logo
مراجعة وتقييم Clair Obscur: Expedition 33

مراجعة وتقييم Clair Obscur: Expedition 33

VGA4A٢٣-٠٤-٢٠٢٥

في ساحة ألعاب تقمص الأدوار (RPG) المزدحمة بالإصدارات المتشابهة، يطل علينا عنوان جديد كليًا يحمل في طياته وعدًا بتقديم تجربة مختلفة وجريئة، وهي لعبة Clair Obscur: Expedition 33 التي تطمح إلى إعادة تعريف هذا النوع من الألعاب بأسلوبها الفريد وروحها المبتكرة.
تسعى لعبة Clair Obscur: Expedition 33 لتقديم تجربة فريدة من نوعها، فهي تمزج بين القتال الاستراتيجي القائم على الأدوار وعناصر تفاعلية مبتكرة تتجاوز القوائم التقليدية، وبفضل قصتها الغامضة والمشوقة، ومواجهاتها القتالية الديناميكية التي تحبس الأنفاس، ورسوماتها الساحرة، تعدنا هذه اللعبة برحلة لا تُنسى مستوحاة من جماليات الأدب الفرنسي.
تستمد Expedition 33 جاذبيتها من فرضية قصصية مرعبة ومبتكرة، ففي عالمها، يستيقظ البشر على وقع رقم منحوت على جانب جبل شامخ، رقم يحمل في طياته حكمًا بالموت، وهذا الرقم يمثل العمر المتبقي للناجين من تطهير وشيك، وكل من تجاوزه سيلاقي حتفه.
هذا المرسوم القاتل هو من صنع 'الرسامة'، جلّادة تستخدم فرشاتها كسلاح فتاك، تمحو بها جيلًا تلو جيل مع كل دورة زمنية. وعندما يظهر الرقم المشؤوم '33'، تنطلق مغامرة أخيرة ويائسة ورحلة محفوفة بالمخاطر لقتل الرسامة قبل أن يحل الهلاك بالجميع، بينما يتناقص العد التنازلي من 33 إلى 32، وما بعد ذلك في سباق محموم مع الزمن. رقصة الموت بين الاستراتيجية والتفاعل
يقود هذه المهمة المحفوفة بالمخاطر 'غوستاف'، الشخصية التي يجسدها صوت الممثل الموهوب تشارلي كوكس (نجم مسلسل Daredevil). يرافقه فريق متنوع من المحاربين والعلماء والمغامرين، من بينهم 'مايل' (بصوت جينيفر إنجليش) و 'لون' (بصوت إستيل دارنو)، ولكل منهم دوافعه الشخصية القوية للانضمام إلى هذه الرحلة اليائسة.
ومعًا، يجب عليهم تحدي القدر ومواجهة الرسامة في رحلة تمتد عبر بحار مسكونة، وأطلال متداعية، ومناظر طبيعية مشوهة تعكس عوالم غريبة من عصور مندثرة، فعالم اللعبة عبارة عن نسيج معقد من عوالم متداخلة، يحمل كل منها آثار رحلات سابقة باءت بالفشل. الأدلة والمذكرات وبقايا من سبقوهم، مثل 'الرحلة 34' وما بعدها، منتشرة في البيئة، لتقدم إرشادات وتحذيرات قاتمة للمغامرين الجدد.
لكن نقطة القوة الحقيقية في Expedition 33 تكمن في نظام القتال، ففي جوهره هو نظام استراتيجي قائم على الأدوار، لكنه يتميز بحركة ديناميكية تجعل التوقيت وردود الفعل لا يقلان أهمية عن التكتيكات والمهارات، وفي أثناء دورك يمكنك شن هجوم أساسي غير مكلف أو استخدام تكتيكات خاصة تتطلب تجميع طاقة فريدة لكل شخصية.
فلكل بطل طريقته الخاصة لتجميع هذه الطاقة، سواء عبر التعاويذ أو الصد أو التسديدات الدقيقة أو حتى اتخاذ وضعيات قتالية معينة. هذه الموارد تطلق العنان لمجموعة متنوعة من التكتيكات، من تأثيرات سلبية مدمرة للأعداء إلى هجمات نهائية تهز الشاشة.
الأعداء يمتلكون قدراتهم الخاصة، وسيحول ذلك كل معركة إلى مواجهة عالية المخاطر، فالدفاع هنا ليس مجرد رد فعل سلبي، بل هو جزء حيوي من القتال، وعندما يهاجم العدو، يمكنك المراوغة لتجنب الضربة في نافذة زمنية واسعة، أو المخاطرة بالصد الذي يكافئ التوقيت المثالي بهجمات مرتدة مدمرة، لكن الخطأ في التوقيت قد يؤدي إلى عواقب وخيمة، وهذا ما يجعل كل معركة رقصة متوترة بين المخاطرة والمكافأة.
لكن التحدي يزداد شراسة في معارك الزعماء التي تبرز صعوبة اللعبة بشكل خاص، فمن المرجح أن يواجه اللاعبون صعوبات متكررة أثناء محاولة حفظ أنماط هجومهم المعقدة قبل تحقيق النصر في نهاية المطاف، وهذا النهج القائم على التجربة والخطأ قد يثير إحباط البعض، لكن الانتصار في النهاية يوفر شعورًا بالإنجاز والرضا.
