
مايكروسوفت تكشف عن نسخة تجريبية من لعبة Quake II باستخدام الذكاء الاصطناعي
تجربة مختلفة
أصبحت اللعبة متاحة مجانًا لتجربة قصيرة عبر متصفح الويب، ويمكن للاعبين استكشاف مستوى واحد من Quake II باستخدام لوحة المفاتيح، قبل أن يتم إنهاء الجلسة تلقائيًا بعد بضع دقائق.
ورغم الحماس، تعترف مايكروسوفت بأن التجربة ليست بجودة لعبة مكتملة ، فهي أقرب إلى "عرض تجريبي تقني" يعرض ما يمكن أن تفعله نماذج الذكاء الاصطناعي الخاصة بها في مجال الألعاب.
اللعب داخل نموذج AI
في منشور رسمي على مدونة الشركة، شرح الباحثون أن نموذج الذكاء الاصطناعي الجديد ، والمعروف باسم Muse، يتيح للمستخدمين "التفاعل مع النموذج باستخدام لوحة المفاتيح أو وحدة التحكم، ومشاهدة استجابة النموذج لهذه الأوامر فورًا، وكأنك تلعب داخل النموذج ذاته".
واستندت التجربة إلى مستوى واحد من Quake II، وهي لعبة أصبحت ضمن ملكية مايكروسوفت بعد استحواذها على شركة ZeniMax.
وكتب الباحثون: "لقد شعرنا بالدهشة عندما تمكّنا من اللعب داخل العالم الذي يحاكيه النموذج ، حيث يمكننا التحرك، توجيه الكاميرا، القفز، الانبطاح، إطلاق النار، وحتى تفجير البراميل كما في اللعبة الأصلية".
ولكن هناك عيوب كثيرة
رغم إثارة الفكرة، حذر الفريق من أن هذه التجربة "استكشاف بحثي" أكثر من كونها لعبة مكتملة. وأقر الباحثون بوجود "قيود وقصور واضحة"، منها:الأعداء يظهرون بشكل ضبابي وغير واضح".
عدادات الضرر والصحة غير دقيقة.
يعاني النموذج من ضعف في "ديمومة الأجسام" (Object Permanence)، أي أنه ينسى وجود الأشياء التي تخرج من نطاق الرؤية لأكثر من 0.9 ثانية.
ورغم أن هذه العيوب تعد نقاط ضعف تقنية، إلا أن الباحثين رأوا فيها جانبًا ترفيهيًا أيضًا، حيث يمكن للاعب "استدعاء الأعداء أو التخلص منهم بمجرد النظر إلى الأرض ثم العودة للنظر للأمام"، بل وحتى "الانتقال السريع داخل الخريطة بالنظر إلى السماء ثم النزول للأسفل مجددًا".
انتقادات من مصممي الألعاب
نشر الكاتب والمصمم المعروف أوستن ووكر مقطع فيديو لتجربته مع النموذج، والتي قضاها عالقًا في غرفة مظلمة، وهي تجربة شائعة بين من جربوا النسخة الأولية، بحسب تعليقات المستخدمين.
انتقد ووكر هذا الاتجاه من مايكروسوفت، موجهًا سهام النقد لتصريحات رئيس قطاع الألعاب في الشركة، فيل سبنسر، الذي قال مؤخرًا إن الذكاء الاصطناعي قد يساعد في "الحفاظ على الألعاب الكلاسيكية وجعلها متاحة على أي منصة".
وعلق ووكر قائلاً إن هذه النظرة تكشف عن "سوء فهم جوهري للتكنولوجيا، ولطبيعة الألعاب نفسها". وأوضح أن "ما يجعل الألعاب عظيمة ليس مجرد النتيجة النهائية، بل أيضًا الشيفرة البرمجية، والتصميم، والفن، والصوت، وكل العناصر الداخلية التي تُنتج تجارب لعب معقدة وغير متوقعة".
وأضاف: "إذا لم تكن قادرًا على إعادة بناء هذه العناصر الأساسية، فأنت تفقد الروح الحقيقية للعبة".

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا
اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:
التعليقات
لا يوجد تعليقات بعد...
