآراء التي ظهرت بعد هذا الإجراء الأول للشركة على الإطلاق. يدعى استوديو الألعاب المذكور RAC7، ويمكن وصفه بالاستوديو الصغير المكون من شخصين، وهو الذي صمم لعبة Sneaky Sasquatch التي حققت نجاحاً كبيراً على خدمة Apple Arcade في عام 2019، والآن سيواصل الاستوديو شراكته مع شركة آبل ولكن كاستوديو داخلي تابع لها يعمل تحت جناحها، وذلك وفقاً لإعلان صدر في مساء يوم أمس الثلاثاء 27 مايو 2025. هذا وقد قال متحدث باسم شركة آبل لموقع Digital Trends، بأن الشركة أحبت لعبة Sneaky Sasquatch وهي متحمسة لانضمام فريق استوديو RAC7 لها لمواصلة العمل على اللعبة، وأضاف أن آبل تهدف إلى مواصلة تقديم التجارب الرائعة لمشتركي Apple Arcade من خلال مئات الألعاب التي عمل عليها بعض أفضل مطوري الألعاب في العالم. من جهة أخرى أفادت بعض التقارير مؤخرًا بأن شركة آبل أوضحت أن هذه الخطوة كانت ظرفاً استثنائيًا، حيث رأت فيها فرصة لمساعدة فريق التطوير الصغير على النمو وإخراج أفضل مافي جعبته، وبأن الشركة أشارت إلى أن عملية الاستحواذ لا تعني بالضرورة بداية استراتيجية جديدة في مجال الألعاب، وأخيرًا أن آبل ستواصل التعاون مع استوديوهات الطرف الثالث لتطوير ألعاب لخدمة Arcade. تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا


VGA4A
منذ يوم واحد
- VGA4A
هل تكون MindsEye بديل GTA 6 هذا العام؟ عرض جديد وتفاصيل مثيرة حول اللعب الجماعي ومحتوى ما بعد الإطلاق!
مع غياب GTA 6 عن إصدارات عام 2025، تتجه الأنظار بقوة نحو لعبة MindsEye التي تعتبر أحدث مشاريع المخضرم السابق في روكستار، ليزلي بنزيس، والتي يرى فيها جمهور GTA الأمل لملء الفراغ. ومن خلال العرض الترويجي الجديد المذهل الذي صدر قبل قليل، يتضح لنا أكثر أن لعبة استوديو Build A Rocket Boy الواعدة ستقدم تجربة غنية وواسعة واعطتنا المزيد من الثقة عما هو قادم، مدعومة بخطة دعم مكثفة لما بعد الإطلاق، حيث سيعيش اللاعبون في طور القصة الذي يمتد لحوالي 15 ساعة، قصة جاكوب دياز الغارق في ثورة الروبوتات داخل مدينة ريدروك، والعرض الدعائي الأخير قدّم لمحة أعمق عن رحلة جاكوب لاستعادة ذكرياته بينما تزداد الروبوتات وعيًا وعنفًا. محتوى غني من اليوم الأول.. والمزيد قادم! بالإضافة إلى التجوال الحر في عالم مفتوم بضع اللاعب الفردي، ستقدم MindsEye محتوى إضافيًا فور الإطلاق يمكن الوصول إليه عبر ويشمل ذلك طور Horde Mode ومهمتين قتاليتين، إلى جانب ثلاثة أنواع مختلفة من مهام السباق. لكن المثير حقًا ويعد به الاستديو المطور، هو خطة دعم اللعبة ما بعد الإطلاق، والتي تعد بتجربة متطورة باستمرار والتي تشمل: الصيف: سيشهد إضافة محتوى تعاوني خاص وتحديثات مجتمعية. الخريف: سيجلب أوضاع لعب فردي وأنماط لعب جماعي جديدة بالكامل، وهذا يؤكد قدوم نمط اللعب الجماعي الذي طال انتظاره. الشتاء: سيقدم محتوى تعاوني إضافي، بالإضافة إلى تحديثات التجوال الحر وStarstream Universe. وننوه لمتابعينا ان كل تحديث من هذه التحديثات الموسمية سيجلب معه أيضًا مهام جديدة، لكي تضمن تدفقًا مستمرًا للمحتوى. امكانات MindsEye المذهلة ومكافآت Premium Pass بالإضافة إلى القيادة التقليدية وإطلاق النار من خلف السواتر، يكشف العرض الدعائي عن عناصر لعب مبتكرة، حيث ستتاح للاعبين فرصة قيادة طائرات لإطلاق الصواريخ، وحتى خوض مغامرات في الفضاء، كما يمتلك جاكوب طائرة بدون طيار مرافقة يتحكم بها جهاز MindsEye المزروع فيه. هذا الجهاز يمنحك قدرات فريدة: يمكنك مسح ساحة المعركة لتحديد مواقع الأعداء، وتوفير الدعم بصعق الخصوم، وحتى ترقيته لاختراق الروبوتات وجعلها تقاتل إلى جانبك. ولتعزيز التجربة، سيحصل حاملو تذكرة Premium Pass على مهمة إضافية في وضع الحشد، وحزمة Exotic Pack بتصاميم مميزة لسترة Jacob's، ومركبة Silva، وطائرة DC 2 Drone، وسيتلقى اللاعبون ثلاث حزم جديدة، واحدة مع كل تحديث موسمي مجاني، ومهام إضافية. مع كل هذا المحتوى الواعد، هل تتمكن MindsEye من أن تكون اللعبة الضخمة التي تنتظرها الجماهير لتسد فراغ الألعاب الكبيرة هذا العام؟ تابعنا على