ومن أجل تعزيز قوة فريقك، تنتشر في العالم آثار قديمة قابلة للارتداء، تعمل كتحسينات تسمح لك بتعديل إحصائيات مثل القوة والخفة والحظ لتناسب أسلوب لعبك، بالإضافة إلى ذلك توجد شجرة مهارات لكل شخصية تفتح باستمرار خيارات تكتيكية جديدة، وهذا يضمن عدم الشعور بالملل في القتال، وحتى لو كنت من محبي نظام القتال التقليدي، فإن عناصر التوقيت وردود الفعل المضافة في Expedition 33 ليست مجرد لمسة سطحية، بل إن إتقانها يحول المعارك إلى نظام قتالي شيق ومذهل بصريًا بفضل العروض القوية المصاحبة لإطلاق التكتيكات. بين السحر البصري والتحدي المرهق
تقدم Expedition 33 عالمًا خياليًا مظلمًا مذهلًا بصريًا، يمزج ببراعة بين التأثيرات الفنية الفرنسية والبيئات السريالية التي تشبه الأحلام، والتوجه الفني للعبة يعطينا انطباعًا بأجواء فريدة تجمع بين الآثار الفخمة والكائنات المشوهة، لينتج عنه عالم جميل خلاب ومظلم ومضطرب في آن واحد، من الحيتان الطائرة إلى المناظر الطبيعية المشوهة المستوحاة من 'أليس في بلاد العجائب'، تحكي كل منطقة قصتها البصرية الخاصة.
تصميم الصوت في اللعبة يكمل رسوماتها المبهرة بنفس الطموح، ويبرز الـ Sound track كواحد من أقوى عناصر اللعبة، حيث يدمج بين أصوات غنائية سماوية وآلات غير تقليدية لخلق جو غامض وساحر، كلها تأثيرات الصوت القتالية واضحة وقوية، إلا أن الصوت البيئي قد يبدو أحيانًا واسعًا جدًا، مما يصعّب تحديد مصدر بعض الأصوات، ويؤدي هذا أحيانًا إلى الشعور بالارتباك، خاصة في المناطق ذات المؤثرات الجوية الكثيفة مثل المناطق تحت الماء.'
على الرغم من جاذبيتها البصرية وسردها القصصي المثير، تعاني Expedition 33 من بعض المشاكل. فنظام القتال يأتي بمنحنى تعليمي حاد، وقد يجد اللاعبون صعوبة في إتقان آليات الدفاع في البداية، وبالإضافة إلى ذلك، تعاني حركة الشخصيات من بعض البطء وعدم الاستجابة، ونظام التصويب الحر يبدو منفصلًا عن بقية آليات القتال، كما أن غياب الخريطة داخل اللعبة يزيد من صعوبة التنقل في البيئات المعقدة.
في النهاية، تقدم Expedition 33 تجربة RPG فريدة ومثيرة للاهتمام، ولكنها تحتاج إلى بعض التحسينات في عناصر التحكم والتنقل لتصل إلى إمكاناتها الكاملة وتصبح واحدة من أبرز ألعاب آربيجي في السنوات الأخيرة.
مراجعة وتقييم لعبة Clair Obscur: Expedition 33 الإيجابيات
قصة غامضة ومبتكرة عميقة تجعلك متشوقًا لمعرفة المزيد من الأحداث، و على الرغم من أن وضع القصة لم يخلو من بعض النقائص البصرية، إلا أن الطريقة التي تتشابك بها القصة الغامضة والمثيرة مع آليات اللعب الاستراتيجية تعد نقطة قوة بارزة.
نظام قتال استراتيجي بدور متبادل مع لمسة تفاعلية فريدة من نوعها، وقدرات الأعداء الخاصة تشكل تهديدًا حقيقيًا وتزيد من صعوبة المعارك.
استكشاف العالم واكتشاف بقايا الحضارات السابقة يساهم في تعميق فهم اللاعب للخلفية القصصية الغنية، وقد ساهم هذا في حصولنا على تجربة متماسكة ومترابطة بشكل جيد، وهذا التكامل بين السرد المتقن وآليات اللعب المبتكرة يعزز من الانغماس ويجعل القرارات في القتال أكثر أهمية وتأثيرًا على مجرى الأحداث.
عالم خيالي مظلم وغني بالتفاصيل.
رسومات خلابة وتصميم فني فريد يمزج بين الجمال والقلق.
موسيقى تصويرية ساحرة وتصميم صوتي طموح للغاية.
نظام تخصيص عميق للشخصيات عبر الآثار وشجرة المهارات. السلبيات
منحنى تعليمي حاد لنظام القتال، خاصة في البداية، ونظام التصويب الحر يبدو منفصلًا عن بقية آليات القتال.
حركة الشخصيات عائمة وبطيئة الاستجابة، وغياب الخريطة داخل اللعبة يجعل التنقل صعبًا.
الاستخدام المكثف لتأثيرات الإضاءة والمرشحات قد يحجب بعض التفاصيل البصرية، وقد لا تناسب الجماليات الفريدة للعبة جميع الأذواق.
يذكر أن اللعبة لا تدعم اللغة العربية على مستوى القوائم والنصوص
تابعنا على