أخبار ذات صلة


ليبانون 24
منذ 16 ساعات
- ليبانون 24
شحاده: البدء بوضع التشريعات والسياسات لحماية خصوصيات المعلومات
حل "مؤتمر الذكاء الإصطناعي في لبنان" في غرفة زحلة، محطته ما قبل الأخيرة من جولته على خمس مدن لبنانية، ببرنامج غطى مختلف جوانب استخدامات الذكاء الإصطناعي، في حضور راعي المؤتمر وزير المهجرين وزير الدولة لشؤون التكنولوجيا والذكاء الإصطناعي كمال شحاده، الوزيرة السابقة منال عبد الصمد، المدير العام لوزارة الزراعة لويس لحود ، رئيس مجلس إدارة غرفة زحلة والبقاع منير التيني والأعضاء في المجلس: أمين المال محمد بكري، رئيس لجنة الإعلام سعيد اللقيس، رئيس لجنة الاقتصاد طوني طعمه ورئيس لجنة التخطيط والإنماء منيب الشوباصي ومدير عام الغرفة يوسف جحا، رئيس تجمع الصناعيين في البقاع نقولا أبو فيصل، رئيس بلدية زحلة – معلقة وتعنايل سليم غزالة، رئيس بلدية بعلبك أحمد طفيلي، رئيس جمعية تجار زحلة زياد سعادة، رئيس المؤتمر حكمت البعيني، ممثلين عن القطاعات الرسمية والمدنية في زحلة والبقاع ومهتمين. التيني بداية، أعلن رئيس الغرفة إطلاق خدمة رقمية جديدة "التوأم الرقمي ووكيل المحادثة المتعدد اللغات مدعوما بالذكاء الإصطناعي" – AI Powered Digital Twin and Multi- Lingual Conversation Agent – ، وهي منصة تفاعلية ذكية تمكّن المستخدم من التعرّف على خدمات الغرفة والإستفسار عن المستندات المطلوبة والوصول الى مختلف الدوائر، في أي وقت ومن أي مكان، من دون الحاجة الى زيارة المبنى". كما أعلن عن إتجاه غرفة زحلة والبقاع الى إنشاء "مركز لتكنولوجيا المعلومات والذكاء الإصطناعي" في مبنى إدمون جريصاتي الجديد التابع للغرفة بالتعاون مع الجامعات اللبنانية ، وبرعاية مباشرة من وزراء التكنولوجيا والذكاء الإصطناعي. ويهدف المركز الى "احتضان الطاقات الشابة وتوجيهها ودعمها ومساعدتها على إنشاء شركات ناشئة والدخول في شراكات بناءة مع القطاعين العام والخاص، في الداخل والخارج". البعيني من جهته ، أعلن رئيس المؤتمر الدكتور حكمت البعيني عن فكرة AI in the Sky- AI in the Sea – AI on the Road التي كان ينوي تنفيذها في دبي، إلا أن ما شهده من إقبال ونجاح للمؤتمر دفعه الى نقل تنفيذها الى الوطن الأم لبنان. وأوضح أن الفكرة تقضي بتنظيم مؤتمر تفاعلي للذكاء الإصطناعي بالجو وفي المطار ، على قارب ضخم وبباصات تجوب المناطق. شحاده أما راعي المؤتمر فهنأ زحلة على نيلها لقب "مدينة عالمية للكرمة والنبيذ" من المنظمة العالمية للكرمة والنبيذ، آملا أن "نجتمع بعد بضعة سنوات لنحتفل بزحلة مدينة عالمية للذكاء الاصطناعي". ورأى أن "الفكرة ليست بعيدة، لما يتميز به لبنان من طاقات بشرية وجامعات ومؤسسات لديها الإستعداد لتتوجه الى المناطق والإستثمار فيها بقطاع التكنولوجيا، بخاصة بعد صدور قانون المناطق التكنولوجية الحرة". وشارك شحادة الحضور رؤية وزارته "للجمهورية الرقمية" من أجل "خلق بيئة حاضنة للتكنولوجيا والذكاء الإصطناعي، تمنح الشباب خصوصا فرصة للبدء ببناء مستقبلهم في لبنان"، موضحا ما يتضمنه مشروع "الجمهورية الرقمية" من "تطلعات لتأمين الخدمات العامة بشكل أفضل للمواطنين، والتخلي عن الوسطاء، ووقف هدر مزيد من الوقت والأموال من أجل الحصول على الحقوق. كما تطمح الرؤية الى أن يصبح لبنان مساهما بصناعة التكنولوجيا". وقال: "لأننا لم نعد نملك ترف الانتظار لمواكبة هذه الثورة أعلن البدء بوضع التشريعات والسياسات التي تكمن أهميتها في وجود المؤسسات التي تطبقها وتحمي خصوصيات المعلومات، وتواكبها إن كان بالتربية أو بالصحة أو بأي خدمة أخرى تطبق الذكاء الاصطناعي". عبد الصمد وأملت عبد الصمد أن "تكون زحلة مركزا لإنطلاقة الذكاء الإصطناعي"، معتبرة أن "أنجح المشاريع هي التي تنطلق من السلطات المحلية، وفي