logo
ريميك BioShock تم إلغاؤه، والمستقبل يبدو غامضًا للسلسلة حتى الآن..

ريميك BioShock تم إلغاؤه، والمستقبل يبدو غامضًا للسلسلة حتى الآن..

VGA4Aمنذ 3 أيام
يبدو أن عشاق سلسلة BioShock سينتظرون فترة أطول من المتوقع، بعدما كشف تقرير جديد أن ريميك الجزء الأول من اللعبة الذي كان قيد التطوير، قد أوقفته شركة 2K Games رسميًا في وقت سابق من هذا العام.
الخبر جاء من الصحفي الموثوق 'ج يسون شراير ' عبر BloomBerg الذي أوضح أن العمل الحالي على لعبة BioShock 4 يواجه في الوقت الحالي تحديات كبيرة جدًا، خصوصًا بعد تغييرات الإدارة والقيادة داخل الإستوديو المطور، ووفقًا للتقرير كان من المفترض أن يسد ريميك بايوشوك للجزء الأول الفجوة بين لعبة BioShock Infinite الصادرة منذ 2013 والجزء الرابع المنتظر منذ سنوات طويلة.
ذكر التقرير أن الجزء القادم في السلسلة يواجه مرحلة 'جحيم التطوير' وهي الحالية التي يتعثر بها انتاج اللعبة بسبب مشاكل إدارية وفنية أو تغيرات متكررة في الرؤية بشكل عام، ويُعتقد أن تغيير القيادة المتكرر داخل الإستوديو جاء نتيجة ضعف ثقة الإدارة العليا في اتجاه المشروع الحالي.
وفي اجتماع عقد مؤخرًا، تم ابلاغ موظفو Cloud Chamber بأن الشركة بحاجة إلى أن تصبح أكثر مرونة وكفاءة، مما أثار مخاوف من احتمال تسريح بعض الموظفين، وفقًا للمصادر. وقالت شركة 2K Games في بيان ردًا على أسئلة من بلومبرغ:
'نعمل بجد لإعداد BioShock لأفضل مستقبل ممكن. لدينا حاليًا لعبة جيدة، لكننا ملتزمون بتقديم لعبة رائعة. نعمل بشكل وثيق مع قيادة الاستوديو لتحديد هذا المسار.'
في وقت أصبحت فيه إعادة احياء الألعاب الكلاسيكية أمرًا شهيرًا جدًا، كان ريميك BioShock يمثل فرصة عظيمة لإعادة تقديم اللعبة بجودة عصرية ورسومات قوية حيث صدرت اللعبة في 2007 وهذا وقت طويل جدًا، لكن مع تأكيد الصحفي الموثوق ' جيسون شراي ر' لإيقاف المشروع وغياب أي موعد إطلاق رسمي للجزء الرابع من السلسلة، الشركة ملتزمة تمامًا بضمان تقديم لعبة جديدة من السلسلة تتجاوز التوقعات العالية للمعجبين. هل تعتقدون بأن الكشف تأجل للعام القادم؟
تابعنا على
Orange background

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا

اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:

التعليقات

لا يوجد تعليقات بعد...

أخبار ذات صلة

اليكم أهم النقاط المثيرة في تجربة Silent Hill F من بعض النقاد
اليكم أهم النقاط المثيرة في تجربة Silent Hill F من بعض النقاد