Orange background

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا

اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:

التعليقات

لا يوجد تعليقات بعد...

أخبار ذات صلة

مبيعات لعبة Clair Obscur: Expedition 33 تواصل التألق
مبيعات لعبة Clair Obscur: Expedition 33 تواصل التألق

VGA4A

time٠٦-٠٥-٢٠٢٥

  • VGA4A

مبيعات لعبة Clair Obscur: Expedition 33 تواصل التألق

تواصل لعبة الاكشن وتقمص الأدوار Clair Obscur: Expedition 33 حصد الانجازات التجارية بعد ان حظيت بتقديرات نقدية مذهلة على مستوى النقاد واللاعبين. ويبدو ان تقييمات اللعبة الرائعة كانت عاملا حاسما في سرعة وصولها الى 2 مليون نسخة بعد أيام قليلة من اصدارها كما أكد حساب اللعبة الرسمي منذ لحظات. عند رفع الحظر عن المراجعات، حصدت لعبة Clair Obscur: Expedition 33 تقييمًا قدره 92 على OpenCritic، متفوقة بذلك على لعبة Split Fiction وكذلك Kingdom Come 2 حيث حصل كلاهما على تقييم 90 وعلى Monster Hunter Wilds و Keep Driving وBlue Prince التي حصلت جميعها على تقييم 89. والشيء المذهل حقا، هو تقييمات اللاعبين التي وصلت حتى الآن الى متوسط تقييمات شبه كامل بلغ 9.7 عبر Metacritic وهذا إن دل فهو يدل على أن اللعبة باتت بين قاب قوسين او أدنى من حصد لقب لعبة السنة. لعبة Expedition 33 تقدم تجربة فريدة من نوعها، فهي تمزج بين القتال الاستراتيجي القائم على الأدوار وعناصر تفاعلية مبتكرة تتجاوز القوائم التقليدية، وبفضل قصتها الغامضة والمشوقة، ومواجهاتها القتالية الديناميكية التي تحبس الأنفاس، ورسوماتها الساحرة، تعدنا هذه اللعبة برحلة لا تُنسى مستوحاة من جماليات الأدب الفرنسي. ملخص مراجعتنا عن Clair Obscur: Expedition 33 ' تقدم اللعبة تجربة RPG فريدة بفضل قصتها الغامضة وقاتلها الاستراتيجي المبتكر ورسومياتها الساحرة، ورغم أنها تعاني من بعض المشاكل التي قد تعيق متعة بعض اللاعبين، إلا أنها تبقى رحلة فنية وروائية طموحة فرضت نفسها، وتستحق التجربة لمن يبحث عن شيء مختلف في هذا النوع ' تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا

رئيس استديو تطوير Clair Obscur
رئيس استديو تطوير Clair Obscur

VGA4A

time٠٥-٠٥-٢٠٢٥

  • VGA4A

رئيس استديو تطوير Clair Obscur

كشف Guillaume Broche رئيس استوديو Sandfall Interactive المطور للعبة الآر بي جي Clair Obscur: Expedition 33 التي اكتسبت شعبية وسمعة كبيرة مؤخرًا عن حقائق يجهلها الكثيرون حول تطويرها ونشرها. تجدر الإشارة إلى أن Guillaume Broche كان يعمل سابقًا في شركة Ubisoft كمدير تطوير العلامة التجارية ورئيس قسم السرد القصصي، قبل أن يؤسس استوديوه الخاص الذي أصدر من خلاله لعبته الأخيرة الناجحة للغاية. يتسائل الكثيرون لماذا خاض بروش كل هذه التحديات في تأسيس استوديو خاص والبحث عن ناشر للعبة Clair Obscur: Expedition 33 بدلًا من عرضها مباشرة على Ubisoft، وقد كشف اليوم بأن السبب وراء ذلك يعود إلى أن المشروع لم يكن ليحصل على الضوء الأخضر داخل شركة كبيرة على الأرجح. إذ أكد بروش هذا في مقابلة مصورة مع صانع المحتوى الفرنسي Pouce Café، أوضح من خلالها كيف أن الموافقة على لعبة مثل Expedition 33 التي تعتمد على عنوان جديد بالكامل وشخصيات أصلية يُعد أمرًا بالغ الصعوبة وبأن اللعب كانت لتحتاج إلى 25 سنة لكي تصدر على حد تعبيره، وأضاف أن المطور يحتاج عادة إلى أن يكون في موقع رفيع داخل الشركة حتى يحصل على الثقة وفرصة لعرض مثل هذا المشروع على كبار المسؤولين التنفيذيين، ناهيكم عن إقناعهم به والمضي قدمًا في تخصيص ميزانية له والبدء في تطويره. وهنا كان ملاذه الأخير هو إنشاء استوديو خاص به والعمل عبره على اللعبة التي اكتسبت قلوب عشاق الآر بي جي حول العالم، حيث وفرت بيئة العمل في استوديو Sandfall المستقل أجواءً حماسية وتعاونية، وهو ما أسهم في إضفاء الطابع الفريد والمميز على اللعبة. ومع ذلك لم يعصمها كل هذا عن مواجهة قنبلة من المراجعات السلبية على ستيم أطلقها جملة من اللاعبين الذين لا يحبون أسلوب تبادل الأدوار الكلاسيكي ويفضلون الحركي الذي يسمح للاعبين بالتحرك والقتال واتخاذ القرارات أثناء الحركة والمراوغة. تابعنا على

Palworld: ظاهرة عابرة هزّت الصناعة - قصة نجاح غير تقليدية وصراع أمام نينتندو!
Palworld: ظاهرة عابرة هزّت الصناعة - قصة نجاح غير تقليدية وصراع أمام نينتندو!

VGA4A

time٠٣-٠٥-٢٠٢٥

  • VGA4A

Palworld: ظاهرة عابرة هزّت الصناعة - قصة نجاح غير تقليدية وصراع أمام نينتندو!