زحلة هذه المبادرات تظهر في الإرادة المتوفرة لدى فعالياتها". لحود وعرض المدير العام للزراعة لظروف ومفاعيل إدراج زحلة على لائحة المدن العالمية للنبيذ والكرمة، والتي كان لغرفة زحلة مساهمة في تحقيق هذا الإنجاز. محاور المؤتمر بعد ذلك بدأت أعمال المؤتمر التي توزعت على تسعة محاور، خصص أولها لعرض نموذج زحلة، موطن أول نظام ذكاء اصطناعي حيّ في لبنان لخدمة المواطنين سواء في بلدية زحلة أو في غرفة زحلة والبقاع التجارة، من تنفيذ الشريك المؤسس والرئيس التنفيذي لشركة Inovise الزحلي إيلي حجار الذي صمم ونفّذ أول تطبيق للذكاء الاصطناعي في الجهات الحكومية اللبنانية من خلال "التوأم الرقمي" و"الوكيل الذكي التفاعلي" لبلدية زحلة وغرفة زحلة والبقاع. وبحث المحور الثاني الذكاء الإصطناعي في الزراعة، لجهة مساعدته المزارعين على تحسين غلال محاصيلهم، إدارة الموارد بكفاءة واستشراف المخاطر الناجمة عن العوامل المناخية والآفات الزراعية في الوقت الفعلي، مع مؤسّس شركة BTEKUP ومديرها العام الدكتور المهندس أنطوني شربل تنوري بخبرته الطويلة في التعليم العالي، البحث العلمي، والتطوير التكنولوجي الرقمي. واستكشف الحضور المحور الثالث مع مؤسس شركة Slangit Technologies ورئيسها التنفيذي ربيع شحادة الذكاء الإصطناعي في الحكومة، آفاق دمجه في الخدمات العامة بغرض تعزيز عملية إتخاذ القرار، أتمتة الإجراءات وحوكمة أكثر شفافية تتمحور حول المواطن. فهم الذكاء الإصطناعي: ماهيته، كيف يعمل، وكيف يُشكلنا، طرحت في المحور الرابع الذي تناوب خلاله على الكلام مهندس أنظمة ذكاء اصطناعي ومؤسس شركة Uplift AI جان بحنيني، شارحا كيفية عمل الأنظمة الذكية، فيما تناولت إخصائية علم النفس العيادي ومؤسسة مركز YouSpace للإرشاد والدعم النفسي سيبيل الحاج التأثيرات السيكولوجية للتفاعل مع الآلات الذكية. وفي المحور الخامس حول الذكاء الاصطناعي في الأعمال، عرضت الدكتورة ساندرين حتي، من خبرتها الإستشارية للشركات وعملها الأكاديمي، كيفية استخدام الشركات للذكاء الاصطناعي لتعزيز الإنتاجية، تحسين العمليات، وتحويل الخدمة الى تجربة خاصة بالعميل. وناقش المحور السادس التأثير التحويلي للذكاء الاصطناعي في مجالي الروبوتات والتعليم. وفي مداخلته سلط الخبير في علوم الكومبيوتر الباحث الاكاديمي الدكتور شربل بستاني الضوء على التطبيقات الواقعية للذكاء الإصطناعي، الإعتبارات الأخلاقية، وتطور دور الذكاء الاصطناعي في إعادة تشكيل بيئات التعلم والأنظمة الذكية. واستطلع المحور السابع الذكاء الاصطناعي في الشركات الناشئة، وشرح مؤسس شركة Devoted لتطوير البرمجيات والإستشارات التقنية والمدير التقني لتطبيق Nuwatt الدكتور جورج شديد كيفية استفادة الشركات الناشئة من الذكاء الاصطناعي لتجاوز الموازين التقليدية وبناء حلول مبتكرة، وتحقيق النمو بسرعة أكبر وموارد أقل. أما المحور الثامن فتحدث فيه الصحافي الخبير في الإعلام الرقمي والذكاء الإصطناعي وصانع محتوى "هنا Tech" عمر قصقص عن تطبيقات الذكاء الاصطناعي عبر مختلف القطاعات، من المدن الذكية إلى الرعاية الصحية، وكيفية إعادة أدوات الذكاء الاصطناعي المتاحة تشكيل الخدمات الرقمية. وكان "دمج الذكاء الاصطناعي في شركتك" عنوان المحور التاسع، الذي عرض خلاله أندرو مارون لتطبيقات الذكاء الاصطناعي الواقعية التي تقدمها شركة Almind في لبنان، والتي يشغل فيها منصب الشريك المؤسس والمدير التنفيذي، ومن هذه التطبيقات روبوتات الدردشة Chatbots وروبوتات المكالمات Callbots والوكيل الذكي AI Agent. أغنيتان وتخلل أعمال المؤتمر أداء الفنانة ماريتا أبي نادر لإغنية "لبنان الذكي" والفنان مروان يوسف لأغنية "طير الفينيق"، وكلا الأغنيتين تم تأليفهما بواسطة الذكاء الإصطناعي ومهداتان من لبنان الى العالم.