VGA4A

timeمنذ 3 أيام

  • VGA4A

اليكم أهم النقاط المثيرة في تجربة Silent Hill F من بعض النقاد

حصل بعض النقاد في المواقع الغربية على فرصة لتجربة لعبة الرعب والبقاء المنتظرة Silent Hill F التي من المفترض ان تصل منصات الجيل الجديد والحاسب الشخصي يوم 25 سبتمبر القادم. من خلال هذا التقرير، سنشارككم اهم النقاط المثيرة التي يمكن من خلالها ان نجمل اراء بعض النقاد حول اللعبة وتجربتها المحدودة لها. 1- جودة مذهلة رغم تغيير الفريق المطور اللعبة من تطوير فريق Neobards التايواني وليس Bloober Team الذي قدم ريميك Silent Hill 2 ومع ذلك فإن مستوى الجودة والتفاصيل لم تتراجع وما زالت مبهر. عالم اللعبة والقصة والرسومات ونظام القتال والاستكشاف جميعها ما زالت تحافظ على مستوى عالي من الجودة المعتادة في تاريخ السلسلة. 2- مدينة Ebisugaoka، بلدة يابانية ساحرة ومخيفة تقع أحداث اللعبة في بلدة جبلية وهمية في ستينيات اليابان مليئة بالتفاصيل الدقيقة، من الأزقة الضيقة إلى البيوت الخشبية والأدوات التقليدية. بيئة وعالم اللعبة تخلق شعور غامر خاصة مع وضعية الكاميرا فوق الكتف وخلو الشاشة من أي مشتتات أثناء الاستكشاف. ستتحكم هنا بشخصية أثنى تدعى Hinako تعكس طابع البلدة اليابانية. هذا رغم كون الفريق المطور غير ياباني الا انه تأثر بمشاهد في العاب أخرى مثل Shenmue وGhostwire: Tokyo. 3- الاستكشاف عنصر أساسي وليس ثانوي اللعبة تركز بشكل أكبر على التجول في البلدة مقارنة بريميك Silent Hill 2 الذي قضى اللاعب فيه وقتًا أطول داخل المباني. وحسب رأي موقع IGN هناك توازن ممتاز بين الاستكشاف الخارجي وحل الألغاز داخل المنازل التقليدية. المدرسة التي تستكشفها Hinako مصممة كزنزانة مليئة بالألغاز وتشبه مستشفيات وفنادق Silent Hill الكلاسيكية. أيضا الأجواء العامة مليئة بالتفاصيل مع تعليق مستمر من الشخصية دون أن تكون ثقيلة أو متكلفة. 4- قصة نفسية تلامس الاضطراب والقلق قصة Hinako، وهي فتاة مراهقة تهرب من بيتها لتبدأ بشكل منفصل لكنها تتجه نحو الرعب النفسي شيئًا فشيئًا. العلاقات بين الشخصيات تحمل طابع مقلق حيث يطرأ سلوك غريب وغير متوقع في لحظات معينة. الألغاز غالبًا ترتبط بذكريات Hinako المؤلمة، مما يضيف بعدًا نفسيًا عميقًا للّعب. 5- تفاصيل ذكية في التصميم السردي Hinako تحتفظ بمذكرة تسجل فيها الملاحظات حول الشخصيات والأماكن والأحداث، وتتغير بعض المعلومات لاحقًا بناء على تطورات القصة. هذا الأسلوب يجعل اللاعب يشكك باستمرار في حقيقة ما يجري ويحفزه على الغوص أعمق في القصة. 6- نظام قتال قريب المدى ومبني على الإدارة الذكية للموارد اللعبة تعتمد بالكامل على أسلحة قتال قريبة كالعصي والسكاكين والمضارب بدون وجود أسلحة نارية على الأقل في النسخة التجريبية التي كانت متاحة للإعلامين. الأسلحة تتعرض للتلف وتظهر عليها علامات الكسر مما يجبر اللاعب على البحث المستمر عن بدائل أو استخدام أدوات إصلاح نادرة. كذلك توجد خاصية لتبادل الموارد بنقاط تستخدم لترقية المهارات أو الحصول على أدوات مساعدة. أيضا هناك نظام التحمل Stamina التي تستهلك خلال القتال او الهروب. اللعبة تحتوي على عالم بديل تقليدي يشبه الطراز الياباني الكلاسيكي تظهر فيه شخصيات غامضة وأسلحة نادرة لا يمكن نقلها إلى العالم الحقيقي. بعض الزعماء في هذا العالم يتطلب هزيمتهم الصبر والتعلم المتكرر بأسلوب يذكر بألعاب Souls دون أن تصبح اللعبة مرهقة أو غير عادلة. 7- مدة اللعب وتعدد النهايات حسب أراء معظم النقاد التي اطلعنا عليها، فان متوسط وقت اللعب حوالي 12 إلى 13 ساعة. اللعبة تحتوي ايضا على نهايات متعددة من ضمنها النهاية الكوميدية الشهيرة 'UFO Ending'. تابعنا على

ريميك BioShock تم إلغاؤه، والمستقبل يبدو غامضًا للسلسلة حتى الآن..
ريميك BioShock تم إلغاؤه، والمستقبل يبدو غامضًا للسلسلة حتى الآن..

VGA4A

timeمنذ 3 أيام

  • VGA4A

ريميك BioShock تم إلغاؤه، والمستقبل يبدو غامضًا للسلسلة حتى الآن..