تحولت لعبة بال وورلد 'Palworld' بشكل مباغت إلى ظاهرة عالمية على منصة Steam، لتنافس وبقوة أضخم العناوين رغم قدومها من مطور غير معروف ودون حملات تسويقية ضخمة. يكمن جزء من إثارة هذا النجاح في أن اللعبة لم تقدم فكرة ثورية بالكامل، لكنها جمعت ببراعة بين عناصر مألوفة من ألعاب تقمص الأدوار (RPG) والبقاء والقتال والمغامرات، لتقدم تجربة فريدة وممتعة لاقت صدى كبيراً لدى لاعبي الحاسب الشخصي تحديداً. تطوير اللعبة نفسها لم يكن رحلة سهلة، حيث وصفها المدير التنفيذي للشركة المطورة بأنها غير تقليدية، حيث شهدت العملية صعوبات كبيرة، نقصاً في الخبرات والميزانية، بل واضطراراً لإعادة تطوير اللعبة من الصفر في منتصف الطريق بسبب تغيير المحر، ولكن ومع ذلك تمكن الفريق المحدود من إخراج اللعبة للنور وتحقيق إنجاز مذهل. أرقام النجاح القياسية للعبة Palworld وأسبابها النجاح تجسد في الأرقام القياسية التي حطمتها Palworld فور إطلاقها، متجاوزةً حاجز 2 مليون لاعب متزامن على ستيم خلال أيام قليلة فقط، وبيع ملايين النسخ، وهذا الصعود الصاروخي انوصح التعبير، وضعها في مصاف الألعاب الكبرى على المنصة، وكسر استقرار قوائم الأكثر لعباً التي بقيت على حالها لشهور، رغم الانخفاض الحاد الذي تشهدته اللعبة حاليا. يُعزى النجاح الرئيسي للعبة عند اطلاقها إلى أنها ملأت فراغاً في سوق ألعاب 'تربية المخلوقات والبقاء' على الحاسب الشخصي، مستفيدةً من كون الألعاب الشهيرة في هذا النوع مثل بوكيمون حصرية لمنصات أخرى وليس من السهل الحصول عليها، وقدمت للاعبين مزيجاً منعشاً كانوا يفتقدونه. بالطبع، التشابه الملحوظ بين وحوش Palworld وشخصيات بوكيمون أثار جدلاً واسعاً وجذب انتباه شركة نينتندو وشركة بوكيمون التابعة لها، وبسبب ذلك قد أعلنت شركة بوكيمون أنها ستُحقق في اللعبة وتتخذ الإجراءات القانونية اللازمة ضد أي انتهاك لملكيتها الفكرية، ولكن حتى تاريخه وبناءً على آخر التحديثات، تم رفع دعوى قضائية رسمية ومباشرة من نينتندو أو شركة بوكيمون ضد شركة Pocketpair مطورة 'بال وورلد' بخصوص سرقة التصاميم أو الملكية الفكرية للوحوش. وقد ذكر العديد من المختصين، ان توجيه اتهامات مباشرة بالسرقة قد يكون معقداً قانونياً، وأن الموقف القانوني الرسمي لنينتندو ضد اللعبة نفسها لا يزال مليء بالغموض وإن كان يتسم بالعدوانية كما اعتدنا من الشركة في حماية أعمالها الفنية. ولكن في النهاية، رفعت شركتا نينتندو وشركة بوكيمون دعوى قضائية ضد شركة Pocketpair، في سبتمبر 2024، بعد ثمانية أشهر من إطلاق لعبتها، وتسعى كل منهما للحصول على تعويض قدره 5 ملايين ين ياباني (حوالي 32,800 دولار أمريكي) لكل منهما، بالإضافة إلى أمر قضائي ضدها، مستندتين في دعواهما إلى انتهاك مزعوم لبراءات اختراع بدلاً من حقوق النشر. وقد حصلت شركة نينتندو وشركة Pokemon قبل عدة أشهر على براءة اختراع جديدة في الولايات المتحدة الأمريكية، والتي قد تساعد في دعواهم القضائية ضد لعبة Palworld الشبيهة بعالم البوكيمون وكائناته وأسلوب التقاطها بعض الشيء. ذكرت براءة الاختراع الأولى، بأن أسلوب صيد اللاعبين للكائنات في عالم اللعبة، ثم استخدامها كشخصية قتالية للدخول في معركة مع شخصية أخرى يتم اصطيادها بنفس الأسلوب هو من حقوق شركة Nintendo وشركة Pokemon، وقد تم التكهن بأن مطور Palworld قد غير من طريقة عمل كرات الاصطياد التي تُدعى Pal Spheres في اللعبة عندما كانت نينتندو في صدد نشر براءة الاختراع هذه، حيث تم إبلاغ جميع الأطراف بذلك قبل شهر من نشرها لتجنب الوقوع في المشاكل القانونية. رغم النجاح المبهر، لا تزال رحلة Palworld مبهمة وغير واضحة، فالسوق على الحاسب الشخصي والمنصات الأخرى التي صدرت عليها تنافسي للغاية، وسيحتاج المطورون لتقديم محتوى إضافي مستمر وحل المشاكل التقنية ومشاكل الخوادم للحفاظ على قاعدة اللاعبين وشغفهم، تماماً كما تفعل السلاسل الكبرى الأخرى. وفي الختام، يمثل صعود اللعبة لحظة نادرة في صناعة الألعاب، حيث أظهرت كيف يمكن لفكرة تنفذ جيداً وتلبي احتياجات اللاعبين أن تحدث تغييراً جذرياً وتنافس العمالقة. تابعنا على

حمل التطبيق

حمّل التطبيق الآن وابدأ باستخدامه الآن

مستعد لاستكشاف الأخبار والأحداث العالمية؟ حمّل التطبيق الآن من متجر التطبيقات المفضل لديك وابدأ رحلتك لاكتشاف ما يجري حولك.
app-storeplay-store