النهار
منذ 18 ساعات
- النهار
مراكز بيانات محلية... بنماذج أجنبية: وهم السيادة في عصر الذكاء الاصطناعي
يشهد الذكاء الاصطناعي نمواً متسارعاً في دول المنطقة، حيث أصبح جزءاً أساسياً من التحول الرقمي في المؤسسات الحكومية والقطاع الخاص. من تحليل البيانات الأمنية إلى تسريع الإجراءات القانونية، باتت النماذج الذكية جزءاً من البنية التحتية الحديثة. ومع ذلك، فإن الاعتماد المتزايد على نماذج الذكاء الاصطناعي السحابية، حتى عندما تُستضاف محلياً في مراكز بيانات داخل الدولة، يطرح مخاطر حقيقية على السيادة الرقمية والأمن الوطني. يعتقد البعض بأن استضافة نماذج الذكاء الاصطناعي في داخل الدولة تضمن الأمان والتحكم، لكن الواقع مختلف. فحتى مع وجود الخوادم في الداخل، تبقى الشركات الأجنبية هي من تطوّر وتتحكّم بالنموذج، والتحديثات، ومفاتيح الوصول. القوانين التي تخضع لها هذه الشركات –وأبرزها قانون CLOUD Act الأميركي– تسمح للسلطات الأميركية بالوصول إلى بيانات المستخدمين حتى لو كانت مخزّنة خارج الولايات المتحدة، طالما أن الشركة التي تديرها أميركية أو تابعة لشركة أميركية. هذا يعني، على سبيل المثال، أن بيانات وزارة أو هيئة حكومية في إحدى دول المنطقة تستخدم نموذجاً من "مايكرسوفوت: أو "أوبن إيه آي" (المملوكة جزئياً لمايكروسوفت) يمكن –من الناحية القانونية– أن تُطلب بموجب أمر قضائي أميركي دون علم الدولة المالكة للبيانات، ومن دون قدرتها على الاعتراض. وقد سبق لهذا القانون أن أثار جدلاً واسعاً، كما حصل في قضية شركة "مايكروسوفت" عندما طُلب إليها تسليم بيانات مخزّنة في خوادم إيرلندية. رغم المقاومة الأوليّة، فإن القانون أقرّ لاحقاً بأن الشركات ملزمة بالتعاون. وهذا يوضح أنه حتى استضافة البيانات محلياً لا تحميها من الوصول الأجنبي، طالما أن السيطرة البرمجية بيد طرف خارجي. الأخطر من ذلك أن البيانات التي تدخل إلى هذه النماذج قد تُستخدم لاحقاً في تدريبها أو تحليلها، حتى إن تم ذلك بشكل غير مباشر أو مجمّع. هذا يعني أن وثائق حكومية، ملفات أمنية، أو بيانات صحية قد تساهم في تحسين نموذج لا تملكه الدولة، من دون وجود أيّ ضمانات فعليّة حول كيفيّة استخدامها لاحقاً. كذلك، فإن النماذج الغربية لا تعكس بالضرورة القِيَم الثقافية أو الأخلاقية أو القانونية في دول المنطقة. فقد تصدر عنها استجابات تتعارض مع الدين أو التقاليد أو الأنظمة القضائية المحلية. هذا يجعل استخدامها في مجالات مثل التعليم، القضاء، أو الإعلام محفوفاً بالمخاطر، ويحتاج إلى مراقبة شديدة وتكييف محليّ حقيقي. من الناحية الاقتصادية، يؤدي الاعتماد على هذه النماذج إلى ما يُعرف بـ "الارتباط القسري" أو vendor lock-in، حيث تصبح المؤسسات عاجزة عن التحول إلى بدائل محلية أو مفتوحة المصدر، بسبب ارتباطها الكامل ببنية تحتية مغلقة لا يمكن فكها أو نقلها بسهولة. والأسوأ أن هذا الاعتماد لا يولّد خبرات محلية، بل يُبقي الابتكار التقني بأيدٍ خارجية. الحل لا يكون