يبدو أن عشاق سلسلة BioShock سينتظرون فترة أطول من المتوقع، بعدما كشف تقرير جديد أن ريميك الجزء الأول من اللعبة الذي كان قيد التطوير، قد أوقفته شركة 2K Games رسميًا في وقت سابق من هذا العام. الخبر جاء من الصحفي الموثوق 'ج يسون شراير ' عبر BloomBerg الذي أوضح أن العمل الحالي على لعبة BioShock 4 يواجه في الوقت الحالي تحديات كبيرة جدًا، خصوصًا بعد تغييرات الإدارة والقيادة داخل الإستوديو المطور، ووفقًا للتقرير كان من المفترض أن يسد ريميك بايوشوك للجزء الأول الفجوة بين لعبة BioShock Infinite الصادرة منذ 2013 والجزء الرابع المنتظر منذ سنوات طويلة. ذكر التقرير أن الجزء القادم في السلسلة يواجه مرحلة 'جحيم التطوير' وهي الحالية التي يتعثر بها انتاج اللعبة بسبب مشاكل إدارية وفنية أو تغيرات متكررة في الرؤية بشكل عام، ويُعتقد أن تغيير القيادة المتكرر داخل الإستوديو جاء نتيجة ضعف ثقة الإدارة العليا في اتجاه المشروع الحالي. وفي اجتماع عقد مؤخرًا، تم ابلاغ موظفو Cloud Chamber بأن الشركة بحاجة إلى أن تصبح أكثر مرونة وكفاءة، مما أثار مخاوف من احتمال تسريح بعض الموظفين، وفقًا للمصادر. وقالت شركة 2K Games في بيان ردًا على أسئلة من بلومبرغ: 'نعمل بجد لإعداد BioShock لأفضل مستقبل ممكن. لدينا حاليًا لعبة جيدة، لكننا ملتزمون بتقديم لعبة رائعة. نعمل بشكل وثيق مع قيادة الاستوديو لتحديد هذا المسار.' في وقت أصبحت فيه إعادة احياء الألعاب الكلاسيكية أمرًا شهيرًا جدًا، كان ريميك BioShock يمثل فرصة عظيمة لإعادة تقديم اللعبة بجودة عصرية ورسومات قوية حيث صدرت اللعبة في 2007 وهذا وقت طويل جدًا، لكن مع تأكيد الصحفي الموثوق ' جيسون شراي ر' لإيقاف المشروع وغياب أي موعد إطلاق رسمي للجزء الرابع من السلسلة، الشركة ملتزمة تمامًا بضمان تقديم لعبة جديدة من السلسلة تتجاوز التوقعات العالية للمعجبين. هل تعتقدون بأن الكشف تأجل للعام القادم؟ تابعنا على

تجديد لعبة BioShock القادمة وتغيير إدارتها بعد مشاكل في التطوير
تجديد لعبة BioShock القادمة وتغيير إدارتها بعد مشاكل في التطوير

VGA4A

timeمنذ 4 أيام

  • VGA4A

تجديد لعبة BioShock القادمة وتغيير إدارتها بعد مشاكل في التطوير

أعلنت شركة Take Two عن تغييرات جذرية في عملية تطوير لعبة BioShock القادمة بعد معاناتها في التطوير. ستلجأ الشركة لإحداث تغييرات كبيرة في الفريق الإداري للعبة بعد بقائها لقرابة عقد كامل في مرحلة التطوير بدون تقدم يذكر. انتشرت اخبار في السابق رجحت أن الشركة ستقوم بالكشف عن لعبة BioShock الجديدة هذا العام، ولكن وفقاً لتقرير جديد من Bloomberg فإن هذا الأمر لن يحدث على الأقل هذا العام. ولكن المثير في الأمر هو أن كثيرًا من الإشارات التي تم رصدها مؤخرًا تشير بوضوح إلى عودة مدينة Rapture الموقع الشهير من الجزء الأول من السلسلة. وقد تكون هذه التلميحات التي انتشرت في السابق مؤشرًا على عودة اللعبة الأصلية بنسخة جديدة تمامًا، سواء كانت إعادة صنع (Remake) أو نسخة محسنة (Remaster) عن تلك التي صدرت في 2016. اللعبة التي تأتينا من إنتاج شركة Cloud Chamber، فشلت مؤخرًا في اجتياز مراجعة أجراها المسؤولون التنفيذيون في شركة 2K Games، وهي شركة النشر التابعة لشركة Take-Two، وفقًا لمصادر لم تصرح لها بمناقشة معلومات خاصة وطلبت عدم الكشف عن هويتها كما ذكر تقرير بلومبرغ. وأضافوا أن قصة اللعبة حددت كمجال يحتاج إلى تحسين بشكل خاص، وسيتم تجديدها في الأشهر المقبلة. كما أقالت شركة 2K Games في وقت لاحق رئيس الاستوديو كيلي جيلمور ، ونقلت المدير الإبداعي هوغارث دي لا بلانت إلى منصب النشر. وفي اجتماع عقد مؤخرًا، تم ابلاغ موظفو Cloud Chamber بأن الشركة بحاجة إلى أن تصبح أكثر مرونة وكفاءة، مما أثار مخاوف من احتمال تسريح بعض الموظفين، وفقًا للمصادر. وقالت شركة 2K Games في بيان ردًا على أسئلة من بلومبرغ: 'نعمل بجد لإعداد BioShock لأفضل مستقبل ممكن. لدينا حاليًا لعبة جيدة، لكننا ملتزمون بتقديم لعبة رائعة. نعمل بشكل وثيق مع قيادة الاستوديو لتحديد هذا المسار.' وأكد متحدث باسم الشركة تغيير القيادة وأضاف أن الشركة ملتزمة تمامًا بضمان تقديم لعبة جديدة من السلسلة تتجاوز التوقعات العالية للمعجبين. هل تعتقدون بأن الكشف تأجل للعام القادم؟ تابعنا على

حمل التطبيق

حمّل التطبيق الآن وابدأ باستخدامه الآن

هل أنت مستعد للنغماس في عالم من الحتوى العالي حمل تطبيق دايلي8 اليوم من متجر ذو النكهة الحلية؟ ّ التطبيقات الفضل لديك وابدأ الستكشاف.
app-storeplay-store