فقط في بناء مراكز بيانات محلية، بل في امتلاك النماذج نفسها، وفهم منطقها الداخلي، والتحكم الكامل بكيفيّة عملها وتحديثها. وهذا يتطلّب استثمارات وطنية في نماذج مفتوحة المصدر، وبناء قدرات بحثية محلية، وإنشاء هيئات تنظيمية متخصصة في الذكاء الاصطناعي تضع السياسات المناسبة لحماية الخصوصية والسيادة في آن واحد. إذا أرادت دول المنطقة أن تواصل ريادتها في التحول الرقمي، فعليها ألا تكتفي بالوصول إلى أدوات الذكاء الاصطناعي، بل يجب أن تسعى لامتلاكها وتوجيهها بما يخدم مصالحها الوطنية وقيمها المجتمعية. السيادة الرقمية لا تتحقق بمجرد تخزين البيانات داخل الحدود، بل تبدأ عندما تتحكم الدولة بالتكنولوجيا التي تُشغّل تلك البيانات.


صدى البلد
منذ يوم واحد
- صدى البلد
مايكروسوفت: مجموعات قرصنة صينية وراء هجمات على برنامج SharePoint.. ميتا تعزز إجراءات الأمان لحماية المراهقين على إنستجرام وفيسبوك
نشر موقع "صدى البلد"، مجموعة من الموضوعات الخاصة بأحدث أخبار التكنولوجيا خلال الساعات الماضية، تناولت أخبارا وتقارير عن أحدث التقنيات، نستعرض أبرزها فيما يلي: مايكروسوفت: مجموعات قرصنة صينية وراء هجمات على برنامج SharePoint أعلنت شركة مايكروسوفت، يوم الثلاثاء الماضي، أن مجموعات قرصنة مدعومة من الدولة الصينية كانت من بين الجهات التي نفذت هجمات إلكترونية استهدفت برنامج SharePoint، أحد مكونات برامج الإنتاجية التابعة لها. ميتا تعزز إجراءات الأمان لحماية المراهقين على إنستجرام وفيسبوك أعلنت شركة ميتا Meta، المالكة لإنستجرام وفيسبوك، عن ميزات أمان جديدة تهدف لحماية المراهقين أثناء استخدامهم لمنصاتها، من بينها عرض معلومات عن الحسابات التي ترسل لهم رسائل، وخيار الحظر والإبلاغ بضغطة واحدة. أمازون تستحوذ على Bee الناشئة لتطوير سوار ذكي يعمل بالذكاء الاصطناعي أعلنت شركة أمازون عن توصلها لاتفاق لشراء شركة Bee الناشئة، ومقرها سان فرانسيسكو، والمتخصصة في تطوير سوار ذكي مدعوم بالذكاء الاصطناعي يمكنه الاستماع إلى المحادثات وتفريغها تلقائيا. أعلنت منصة يوتيوب، عن طرح مجموعة من أدوات الذكاء الاصطناعي التوليدي الجديدة لمستخدمي ميزة Shorts، تشمل أداة لتحويل الصور إلى فيديوهات قصيرة، بالإضافة إلى تأثيرات بصرية ذكية تضيف طابعا إبداعيا للمحتوى. أعرب سام ألتمان، الرئيس التنفيذي لشركة OpenAI، عن قلقه المتزايد إزاء الطريقة التي بات بها الشباب يعتمدون عاطفيا على ChatGPT بشكل مفرط. في عالم يلتقي فيه الحنين إلى الماضي مع الراحة الرقمية، استعادت الألعاب اللوحية الكلاسيكية بريقها من خلال النسخ الإلكترونية المتاحة على الإنترنت، فسواء كنت ترغب في استرجاع لحظات الطفولة الجميلة، أو التنافس مع أصدقائك عن بعد، فإن الإنترنت أصبح وسيلة سهلة لتجربة هذه الألعاب دون الحاجة إلى لوحات حقيقية أو أدوات فيزيائية. كشفت شركة آبل عن خدمة اشتراك جديدة تدعى AppleCare One، تهدف إلى تبسيط طريقة حماية المستخدمين لأجهزتهم المختلفة.